Idea/Desafío 111: PJ x Marvel XXIII
Título: Sensational Spiderman o Primero araña que semidiós
Si se les ocurre una mejor, adelante
Los puntos para esta historia
La línea temporal de PJ debe cambiar
Percy nació un año antes que en los libros, naciendo en 1992, por lo que en 2008 tiene 16 años
Los eventos de PJ deben cambiar, deben empezar a ocurrir hasta que tiene 16 años, con la gran profecía cambiando para cumplirse a los 20 años, no a los 16. Los semidioses ahora empiezan a darse cuenta de quienes son alrededor de los 16 años a diferencia de los libros que es alrededor de los 12, si es que no saben quienes y/o que son realmente.
Debido al cambio de eventos, los personajes de PJ Jackson tiene personalidades más definidas, ya que en vez de que Percy los conociera cuando todos tenían menos de 15 años, los conocerá hasta que tiene 16 años, así que Annabeth tendría 15 años, con Clarisse, Charles y Selina no esta claro sus edades, pero parece que son dos años mayor que Percy en los libros, por lo que aquí tendrían 17 años con Percy 16, Jason, Reyna, Piper y Leo tendrían 14 años mientras Percy tiene 16 años. Aunque usando los eventos de los libros, aparecerían hasta que Percy esta entre sus 20-21 y ellos 18 años.
Origen de los poderes arácnidos
Usen el origen de Peter-1610, donde a los quince años, su clase fue invitada a visitar las instalaciones de una fábrica de Oscorp, la empresa de Norman Osborn, y Peter fue picado por una araña modificada genéticamente mediante la Fórmula OZ. Así que Percy a los 14 años y meses antes de la excursión al museo (en el primer libro), meses antes de la llegada de Grover y Quirón estando en la escuela mortal, la escuela de Percy está es invitada a la fabrica de Oscorp.
Trama
Tras la mordida Percy enferma y es enviado a casa, sufre los cambios de convertirse en un tótem arácnido, pero cuando regresa en sí, ve a Gabe golpear a su madre, lo que ocasiona su furia y con sus nuevas habilidades ocurre lo siguiente:
A.-Mata a Gabe a golpes con su fuerza sobrehumana (170 veces su peso).
B.-Lo deja vivo, pero Gabe pasara el resto de su vida pegado a una cama de hospital
Pero tras cualquiera de los dos casos, Sally le reza a Poseidón por primera vez desde que se fue, para que ayude a Percy de evitar la cárcel o correccional.
El rey de los mares ayuda, aunque cauteloso porque su intervención puede arrastrar a su hijo a la vida de semidiós desde antes (ahora es alrededor de los 16), solo para descubrir que incluso el es su padre, por lo que Percy esta ligado a sus dominios, no puede sentir a su hijo, apenas lo hace cuando busca su esencia/aura, sino que ahora es una muy diferente, ya que con Percy siendo ahora un tótem araña, ligado a la red de la vida y el destino, que será superior a las Moiras, ocasiona que el panteón grecorromano pierda control sobre la vida y destino de Percy, por lo que el involucrase ahora y ser el chico de la profecía es su decisión. Por lo que Percy podría cumplir los 20 años y que la profecía no se cumpla, si decide no serlo.
Poseidón confundido antes esto, ya que Percy prácticamente estará fuera de las leyes antiguas, así como preocupado de que el resto de los dioses descubran que un semidiós esta fuera de los designios del destino dictado por las Moiras, por lo que terminara ayudando a Percy y estando más presente en su vida.
Percy se convertirá en Spiderman debido al ver que su madre sufría por Gabe, así como el hecho de que es más consiente de lo que lo rodea gracias a sus sentidos aumentados, por lo que se percatara de muchas cosas que ocurren en New York durante los siguientes meses, antes de convertirse en el amigable vecino, el hombre araña.
Después de lo ocurrido con Gabe, Sally y Percy se mudan, además Percy se cambia a Midtown.
Para aumentar la historia incluyan los eventos de los comics de Marvel, videojuegos, las series, etc. referentes a Spiderman principalmente.
Traje de Percy
El traje de Percy tendrá la apariencia del Spiderman tierra-19529
o el de Iron Spiderman de Civil War, que en vez de ser tecnológico es mágico
El traje de Percy puede estar encantado y hecho en Atlantis, lo que le permite que este aparezca en un instante, algo así como con Spiderman sin limites, solo que en vez de tecnología es por magia.
https://youtu.be/fCw3pxL_7FE
Pueden hacer alguna pequeña parte en la historia u Omake, donde los ciclopes de Atlantis pueden pelear o discutir sobre quien ayuda al hijo del mar, para suministrarle el equipo que necesite como Spiderman, ya que les parece más interesante que solo crear armaduras, lanzas, tridentes, escudos del viejo estilo griego; lo que han hecho durante miles de años.
Percy no va al campamento
Percy no recibe entrenamiento en el campamento, ya que nunca fue, sino que le es brindado por su padre, por ejemplo algún edificio en la costa de New York es adquirido por Poseidón y modificado para entrenar a Percy, así como un lugar donde el permanezca o use como guarida.
Percy luchara principalmente como un Spiderman que como un semidiós (en otras palabras con espada y los dones de su linaje), aunque con los monstruos, titanes, etc. se podría decir que luchara más como Kaine-616, a matar, sin contenerse, y donde esta más dispuesto a usar armas. Y con las capacidades arácnidas potenciadas por su linaje, es más fuerte, rápido, resistente que Peter en los comics.
Pueden hacer las siguientes
A.- No se involucra con la profecía, deja que los semidioses lo resuelvan, por lo que se resolveria por sus 22 años o algunos años después, dependiendo si es Thalía, Nico o Bianca.
B.-Poseidón le cuenta sobre la profecía, así como que ya no esta sujeto al panteón y que incluso a él, le es difícil sentir a su hijo, por lo que Percy decide intervenir, pero sin que los demás grecorromanos se enteren. Así que Percy va tras monstruos con discreción, por ejemplo usando las perlas mágicas del primer libro para moverse rápidamente a donde están los monstros o escapar. Como Percy es mucho más fuerte que el semidiós moderno el cual suele ser de la capacidad humana normal 1 a 4 veces la máxima capacidad humana, dependiendo de que tan poderoso sea el semidiós mientras Percy tiene los poderes de Spiderman potenciados, los cuales aparecen en resumen en el siguiente video.
https://youtu.be/Lbvy-HzgiBM
En cuanto la segunda saga de PJ, pueden descartarle, eliminando a los romanos de la historia o alterarla, con Gea siendo como en los comics de Marvel, mientras los dioses, titanes y gigantes, son como en los libros de PJ, no como en los comics de Marvel, ya que si los comparamos, el poder entre estos, los de los comics los hacen parecer una broma.
Poderes arácnidos
Se supone que los semidioses son superiores a los humanos, por lo tanto, su mente debería ser más compleja y superior, pero los semidioses sufren de problemas con el aprendizaje a menos que sea en antiguo griego o en latín antiguo. Así que para resolver esto para Percy, usáramos a la niebla como culpable.
Pero cuando Percy obtiene su lado aracnido se libra de esto o se reduce drásticamente.
Tendrá sus poderes como hijo de del mar.
Obviamente los poderes de una araña, pero serán aun más fuertes por su propia naturaleza, serán como los de las arañas de 616:
Fuerza sobrehumana: El estándar de fuerza de las arañas esta entre las 10 y 15 toneladas, Peter -616 en inicio era igual, pero se volvió de los más fuertes, creciendo su fuerza con el tiempo llegando a 20, 30, 40, hasta mostrar momentos en que levanta más de 100 toneladas. Así que PERCY al no ser del todo humano, así como de los semidioses más fuertes y con mayor potencial, cuando sus poderes de araña se empiecen a mostrar, su fuerza estará en cerca de las 30 toneladas, que irá aumentando mientras sus poderes se desarrollen y siendo más fuertes que los de Spiderman 616.
Velocidad sobrehumana: Percy debido a su potencial sería capaz de correr y moverse a velocidades que están más allá de los límites físicos naturales del mejor atleta humano y/o semidiós moderno, con obtener los poderes arácnidos, su velocidad estará por encima de la de spiderman-616 que es lo suficientemente rápido como para alcanzar a un automóvil que acelera mientras está a pie, pero prefiere viajar en telarañas. Spider-Man se mueve más rápido de lo que el ojo puede seguir; incluso se ha movido tan rápido que parece borroso. Spider-Man fue capaz de correr más rápido con facilidad múltiples duendes disfrazados en combate cuerpo a cuerpo, y superar a sus ataques a distancia al mismo tiempo.
Resistencia sobrehumana: Percy tendrá una la musculatura aumentada, mucho más eficiente que la de un ser humano normal o semidiós. Como resultado, sus músculos producen menores cantidades de toxinas de fatiga durante la actividad física que los anteriores mencionados. Puede esforzarse físicamente a su máxima capacidad durante al varias horas antes de que la acumulación de toxinas de fatiga en la sangre comience a afectarlo.
Durabilidad sobrehumana: el cuerpo de Percy será más duro y más resistente al daño físico que el de un humano normal o semidiós promedio actual, antes de obtener los poderes arácnidos. Los tejidos corporales de Percy serán aun más resistentes a impactos poderosos o traumatismos bruscos. Puede soportar impactos, como caer desde varios pisos, ser golpeado repetidamente con fuerza sobrehumana o por varias explosiones de energía poderosas, que dañarían gravemente o matarían a un ser humano normal y/o semidiós con poca o ninguna lesión.
Factor de curación regenerativa: la fisiología de Percy se incrementó con un factor de curación; no estará al nivel de Wolverine que en segundos sana, pero si algo mayor al de Peter-616 que puede curar sus huesos rotos, heridas de balas en cuestión de horas, Peter616 también mostro curar sus ojos cuando el buitre lo dejo ciego una vez con una sustancia química en cuestión de horas. Percy sanará rápidamente a esa velocidad sin recurrir al agua, y cuando sus habilidades estén por completo desarrolladas será un poco más rápido que la de Parker-616.
Sistema inmunológico mejorado: Debido a su naturaleza mejorada con los poderes arácnidos, Percy tendrá una increíble tolerancia a las drogas y enfermedades que los humanos normales o semidioses, es necesario una increíble concentración de estos y aun así podrá recuperarse rápidamente de los efectos en horas. También potenciara su resistencia a ataques de origen divino o monstruo, como el veneno monstruos u otros seres.
Agilidad sobrehumana: la agilidad, el equilibrio y la coordinación corporal de Percy se mejora a niveles más allá de los límites físicos naturales del mejor atleta humano o en este caso semidiós moderno. A pesar de su mayor tamaño (en los libros se supone que Jason a los 16 es más alto que Percy 17 años, por una o dos pulgadas, y Jason estaba en 1.82m o 1.83m, Percy estaría entre 1.77-1.80 m, así que un Percy mejorado con los poderes de Spider-man, además de la que alcance siendo adulto estaría alrededor del 1.90m, se supone Peter616 1.78 y Kaine es más alto que Peter, alrededor del 1.90m) y masa, Percy podrá ser tan ágil como Spider-Man 616.
Reflejos sobrehumanos: Sus reflejos se mejoran de gran manera, así como más eficientes que los de un humano común o semidiós por una increíble diferencia. Se tiene establecido que Peter-616 al menos tenia reflejos 40 veces mayor a los de un humano. En combinación con su sentido de la araña, la velocidad de sus reflejos le permite esquivar casi cualquier ataque, o incluso disparos, a corta distancia. Spider-Man incluso se ha demostrado en algunos casos, que es capaz de esquivar los disparos usando solo sus reflejos sin su sentido de araña. Ahora sumado su naturaleza piadosa, los de Percy serán aun mayores.
Generación de telarañas biológicas / orgánicas: Percy tendrá la capacidad de producir orgánicamente sus propias telarañas a partir de glándulas dentro de sus antebrazos, limitadas por la salud y nutrición de su cuerpo.
Alineamiento psíquico con artrópodos: Percy podrá crear un alineamiento psíquico con su entorno; específicamente, una relación más empática y comprensiva con arañas e insectos, debido al origen de sus poderes. Mientras este conectado con las diversas poblaciones de arañas, podrá comunicarse con ellas directamente y ordenarlas hasta cierto punto.
Sentido Arácnido: Percy posee el sentido de peligro precognitivo o sentido arácnido de Spiderman que le advierte del peligro potencial o inmediato mediante la manifestación de una sensación de hormigueo en la parte posterior de su cráneo, y se vincula con su cinestésica sobrehumana, lo que le permite detectar un peligro potencial o un ataque potencial en su vecindad, para poder evadirlos a menos que anule cognitivamente sus reflejos automáticos. El 'sentido Arácnido' de Percy estará incluso más desarrollado que el de Peter Parker, debido a su naturaleza como semidiós (como sus sueños que le permiten ver eventos del futuro, pasado y presente), lo que le da un grado limitado de precognición real, sentir grave peligro desde minutos antes, debido a su naturaleza como semidiós. Sin embargo, las visiones llegaran sin previo aviso, lo que ocasionalmente afectara sus habilidades de combate durante una pelea, que podrían meterlo en graves problemas. Por su naturaleza como semidiós, incluso cuando está habilidad no esté completamente desarrollada podrá reaccionar estando dormido o aturdido. Cuando este por completo desarrollado Percy podrá usarlo de manera similar a Daredevil con sus sentidos aumentados.
En los comics Venom puede burlar el sentido arácnido de Peter y el de Kaine, pero Ben el de Ben no, aunque se llego a mostrar que el sentido arácnido de Ben es más fuerte. Pueden hacer que Percy sea capaz de esto como Ben
Aguijones: Percy posera aguijones venenosos parecidos a huesos que se extenderán desde sus antebrazos.
Visión nocturna: Percy tendrá una visión nocturna como Peter llego a mostrar en los comics. O por su linaje.
Transformación monstruosa: cuando la vida de Percy esté en grave peligro o cuando este experimentando una ira extrema, se transformará en una especie de monstruoso aracnoideo. También pueden hacer que sea por desequilibrio en su interior de las energías que hay en el, en par de fics pusieron que por exceso de la energía del Caos en él, es que se transformo.
Bio-Electrokinesis: Con sus poderes arácnidos y su linaje, Percy será capaz de producir energía eléctrica desde su cuerpo, cuyos ataques podrán desde incapacitar y matar a sus enemigos, así como objetivos que no sean un ser vivo, poder dañarlos o destruirlos.
La marca de Kaine: Kaine-616, el clon relativamente amoral de Spider-Man, ha demostrado la capacidad de usar sus habilidades para trepar por la pared de una manera más ofensiva, quemando cicatrices distintivas, conocidas como la Marca de Kaine en el rostro de sus víctimas. Más tarde, el propio Spider-Man usó una variación de la misma habilidad para escapar del duende verde haciendo que las yemas de sus dedos se aferraran a su rostro y se las arrancara, cavando cinco heridas profundas en el rostro de Norman. Percy poseerá esta habilidad.
Habilidad para Saltar: Tanto su fuerza como su agilidad y rapidez le permiten a Spider-man realizar saltos extraordinarios y de gran velocidad pudiendo cubrir 100 metros en un salto largo y 30 metros en altura. Unido todo esto a su capacidad de adherirse a cualquier superficie, hacen de Spider-Man un peleador extraordinario porque puede atacar desde cualquier posición. Percy podrá superar eso.
Trepa Muros: No sería un Spider-Man sin este poder; Spider-man puede controlar mentalmente el flujo de atracción interatómica (electrostática) entre el límite molecular de las superficies, así supera la repulsión normal de electrones y permite su increíble potencial de adhesión. Esta capacidad de afectar la atracción entre superficies está limitada hasta ahora al cuerpo de Spider-Man y especialmente concentrada en sus manos y pies. El poder que más caracteriza a Spider-Man es su habilidad para subir por las paredes, su poder de adhesión es tan grande que se necesitan varias toneladas de peso para desprenderlo.
Algunos de sus poderes arácnidos, no deben aparecer de inmediato, sino que aparecerán después.
Opciones para emparejar a Percy
Teresa Parker
Aquí no hay Peter Parker, pero su hermana Teresa es quien esta. Aunque Percy no la conocerá hasta los 16 años.
Si quieren darle poderes pueden usar el origen de Spiderman en las películas de Sam Raimi, donde Midtown, la escuela donde Peter va en comics, películas y series, visita laboratorio de genética de la Universidad de Columbia, donde es mordido por una súper araña diseñada genéticamente que escapó de la contención.
Tendría la misma edad que Percy
Cindy Moon
Como en los comics se supone que la araña que pica a Peter, también la pica a Moon, pueden hacer que la araña que pica a Teresa, pica a Cindy.
Tendría la misma edad que Percy
Jessica Parker
SI incluyen a Jessica, ella sería clon de Teresa, por lo que aparecería más tarde que la propia Teresa.
MJ
Amiga y vecina de Teresa
Si quieren darle poderes pueden usar el primer origen de los poderes de Anya Corazón, un ritual arcano sobre ella, otorgándole un tatuaje con forma de araña que dota a su portador de poderes arácnidos.
O que un simbionte se une a ella
Tendría la misma edad que Percy
Gwen Stacy
Amiga de Teresa y MJ
Hija universitaria del capitán Stacy (el jefe de Percy), pueden hacer que es pasante en OSCORP como en Amazing Spiderman, es mordida por las arañas modificadas. Que son resultado del doctor Connors en la cruza de especies o OSCORP está intentando crear a su propio Spiderman, por lo que crearon a las arañas.
Tendría la misma edad que Percy
Felicia
Para hacerlo más interesante pueden hacer que su padre Walter era nieto o bisnieto de Hermes y de Afrodita, lo que convertiría a Felicia en un legado griego. Solo que ella y su padre desconocen su linaje.
Además de ser una estudiante en Midtown y descubre que Percy es Spiderman y viceversa. Tendría la misma edad que Percy.
Si no quieren juntarla con Percy, pueden emparejarla con algunas de las arañas femeninas, ya que Felicia es bisexual, por ejemplo MJ ya que en un mundo de Marvel es lesbiana.
Laura/X-23
Pueden hacer que ante noticias de periódicos o noticieros sobre Spiderman, donde se muestren algunas de sus proezas, como el levantar autos y camionetas, Hydra si usan la historia de X-men evolution sobre x-23 o cualquier otro de los grupos que quieren recrear arma X, se interesan en Percy/Spiderman, queriendo hacerse con sus poderes o controlarlo, así que envían a Laura tras él.
Esto ocurriría cuando Percy tiene 16-17 años, con Laura teniendo 14-15 años.
Susan Storm
Como es clásico que Spiderman cruce su camino con los 4 fantásticos, pueden usar la historia de de Ultimate Marvel comics (1610), donde los 4 fantásticos obtienen sus poderes por viaje dimensional, pero haciendo el experimento en el edificio Baxter, lo que ocasiona una explosión y Percy/Spiderman salva a los 4 fantásticos, Doom, y a los demás que estaban en el edificio. Iniciando con esto el interactuar con los 4 fantásticos.
En Ultimate se muestra a Susan como alguien inteligente desde niña, lo mismo con su hermano en cuanto la mecánica, así que Susan tendría 20 años y Johnny 17 años cuando obtienen sus poderes, mientras Ben y Reed tiene 22-23 años.
Y Percy tendría 17-18 años cuando esto ocurre.
Si quieren pueden hacer que el padre de Susan y Johnny es descendiente, legado de Atenea, pero los Storm desconocen su linaje.
White Tiger
Los poderes de Ava Ayala, alias White Tiger, provienen del White Tiger Amulet.
Pueden hacer que su padre fue el anterior White Tiger, un vigilante de New York en los noventa y leyenda urbana, pero murió a manos de Kraven quien lo cazó. Así que cuando Kraven vuelve a aparecer, pero esta vez tras Percy_Spider-man, saliendo en las noticias o en los periódicos su lucha, Ava quiere vengarse de Kraven, por lo que termina cruzando su camino con Percy_Spider-man.
Pueden hacer que es un año o dos mayor que Percy.
En los comics Kraven tiene 70 años, pero por su esposa Calypso que es una hechicera vudú, han consumido una poción que lo hizo sobrehumano (se supone que la poción que mejoro a Kraven, es mejor que el suero del capitán américa), entre sus mejoras es su envejecimiento desacelerado, por lo que parece estar a inicios de sus 30 o usan el de la serie de los 90 de Spiderman que fue por suero.
Thalía Grace
Con los cambios de eventos, fue convertida en árbol a los 12 como en los libros, pero Annabeth tenia 10 años en vez de 7, el mar de los monstruos ocurriría cuando Percy tiene 17 años, casi 18, mientras Annabeth tiene 16-17 años, y se supone que envejece la mitad de tiempo siendo un árbol, por lo que tendría 15-16 años cuando regresa a la normalidad.
EN los libros se supone ella y Annabeth iban a una escuela cuando dejo de ser un árbol, podrían hacer que conoce a Percy, un día que se salta las clases, y decide recorrer New York, y se topa con Percy, solo que lo hace como Spiderman, y curiosa ante lo que ocurre en New York, trata de involucrarse en alguna pelea de Spiderman, solo para descubrir que sus armas no afectan a los enemigos de Spiderman, además de que los mortales son más ingeniosos y astutos que la mayoría de los monstruos, además del apoyo que algunos obtienen de la tecnología. Lo cual pude ser un fuerte golpe a su orgullo y las ideas que tenia por ser una semidiosa.
Thalía, junto con el resto de los mestizos se puede enterar que la gran profecía se cumplió sin que los campistas lucharan la guerra, ya que Percy la lucho prácticamente solo, solo con el apoyo de los atlantes. Si es que hacen que Percy lo resuelva, Thalia tendría 17-18 años, mientas Percy cumple 20 años.
Seamos sinceros, varios de los monstruos en los libros eran torpes, ingenuos, no tenían plan para atacar, ni eran astutos.
Si no quieren juntarla con Percy, pueden emparejarla con Annabeth.
De preferencia solo 1, máximo 5
Otros puntos
Ustedes deciden que seguir, una historia original, usando elementos de comics, videojuegos, los libros (PJ), películas. Si quieren seguir el MCU; solo las series de Marvel; las películas animadas; como ustedes quieran
Quien acepte el desafió/idea de crossover avíseme para leerla
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