Arthur leyiwn
Este debate de quién era más fuerte si jin-woo o Arthur siempre me pareció bastante estúpido la verdad
Y el jin-woo que usaré será el mismo que el de cid
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Antes les daré una explicación de una cosa que mencionaré algunas veces
Eter: (lo diré como dijo una asura) el maná es un líquido en una taza, que cambia para adaptarse a cualquier forma, siempre en movimiento y flexible en esta metáfora, el éter es la taza en sí, rígida, inmutable y sin mucha fuerza. Es sólido y nunca cambiará sin alguna fuerza externa
No entendí como funciona pero digamos que es el mana pero mucho más fuerte
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Fuerza/potencia:
-creo una explosión del tamaño de una casa bajo
Era un bebé en ese momento
-estuvo entrenando con Sylvia
-estuvo entrenando con virion
-se comparo a Reynolds
No estaba a su 100%
-warpeo a un gusano
Ese gusano era del tamaño de un edificio de 8 pisos
-derroto a un monstruo que derrotó a un aventurero rango AA
-se comparo con el instructor
-supera a lucas
Lucas supera a tessia
(Re funable sungjinwoo135)
-despachó fácilmente a Elderwood Guardian una bestia de clase S que está a la par con el poder de 10 aventureros de clase S
Un solo aventurero de clase S es al menos 10 veces la fuerza de un aventurero de clase AA como Brald
-derroto a un monstruo que podía destruir una ciudad
-derroto a un profesor de xyrus
-supera a tessia
-Puede dominar físicamente a las personas que pueden moverse bajo con los efectos de su Aura que lleva el peso y tamaño de una montaña
-supero/derrotó a Nico y el vritra que mato a Sylvia
-se vuelve 10 veces más fuerte que antes por el escalo del núcleo
Resistencia:
-su fuerza
Durabilidad:
Sobrehumana
Vitalidad:
-inmortal (tipo 2 y 3)
Velocidades:
-atrapo una flecha en movimiento lanzada a velocidad sónica
-es más veloz que humanos promedió
-esquiva los ataques de un aventurero
-se compara a Jasmine
-el impulso Trueno aumenta la velocidad de reaccion 3 veces
-intercepto un rayo de Bairon mientras estaba desprevenido
-esquiva ataques de un profesor de xyrus
-supera a Nico
-se volvió 10 veces más rápido
-pudo etiquetar a un Uto casual que momentos antes pudo atacarlo con Impulso Trueno mientras Impulso Trueno estaba activo
-se mantuvo al día con Clyrit
Clyrit supera a Uto
(Aunque yo le digo puto)
-puede ir más rápido
Inteligencia:
-genio: tiene el conocimiento de su vida pasada y el ahora
Experiencia:
-genio: tiene la experiencia de su vida pasada
Arthur solía ser un rey
Armamento:
-armaduras, daga, reliquias y espada
Hax's:
Amplificación de estadísticas ( Arthur puede mejorar sus atributos físicos con maná también puede mejorar su tiempo de reacción con el elemento relámpago)
Aura (puede cubrir su brazo con el elemento viento. También se afirmó que su intención asesina era un aura opresiva)
Manipulación elemental (manipula todos los elementos existentes)
Manipulación gravitatoria
Manipulación del miedo e inducción de parálisis (su intención asesina podría asfixiar a los no magos paralizándolos en el proceso. También podría replicar lo mismo en magos y incluso fue capaz de hacer que se ensucien)
Manipulación de la energía ( puede transferir maná de sí mismo a otros a través del contacto)
Telepatía (podría comunicarse con su vínculo mentalmente a través de una marca en su brazo) Maestría en armas (Ya a los 3 años, era considerado un genio en el manejo de armas)
Percepción extrasensorial (Puede usar el elemento viento para mirar alrededor de su entorno en la oscuridad y la información se le transmite)
Manipulación de hilos (Al manipular el maná, Arthur podía crear cuerdas para sujetarlas a sus armas)
Curación (Después de asimilar la voluntad de Slyvia, era capaz de curar su cuerpo de heridas y moretones)
Gran fuerza de voluntad (Fue lo suficientemente tenaz como para seguir luchando después de morir, 28 veces seguidas. También se afirmó que consideraba la muerte no como un punto final sino como un nivel avanzado de dolor)
Precognición (puede predecir los próximos movimientos de su oponente leyendo sus posturas y movimientos)
Desarrollo acelerado (al participar en combates repetidos, los niveles de combate de Arthur aumentaron a un ritmo asombroso incluso desde la perspectiva de un maestro marcial que ha vivido durante cientos de años)
Sentidos mejorados (Al imbuir maná en sus ojos, puede ver mucho más lejos que los ojos normales)
Anulación de poder ( Arthur puede invalidar el hechizo de su oponente, evitando que se forme)
Cero absoluto (Puede congelar los átomos de otros con Cero absoluto)
Vuelo (Como mago de núcleo blanco Arthur se volvió capaz de volar)
Artes marciales
Manipulación del daño (Al tener un control experto sobre la magia de la Tierra, puede reducir el daño que recibe su cuerpo canalizándolo al suelo a través de vías en su cuerpo)
Negación de resistencia
Anulación de poder (puede negar la regeneración. Debe notarse que dicha regeneración puede hacer crecer nuevas extremidades)
Manipulación espacial, Teletransportación y Manipulación del tiempo (al manipular Aether, Arthur puede teletransportarse al usar Distorsión, Arthur puede separarse del espacio y el tiempo, deteniendo efectivamente el tiempo en el momento en que está activo, resultado de heredar la voluntad de Sylvia, Arthur puede manipular el espacio y el tiempo como se muestra en su habilidad para detener el tiempo, separar el espacio e incluso se insinuó que manipulaba el espacio-tiempo mismo)
Manipulación de la realidad de bolsillo (Arthur puede crear dimensiones de bolsillo)
Danmaku (puede crear docenas de ataques a la vez que se enfocan en el oponente
Auto-sustento (tipo 2 y 3, mientras tenga eter no necesita comer y dormir)
Absorción (Arthur puede absorber éter directamente de otros seres )
sentidos sensoriales (Puede sentir a los demás a su alrededor)
Regeneración (Baja-Media: Puede regenerar extremidades enteras)
Borrado existencial (La destrucción puede borrar completamente las cosas de la existencia)
Interacción no-física (La destrucción puede afectar incluso a los seres incorpóreos)
Almacenamiento dimensional (el nombre lo dice todo)
Manipulación del tiempo (Puede revertir el tiempo en los objetos)
Anti hax's:
Resistencia ala manipulación del miedo y resistencia ala inducción de parálisis (no se ve afectado. Por auras que paralizan)
Inmune ala manipulación veneno
Inmune ala negación de regeneracion (no se ve afectado por los intentos de negar su regeneracion)
Debilidades:
-no tiene
Rango:
-decenas de metros
Puntería:
-buena
Ficha:
Nombre: arthur leywin (grey)
Verso: the biginning after the end
Fuerza/potencia de ataque: montaña alto
Resistencia: montaña alto
Durabilidad: sobrehumano
Vitalidad: inmortal (tipo 2 y 3)
Velocidades: relativista alto en velocidad de reacción, hyper sonico en velocidad de desplazamiento y combate
Inteligencia: genio
Experiencia: genio
Armamento: armaduras, daga, reliquias y espada
Hax's: Amplificación de estadísticas, Aura,Manipulación elemental,Manipulación gravitatoria,manipulación del miedo, inducción de parálisis,Manipulación de la energía,Telepatía,Percepción extrasensorial,Manipulación de hilos,Curación,Gran fuerza de voluntad,Precognición (tipo 1 predicción analítica),Desarrollo acelerado,Sentidos mejorados, nulificacion de poder,zero absoluto,Vuelo,Artes marciales,Manipulación del daño,Negación de resistencia,Manipulación espacial, Teletransportación,Manipulación del tiempo,Manipulación de la realidad de bolsillo,Danmaku,Auto-sustento (tipo 2 y 3),Absorcion,sentidos sensoriales, Regeneración (Baja-Media),Borrado existencial,Interacción no-física,Almacenamiento dimensional
Anti-hax's: resistencia ala manipulación del miedo, ala inducción de parálisis, inmune ala manipulación del veneno, inmune ala negación de regeneracion
Debilidades: no tiene
Rango: decenas de metros
Puntería: buena
Fuerza+durabilidad
Sung jin-woo
0-2
Velocidad+agilidad
Velocidad: jin-woo
Agilidad: Arthur
Jin-woo es hyper sonico en las tres velocidades y arthur también solo que en velocidad de reacción es relativista
1-3
Habilidades+hax's+calidad de hax's
Sung jin-woo
1-6
Habilidades+calidad de habilidades+calidad de hax's
Sung jin-woo
1-9
Técnicas+calidad de técnicas+cantidad de técnicas+skills+calidad de skills+cantidad de skills
Sung jin-woo
1-15
A.P+D.C+poder
A.P: Arthur
D.C+poder: Jin-woo
2-17
Resistencia+endurecimiento
Sung jin-woo
2-19
IQ+BIQ+inteligencia+conocimiento
IQ+inteligencia: Jin-woo
BIQ+conocimiento: Arthur
4-21
Experiencia+experiencia en combate
Arthur leywin
6-21
Overrall
Sung jin-woo
6-22
Ganador:
Sung jin-woo
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