le bestiaire

La communauté magique est le nom donné aux créatures constituées de magie, utilisé généralement pour désigner tout être qui n'est pas humain. Un enfant né de l'union entre un être magique et un humain est couramment appelé un sang-mêlé.

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ELFES

Les elfes font partie du Petit Peuple, une catégorie d'êtres magiques ayant un lien avec la nature et répondant au Haut-Roi. D'apparence humanoïde, ils se distinguent des humains de par leurs oreilles pointues et leurs yeux luminescents, qui leur permettent de voir dans le noir. Ce sont des esprits protecteurs de la forêt, et ils ont la réputation d'être d'excellents artisans.

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FEES

Les fées sont une branche de Petit Peuple. Cousines des elfes, elles se distinguent de ces derniers de par leur stature plus frêle et leurs ailes d'insectes, uniques pour chaque individu. Elles n'apprécient guère de quitter leur domaine naturel pour rejoindre la civilisation. De nature facétieuse, voire cruelle, elles ont l'habitude d'enlever les enfants humains pour les élever dans leur communauté. 

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SORCIERS

Les sorciers sont des êtres parfaitement humanoïdes ayant la capacité, plus ou moins développée, de manipuler la magie. On ne peut pas devenir sorcier, on naît ainsi, même si un pourcentage de sang humain dans l'arbre familial peut complètement diluer la nature magique de l'enfant sang-mêlé. Les sorciers sont plus forts quand ils se réunissent en coven. 

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VAMPIRES

Les vampires sont les seuls membres de la communauté magiques qui ont la particularité de pouvoir inclure des humains dans leurs rangs par le rituel de transformation. Ils ne supportent que très mal la lumière du soleil, et ont régulièrement besoin de consommer du sang pour survivre. On les distingue facilement des humains de par leur teint livide, leurs yeux rougeâtres et leurs crocs, que les plus jeunes ne parviennent pas à dissimuler sans entraînement.

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DRAGONS

Les dragons sont de grands reptiles territoriaux, dotés parfois d'ailes, qui veillent sur leur trésor. Ils apprécient de nicher dans les montagnes ou à proximité de l'océan, là où ils ont de la place pour chasser et voler. Si ce sont des créatures intelligentes, voire sages, elles peuvent parfois s'en prendre aux cultures humaines en période de disette. 

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GARDIENS

Les gardiens sont les manifestations physiques des sanctuaires. Ils peuvent prendre n'importe quelle forme, même si la plupart préfèrent garder la même. Ils sont discrets et ne se montrent que rarement aux visiteurs, préférant rester dans l'ombre et n'intervenir que si le sanctuaire est en danger, ou nécessite son aide. 

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A/N : je mettrai à jour le bestiaire au fur et à mesure que les créatures apparaissent dans le récit. Bonne lecture !

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