Tirano de Enjambre
"Entonces mi corazón se congeló. Delante mío, encorvándose para cortarnos el paso, estaba la inmensa e inconfundible masa del Tirano de Enjambre, acompañado por sus guardaespaldas asistentes. Siseo, abriendo sus mandíbulas, y me tiré de cabeza a un lado esperando el familiar chorro de bioplasma, pero en vez de eso un impacto de pura energía detonó donde yo había permanecido segundos antes de lanzarme al suelo."
—Ciaphas Cain, Comisario Imperial
Tirano de Enjambre
El Tirano de Enjambre es una gigantesca y poderosa criatura tiránida que podría considerarse el General de Ejército para el enjambre tiránido. Los tiranos de enjambre son unos excelentes psíquicos y son inmunes a los poderes de la Disformidad, lo que indica la carencia de un alma en el plano individual de un tiránido. Ellos encarnan la Mente Enjambre por completo y actúan como el principal conducto sináptico por el cual se impone su voluntad sobre las criaturas tiránidas inferiores. Los tiranos de enjambre son extremadamente poderosos, monstruos grandes, tres veces la altura de un hombre, y fuertes, que pueden romper el plastiacero como si fuera cristal. Son excelentes tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia y, de hecho, todas las partes de su cuerpo están perfectamente diseñadas para mutilar y matar. Son muy mutables, pudiendo mostrar una amplia gama de características físicas, biomorfos y armas biológicas. En el campo de batalla, actúan como líder de las tropas, ya que su vínculo sináptico a la mente colmena es mucho mayor que el de la mayoría de los tiránidos, permitiéndole dirigir Tiránidos menores.
Descripción
Es una criatura Tiránida enorme e increíblemente poderosa, lo más parecido a un líder del enjambre sobre el campo de batalla. Como todos los Tiránidos, tiene la capacidad de mutar rápidamente, por lo que se conocen Tiranos de Enjambre con variadas fisonomías, todos protegidos por un duro caparazón.
La zona más protegida del Tirano es la cresta de su cabeza, que cubre todo el córtex sináptico. Ésta compleja red sináptica es altamente receptiva a las directrices de la Mente Enjambre, que es la manifestación de la conciencia de todas las criaturas Tiránidas. Como intelecto colectivo la pérdida de una criatura tiene poco impacto en ella. La sinapsis del Tirano actúa como un foco o nexo de este intelecto, procesando rápidamente los deseos de la Mente Enjambre y propagándolos a todas las criaturas a su alrededor. Usando este poder, el Tirano puede controlar eficazmente las acciones de las criaturas menores. Todos los tiranos de enjambre son criaturas con gran capacidad psíquica y su relación con la Mente Enjambre es más cercana incluso que la de los guerreros tiránidos. Su alto nivel de poder psíquico les permite controlar y dirigir a casi cualquier otro tiránido. Un Tirano de Enjambre personifica la Mente Enjambre a la perfección, aunque su muerte no merme en absoluto el poder de esta. Cuando un Tirano de Enjambre muere, no afecta directamente a la Mente Colmena, pero sí a la red sináptica que tenía con los tiránidos, haciendo que todos ellos pierdan capacidad estratégica, a menos que otra criatura sináptica, como un guerrero, un zoántropo u otro tirano, ocupe su lugar.
Los tiranos de enjambre son organismos perfectamente adaptados para el combate, pudiendo llevar armas biológicas incorporadas, como cañones que disparan biomasa. También usan armas cuerpo a cuerpo, y su sangre es tremendamente corrosiva. En la lucha cuerpo a cuerpo, los tiranos usan sus garras, y a veces sus armas de larga distancia, para aplastar a los enemigos.
A diferencia de la mayoría de los Tiránidos, los tiranos de enjambre son completamente conscientes de sí mismos, muy inteligentes y pueden aprender de sus errores. Algunos poseen una astucia instintiva que bordea el genio táctico. Aunque siguen siendo esclavos de la Mente Enjambre, su relación con ella es más estrecha que la de cualquier otra criatura tiránida (en esto se les considera en el mismo nivel que las Reinas y Dominatrices). Esto los hace psíquicos terribles y capaces de manifestar mortales poderes psíquicos en la batalla, incluyendo la posibilidad de fortalecer el enjambre tiránido, destruir la moral del enemigo o destrozar las mentes de los enemigos.
Los tiranos de enjambre son esencialmente inmortales, ya que sus experiencias, el carácter y el conocimiento se almacena en la conciencia colectiva de la Mente Enjambre. De este modo, de ser muerto en batalla, un cuerpo de reemplazo puede ser cultivado e imbuido de las experiencias, carácter, conocimientos, etc, iguales a los de su predecesor.
Los tiranos de enjambre parecen ser una forma más compleja y altamente desarrollada del Guerrero Tiránido o bien haber evolucionado a partir de un género completamente diferente y superior. Algunos tecno-magos imperiales creen que los tiranos de enjambre son la mente-consorte de las Reinas que forman el depósito de la conciencia colectiva de la Mente Enjambre, lo que significaría que encarnan por completo la Mente Enjambre, pero su destrucción no la mermaría en modo alguno.
Variantes
Tirano Alfa
Tyranicus Praefacto Primus
El Tirano de Enjambre Alfa es un Tirano de Enjambre avistado durante la Batalla de Typhon en el subsector Aurelia. Se trata de un gran tirano de enjambre varias veces más fuerte que tirano normal.
Contaba con los biomorfos más poderosos y era lo bastante fuerte como para hacer frente él solo a múltiples escuadras de marines espaciales y combatir a varios héroes del Imperio, como a Gabriel Angelos. Había sido designado por la Mente Enjambre para controlar las operaciones en tierra, lo que lleva a pensar que su alcance sináptico abarcaba gran parte del planeta o más. Los Cuervos Sangrientos debían destruirlo para evitar que los tiránidos consumiesen el subsector pues, aunque la flota tiránida fuera destruida, el Tirano Alfa tomaría el mando absoluto de los tiránidos del subsector y reanudaría la conquista. Se desconoce su alcance sináptico real, pero debía de ser enorme pues contaba con una gran variedad de biomorfos psíquicos.
Tirano Alado
Tyranicus Praefactus Avius
Las alas no son vistas normalmente en los Tiranos de Enjambre, se cree que las criaturas aladas sólo evolucionan como una respuesta inmediata a su entorno. Las alas reemplazan las extremidades superiores del torso. Se han avistado Tiranos con dos miembros adicionales que portaban un arma simbionte, lo que convertía a la criatura en atacante tanto a distancia como en cuerpo a cuerpo.
Información Básica
Designación: Tirano de Enjambre/Tirano de Colmena.
Titulo Común: Demonio Superior.
Nombre de la Especie: Tyranicus Praefacto.
Altura Media: 6,1 metros.
Peso Medio: 6 toneladas/tirano alado: 4,9 toneladas.
Primer Encuentro: Tyran.
Papel: Comandante en el campo de batalla.
Nivel de Amenaza: Muy Alto.
Armamento
Las principales armas ofensivas de esta criatura son sus 2 garras gigantes de 2,2 m. Pueden cortar a un hombre por la mitad o penetrar hasta 25 cm de plastiacero. Están equipados con unos pequeños sacos de toxinas alrededor de la parte inferior de la mandíbula. Este veneno es una neurotoxina paralizante que deja rápidamente inmovilizado a su objetivo. Otra arma es su boca, con colmillos de 20 cm y una lengua punzante. Se ha descubierto que esta lengua inyecta patógenos corrosivos en el torrente sanguíneo de las víctimas.
Otras armas secundarias incluyen espinas y pinchos que la criatura puede lanzar en todas direcciones. Dispone también de una larga cola que utiliza para controlar el equilibrio durante la lucha, aunque se han encontrado Tiranos que utilizan sus colas como armas para atravesar a sus enemigos.
Los tiranos son una de las criaturas tiránidas con más variedad de biomorfos (armas), pudiendo presentar cañones enredadera, feromonas, bioplasma, rayo psíquico, campo disforme, biomorfo excavador, teleportación, aullido psíquico, embestida, biomorfo de resurrección (este biomorfo activa una regeneración latente cuando el tirano cae en combate, permitiéndole volver a alzarse una vez completada la curación. Durante el proceso el tirano no da ninguna señal de vida. Este biomorfo no está relacionado con la absorción de conocimientos y posterior inserción en un nuevo cuerpo mencionada anteriormente.), diferentes variedades de garras, corazas....
Algunos de los biomorfos más habituales son:
Cañón venenoso: es un arma pesada que dispara cristales corrosivos a altas velocidades. La mayoría de los objetivos mueren por el impacto, y los que no, mueren por el veneno. También es eficaz contra vehículos blindados, perforando el blindaje y eliminando a sus ocupantes con el veneno.
Cañón de espinas: es una versión más grande que el cañón de púas. Esta versión dispara vainas más grandes. Los tentáculos crecen a un ritmos alarmante, destruyendo a la infantería. Pero al contrario que su versión ligera, esta es eficaz contra vehículos.
Espada ósea: son espadas con hojas de quinita que se mejoran con el poder psíquico de los tiranos de enjambre. Si se desgasta o se amputa, otra vuelve a crecer.
Látigo: son letales tentáculos con mente propia que atacan a la infantería.
Catalizador: permite al tirano infundir una fiebre asesina y maníaca a las criaturas del enjambre, convirtiéndolas en máquinas de exterminio imparables durante un corto período de tiempo, pero el suficiente para degollar hasta al último enemigo.
Aullido Psíquico: Genera un potente mareo y mucha desorientación en las mentes de los psíquicos cercanos.
Sombras de la Disformidad: se trata de un biomorfo especialmente eficaz contra psíquicos. Si actúa junto con el Aullido Psíquico, es devastador contra los psíquicos.
Rayo Disforme: un poderoso rayo psíquico concentrado capaz de reventar un tanque.
Campo Disforme: se trata de un escudo de energía psíquica capaz de proteger al tirano de hasta los ataques mas mortales.
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