De regels
1. Meerdere personen aanmaken.
Als je een hero of villain aanmaakt moet je nog een 2de persoon aanmaken die geen krachten heeft. Dit kan dus gaan over bijvoorbeeld een FBI Agent, dokter, bendelid enzovoorts. Om te voorkomen dat er straks alleen maar mensen in de stad leven met bovennatuurlijke krachten.
2. Niet te overpowered.
Als je iemand met krachten aanmaakt mogen het maar 1 of 2 specifieke dingen zijn. Maar iedereen heeft zijn zwaktes, en die zwaktes van je personage ga je ook uitschrijven. We gaan voorkomen dat er super overpowered mensen komen, dat het leger enzo er niks tegen op kunnen. We krijgen dus geen supermans in de stad die en snel zijn en kunnen vliegen en laserogen hebben etc.
3. Vraag toestemming aan de ander.
Je vraagt toestemming over verwonding of zelfs onderuit halen van een personage. Hou het realistisch en denk niet dat een held perse sterker is dan de villain of andersom.
4. Vloeken is toegestaan.
Geen ongewenst taalgebruik, zoals ziektes. Vloeken is wel toegestaan. Tuurlijk hebben we personages, zeker aan de slechte kant die veel vloeken. Maar ik wil niet dat er de hele tijd gescholden wordt.
5. Actief en creatief zijn
Wees actief en creatief. Improviseer zelf ook, maar als je iets groots opzet waar meerdere mensen bij betrokken zouden raken, communiceer met mij en degene die je slachtoffer wil maken.
6. Goede reden voor overstap
Als je personage van neutraal overstapt naar een bepaalde kant, of iemand van goed naar slecht of andersom wil ik wel dat je een goede reden hebt dat je personage van gedachten is veranderd. We gaan namelijk niet continu uit verveling, oh maar nu is mijn personage slecht, oh maar voor hem of haar weer niet.
7. Blijf bij het karakter van je personage.
Blijf een beetje bij het karakter van je personage. Tuurlijk mag het ontwikkelen, maar laten we het er op houden dat mensen (realistisch bekeken) niet na een half uur gesprek gelijk verkering nemen of alles laten vallen voor iemand waar ze verliefd op zijn. Als jouw personage slecht is, maak hem dan niet softie voor iedere guy of girl waar hij even mee geflirt heeft. Dan valt het beeld van een slechterik (die vaak manipulatief en egoïstisch zijn) Al snel weg. Uiteindelijk mag je natuurlijk zelf kiezen waar je personage wel of niet een zwak voor heeft.
8. Nieuwsblad.
Hou het nieuws blad in de gaten. Hier komt zo nu en dan een bom informatie met gebeurtenissen waar de FBI/Politie en onderzoekers weer aan kunnen werken. Sla het boek ook op! Zo mis je niks.
9. Houdt je een beetje aan de verhaallijn.
Ik ga mensen wel een beetje sturen. Zoals dat de bende iets moet doen, een van de rijke families zijn iets van plan, onschuldige worden aangevallen, een of meerdere van de villains of helden moeten iets doen. Of de politie/onderzoekers/FBI moeten iets onderzoeken of oplossen.
10. Meer dan 2 zinnen!
Om de roleplay niet zo saai te maken en wat meer uit te breiden, alsjeblieft reageer met meer dan 2 zinnen.
11. Stop als ik het zeg.
Als ik wil dat je ergens mee ophoudt, of dat je iets doet wat ik niet oké vind of wat niet bij het verhaal past stop je er mee als ik dat zeg. Ik heb bij een eerdere regel al gezegt dat je met me moet overleggen als je zelf een idee in je hooft hebt.
12. Geen Mary Sue's
Niemand is perfect, en iedereen is wel eens bang, of wat zwakker of juist sterker dan de andere keer. Hou het dus realistisch.
13. Sluit niemand buiten.
Probeer mensen erbij te betrekken waar eigenlijk niet echt op gereageerd word. Ik zal zelf ook mijn best doen, maar ik heb zeker ook jullie hulp nodig. Als je vind dat je moeite hebt je te mengen in de rp laat het me weten!
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top