Banniere summer 100% TH et maj

Pour les invocations que ce soit pour Eyvel ou pour la bannière légendaire je n'ai rien eu 😢
Mais dans la bannière tourmente :

J'ai eu mon 5e Grima gratuitement ! + vit - pv.
Et vous ?

La mise à jour :
Le jeu nous donne accès à de nouveaux livrets limités :

Nous avons donc LéoS qui possède pas d'aptitudes intéressante... à la rigueur son C, un ploy atq.
L'ayant pas il va probablement moisir dans les livrets 🙄
Et nous avons un perso plus intéressant : LindeS ! Elle possède une dague avec adrénaline dedans et brazen atq/res en A qui peut être intéressant.

Nous avons de nouveaux refines pour CelicaFallen, CorrinM, Berkut et Sheena.

Tout d'abord celle qui en avait le plus besoin :

E

ffet de base : Au début de chaque tour, inflige atq/vit - 7 aux ennemis à deux cases ou moins jusqu'à la fin de leur tour. Après le combat si l'unité a attaqué, inflige atq/vit - 7 à la cible et aux ennemis à deux cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase.
Calcul les dégâts sur la valeur la plus faible (def ou res) pour les unités attaquant à distance.
Refine : pour chaque caractéristique, confère un boost égal aux malus de la cible pendant le combat.
Le souffle de Corrin est excellent.
Elle a donc eu un excellent refine ce qui lui permet d'être assez efficace pendant les deux phases et de tank aussi plutôt bien à mon avis.

Ensuite nous retrouvons Berkut qui en avait autant besoin :

Son effet de base : Si l'ennemi initie le combat ou si pv de l'ennemi = 100% au début du combat confère atq/def/res + 5 à l'unité pendant le combat.
Refine : inflige atq/def - 3 à la cible et neutralise ses bonus concernant son attaque et sa défense (comme un ralliement) pendant le combat.
Le refine de Berkut est plutôt pas mal.
Berkut s'améliore assez bien pour ceux qui le joue mais Berkut reste un personnage correct mais sans plus car malgré sa bonne lance il n'empêche pas les doubles frappes.
A comparaison un Berkut Fallen non merge tank presque mieux que le normal + 10 avec sa lance ce qui est plutôt dommage.

On continue avec Sheena qui en avait elle aussi vraiment besoin :

Effet de base : compteur - 1.
Refine : Si l'ennemi initie le combat ou si pv de l'ennemi = 100% au début du combat, confère atq/def + 5 à l'unité durant le combat et inflige compteur - 1 à l'ennemi par attaque.
Sheena possède un bon refine. Il est assez similaire à celui de Gwendolyn mais il s'active plus facilement que cette dernière.
Cette refine permet donc à Sheena de parer un peu sa faible attaque et en plus de gagner un effet guard constant en phase ennemi.

Et pour finir on a CelicaF :

Avec son arme refine, Celica Fallen devient un personnage plus intéressant.
Après un combat elle a constamment + 8 dans chaque stats car son épée lui fait perdre 4 pv après le combat et elle se heal pendant le combat.
Une Celica neutre sans A + 10 dracofleurs monte donc à :
Atq : 61
Vit : 45
Def : 40
Res : 36
Je trouve qu'elle est assez équilibré pour un personnage pas récent et qu'elle peut être vraiment très dur à tuer avec coup repli en B...
Néanmoins ça reste une epeiste et des bons épeistes il y en a à foison. Ce refine ne lui permet donc pas de se démarquer des Larcei, Mareeta, IkeF...

Et ensuite passons aux summer ! Avec les silhouettes on devinait facilement que c'était Ingrid et Sylvain... mais c'est en réalité toute une bannière TH summer qui nous attend.

Nous avons donc Ingrid qui est une cavalière pégase avec une lance.
Vous la trouver comment ?
Ingrid étant le perso de TH que j'aime le plus je n'avais aucune envie de la voir en summer 🙃 et je trouve que son maillot de bain ne lui va pas.
Au moins elle reste plutôt bien dessinée par Sencha.

Sa lance lui confère vit + 3.
Durant son premier combat dans la phase joueur ou ennemi, confère atq/vit/def/res + 5 à l'unité et restaure 10 pv à l'unité après le combat.
Arc lunaire en spécial.
Sturdy impact en A.
Guard bearing 3 en B :
Durant le premier combat de l'unité en ennemi phase, si l'ennemi initie le combat, réduit les dégâts de la première attaque ennemie de 50%.
Impair vit 3 en C.
Le skill set d'Ingrid est excellent.
Sa lance ne fonctionne qu'une fois par tour mais c'est sa seule restriction elle doit donc juste éviter d'affronter plusieurs ennemis à la fois.
Sa lance va très bien avec sa nouvelle aptitude en B qui est unique sur les unités volantes de mêlée. Elle amène aussi de nouveau son A qui est rare et excellent et un C qui est toujours utile.

Et pour finir voici ses stats :

Elle possède un bonus de + 4 en vitesse et défense et un malus de - 4 en pv.
Cette dernière monte donc à 45 de base de vitesse... sans A ! Et 49 si elle est + vit, c'est énorme !
De plus elle possède une bonne attaque et des stats défensifs correct.
Et le pire c'est que cette dernière sera à mon avis assez compliqué à battre sans archer grâce à sa lance et B.
Ingrid sera probablement l'une des meilleurs unités volantes du jeu.
Donc Ingrid est un très bon personnage à pull !

Ensuite nous retrouvons Dorothea en tant que fantassin avec une dague grise.
J'imagine que l'on pouvait s'attendre à avoir Dorothea dans ce genre de bannière... Et je la trouve très réussi et magnifique 👌

Elle possède une dague transmissible qui lui confère atq/res + 5 et lui régénère 7 pv après le combat durant le premier combat de la phase ennemi/joueur.
Après le combat, si l'unité a attaqué inflige def/res - 7 à la cible et aux ennemis à deux cases ou moins de la cible.
Danse en soutien.
Atk cantrip 3 en B :
Si l'aptitude chant ou danse est utilisé, inflige atq - 7 à l'ennemi le plus proche à 4 cases ou moins.
Hone atq 4 en C.
Le skill set de Dorothea est très bon. Elle possède une bonne dague ainsi qu'une aptitude 4 ce qui est plutôt sympa. Elle amène une nouvelle aptitude unique pour les danseurs qui est assez intéressant.

Elle possède un bonus de + 4 en attaque et un malus de - 4 en pv et défense.
Dorothea est très probablement la danseuse avec les stats offensifs les plus hauts du jeu ! Elle possède aussi une bonne résistance.
C'est aussi la seule danseuse à atteindre 41 d'attaque en + atq sans arme... 🤣
Dorothea est donc une bonne danseuse qui peut se jouer offensive mais évidemment elle reste moins bonne que LAzura ou Peony qui sont axés sur le soutien.

On continue avec Sylvain qui est un cavalier mage vert.
J'imaginais plutôt bien un Sylvain summer et je dois dire qu'il est vraiment très classe 👌
Sylvain est l'unité 4☆ de la bannière.

Son tome transmissible lui confère atq/res + 5 et restaure 7 pv après le combat lors du premier combat en phase ennemi ou joueur.
Draw back en soutien.
Chill res 3 en B.
Rouse atq/def 3 en C.
Le skill set de Sylvain est pas trop mal pour un 4☆ : son tome est plutôt pas mal, chill res est une bonne aptitude et il amène rouse atq/def qui était jusqu'àseulement dispo sur Mareeta et Edelgard.

Et voici les stats de Sylvain.
Ce dernier ne possède pas de bonus de + 4 mais des malus de - 4 en défense et résistance.
Sylvain possède donc des stats offensifs correct couplé à une bonne defense.
Sylvain est donc un personnage correct ainsi qu'un très bon projet de merge.
Par ailleurs même + 10 il est pas de taille face à SelenaS non merge, c'est dommage.

Et enfin nous avons le duo de la bannière, BylethF et Rhea qui sont une unité volante mage rouge.
Je suis assez mitigée pour ce duo 🤔
Est-ce que BylethF aurait vraiment envie d'emmener Rhea a la plage ? Honnêtement je pense pas 😅
Et je pense que Rhea méritait largement mieux que d'être la pompom-girl de Byleth en maillot de bain 🤣
Autant le duo Mia/Marth avait un petit quelque chose à comparaison du duo Byleth/Rhea qui donne juste l'impression d'être la uniquement pour les boobs... 😕

Leur tome accélère le compteur (- 1).
Au début du combat, si vit de l'unité > vit de l'ennemi ou si pv de l'ennemi = 100%, confère atq/vit + 5 à l'unité durant le combat et neutralise les effets garantissant une double frappe ennemie ou empêchant l'unité de réaliser une double frappe.
Ruptured sky en spécial.
Effort atq/vit 4 en A.
Chill vit/res 2 en B :
Au début de chaque tour, inflige vit/res - 5 à l'ennemi ayant le plus de vitesse/résistance dans la team adverse.
Ground orders 3 en C.
Le skill set de Byleth la rend juste totalement op !
Son tome est juste excellent et lui permet de doubler les persos impossible à doubler et les persos avec méfiance. Elle possède elle aussi effort atq/vit 4 qui est très bon évidemment et surtout son C qui est si je me trompe pas uniquement sur BMicaiah.
Et elle amène un nouveau chill qui est très bon sur elle.

Et son skill duo :
Confère [adrénaline] à l'unité et aux alliés à deux cases ou moins. Utilisable tous les 3 tours.
(C'est adrénaline comme le B mais sans restriction).

Elle possède un bonus de + 4 en vitesse et un malus de - 4 en pv et défense.
Byleth est donc une glass canon comme on les aiment avec une grosse vitesse et une bonne attaque.
Elle fait probablement partie des mages les plus offensifs du jeu.
Elle est donc excellente.

Mais comme ils sont généreux, ils nous ont aussi offert un autre mage rouge en tourmente certe moins attrayant que BylethS mais quand même :

Ce cher Lorenz possède donc une attaque tout juste correcte, une vitesse moyenne, des stats défensifs correcte pour un mage et surtout beaucoup de pv... pour un mage !
Il est jouable mais c'est pas le plus intéressant à jouer...
Il amène cependant un tome comme celui de Sylvain et qui est donc plutôt bon et des aptitudes pas très intéressante.

Cette bannière est très intéressante pour invoquer :
- Byleth est probablement la meilleure de sa bannière elle est excellente et donne de très bonnes aptitudes
- Ingrid est elle aussi très bonne et possède aussi de très bonnes aptitude à donner
- Dorothea est une bonne danseuse intéressante à avoir et qui donne aussi de bonnes aptitudes...
- Pour finir Sylvain est le moins bon de sa bannière évidemment puisqu'il est 4☆ mais est néanmoins pas mauvais pour autant. Il donne un bon C qui est plutôt rare.

Que pensez vous de cette bannière et qui voulez vous ?

Pour ma part je suis pas vraiment convaincue avec cette bannière.
Déjà une bannière full TH alors que l'on va avoir la bannière brave dans un mois c'était pas une bonne idée. A la rigueur 2 ou 3 persos de TH aurait suffit.
Ensuite nous retrouvons encore 3 filles + le seul mec qui est demote...
Et le choix des personnages me chiffonne un peu... autant Dorothea et Sylvain ok qu'Ingrid summer c'est non ! Elle méritait mieux et elle a clairement pas l'allure de la "jolie fille mignonne a la plage"... 😤
Et puis le duo Byleth/Rhea qui comme je l'ai dit est trop fan service pour moi 🤣
Ils se sont pas gênés pour mettre à profit la poitrine démesurée de notre chère Byleth 👀

Je vais donc essayer d'avoir Ingrid et Sylvain jusqu'à la fin de la bannière si il le faut ! Si j'ai vraiment beaucoup de chance alors je tenterais peut être Dorothea.

Bonne chance à vous !

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