Les fallen de 2020
Comme d'habitude les invocations :
Comme je l'avais dit j'ai d'abord essayé d'avoir Ced.
Et j'ai eu Lugh à la place + res - vit.
Étant donné que je voulais Lugh j'étais pas forcément déçue mais je le sentais pas pour continuer à réinvoquer (Lugh avait mis son temps à venir...) donc je suis allé sur la bannière légendaire avec pour objectif : Ephraim duo et les trois verts.
Et j'ai eu une Naga + vit - atq. Elle ne m'intéressait absolument pas mais au moins maintenant elle a un IV comme la mienne était neutre 🤷♀️
Et hier j'ai pu obtenir LCelica neutre !
(Oui c'est rageant de voir les deux boules que tu peux pas prendre alors qu'habituellement j'ai qu'une boule verte ou 0...).
Et étant donné que je voulais son A depuis longtemps...
Naesala a su quoi en faire 👌
Et pour finir sur la bannière pique nique avec un ticket :
Elle est + def - res.
Je l'avais pas et elle est gratuite donc ça fait plaisir.
Et vous vous avez eu quoi ?
Passons à la bannière Fallen qui m'a personnellement déçu :
Et nous retrouvons donc CorrinM Fallen ! C'est un dragon bleu fantassin.
Je trouve qu'il est très bien dessiné après le dessin reste assez spécial on va dire 🤔
Corrin est justifiable quant à sa présence dans la bannière car durant le chapitre 5 il perd un peu la tête bien qu'il reste contrôlable par le joueur mais honnêtement Corrin fallen c'est non. Déjà l'année dernière on avait eu la CorrinF fallen et pas mal de gens se demandait pourquoi elle était fallen et s'en plaignaient.
Pour moi CorrinM fallen était dispensable car il y a d'autres personnages de Fates qui ont vraiment leur place en fallen (en plus ils nous ont mis un Gunter fallen en bataille tactile...)
Le souffle de Corrin lui confère vit + 3.
Confère atq/vit/def/res + X selon le nombre d'alliés situés à deux cases ou moins durant le combat ( + 5 si il y a 0 alliés, + 3 si il y a un allié, + 1 si il y a 2 alliés et si il y a plus de 3 alliés confère + 0).
Si le nombre d'alliés a deux cases ou moins est inférieur ou égale à 1 inflige compteur + 1 à l'ennemi pendant le combat.
L'unité attaque sur la stat de def/res selon la valeur la plus faible pour les ennemis qui attaquent a distance.
Lueur en spécial.
Atq/vit solo 4 en A :
Si l'unité est pas adjacente à un allié confère atq/vit + 7 pendant le combat.
Null follow up 3 en B.
Et rouse spd/def 3 en C.
Le skill set de CorrinM fallen est totalement excellent. Avec son souffle et son A il reçoit donc + 12 d'atq/vit et + 5 de def/res tout en infligeant + 1 au compteur ennemi et ignorant les aptitudes qui garantissent les doubles frappes ennemi et empêchant celle de l'unité.
Il amène une nouvelle aptitude : atq/vit solo 4 qui confère seulement + 1 à comparaison du 3. Je trouve ça léger si on doit sacrifier un 5☆ natif pour ça donc plutôt mitigée 🤔
Les stats ne sont pas encore disponible mais je le pense comme ça :
Pv : 39/42/45
Atq : 35/38/42
Vit : 33/36/39
Def : 32/35/38
Res : 19/22/25
Je pense donc que CorrinM fallen sera similaire à CorrinF fallen mais il aura plus d'attaque et de défense contre un peu moins de vitesse et de résistance.
Mais je pense pas qu'il sera meilleur que CorrinF fallen car cette dernière reste incolore tout de même.
Le suivant est Lyon qui est un tome vert fantassin.
Lyon est vraiment très bien dessiné je trouve 🤔
Lyon possédé est totalement logique et en plus il avait pas d'alt.
Donc oui ça aurait pu être presque parfait mais il manque quelque chose... Ou est la grosse bestiole derrière lui ? 😭
Je trouve ça vraiment dommage qu'il ai pas mis Fomortiis avec lui comme on a eu avec Grima.
L'animation de son tome est classe quand même mais bon...
Son tome lui confère atq + 3. Si l'ennemi utilise une dague, un tome, un arc ou un bâton, réduit les dégâts des spéciaux de 80% et ceux des attaques ennemis de 50% et si l'ennemi est une unité incolore alors confère l'avantage tactique a l'unité et le désavantage tactique a l'ennemi.
Solaire en spécial.
Bonus doubler 3 en A.
Null C-Disrupt 3 en B.
Rouse atq/res 3 en C :
Au début de chaque tour, si l'unité est pas adjacente à un allié, confère atq/res + 6.
Voilà c'est le refine qu'il faut à Lyon normal 🤣 Il va donc être très bon je pense car son skill set est excellent aussi.
Il ramène enfin le B de Nailah (c'était la seule à l'avoir depuis le temps...) et rouse atq/res qui est un bon C.
Je trouve son tome vraiment sympa même si je pense pas qu'avec ça le perso sera op (Et de toute façon on a pas besoin d'avoir que des persos op x)) mais il sera spécialisé.
Pour les stats, ils sont pas disponible mais je le pense comme ça :
Pv : 37/40/44
Atq : 35/38/42
Vit : 22/25/29
Def : 26/30/33
Res : 29/32/35
Pour Lyon tout dépendra de sa vitesse qu'ils vont lui mettre mais il sera similaire au Lyon normal mais en mieux. Je peux pas vraiment me prononcer sur lui mais on est sur qu'il sera excellent contre les unités a distance.
La suivante est Julia, qui est une mage rouge fantassin.
J'aime beaucoup son artwork a elle aussi.
Sa présence est totalement justifiée et je n'ai rien à dire sur elle 🙏
Et ses aptitudes :
Son tome lui confère atq + 3.
Si elle est pas adjacente à un allié, elle inflige atq/res - 6 et si l'ennemi n'est pas super efficace contre les dragons, alors double frappe garantit pour l'unité.
Iceberg en spécial.
Atq/res solo 4 en A :
Confère atq/res + 7 si l'unité n'est pas adjacente à un allié.
Light and dark en B.
Et panic smoke 3 en C.
Le skill set de Julia est totalement excellent.
Grâce à son tome elle double pratiquement tout les personnages du jeu et elle aura en même temps une excellente résistance.
A voir les stats mais je pense qu'elle sera du même niveau que Lysi mais avec beaucoup plus de résistance (son seul problème sera les personnages avec repel comme Mareeta, Larcei, Ike, LetheNY et SelkieNY).
Elle amène aussi un nouveau skill : solo atq/res 4 et comme celui de CorrinMFallen l'amélioration est pas énorme comparé au 3 mais ça reste une excellente aptitude.
Ensuite les stats que je pense qu'elle aura :
Pv : 35/39/42
Atq : 36/39/43
Vit : 24/27/30
Def : 20/23/27
Res : 32/35/38
La encore je pense que Julia sera une version amélioré de Julia légendaire.
Plus qu'à attendre de voir ses vrais stats pour avoir un avis plus poussé.
Et le dernier est Ike qui est un epeiste fantassin.
C'est celui que j'adhère le moins niveau art mais il reste sympa. Il est surtout spécial.
Alors que dire de ce Ike qui est à mes yeux le personnage le plus fan service de la bannière.
Déjà ce Ike n'existe ni dans PoR ni dans RD... puisqu'il vient de Cipher !
Bien sûr il est classe mais il est pas canon !
Alors oui Ike aurait pu toucher le médaillon mais il ne l'a pas fait alors non pour moi ce Ike n'existe pas surtout qu'à côté il y a d'autres personnages de Tellius qui aurait pu prendre sa place.
Et il y a aussi le même cas pour Chrom donc on peut s'attendre à le voir l'année prochaine.
La Ragnell de Ike lui permet de riposter qu'importe la distance et nous avons aussi le droit à un deuxième effet : confère × 2 aux malus de chaque stat de l'unité durant le combat.
Ainsi si Ike se fait debuff de - 7 d'atq il aura alors + 14 d'atq (mais il faut préciser que le malus n'est pas neutralisé et que par conséquent c'est comme si Ike avait plus le malus en atq et + 7 d'atq).
Ether mayhem :
C'est un ether unique à 4 de compteur comme celui du légendaire.
Darting breath :
Si l'ennemi initie le combat, confère vit + 4 et compteur - 1 a l'unité pendant le combat.
Repel 3 en B.
Atq/vit oath 3 en C
Le skill set de Ike est plutôt surprenant a mes yeux car il est censé être très rapide pour utiliser repel et c'est pourtant pas le personnage le plus rapide parmis ses versions fantassins...
Ike amène aussi une deuxième arme qui a un effet en plus de DC après Altina mais pour ma part je suis assez mitigée quant à cette effet : en prenant un Ike qui aura son C d'actif face à une BMicaiah ça veut dire qu'il aura juste - 1 d'atq/vit × 2 donc ça lui fait juste + 1 en ayant plus de malus et son + 5 de son C...
Donc ça lui permet d'avoir + x le nombre de debuff sauf que le debuff reste aléatoire et on parle d'un epeiste fantassin qui risque de se faire powercreep dans quelques mois 🤔
Je pense qu'il aurait dû avoir un effet moins aléatoire même si le fait de se boost avec ses malus peut être une bonne idée (Faut sortir les Thrasir).
Il amène aussi un ether unique qui est pareil à celui du légendaire et surtout son A qui fait partie de la lignée des souffle stable ! Il est donc excellent.
Et pour finir ses stats une estimation de ses stats :
Pv : 37/40/43
Atq : 36/39/42
Vit : 35/38/42
Def : 35/38/41
Res : 15/18/21
La encore je ne sait absolument pas comment sera Ike car pour utiliser repel il doit être très rapide mais Ike de base est assez lent dans Heroes donc hâte voir ses stats.
Pour finir nous avons Ashnard en ghb aussi.
Que pensez vous de la bannière et qui comptez vous invoquer ?
Pour ma part, comme je l'ai dis plus haut je suis déçue de la bannière.
Il est vrai qu'avec CorrinF fallen on pouvait s'attendre au M mais d'un autre côté avec le Gunter de la bataille tactile je m'attendais à le voir à la place de Corrin.
Je m'attendais aussi à voir Gustave en fallen car pour moi il pouvait faire partie des fallen... mais j'imagine qu'il sera mythique.
Quant à Ike, je voulais un personnage de PoR/RD dans la bannière fallen... mais tous sauf Ike donc pour le coup c'est loupé 🤣 et Lyon sans Fomortiis... j'imagine qu'ils le mettront aussi en mythique 🤷♀️ mais c'est surtout qu'avec Daraen qui appelle Grima c'était pour moi assez sûr qu'ils allaient le sortir avec...
Il me faut donc Julia et Ike et si j'arrive à les avoir avant les 40 invocations alors je prendrais Lyon gratuitement.
Et par ailleurs la bannière ne contient pas de 4☆.
Bonne chance à vous 😊
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