La maj + stats des persos

Comme à l'accoutumée nous avons eu une nouvelle mise à jour, celle ci étant la 4.10.

Cela nous amène donc évidemment des nouveaux livrets militaires limités :

Nous retrouvons donc JakobH qui possède : - un arc qui transforme les bonus des ennemis a deux cases ou moins en malus après un combat (on a vu mieux)
- ignition en spécial
- bracing blow 2 qui confère + 4 de def/res en initiant... vraiment pas utile.
- Et méfiance en B.
Et nous avons également NilesH qui lui possède : - un arc avec l'effet négation sans restriction
- hirondelle rapide 2 en A
- union atq/vit 3 en B.
- fortify armor en C.
Cela va sans dire que c'est un bien meilleur fodder que JakobH 🤣
Je n'ai aucun des deux pour une fois. JakobH pourrira sûrement dans les livrets militaires et NilesH sera sûrement sacrifié pour LLucina.

Ensuite passons aux refines :

Nous avons tout d'abord Arvis :

A comparaison de son ancien effet, Arvis a une bien plus grande portée pour debuff et n'a plus de restriction avec la résistance pour l'utiliser.
Il gagne également un gros boost d'attaque qui peut monter jusqu'à + 28.

Saias possède le même refine :
"At start of turn, inflicts Atk/Res-5 on foes within 3 columns and 3 rows centered on unit through their next actions. Grants bonus to unit's Atk = total penalties on foe during combat."

La portée du debuff donne ça pour les deux :

Grâce à ce refine, Arvis et Saias deviennent de très bonnes unités a utiliser en AR car à eux deux ils peuvent debuff la map entière ce qui est plutôt pas mal et ce sans condition.
Ils obtiennent également une attaque assez importante leur permettant de tuer en un coup un bon nombre de personnages.

Passons ensuite au refine de Sigurd et également Seliph :
"Grants Res+3. At start of combat, if unit's HP ≥ 50%, grants Atk/Def+5 during combat. If foe uses magic, reduces damage from magic foe's first attack by 50%. At start of combat, if foe's HP ≥ 50%, grants Atk/Def+5 during combat and unit makes a guaranteed follow-up attack."

Son effet de base lui confère toujours res + 3 et lui permet toujours de réduire de 50% la première attaque magique ennemie. Si les pv de l'unité sont au dessus de 50% alors confère atq/def + 5 pendant le combat.
Le refine : Au début du combat, si pv de l'ennemi > 50% confère atq/def + 5 a l'unité et l'unité effectue une double frappe.

Le refine de Sigurd est vraiment très bon. Sigurd devient l'un des cavaliers les plus solide du jeu et en même temps une bonne unité offensive. Il faut également pas oublier qu'il ignore 50% des dégâts des attaques magiques ennemies de la première attaque et qu'également les suivantes le sont de 75% avec son B si il n'a pas DC.
Sigurd est donc assez compliqué à tuer ce qui est chose rare pour un cavalier.
Sa Tyrfing va également à Seliph qui est largement meilleur que sa Tyrfing de base et refine qui lui permet de le rendre largement plus offensif.

Ensuite le refine de Rhajat :
"Effective against cavalry foes. Inflicts Spd/Res-5 on foes within 2 spaces during combat. After combat, if unit attacked, deals 7 damage to target and foes within 2 spaces of target, and inflicts status on those foes preventing counterattacks through their next actions."

Son tome est super efficace contre les cavaliers. Inflige vit/res - 5 aux ennemis a deux cases ou moins pendant le combat. Après le combat, si l'unité à attaqué inflige 7 dégâts à la cible et aux ennemis situés à deux cases ou moins de la cible et inflige le statut suivant " l'unité ne peut pas riposter" après le combat.

Rhajat obtient le même effet que Kempf en plus d'avoir le même effet que les summer 2020.
Grâce à ce refine Rhajat devient un bon soutien et correct en offensif.

Et enfin nous avons le refine d'Effie :

"At start of combat, if unit's HP ≥ 50%, grants Atk+6 during combat. During unit's first combat in player phase or enemy phase, inflicts Atk/Def-5 on foe and neutralizes foe's bonuses to Atk/Def (from skills like Fortify, Rally, etc.) during combat."

Sa lance lui confère atq + 6 si ses pv sont au dessus de 50%.
Refine : pendant le premier combat de la phase joueur ou ennemi, inflige atq/def  - 5 et neutralise les bonus d'atq et défense de l'ennemi pendant le combat.

Le refine d'Effie est moyen. Étant un cuirassé elle va forcément se faire attaquer plus d'une fois par phase... d'autant plus que l'effet est juste un lull 5 donc pas vraiment de quoi être actif qu'une fois par phase...

Passons aux stats des persos :

Elle possède un bonus de + 4 en attaque et résistance et un malus de - 4 en pv et vit.
Grimette possède une haute attaque ainsi que de bonnes statistiques défensives.
Par contre sa vitesse est totalement inexistante.
Grimette Halloween est un très bon tank sa seule faiblesse étant sa couleur puisqu'il y a énormément de rouges bien offensifs !

Dheginsea possède un bonus de + 4 en vit (Ça lui sera sûrement utile 🙄) et en res et un malus de - 4 en atq.
Tout comme BEdelgard il possède la plus haute attaque du jeu et ses statistiques en défense et résistance sont élevées au détriment de sa vitesse excessivement basse.
Dheginsea est donc un très bon tank comme on peut l'imaginer.

Tiki possède un bonus de + 4 en atq et res et un malus de - 4 en vit.
Notre duo du mois possède d'excellentes statistiques offensives en possédant la vitesse la plus haute du jeu ainsi qu'une très belle attaque.
Ses statistiques défensives sont également correctes.
Tiki duo Ninian est un excellent personnage offensif ainsi qu'à mon avis un très bon personnage à jouer en défense.

Xane possède un bonus de + 4 en def et un malus de - 4 en res.
À l'exception de ses pv, Xane possède des statistiques offensifs vraiment bas et défensifs corrects mais on se fout des stats de Xane !
Son tome le rend totalement op et très intéressant ! Je peux que vous conseiller d'invoquer pour lui car on retrouvera pas de sitôt un personnage comme lui.
Sa seule faiblesse est qu'il n'a pour le coup pas accès à des effets spéciaux via son tome mais le boost de stats compense largement.

Et pour finir nous retrouvons Ina qui possède un bonus de + 4 en vit et pas de malus de - 4.
Elle possède de bonnes statistiques défensives ainsi qu'une bonne attaque.
Ina est un bon personnage à + 10 puisque de toute façon y a très peu de dragons a fusionner.

J'ai pu obtenir Altena 5☆ dans la première séance d'invocation... puis en mettant environ 60 orbes j'ai pu obtenir Xane + pv  - def.

Et voici le calendrier de ce mois ci.

Désolé si cette partie est expéditive 😅

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