Conseil 1. L'intrigue

[INÉDIT]
Je vais vous apprendre, dans cette analyse un peu spéciale, comment installer une BONNE intrigue. (Ne me remerciez pas, c'est cadeau.)

Il y a plusieurs éléments qui font une bonne intrigue, je vais tous (huit, en tout cas.) vous les rassembler dans cette analyse. (C'est pas moi qui l'ai dis, c'est le gentil blog ici crédité : http://www.aproposdecriture.com/8-etapes-essentielles-pour-contruire-une-bonne-intrigue)

1 : Le but de l'histoire
Le premier élément à considérer dans votre intrigue, c'est le but de votre histoire. Pour faire court, l'intrigue d'une histoire est une suite d'événements qui tournent toujours autour d'un problème à résoudre ou d'un objectif à atteindre.

Les questions à se poser seront donc :

Quel objectif mon personnage veut atteindre ?Quel problème veut-il résoudre ?

Et il faudra répondre à ces questions en gardant à l'esprit que ce but affecte également les autres personnages de l'histoire et toute votre histoire.
Par exemple :
Blue (retour aux bases) veut absolument PECHO DE LA BIcyclette ET/OU DE LA CHAtte jolie et toute douce. (Pas sûre que ça passe niveau censure celle là.)

Et bah, dans son entourage, elle aura :
- Jeff : Le bogosse trop sexy qu'elle aime de tout son cul... Euh, son coeur.
- Slender : Le connard qui veut la voir malheureuse en interdisant sa relation avec Jeff.
- Jane the killer : La rivale trop méga jalouses aux apparitions aussi nombreuses et importantes que celles d'un cloporte vivant devant ma gueule. (J'les éclate tous ces bâtards !)
- Masku : Le bogosse numéro 2 avec qui Blue ira sans aucun doute si ça casse avec Jeff. (Soit jamais parce que c'est le grand amour entre eux tu vois.)

Et toute vôtre histoire tournera autour de cette idylle trop kawaii et cuteuh ou mignon à en vomir. (Chacun sa vision de l'amour chéri.)

2 : Les conséquences
Une fois que vous avez le but de l'histoire, l'étape suivante consiste à vous demander :

Quel désastre surviendrait si le but n'était pas atteint ?
Ou si le problème n'était pas résolu ?

La réponse à ces questions constitue la conséquence de l'histoire.

La conséquence est la situation négative qui résulterait si le but n'est pas atteint. Et ce risque à lui seul justifie l'effort exigé pour atteindre le but.

La combinaison du but et de la conséquence crée la tension dramatique principale de votre intrigue. En gros, c'est l'idée de la carotte et du bâton qui rendra l'intrigue significative. (J'ai pas saisi le truc de la carotte et du bâton mais je suis sûre que c'est un bon conseil. Et c'est là que tu paniques en te disant que je cause de trucs que je comprends même pas.)
Par exemple :
Oh la la ! Blue n'arrive pas à PECHO LA BIcyclette DE JEFF. C'est terrible, c'est affreux ! (Et ils se moquent de tout !)
Qu'est ce que ça engendrera ?
Bah c'est pas trop grave elle a encore douze chapitre pour l'avoir. (PAUVRE MALHEUREUSE !!! Ne mets jamais tes personnages en couple après le second chapitre !!! C'est trop long, c'est une idylle trop réaliste voyons !)
Et au pire il lui reste Masky. Problème résolu.

3 : Les conditions
Le troisième élément de votre intrigue décrit ce qui doit être accompli pour atteindre but. Vous pouvez imaginer une liste de diverses conditions à réaliser pour atteindre le but que le protagoniste s'est fixé. Les conditions créent le suspense dans l'esprit du lecteur car il espère la réussite du protagoniste.

Quelles conditions pourrons-nous trouver dans notre exemple ?

Blue devra convaincre Jeff que c'est ELLE qu'il veut pour faire son nid, s'accoupler et la lâcher pour un autre oiseau plus joli. Comment s'y prendre ? C'est simple voyons.

- Le plus joli meurtre elle fera.
- Le plus de sang dans un pentagramme satanique elle versera.
- Chtulu elle invoquera. (pas Zalgo, c'est un méchant lui.)
- Jeff elle enfermera dans sa cave
- Le syndrome de Stockholme elle devra lui faire developper.

Et là, si elle a pas foiré son invocation, Jeff sera tout à elle.

4 : les avertissements (oui, comme au collège quand t'es pas sage.)
L

es avertissements sont la contrepartie des conditions. Tandis que les conditions font progresser l'histoire vers l'accomplissement du but, les avertissements sont les événements qui poussent vers la conséquence et donc l'échec.
Par exemple :
Jeff l'a mal saluer un matin, la colère de Blue est telle qu'elle doute de ses sentiments pour lui.
Ou
Jeff est mort, sauvagement assassiné par un Creepyhunter. (Là ça risque d'être pas mal problématique pour arriver au bout de l'obje-... AH MAIS NON ! Suis-je bête. Les Creepyhunter ne tuent pas. Ils rendent les Creepypastas plus puissantes.)

5 : les coûts
Pour augmenter la tension dramatique de votre histoire, il faut que votre protagoniste souffre ou accepte de faire des sacrifices pour atteindre son but et se confronter aux avertissements. Ces sacrifices sont appelés les coûts.
Par exemple :
Quand Blue invoque Chtulu, elle se trompe et invoque Zalgo qui raboule et lui chipe son âme. (Chipeur arrête de chiper !)
Ou
Quand elle se retrouve face aux Creepyhunter, elle est face à un choix. Elle ou Jeff devra mourir.

6 : les dividendes
L'élément qui équilibre des coûts dans votre intrigue, ce sont les dividendes. Ils sont la récompense que les personnages reçoivent durant le chemin qui les mène à leur but.

Contrairement aux conditions, les dividendes ne sont pas nécessaires à la réalisation du but. Ils peuvent même être sans rapport direct avec lui. Mais ils n'existeraient pas si les personnages n'avaient pas cherché à résoudre leur problème ou à atteindre leur but.
Par exemple :

Blue, après avoir invoqué Zalgo, obtiendra des pouvoirs surhumains.
Même chose côté Creepyhunter. (Parce que grosso merdo les méchants ne servent qu'à ça : donner du pouvoir à Blue.)

7 : les prérequis
Les prérequis sont les événements qui doivent arriver pour que les Conditions se réalisent. Ils sont une couche supplémentaire de défis dans votre plan et dans l'intrigue.

Quand les conditions et les prérequis sont respectés, le lecteur sent peu à peu le protagoniste approcher de son objectif ou sur le point de résoudre son problème.
Par exemple :
Jeff est vivant et on sent le rapprochement entre lui et Blue. Ils passent de plus en plus de temps ensemble, et là BAM !!! Dernière épreuve : mais non c'est juste ma soeur ! (Avouez il vous a manqué celui là !)
Tragique, mélodramatique, Blue devra surpasser cet évènement pour aller au bout de son objectif.

8 : les conditions préalables
Le dernier élément pour équilibrer votre intrigue et établir votre plan : les conditions préalables. C'est une version allégée des avertissements. Les conditions préalables sont de petits obstacles parsemés dans l'intrigue. Ce sont des conditions imposées par le ou les personnages.
Par exemple :
Slender accepte enfin la relation de Jeff et Blue, mais à la condition qu'ils ne se roulent pas des patins devant tout le monde. (Rude.)
Ou alors, Jane cède enfin Jeff à Blue, en lui imposant de le rendre heureux et de lui être fidèle. (Sauf que Blue, ça l'arrange pas : Masky a une très belle bicyclette lui aussi.)
Zalgo lui rend son âme mais récupère les pouvoirs qu'il lui a donné.
Les Creepyhunter meurent, mais parmis eux se trouve le meilleur ami d'enfance de Blue. (Qu'elle ne va, hien évidemment, pas laisser vivre.)

(C'est maintenant que je me rends compte que les histoires super clichés ont une intrigue plus complète que la mienne.)
Vous vous doutez sûrement que les exemples donnés sur le site sont plus avisés et sérieux.
Je vous conseille vivement d'aller y faire un tour si vous galérez dans votre intrigue, je vais pas dire que c'est les meilleurs conseils au monde mais ils pourront sûrement vous aider. (Plus que moi en tout cas, ça c'est clair.)
J'avais envie de poster une analyse spécial ce matin, une analyse d'aide, parce que je n'avais pas d'imagination pour le reste et j'ai bien une analyse à faire mais il faut que je lise plusieurs histoires pour ça, donc ça ne sera pas pour maintenant.
J'espère néanmoins que cette analyse vous a plu, bien qu'elle soit un peu plus spéciale. Personnellement, je me suis bien amusée à l'écrire, cette analyse, j'espère qu'elle vous aura amusé auss.i.

Celle-ci n'étant qu'une analyse "teste", dites moi si vous voulez plus de ce genre, une analyse "aide" dans d'autres sujet comme le développement des personnages ou comment les tuer. (Mon domaine de prédilection.)
Que je sache sur quoi je dois me renseigner pour la prochaine.
(Ne quitte pas maintenant ! J'ai une annonce de DINGUE à faire !)





LES GARS !!!
ON ARRÊTE TOUT !!!








JE SUIS SUR GOOGLE IMAGE !!! 😍😍😍 (Ouais bon, techniquement c'est les images que j'ai posté ici qui sont sur google image mais bon...)
C'est une abonnée qui me l'a dit hier soir, j'avoue n'avoir jamais cherché mon histoire sur google mais maintenant que j'ai vu ça, je le ferais plus souvent !

(Si je me trompe pas, les images de Masky et celle de Jason en haut à droite sont apparues dans mon recueil aussi. À voir.)

(J'avoue qu'après avoir vu ces chefs d'oeuvres sur google image, je peux mourir tranquille.)

J'ai réussi ma vie ! 😍

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