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Armamento
UNSC
Rifle de asalto
Capacidad: 32 rondas
Modalidad: Automático
Magnum
Capacidad: Nueve Rondas
Modalidad: Semi-Automatica
Escopeta
Capacidad: 6 Cartuchos
Modalidad: Acción manual
Rifle DMR
Capacidad: 15 rondas
Modalidad: Semi-Automático
Rifle de Batalla
Capacidad: 36 Rondas
Modalidad: Ráfagas de tres disparos
Rifle de Francotirador
Capacidad: 4 Rondas
Modalidad: Semi-Automático
Lanzacohetes SPNKr
Capacidad: 2 proyectiles
Modalidad: Cañón rotativo de 1 C/U
Covenant
Rifle de plasma
Capacidad: Batería (se agota con el uso)
Modalidad: Automático
(se sobrecalenta)
Pistola de Plasma
Capacidad: Batería
Modalidad: Semi-Automático (retener el gatillo carga un proyectil que desactiva tecnología como vehículos o escudos de energía)
Aguijoneador
Capacidad: 22 Cristales de Blamita
Modalidad: Automático
(Al juntarse varios cristales se logra una explosión letal)
Carabina Covenant
Capacidad:18 rondas
Modalidad: Semi-Automático
Espada de energía
Es una espada
(Su hoja puede cortar prácticamente cualquier material, y su ardiente calor cauteriza heridas, evitando sagrado)
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