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Armamento

UNSC

Rifle de asalto

Capacidad: 32 rondas
Modalidad:  Automático

Magnum

Capacidad: Nueve Rondas
Modalidad: Semi-Automatica

Escopeta

Capacidad: 6 Cartuchos
Modalidad: Acción manual

Rifle DMR

Capacidad: 15 rondas
Modalidad: Semi-Automático

Rifle de Batalla

Capacidad: 36 Rondas
Modalidad: Ráfagas de tres disparos

Rifle de Francotirador

Capacidad: 4 Rondas
Modalidad: Semi-Automático

Lanzacohetes SPNKr

Capacidad: 2 proyectiles
Modalidad: Cañón rotativo de 1 C/U

Covenant

Rifle de plasma

Capacidad: Batería (se agota con el uso)
Modalidad: Automático
(se sobrecalenta)

Pistola de Plasma

Capacidad: Batería
Modalidad: Semi-Automático (retener el gatillo carga un proyectil que desactiva tecnología como vehículos o escudos de energía)

Aguijoneador

Capacidad: 22 Cristales de Blamita
Modalidad:  Automático
(Al juntarse varios cristales se logra una explosión letal)

Carabina Covenant

Capacidad:18 rondas
Modalidad: Semi-Automático

Espada de energía

Es una espada
(Su hoja puede cortar prácticamente cualquier material, y su ardiente calor cauteriza heridas, evitando sagrado)

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