Atlach-Nacha

Atlach-Nacha, la reina de las arañas

Representante fantasma de la humanidad (??) (Segunda parte)

***

『 (𝑫atos de ATLACH-NACHA - Guía oficial | Last Ragnarok )

~ Vida personal e historia ~

1. Última de las Criaturas del Caos originales, nacidos del fondo del Lago Primordial Nun.

2. Creada por Cthulhu, el señor de R'lyeh, y denominada como su primera "hija".

3. Creada con el propósito de tejer el puente entre el fondo primordial y la superficie primordial de Nun.

4. Solo fue creada con ese propósito, por lo que nunca se le permitió tener otras funciones.

5. Cuenta con varios "hermanos" a quienes desprecia con severidad.

6. De edad bastante joven cuando ocurre la batalla decisiva entre los Primigenios y las Criaturas del Caos.

7. Antes que pudiera abrir el puente, es decapitada por Quetzalcóatl.

8. Sus restos, así como de todas las Criaturas del Caos, alcanzan la superficie.

9. Eones después, Bamapana encuentra y recoge estos pedazos extraviados.

10. Tras muchas experimentaciones a prueba y error, desarrolla semillas de parasitación.

11. Implanta la semilla de Atlach-Nacha en el último espécimen del Conejo de Jade.

12. Durante el segundo Ragnarok, el Conejo de Jade infectado traslada el parásito a Chang'E, el cual se apodera de su cuerpo y alma.

13. Tras una grotesca metamorfosis, despierta una nueva versión de Atlach-Nacha en los Campos Elíseos.

~ Personalidad y habilidades ~

1. Atlach-Nacha es una criatura de muy escasas emociones.

2. Sus respuestas se basan en el instinto animal, sin tener distinción del bien o mal moralmente hablando.

3. No cuenta con inteligencia emocional, ni capacidad de empatizar.

4. Todo lo que hace es de forma errática y agresiva, sin control.

5. Tiene una dependencia obsesiva con Cthulhu, siendo el único ser en dónde se siente segura.

6. Actúa como un perro; mantiene su fidelidad a pesar del maltrato o el abandono.

7. Pelea sin estrategia, sino con golpes aleatorios y directos, buscando satisfacer sus necesidades (como el hambre)

8. Domina el combate a corto y largo alcance de manera instintiva.

9. Manejo de telarañas; tiene un adiestramiento perfecto en el uso de telarañas para cualquier cosa que necesite.

10. Su imaginación es la única limitación a su uso de telarañas.

11. Magia del Caos; siendo una Criatura del Caos, tiene afinidad natural con la sustancia Cykranosh.

12. Cykranosh es el vacío original, uno de los elementos del inicio de la existencia, junto con la energía Shakti y la materia Kamaqen.

13. Este vacío concentrado es capaz de borrar todo lo que toque, sin capacidad de ser recuperado.

14. Voormithadreth; su técnica de mayor habilidad para la que ha entrenado toda su vida.

15. Al realizar la apertura de 7 hilos especiales, es capaz de crear un puente entre la superficie y las profundidades del Lago Nun o, en su defecto, pueda rasgar varios niveles de la existencia misma.

16. Cada hilo despliega una alta y peligrosa concentración de vacío Cykranosh que no dura más de 3 segundos.

17. Técnica de mucho esfuerzo; requiere muchas cantidades de energía para realizar la apertura de todos los hilos.

18. Si abre varios hilos al mismo tiempo, su prolongación de abertura y concentración de Cykranosh aumenta, aunque puede dañar al usuario.

19. Absorción; es capaz de absorber a otros seres, incluidos dioses.

20. Una vez absorbido su objetivo, tiene la capacidad de usar y dominar sus habilidades físicas y mágicas a su propio favor.

~ Estadísticas de combate ~

RE - 10
AG - 10
FU - 10
VE - 8
TE - 10
IN - 5
AD - 8
HE - 14

(Arma divina: Telarañas
Habilidad especial: Voormithadreth, Magia del Caos, Absorción )

Total - 75/80
Calificación - 9.38

~ Curiosidades ~

1. Es una araña solitaria, a pesar de tener muchos "hermanos".

2. En su versión joven, disfrutaba de la arena y hacer castillos, para luego simular que los destruye.

3. Es capaz de detectar la belleza de algún objeto o lugar, que no duda en reconocer.

4. Su nombre "Atlach-Nacha" significa "Araña de noche", debido a sus colores oscuros.

5. Actúa con agresividad hasta encontrar un motivo fisiológico, como por ejemplo el hambre.

***

- Representante fantasma de la humanidad (??) (Segunda parte) -


Contrincante: Grupo variado de dioses
Duración de combate: 31 minutos 15 segundos.
Estado actual: Muerta en combate.
Causa de muerte: Cuerpo y alma destrozadas
Combate cancelado por incertidumbre de resultado

- Datos oficiales ya establecidos -

***

Hasta aquí llegamos con los datos de la araña lovecraftiana, la que debió ser llamada Hajun 2.0 y terminó siendo la arañita rompe-hogares XD.

Si tienen algún aporte especial pueden dejarlo en los comentarios, para que lo lea y considere dicha opción.

Y con esto dicho... ¡Los leo en la siguiente biografía de datos!

Fecha de publicación: 25/05/2024
ASFD

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top