hoc corel drew

HOME

tapviet.tk

thiết kế

Xem bản đồ

Xem ma-két

Giải trí

Gởi e-mail

Góp ý

Tải lên

Diễn Đàn

CORELDRAW 12 CĂN BẢN 1

Hiện tại Corel đã phát triển rất nhiều công cụ và chức năng. Đối với người mới học sẽ rất rối. Vì thế, trong phần này bạn cần thiết phải nắm vững các vấn đề sau đây:

1- Tạo mới một đối tượng trong CorelDraw:

Vẽ 1 hình vuông, chữ nhật, hình tròn, elip

Vẽ 1 hình tự do

2- Nhãp chữ vào CorelDraw

Phân biệt chữ nghệ thuật và chữ trong đoạn văn bản

Chọn kịểu cho chữ

3- Tô màu cho đối tượng và xác định kích thước đường viền và màu đường viền của nó.

4- Thay đổi kích thước, di chuyển và sắp xếp các đối tượng :

Phóng to, thu nhỏ, kéo dãn ra

Mang đối lên lớp trên cùng

Mang đối tượng xuống dưới cùng

Canh trái, phải, và giữa của các đối tượng với nhau

5- Phân biệt đối tượng sống và chết

6- Hàn, cắt và lấy phần giao của 2 đối tượng

----------------------------click lên hình để phóng to-------------------------------------------

I/. Tạo mới một đối tượng trong CorelDraw:

1). Vẽ hình chữ nhật, vuông:

- Nhấn F6 để chọn công cụ 

- Click và drag ta có hình chữ nhật,

- Giữ phím Ctrl trong lúc drag ta có hình vuông.

2). Vẽ elip và hình tròn:

- Nhấn F7 để chọn công cụ 

- Click và drag ta có hình elip,

- Giữ phím Ctrl trong lúc drag ta có hình tròn.

3). Vẽ 1 hình tự do:

- Nhấn F5 để chọn công cụ 

- Click vào 2 vị trí khác nhau, ta có 1 đoạn thẳng (lúc này đoạn thẳng đó đang được chọn)

- Nhấn F10 để chọn công cụ chỉnh sửa 

- Click và drag tạo thành một vùng chọn lớn hơn đối tượng,

- Click vào nút "convert Line to Curve" trên thanh "Property Bar", lúc này đoại thẳng thành đoạn cong

- Click và drag tạo thành một vùng chọn chỉ chứa 1 trong 2 đầu của đoạn thẳng vừa vẽ, các nút điều khiển sẽ xuất hiện (hình).

- Click và drag lên 2 nút điều khiển sẽ tạo được một đường cong theo ý muốn

- Lúc này đối tượng là đường cong, và công cụ vẫn là công cụ sửa, double click lên đường cong đó là thêm vào mõt nút (hình)

* Có 3 loại nút:

o    Nút gãy (Cusp):đường vẽ đi qua nút đó sẽ gãy cúp

o    Nút tròn (Smooth) : đường vẽ đi qua nút đó sẽ bầu tròn

o    Nút đối xứng (symmetrical) : đoạn cong 2 bên nút đó sẽ đối xứng (hình)

- Di chuyển các nút trên hình kết hợp di chuyển 2 nút điều khiển của nó ta có hình vẽ theo ý muốn.

Đến đây bạn có thể tạo ra một hình vẽ tuỳ ý trong CorelDraw.

II/. Chữ trong CorelDraw:

- Nhấn F8 để chọn công cụ text: 

- Click lên màn hình và nhập chữ vào. Đây là chữ nghệ thuật (artistic text). Trên chữ nghệ thuật ta có thể uốn cong, tạo một số hiệu ứng, ... để tạo tính nghệ thuật cho hình vẽ, mình sẽ đề cập đến phần 2.

- Chữ trong artistic text có thể được kéo dãn tuỳ ý, còn chữ trong paragraph text thì không.

- Để chuyển chữ từ artistic text sang paragraph text (văn bản đoạn) ta dùng lệnh từ menu (hình)

- Tính chất chữ trong paragraph text giống như một số chương trình xử lý văn bản chyên nghiệp. VD: MS Word.

*Thay đổi phông chữ: 

- Dùng công cụ con trỏ:  click lên artistic text hoặc paragraph text,

- Lúc đó thanh công cụ property bar sẽ thay đổi cho những tính chất của text, trên đó có danh sách thả xuống của những phông đã cài vào máy.(hình)

III/. 3- Tô màu cho đối tượng và xác định kích thước đường viền và màu đường viền của nó:

- Trong 1 hình vẽ bạn sẽ có nhiều đối tượng, muốn làm việc với đối tược nào bạn dùng công cụ  để chọn nó, khi đó đối tượng sẽ có 9 nút bao quanh (hinh)

- Click lên những ô màu bên phải màn hình là chọn màu đó cho hình mình đang chọn.

- Click phải là chọn màu cho viền

- Nhấn F12 là chọn size cho viền và một số tính chất của nó (hình)

- Một đối tượng chưa khép kín thì không thể tô màu. Để khép kín đối tượng dùng công cụ F10  click lên nó, các nút sẽ xuất hiện, chọn nút đầu rồi giữ shift chọn nút cuối (hoặc tạo một vùng chọn bao gồm 2 nút đó)

sau đó click lên nút nối trên thanh property bar thì 2 nút đó được nối lại và đối tượng được khép kin. Bây giờ có thể tô màu cho đối tượng rồi.

IV/. Thay đổi kích thước, di chuyển và sắp xếp các đối tượng:

1). Thay đổi kích thước đối tượng:

- Dùng công cụ  để chọn đối tượng. Nếu kéo từ 4 nút ở 4 góc là phóng to thu nhỏ theo tỉ lệ.

- Nếu kéo từ các nút còn lại là kéo dãn ra hoặc dẹp lại.

2). Sắp xếp các đối tượng:

- Để di chuyển đối tượng, dùng công cụ  click và drag nó.

- Mang đối lên lớp trên cùng: Chọn đối tượng rồi nhấn Shift +Pg Up

- Mang đối tượng xuống dưới cùng: Chọn đối tượng rồi nhấn Shift +Pg Dn

- Canh trái, phải, và giữa của các đối tượng với nhau:

- Muốn canh đối tượng B bằng lề đối tượng A: chọn B, giữ Shift rồi chọn A rồi nhấn phím:

Trái

L

Phải

R

Giữa (theo chiều ngang)

C

Đỉnh

T

Đáy

B

Giữa (theo chiều cao)

E

3). Xoay đối tượng: Dùng công cụ  double click lên đối tượng, ta có (xem hình). Kéo 4 mũi tên 2 đầu là xoay, các mũi tên còn lại là kéo lệch.

V/. Phân biệt đối tượng sống và chết:

- Những đối tượng được tao từ những công cụ: F6 , F7 , F8  là những đối tượng sống.

- Nếu nhấn F10 thì công cụ chỉnh sửa  sẽ được chọn:

Đối với hình chữ nhật (hoặc vuông): click và drag trên 4 nút ở 4 góc ta sẽ có hình chữ nhật bo góc.

Đối với hình tròn (hoặc elíp) ta sẽ có hình quạt hoặc cung tròn (nếu trong lúc kéo ta giữ con trỏ phía trong hoặc ngoài đối tượng)

Đối với text ta có thể di chuyển từng ký tự trong chuỗi text hoặc thay đổi khoảng cách các chữ hoặc hàng của text.

3 loại đối tượng được tạo từ những công cụ nói trên, nếu dùng lệnh Convert To Curves (xem hình) thì công cụ chỉnh sửa không có tác dụng trên nó, lúc này tính chất của nó giống hình được tao từ công cụ F5 . Bây giờ mình gọi nó là đối tượng chết

Vì trong quá trình vẽ đôi khi ta cần đến lệnh này, ví dụ ta cần tạo hình như sau:

VI- Hàn, cắt và lấy phần giao của 2 đối tượng:

1). Hàn (Weld): Dùng công cụ  để chọn 2 đối tượng cần hàn, bấm lên nút như trên hình, như vậy là 2 đối tượng đã được hàn lại, và bây giờ nó trở thành một đối tượng duy nhất (cùng một tính chất tô và viền).

2). Cắt (Trim): dùng hình này cắt hình kia: Muốn lấy hình B cắt hình A thì dùng công cụ  chọn hình B, nhấn phím Shift rồi chọn hình A. Sau đó nhấn lên nút như hình, là hình A đã bị cắt theo đường viền của hình B:

3). Intersect (phần giao của 2 đối tượng): Dùng công cụ  chọn 2 đối tượng cần lấy phần giao nhau, rồi bấm lên nút giống như hình là tạo ra phần giao của 2 đối tượng.

Đến đây là bạn có thể vẽ một hình nào đó mà bạn muốn, rồi tô màu và xác định kích thước đường viền của nó.

Xem ví dụ vẽ chữ i

CORELDRAW BÀI 2

988f3a7a1b2e8fdac727ef2fc580ed77-*-

HOME

tapviet.tk

thiết kế

Xem bản đồ

Xem ma-két

Giải trí

Gởi e-mail

Góp ý

Tải lên

Diễn Đàn

CORELDRAW 12 BÀI 2

Trong bài này bạn cần thiết phải nắm được các vấn đề sau đây:

- Một số công cụ, phím tắt: phóng to, thu nhỏ, di chuyển các đối tượng trong bản vẽ

- Dùng thước trong Corel- Đặt text vào vào 1 đường dẫn.- Công cụ chỉnh sửa F10 

Cắt, nối 1 đường vẽ

Dùng cho text

- Một số hiệu ứng:

Blend

PowerClip

- Vẽ hình có tình chất mặt nạ

- Phân biệt lệnh Group và Combine

----------------------------------------------------------------------

I/. Các phím để xem hình vẽ trong Corel:

1). Các chế đô xem trong Corel:

- Trong Corel có 5 chế độ để xem bản vẽ, thông thường chỉ dùng Enhanced và Wireframe là đủ rồi

Enhanced: xem hình vẽ một cách toàn diện đầy đủ.

Wireframe: chỉ xem đường line của hình vẽ

- Để chuyển đổi qua lại 2 chế độ xem này dùng: Shift + F9 hoặc từ menu

2). Một số phím tắt để phóng to, thu nhỏ và di chuyển màn hình

- Hiển thi toàn bộ các đối tượng trong 1 trang vẽ lên màn hình: F4

- Phóng to riêng một đối tượng lên màn hình: Chọn đối tượng rồi nhấn Shift +F2

- Thu nhỏ trên màn hình từng cấp: F3

- Hiển thị trang giấy lên màn hình: Shift +F4

- Chọn công cụ kính lúp : Z

- Chọn công cụ kính lúp dùng một lần (được dùng thường xuyên)F2

- Dùng bàn tay  kéo bản vẽ qua lại để xem: H

3). Làm việc trên đối tượng:

- Để di chuyển, phóng to, thu nhỏ.... có độ chính xác cao hãy dùng các hộp thoại của nó:

- Phím tắt hiểu thị một số hộp thoại:

Alt+F7: Di chuyển

Alt+F8: Xoay

Alt+F9: Lật qua lại, lên xuống

Alt+F10: Kích thước

- Nếu công cụ hiện tại là  và không có đối tượng nào được chọn, thì trên thanh property bar sẽ thể hiện giá tri của phím mũi tên

Khi chọn một đối tượng rồi bấm một phím mũi tên thì nó sẽ di chuyển 1 khoãng có giá trị trong ô nói trên.

- Muốn nhân đôi đối tượng: Ctrl+D

II/. Dùng thước trong CorelDraw:

- Tắt mở thước trong CorelDraw:

- Đổi sang đơn vi mm (làm mặt định cho mỗi lần khởi động): Sau khi chọn đơn vị là mm, giấy là A4, và một số tính chất khác mà mình có thói quen. Đặt biệt là 4 nút sau đây phải ở trạng thái không chọn nếu bạn mới học Corel, chưa quen lệnhSnap To.

Một hộp thoại Options xuất hiện: Click vào Document --> Đánh vào dấu kiểm như hình --> OK. Từ đây về sau mỗi lần khởi động chương trình, các thông số tùy chọn sẽ giống như bạn chọn lần này.

- Click và drag từ 2 cây thước (ở phía trên và trái màn hình) vào vùng vẽ ta sẽ có những đường line làm thước. Những đường này được xem là một đối tượng trong Corel. Có nghĩa là có thể di chuyển xoay nó. Nhưng không thấy khi in bản vẽ ra ngoài.

- Nếu cần một vị trí chính xác của thước thì double click lên nó sẽ có hộp thoại, nhập 1 giá trị mình muốn vào (hình)

- Đến đây nếu bạn muốn: trong lúc di chuyển đối tượng mà nó bám vào đường line thì chọn nút Snap To Guideline

III/. Chữ trong Corel:

1).Đặt chữ vào đường dẫn:

- Cách 1: Chưa có chữ và đường cong

Dùng F5  vẽ 1 đường cong mà mình định đặt chữ lên đó.

Dùng F8  click lên đường cong mới vẽ rồi nhập chữ vào, chữ sẽ chạy dọc theo đường cong đó.

- Cách 2: Có chữ và đường cong rồi (phải là artistic text)

Dùng con trỏ  click lên chữ

Rồi vào menu lệnh

Con trỏ sẽ biến thành mũi tên màu đen, rê con trỏ và click vào đường cong mà mình định đặt chữ vào. Chữ sẽ dính vào đường cong. Khi đó thanh property bar sẽ chuyển sang những nút để mình chỉnh sửa các tính chất của text trong đường dẫn.

2). Lấy chữ ra khỏi đường dẫn:

Dùng con trỏ  click vào chữ hoặc đường dẫn (bây giờ nó là một khối). Chọn lệnh từ menu hoặc Ctrl + K, lúc này chữ đã được tách ra khỏi đường dẫn.

Để trả chữ về trạng thái ban đầu thì dùng lệnh

* Chú ý: có thể chỉnh sửa hình dạng đường dẫn của text khi đã đặt chữ dính vào.

IV/. - Công cụ chỉnh sửa F10 

Đây là công cụ quan trong của chương trình. Một số tính năng tạo hình chữ nhật bo góc, hình quạt, cung tròn đã nói trong bài trước. Phần này chỉ đề cập đến 2 mục:

·         Cắt nối 1 đường cong

·         Chỉnh sửa text

1) Cắt 1 đường cong:

Dùng  double click lên chỗ muốn cắt, tại đó được thêm vào 1 nút.

Rê con trỏ lên thanh property bar, bấm vào nút như hình

Sau đó chọn công cụ , rồi nhấn Ctrl + K hoặc từ menu lệnh

lúc này đường cong đã bị tách thành 2 phần, và thanh trạng thái phía đáy màn hình xuất hiện dòng chữ:

Thanh này cũng thông báo tính chất của đối tượng mà con trỏ chọn tới

2). Nối 2 đường cong lại:

Dùng con trỏ  chọn 2 đường cong cần nối

Nhấn Ctrl + L hoặc từ menu lệnh

Lúc này 2 đường cong thành 1 nhưng không liền lạc.

Dùng  chọn 2 nút cần nối. Một của đoạn này và 1 của đoạn kia. Chú ý nó phải là những nút đầu hoặc cuối của mỗi đoạn

Sau đó click lên:

Vậy là 2 đoạn thẳng được nối lại

3). Tính chất của chữ trong Corel và công cụ :

Chữ trong Corel cũng như trong các ứng dụng khác, tức là có khoãng cách các ký tự, hàng, thay đổi phông...

Dùng  chọn lên chữ, rồi nhấn Ctrl + T

Thay đổi những thông số trong bảng này thì tính chất chữ thay đổi

Khi dùng  chọn lên chữ, tại mỗi ký tự phía trái và dưới xuất hiện các nút điều khiển, click và drag các nút này, từng ký tự sẽ di chuyển độc lập

Khi đã di chuyển rồi nó cũng có thể được trả về vị trí cũ bằng lệnh

Khi chữ đang được chọn, nếu nhấn Ctrl+Q hoặc từ menu lệnh

chữ sẽ thành đối tượng chết và ta không thể thay đổi sang phông khác. Nhưng bây giờ ta có thể sữa hình dạng chữ theo ý mình bằng cách dùng  click và drag các nút của nó...

V/. Một số hiệu ứng trong Corel:

1). Blend: Là lệnh hoà nhập hình này vào hình kia. Giải sử ta có 2 hình vẽ như sau

Bấm lên menu lệnh

Hộp thoại Blend sẽ xuất hiện:

Chọn cả 2 đối tượng rồi click vào nút Apply trong hộp thoại

Hình blend sẽ xuất hiện. Muốn nó blend theo một đường cong thì vẽ vào 1 đường cong

Sau đó chọn lại khối blend và click vào nút như hình

sẽ có một menu thả xuống, click vào New path,

con trỏ biến thành hình đường uốn lượng. Rê con trỏ đến đường cong đã vẽ lúc nãy và click lên nó

Khối blend bây giờ đã uốn cong theo đường dẫn. Tính chất blend này sẽ được ứng dụng trong làm hình di chuyển

2). PowerClip: Là lệnh đặt một hình này vào trong hình kia

Giả sử ta có 2 hình vẽ như sau:

Chọn lệnh như hình

con trỏ bây giờ thành hình mũi tên. Rê và click lên hình ngôi sao, thì hình elip xanh lá sẽ chui vào hình ngôi sao

Khi chui vào trong ngôi sao, tâm elip sẽ trùng với tâm ngôi sao, đây là mặt định của chương trình. Muốn nó nằm trong ngôi sao mà toa độ nó như lúc ở ngoài thì bấm Ctrl+J rồi tìm chữ Edit bên trái và bấm vào nó. Khi đó bên phải sẽ như hình

tắt hộp kiểm đi

Rồi chọn OK. Bây giời làm lại ví dụ trên ta sẽ không thây hình elip, vì nó nằm tại vị trí cũ của nó. Nhấn Ctrl+double click lên đối tượng ta sẽ chui được vào ngôi sao và thấy elip. Bây giờ ta có thể di chuyển elip tùy ý.

Xong, nhấn Ctrl+double click là trở ra ngoài lại.

Vậy là bạn bạn đã biết dùng lệnh PowerClip, ứng dụng nó để tạo nét thanh nét đậm

IV/. Vẽ hình có tính chất mặt nạ:

Hình có tính chất mặt nạ ví dụ như chữ O

Trước hết ta cần vẽ 2 hình khép kín, di chuyển hình nhỏ vào bên trong hình lớn

Dùng công cụ  chọn hết 2 hình

Chọn tiếp lệnh từ menu hoặc Ctrl+L

Để thấy tính chất mặt nạ hãy tô màu cho nó

Để tách nó ra, chọn nó rồi nhấn Ctrl+K hoặc từ menu lệnh

Vậy là mặt nạ được tách ra

Ghi nhớ:

Tạo mặt nạ: dùnh lệnh Combine Ctrl+L

Tách mặt nạ: dùnh lệnh Break Ctrl+K

VII/. Phân biệt lệnh Combine và Group:

Group (Ctrl+G): dùng  chọn những đối tượng cần nhóm lại, rồi nhấn Ctrl+G hoặc từ nút trên thanh property bar

2 đối tượng đã được group lại, khi di chuyển, đối tượng trong group thì cả group đi theo.

Cần chú ý là khi group lại các đối tượng vẫn giữ nguyên tính chất của nó. Còn Combine thì chỉ mang 1 tính chất duy nhất của đối tượng nằm dưới cùng hay được chọn sau cùng bằng phím Shift.

Trên đây là những lệnh rất cơ bản dùng để vẽ 1 hình trên máy tính. Vì thế nhất thiết phải học thuộc lòng các lệnh đó. Khi đã vững rồi mới vận dụng những lệnh mới và phức tạp hơn.

Xem ví dụ

CORELDRAW CƠ BẢN 1

HÌNH CHUYỂN ĐỘNG

988f3a7a1b2e8fdac727ef2fc580ed77-*-

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top

Tags: #mcnb