Sirion Dorlas - Spirito del Tempo
Nome
Sirion.
Sirion è un nome nato dalla mescolanza della lingua Sindarin e Quenya: assume il significato di "Grande Fiume" o "Grande Distesa d'Acqua".
Cognome
Dorlas.
Dorlas è un nome della lingua Sindarin, composto da dor, che sta per "terra", e las, che sta per "foglia": l'unione dei due dà luogo a Dorlas, "Foglia della Terra".
Età
Sirion ha 24 anni che compie il 15 aprile, il suo segno è l'Ariete.
L'Ariete è un segno di grande azione creativa. L'individuo sotto questo segno ha bisogno di agire e di organizzare, è originale e rifiuta di venire organizzato o dominato da altri.
Può essere egoista, è coraggioso e apprende rapidamente.
Ha la costante necessità di nuovi traguardi e di nuove idee.
Inoltre è una felice combinazione; può essere privo di tatto anche se non se ne rende conto.
Benché assuma un aspetto coraggioso, questo può essere una copertura in quanto può vacillare facilmente. L'Ariete generalmente gode di buona salute, ma anche se è dotato di grande energia, è incline a soffrire per i propri entusiasmi ed eccessi. Il soggetto classico sarà sempre in moto, coraggioso, impulsivo fino alla temerarietà perché convinto delle proprie ragioni, scarsamente diplomatico ma senz'altro spontaneo fino al punto di concludere anche in perdita i propri rapporti, spesso senza tenere in alcun conto le conseguenze delle sue azioni e delle proprie parole, ed altrettanto sovente in grado di ricadere negli stessi errori già commessi, ma sempre pronto a riprendersi e a rialzarsi.
Aspetto
Sirion presenta un fisico piuttosto avanzato rispetto ad alcuni suoi coetanei: sin da piccolo, infatti, grazie alla sua costituzione genetica, è sempre stato particolarmente più forte di un essere umano qualsiasi, nonostante la sua altezza "irrisoria" di 185 centimetri.
Gran parte della sua costituzione la si deve, infatti, al suo potere, il quale trae ispirazione dalle piante e quindi traspone, nelle cellule, tali caratteristiche.
Pertanto i suoi capelli sono sempre brillanti e ordinati, puliti e lucenti, praticamente perfetti, la sua pelle è sempre liscia e sempre "ringiovanita", non presenta increspature o rughe, i suoi muscoli non sono mai sgonfi o molli, sempre tondi e tonici.
Presenta inoltre sul collo un tatuaggio a tema floreale che si estende fin sopra la schiena, coprendo tutto il Gran Dorsale e parte delle scapole, fermandosi giusto un po' prima.
Razza
Umano unito al gene della vegetazione.
Classe
Tank/assassino:
Le abilità di Sirion, nonostante siano prettamente utilizzate per la difesa, hanno anche la duplice natura di poter uccidere velocemente qualcuno o ferirlo costantemente, compensate ovviamente dall'incredibile resistenza del rosa.
Ruolo
Spirito del Tempo:
"Lo potresti definire un colpo di fortuna o semplicemente la ricompensa per essere stato un uomo buono, accusato ingiustamente e poi successivamente accolto solo l'ala protettiva della Dea del Tempo.
I 3 governi temporali lo hanno definito come lo "Spirito del Tempo" il quale ha ottenuto il potere di controllare il tempo e cancellarsi da esso, per poi apparire altrove: una taglia da un milione di monete d'oro pende sulla sua testa".
Nella sua vita, Sirion si è sempre trovato a svolgere lavori legati principalmente alla natura, in particolar modo in botanica.
Possiede infatti un orto botanico nella città di Oricalco, in cui si trova ora, in cui studia e analizza diversi aspetti di varie piante, crea ibridi, realizza e teorizza eventuali farmaci e droghe leggere e potenzia il proprio potere.
Grazie a questo lavoro, ha potuto svolgere anche alcuni incarichi illegali, resi però "legali" dalla sua posizione in ambito naturalistico: il comune spaccio, come lo definiremmo noi, diventò per Sirion una sorta di somministrazione di farmaci, quali estratti per il ringiovanimento della pelle, olii essenziali e si, anche alcuni tipi di droghe per uso privato... Non è noto se abbia effettuato contrabbando illegale di qualche piantagione senza dovuti consensi.
Epoca
???.
Dal momento che Sirion si è cancellato dalle linee temporali con la Canzone del Tempo ed è poi ricomparso altrove, la sua stessa provenienza è andata perduta, rendendolo di fatto uno spirito errante.
È aggiornato sulle conoscenze e sulle innovazioni di tutte le linee temporali.
Allineamento con il Potere
Neutrale.
Sirion sbeffeggia i tre governi e ignora i loro modi per gestire il potere, così come definisce ciascuno dei politici come una sfilza di ciarlatani.
Non tiene conto di nessuno degli esponenti rappresentativi delle varie epoche, così come non ci tiene ad avere a che fare con la legge per troppo tempo.
Strumento Musicale
Ocarina del Tempo:
"Venne creata oltre un centinaio di anni fa: si dice che la stessa Dea del Tempo l'abbia affidata ad un eroe dal cuore puro e che, da allora, essa scelga il suo portatore ciclicamente, sotto giudizio della stessa Dea".
L'Ocarina del Tempo è un potente strumento musicale che assicura la maestria completa sulla musica al suo portatore.
Ha la particolarità di poter riprodurre ogni tipo di canzone, inoltre chi la possiede ha anche accesso a tutte le canzoni disponibili, oltre che alle esclusive canzoni che controllano lo scorrere del tempo.
Oggetti
-Maschera di Pietra:
"Bizzarra, ma indubbiamente utile".
Se indossata, la Maschera di Pietra consente di non essere notati dalle creature di minore importanza.
Non ha effetto sulle razze (gli oc) o sui boss.
-Enciclopedia:
"Leggi attentamente i termini e le condizioni d'uso".
Un manuale tascabile che contiene i saperi indispensabili delle linee temporali, utile se si è alle prime armi.
-Boomerang Ciclone:
"Una fata, custode del potere del vento, un giorno si ritrovò in fin di vita sulle Isole Volanti e lì strinse un patto con lo Spirito del Vento: donò il suo corpo alla terra, mentre la sua anima si trasformò in un Boomerang capace di scatenare potenti tornado".
Il Boomerang Ciclone contiene in sé il potere del vento: quando viene lanciato, lungo il suo tragitto, è avvolto da un tornado che attira a sé chiunque ci si trovi vicino, può deviare repentinamente la sua traiettoria fino a 8 volte, inoltre può essere usato dal suo portatore per mantenersi sospeso in aria.
Consente inoltre di scagliare forti ondate di vento che frastuonano il circondario.
Abilità
Armi:
-Katana:
+Cerchiolama:
Sirion si piega sulle ginocchia e afferra l'elsa della katana con una sola mano, principalmente la sinistra, e la porta all'altezza della guancia, la mano libera invece viene posta davanti a sé con il palmo rivolto verso il bersaglio, dopodiché effettua uno scatto fulmineo e, arrivato in prossimità del bersaglio, effettua una stoccata a vuoto, dalla quale si genera poi un fendente a spirale di mana e, occasionalmente, del suo potere, che travolge e affetta i bersagli.
+Naturfendente:
Sirion scatta in avanti ed effettua rapidi e continui fendenti con la katana, rilasciando vari effetti del suo potere ad ogni taglio mentre travolge i bersagli con una zuffa continua di mana e tagli di katana.
+Maestro della musica:
Consente di suonare qualsiasi tipologia di canzone, anche se non si ha mai avuto a che fare con uno strumento musicale prima d'ora, protegge inoltre dal subire gli effetti delle canzoni maledette o effetti considerati maledetti.
Potere
Genesi Naturale:
Il potere di Sirion si basa sulla natura e sulle piante ed agisce in primo luogo sul suo corpo, esso infatti trasforma le cellule di ogni angolo del suo organismo e dona loro il duplice codice genetico di un umano e quello di una pianta.
Tale dualismo gli garantisce non solo l'intelletto e le ragioni di un uomo, ma anche le caratteristiche fisiche di un organismo vegetale: oltre agli esempi già citati, essere a contatto con le piante garantisce a Sirion una grande adattabilità in continua espansione ogni qualvolta entra in contatto con la natura, una manipolazione di piante già presenti sulla terra, l'immunità ai veleni e una rigenerazione aumentata rispetto alla norma, con la possibilità di indurre e potenziare la normale respirazione quando entra in contatto con il sole o un rinvigorimento fisico se a contatto con la pioggia, accogliendo ovviamente anche le debolezze dovute al contatto con intemperie o drastici fenomeni atmosferici.
Al di là di questo set di passive, le funzionalità attive di questo potere stanno nella possibilità di fare cambio e scambio tra i codici genetici presenti nelle cellule: a scelta, Sirion può modificare la propria struttura fisica per assimilarsi alla natura o per fondersi con essa, come ad esempio alterare la propria mano in una serie di rampicanti manipolabili, modificare lo stato della sua pelle come veleno al contatto, induzione di sonnolenza o irritazioni della pelle.
Le sue abilità, inoltre, si espandono e gli consentono di creare ibridi che svolgono più di una funzione e anche di assimilare sempre più nuove caratteristiche ogni volta che ingerisce nuove specie di piante o, appunto, nuovi ibridi: ciò gli garantisce una grande cognizione sull'ambiente che lo circonda e una versatilità non da poco, considerando che può alterare il suo stato fisico per rispondere al meglio delle sue possibilità alla situazione in cui si trova e persino schermarsi con ciò che trova in natura, manipolandolo a sua difesa.
Con ciò, però, arrivano anche i comuni svantaggi che sono comuni a vegetali e ad animali: come le piante, anche Sirion è particolarmente vulnerabile al tempo atmosferico, al ghiaccio, al fuoco o al forte vento, specialmente l'ultimo citato poiché è capace di spazzare via eventuali olii creati sulla propria pelle e portare ad una disidrataziome istantanea.
Quando è vero che Sirion può ripristinare le proprie energie in condizioni favorevoli, vale anche l'opposto in condizioni sfavorevoli: non è infatti l'ideale per lui fronteggiare un avversario sotto maltempo o temperature estreme, in quanto esso rallenta il riciclo di energie, idratazioni e quanto ne concerne a livello genetico.
Carattere
Sirion è il tipo di persona che non si lascia tanto comandare dalle emozioni: appare perlopiù con un'espressione neutra e un tono abbastanza apatico, le interazioni con lui possono sembrare abbastanza forzate e non è interamente sbagliato, specie se si ritrova a parlare con qualcuno che non lo stimola mentalmente.
Il suo linguaggio è molto spesso tecnico: non si lascia scappare occasioni di usare termini tipici degli argomenti di cui sta parlando, facendo denotare precisione, attinenza, attenzione ai dettagli e una grande scrupolosità.
I suoi modi sono sempre educati, ma mantenendo una certa distanza dall'altra persona, a differenza di altri non è uno che condivide il suo mondo con loro e si limita a svolgere quello che gli viene incaricato.
Proprio sotto questo punto di vista, Sirion non presenta alcuno scrupolo in quello che deve fare e non ha problemi di scendere lungo il confine della legalità se è necessario, così come non lascia che i suoi sentimenti offuschino la visione del suo obiettivo, poiché quando è vero che è apatico molte volte, possiede la propria personalità.
È un tipo molto ironico e a tratti velenoso quando parla e si trova molto in confidenza con qualcuno, non è certo un tipo da sorrisi ma sa lo stesso il fatto suo quando capisce che può essere più sciolto.
Sotto infatti il suo velo di freddezza, distacco e di manipolazione, infatti, il rosa non ha mai esitato a dimostrare anche una personalità accondiscendente e rilassata, avvolta da uno spirito di iniziativa, libertà e bagliore negli occhi quando c'è qualcosa che lo attrae.
A differenza di quanto mostrato prima, Sirion non ha un cuore completamente di ghiaccio, anche lui può esitare o avere dei ripensamenti in determinate occasioni, cambiando da situazione a situazione, ma non per questo viene visto come uno che vacilla spesso, è più una confusione di qualche istante prima di prendere una decisione.
Sotto questo punto di vista, il suo lavoro sotto pressione e le sue abilità di prendere decisioni sono ineguagliabili, anche se ciò significa mettersi contro gli altri per le sue deduzioni o per i suoi piani, anche se ciò, paradossalmente, significa fare a meno di chi gli è sempre stato accanto.
Non dimostra tratti di uno disposto a tradire la fiducia data, l'unica cosa che è disposto a tradire sono gli accordi presi se questi vanno contro la sua morale o se ha un ripensamento.
Vive costantemente in un loop di "vivi e lascia vivere" e "avere sempre qualcosa per cui lottare", come se la sua personalità si frammentasse per attimi, bisogni, sentimenti, ambizioni o pensieri che balenano in un istante nella sua mente, ciò lo rende un tipo sorprendente e imprevedibile, poiché non sai mai cosa potrebbe dire o cosa potrebbe passargli per la testa.
È uno che spesso tende a stare in disparte e a non intervenire se altri parlano o se accade una riunione in cui lui viene coinvolto, ciò è delineato e sottoscritto anche dalla sua visione del mondo, siccome lui per scelta non si schiera da nessuna parte e rimane nel suo partito di cui è l'unico componente... Volendo citare, sarebbe il giudice, la giuria e il boia di sé stesso.
Storia
Informazioni non disponibili...
Orientamento e pronomi
Nonostante qualche scappatina ogni tanto, Sirion si mantiene neutro ai sentimenti e all'amore, non li considera e non ritiene di aver trovato qualcuno di adatto a sé.
Eterosessuale, He/Him.
Altro
-fumo:
Sirion è solito fumare quando ha necessità di calmarsi: a causa della struttura delle sue cellule, non sembra riscontrare grandi problemi quando fuma ed è comunque in grado di riprendersi più velocemente degli altri.
Predilige fumare dei sigari comprati o fatti da lui.
-lavori:
Come già affermato, i lavori svolti da Sirion ruotano attorno alla gestione di piante in ambito farmaceutico, decorativo o di doping, per questo quello che lui svolge non sempre viene visto di buon occhio;
-orto botanico:
Il suo orto botanico è praticamente un'enorme serra naturale ricca di piante e nella quale è contenuto il suo negozio, il suo ufficio e che vanta una serie sconfinata di specie;
-tecniche di manipolazione:
Di seguito ecco una lista di tecniche di manipolazione utilizzate all'occorrenza da Sirion (non fanno parte del suo carattere):
+Gaslighting:
Il gaslighting è una potente quanto rischiosa tecnica di manipolazione: il suo scopo è quello di colpire la vittima con una serie di false informazioni in merito ad un suo ricordo per portarlo a dubitare della sua memoria e ad alterare la sua percezione, conducendolo in uno stato mentale nel quale non può fare altro se non essere ben certo della sua memoria e smentire o dare retta a colui che utilizza questa tecnica;
+Cavaliere Bianco:
La tecnica del "cavaliere bianco" consiste nel mostrare colui che la utilizza come un eroe, un benefattore attraverso l'uso di buone maniere e offerte di aiuto verso, in questo caso, la vittima, arrivando anche a creare dei problemi a lei stessa pur di attuare questa tecnica: tale tecnica è usata per controllare più di una persona e consente di ottenere favori, fiducia e consenso dagli altri poiché ci si è dipinti come la soluzione di ogni problema della vittima, specialmente di quelli causati di proposito dall'utilizzatore e, appunto, risolti da lui stesso;
+Mirroring:
Il "Mirroring" implica il simulare alla perfezione il comportamento, gesti, discorsi e azioni della vittima così da creare un forte senso di familiarità e fiducia, rendendo più semplice manipolare i suoi pensieri e ottenere appoggio;
+Reverse Mirroring:
Il "reverse mirroring" non è l'esatto contrario del Mirroring, ma è simile: il procedimento iniziale è lo stesso, in cui si mimano le caratteristiche dell'altro, ma invece di continuare a copiarlo, con il reverse mirroring, una volta costruito un legame, è possibile influenzare l'altro nel copiare le tue azioni e, quindi, manipolarlo;
+Falso dilemma:
Il falso dilemma è una tecnica che impone la presenza di due sole opzioni tra cui scegliere, solitamente estremamente diverse tra loro, ignorando ogni qualsiasi altra alternativa: lo scopo è quello di ridurre le scelte della vittima e portarla inconsciamente a scegliere ciò che il manipolatore vuole che accada;
+Prova Sociale:
La prova sociale è una tecnica che esplora la tendenza delle persone nel seguire le azioni di altri quando sono incerte su cosa dover fare: consiste nel creare la percezione che già prima molti altri avessero iniziato a fare qualcosa, influenzando la vittima a seguire lo stesso percorso;
+Elicitazione:
La tecnica dell'Elicitazione è molto simile alla finta stupidità, poiché si basa sull'estrarre informazioni ad altre persone senza che loro se ne rendano conto: il manipolatore solitamente tenderà ad avviare una conversazione casuale con qualcuno, spostandola a poco a poco verso l'argomento interessato con molta naturalezza, sfruttando inseguito domande costruite o piccole chicche per portare l'altro a rivelare dettagli e informazioni su quella cosa.
Costruendo tale situazione, si porta a far credere la vittima di essere a suo agio e ascoltata, ignara delle vere intenzioni dell'altra persona;
+Cavallo di Troia:
Il cavallo di Troia è una tecnica che riprende il suo significato dall'effettivo cavallo di Troia: consiste nel nascondere qualcosa di violento e pericoloso come qualcosa privo di pericoli e relativamente sicuro per ottenere consenso o accessi particolari.
Si rivela utile per poter abbassare la guardia di qualcuno;
+Triangolazione:
La triangolazione è una potente tecnica di manipolazione per evadere situazioni spiacevoli, specie se sono coinvolte tre persone compreso il manipolatore: essa consiste nel mostrare alla persona che accusa il manipolatore la minaccia che risiede nella terza persona coinvolta, elencando notizie false sul suo conto cosicché l'accusante sposti la propria attenzione dal manipolatore alla terza persona;
+Transizione:
La transizione è una tecnica molto subdola per distruggere la psiche della vittima: essa consiste nel portare alla luce le insicurezze della vittima, stimolandone il senso di vergogna.
Se ad esempio la vittima ha avuto a che fare con genitori violenti, potrebbe essere accusata dal manipolatore e additata come violenta per portare alla luce il suo senso di vergogna;
+Attribuzione dell'errore:
L'attribuzione dell'errore è una tecnica che si impone quando la vittima malinterpreta la ragione che ha fatto scaturire determinati sentimenti: può essere usata ad esempio per ricondurre il suo senso di eccitazione per un'attività da essa, data la sua confusione di quel sentimento, ad una persona o ad una situazione diversa;
+Anchoring:
L' "Anchoring" è una tecnica che altera la percezione della vittima della sua idea di valore di qualcosa: consiste nel dare un iniziale punto di vista su qualcosa da cui poi scaturiscono dei relativi giudizi.
È una tecnica usata nel marketing o semplicemente da un qualsiasi venditore: viene prima rivelato quanto vale qualcosa e solitamente viene attributo un prezzo alto prima di rivelare il prezzo offerto dal suddetto venditore, così da ancorare il giudizio della vittima, facendo sembrare il reale prezzo più accessibile e ragionevole;
+Proiezione:
La proiezione è una tecnica che consiste nell'attribuire i reali sensi di colpa, sentimenti e azioni di qualcuno sopra un'altra persona.
Ad esempio, se uno dei due soggetti, il quale è spesso disonesto, accusa l'altro di non essere degno di fiducia, potrebbe sfruttare la proiezione per mettere in luce su di lui la propria disonestà come se fosse veramente l'altro il problema, così da spostare l'attenzione generale su un senso di confusione su chi è veramente disonesto;
+Body Language:
La "Body Language" è una tecnica di manipolazione di rinforzo: essa viene usata quando si sta parlando o interagendo con qualcuno, in questo caso facendo uso di gesti e dei propri arti per proiettare nella realtà le parole e per descrivere meglio le situazioni, così da coinvolgere maggiormente la vittima e portarla a credere a ciò che le viene detto;
+Bugiardo Patologico:
Il "Bugiardo Patologico", oltre ad essere un tipo di carattere, può essere usato come tecnica di manipolazione: essa ha effetto soprattutto sugli sconosciuti o su gente appena incontrata e consiste nel conoscere quel qualcuno e raccontare sempre e solo bugie su cose mai accadute o su fatti reali.
Man mano che il rapporto va avanti, la vittima crederà di aver conosciuto una persona onesta e vera, quando in realtà quella persona non ha fatto altro che ingannarla con le proprie bugie patologiche;
+Finta Stupidità:
La finta stupidità è una tecnica che si basa sul dire una cosa falsa su un argomento o sul fingersi realmente molto stupidi e ignoranti: lo scopo della tecnica è quella di portare la vittima a rivelare informazioni o a dire la verità su un fatto, facendo leva sulla tendenza umana di correggere un errore commesso da qualcuno durante il parlato;
+Concorso/Passaggio di colpa:
Il concorso di colpa è una tecnica molto simile alla proiezione: si basa sull'attribuire una propria colpa sulla vittima, questa volta però sfruttando una situazione in cui sia il manipolatore, sia la o le vittime, sono coinvolte in un fatto in cui ciascuno ha una colpa.
Il manipolatore in questo caso cercherà di fare affermazioni velate o di addolcire la pillola per le vittime, spostando lentamente l'attenzione su di loro e aggravando la loro fetta di colpa mentre cerca di far dimenticare la propria fetta.
La tecnica può essere usata anche in una situazione normale per spostare una colpa su un soggetto non presente in quel momento.
+Esaltazione dell'ego:
L'esaltazione dell'ego è una tecnica utilizzata soprattutto dai cosiddetti "lecchini": essa funziona molto con persone egocentriche ed è simile al Love Bombing o Sniping, con l'unica differenza che vive nel cercare di gonfiare l'ego di quella persona con complimenti o fatti iperbolici, così da condurre quella stessa a persona a credere che chi gli fa questi complimenti sia molto fedele e sottomesso.
L'idea della tecnica è quella di estorcere informazioni o semplicemente avere appoggio e consenso.
-arti marziali:
Poiché per molto tempo della sua vita Sirion non ha sempre avuto modo di utilizzare il proprio potere, specie durante l'infanzia, ha sempre avuto un pallino per le arti marziali, che pratica fino ad oggi;
-tautaggio + codice:
Lungo tutto il suo collo e il gran dorsale, è presente un tatuaggio di rose rosacee, circondate da foglie e rampicanti selvaggi, inoltre sotto la sua scapola sinistra è presente il suo codice identificativo della Prigione del Tartaro, "A-5647".
-vestiti:
Sirion è solito indossare molto spesso dei vestiti relativamente semplici, specie se deve viaggiare o svolgere missioni: se si trova all'interno del suo orto botanico o in altri contesti, opta per vestiti eleganti o per mode tradizionali dell'epoca medievale, in particolare quello della cultura europea, araba e asiatica;
-voce:
Yami Sukehiro:
-themes:
-citazioni:
"Capita a volte che, a pochi passi dal traguardo, tu ti accorga che il finale della tua avventura non coincide con quello sperato, ti accorgi che il tesoro più ambito e che alla fine è stato ottenuto non sia altro che uno specchietto per le allodole, in un mondo nel quale l'allodola sa perfettamente di star cadendo in trappola ed è costretta a compiacere il suo cacciatore, comprendi?";
"Se desideri procedere, permettimi allora di insegnarti qualcosa che ti sarà utile";
"Sbagliare una volta è un conto, ma continuare a ripetere le stesse azioni e parole milioni di volte, sperando che l'esito di qualcosa cambi, è un altro tipo di conto";
"Non esiste condanna peggiore per un uomo se non il farsi divorare dal proprio intelletto";
"Oh wow, il mio cuore sta proprio palpitando di gioia per quello che hai detto...";
"Se esistesse l'arma a doppio taglio più ingannevole di tutte, quella non potrebbe essere altro se non le parole stesse";
"Non promettere qualcosa a qualcuno, specie se sai di non poter mantenere la promessa fatta";
"Coraggio, andiamo... Voi per primi, però".
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top