Guerrero Tiránido
Los Guerreros Tiránidos o Tyranicus gladius son unas de las criaturas Tiránidas más importantes en el campo de batalla. No son solamente grandes y poderosos guerreros, sino que también cumplen un papel importante en el enjambre. Los Guerreros actúan como resonadores psíquicos que amplifican el lazo psíquico del ejército con la Mente Enjambre y transmiten su poder a las criaturas más pequeñas y menos receptivas que los rodean. Los Guerreros Tiránidos desempeñan la función de oficiales del ejército, de modo que dirigen a las criaturas menores en la batalla y las llevan a los puntos señalados en el plan mayor.
Guerrero Tiránido
Los Guerreros Tiránidos son criaturas imponentes, aunque significativamente más pequeñas que los enormes Tiranos de Enjambre. Son rápidos y poderosos, con capacidad para ser fuertes en el combate a distancia o cuerpo a cuerpo, de un modo similar al Tirano. Los Guerreros son los Biomorfos más adaptables de la Mente Enjambre. Son criaturas salidas de las pesadillas más negras, imparables máquinas de matar con latente ícor por sangre, una masa cortante de colmillos, afilados como agujas, y ojos bestiales poseídos por un brillo oscuro que revela algo más que solo hambre, una terrible inteligencia. Sus miembros son apéndices larguiruchos terminando en garras del tamaño de guadañas de siega. Un Guerrero Tiránido es casi dos veces más alto que un humano, y posee un grueso caparazón de quitina, por lo que podría esperarse que fuera lento, pero en realidad tiene reacciones rápidas como latigazos. Además, tienen la flexibilidad mental suficiente para emplear una amplia variedad de bio armas simbiontes. Por tanto, se les puede encontrar liderando al combate a cualquier sección de un enjambre: luchando cuerpo a cuerpo con garras, espadas de hueso y látigos, o a distancia fusionando dos de sus cuatro brazos en una masa palpitante como los Devoradores, Escupemuertes o biocañones aún más potentes. Sea cual sea el arma que blanda, un Guerrero Tiránido es un enemigo peligroso y desprovisto de piedad, capaz de identificar y aprovechar la debilidad de sus objetivos con astucia innata. Peor aún, con su conciencia alienígena permanentemente conectada a la infinita Mente Enjambre, un Guerrero Tiránido puede recurrir al instante a una reserva de conocimientos y experiencias que abarcan eones si los que posee no son suficientes para imponerse en la batalla.
Guerrero Tiránido con un Bio Cañon
Aunque son luchadores formidables por derecho propio, lo que los hace realmente letales es su papel como ejes sinápticos del enjambre. Los Guerreros Tiránidos son resonadores psíquicos de la implacable voluntad de la Mente Enjambre y suelen ser uno de los conductos más comunes para ejercer control sobre las criaturas menos receptivas de las Flotas Enjambre. Por tanto, los Guerreros Tiránidos son un eslabón vital en la cadena de mando de los Tiránidos, actuando como repetidores y amplificadores de las órdenes de los Tiranos de Enjambre. Esta misión es tan crucial que cada Tirano de Enjambre cuenta con varias progenies de Guerreros Tiránidos cultivados a partir de su propia carne, a fin de potenciar al máximo su conexión psíquica. Esto no quiere decir que los Guerreros carezcan de voluntad propia, pues cada uno es capaz de analizar instintivamente la situación del campo de batalla. Si surge la necesidad, pueden dirigir a las criaturas Tiránidas que los rodeen, como un oficial reagrupando a sus fuerzas, para aprovechar cualquier debilidad táctica que pueda aparecer en las defensas enemigas.
Guerrero Tiránido en Combate
El Guerrero Tiránido (T. gladius) es una especie del género Guerrero (Tyranicus tyranicii). La especie gladius es muy adaptable a cualquier papel de combate, con más de 212 variantes conocidas que combinan Biomorfos voladores, caminantes o saltadores, con armas biológicas de disparo o simbiontes de asalto como garras afiladas o aceradas.
Información Básica
Designación: Guerrero Tiránido.
Título Común: Guerrero.
Nombre de la Especie: Tyranicus gladius.
Altura Aproximada: 2.4 metros.
Peso Aproximado: 1.2 toneladas.
Primer Encuentro: Tirán.
Papel: Tropa de Choque/Líder.
Nivel de Amenaza: Alto.
Variantes
Cazadores Tiránidos - Emplean poderosas bio armas para romper una formación antes de utilizar sus garras duras como el hierro para destripar a los supervivientes.
Azotadores Tiránidos - Arrastran a sus presas cerca de ellos con sus látigos antes de llenarles el cuerpo de púas venenosas.
Alcaudones Tiránidos - Son Guerreros alados capaces de llevar diversos tipos de armamento. Además, proporcionan sinapsis a las Gárgolas y a otros Tiránidos alados.
Guerrero Tiránido Prime - Evolución letalmente mejorada.
Fuentes
Codex: Tiránidos (2.ª Edición). Páginas 20 y 70.
Codex: Tiránidos (3.ª Edición). Páginas 12, 21 y 37.
Codex: Tiránidos (4.ª Edición). Páginas 17, 37 y 62.
Codex: Tiránidos (5.ª Edición). Páginas 36 y 90.
Codex: Tiránidos (6.ª Edición).
Codex: Tiránidos (8.ª Edición). Páginas 11, 13, 50 y 89.
Codex: Tiránidos (9.ª Edición). Página 97.
Codex: Tiránidos (10.ª Edición). Página 86.
Deathwatch: Core Rulebook (Juego de Rol). Páginas 370-1.
Imperial Armour IV. Páginas 36, 52 y 55.
Xenology (Libro de trasfondo). Tyranid.
White Dwarf Monthly N.º 145 (enero de 1992). Páginas 41-2.
White Dwarf Monthly N.º 190 (octubre de 1995). Páginas 37-9.
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