La mise a jour + les stats
Avant de "commencer" cette partie j'aimerais savoir si une partie sur chaque FE vous intéresseraient en prenant en compte une partie que j'aurais fait ? J'ai en brouillon la partie sur FE6 mais j'attend vos avis 🙏
Aussi si vous avez des idées de partie dites le moi 😁
Hier à eu lieu la mise à jour et aujourd'hui l'ajout des nouveaux héros. La partie sort un peu tard 😅 mais j'ai rien eu ce matin en invocation alors j'ai du farmer un peu toute la journée donc j'ai du la retarder en pensant avoir une petite Mareeta pour vous la montrer 😢 mais non !
Et vous vous avez eu plus de chance ? 👀
La mise à jour ajoute :
• Pour le raid céleste :
- Un ajout de combat amical dans le raid céleste permettant de combattre les défenses de nos amis.
- Ajout de nouvelles structures : temple clair et temple obscur.
Le temple clair baisse l'atq/vit de - 5 à l'ennemi avec le total d'atq/vit le plus élevé. Le temple obscur, c'est la même chose mais avec la def/res.
• Les refines :
- Déjà celle de Lukas : de base il a compteur - 1 comme une lance meurtrière normale et en refine il obtient atq/def + 4 quand il est attaqué.
Un refine assez simple mais efficace sur un personnage qui n'en avait pas forcément besoin pour le moment 👀 et de ce point de vu faudrait penser à une refine pour ce pauvre Shiro qui était déjà à terre avec la sortie de Lukas pique nique et de sa lance avec le même effet de sa Naginata.
- Ensuite l'arc devot de Faye qui de base est super efficace contre les unités volante et si elle est attaquée par une unité utilisant une dague, un arc, la magie ou un bâton; elle reçoit atq/vit/def/res + 4 pendant le combat. Et son refine : si l'ennemi initie le combat et si pv de l'unité > 50% alors elle effectue une double frappe.
Faye avait vraiment besoin d'un refine et pour le coup elle est bien servie avec un boost de + 4 partout ainsi que double riposte 4. Ça lui permet de pouvoir s'occuper de tout ce qui est à distance, magique ou physique ainsi que de relever son attaque qui demeurait moyenne.
- Ensuite Stahl qui possède maintenant l'épée panthère qui a de base un effet triadepte mais possède un refine plus intéressant : si il est situé à deux cases ou moins d'un cavalier utilisant une épée, lance ou hache il effectue deux attaques.
Alors il a obtenu malheureusement cet effet de l'enfer qu'est triadepte 😓 et pour le coup je crois que face aux bleu il aura bien du mal maintenant déjà qu'il a pas une si haute attaque. Donc bon un refine qui le rend un peu mieux mais la encore faut l'aimer pour le jouer 🤔 (il est pas nul mais y'a mieux).
- Et Sully qui obtient le même refine que Stahl donc triadepte + attaque double si cavaliers épée/hache/lance.
Et la comparé à Stahl je dirais que triadepte est très bien sûr elle 🤔 puisque Sully a seulement 26 d'attaque elle aura forcément besoin de ce renforcement même face aux rouges et je pense que ceux qui la joue n'irais dans tout les cas ne pas la mettre contre un vert avec un peu trop de défense a moins de l'avoir basée offensive. Ce refine la rend meilleure mais pas assez car a mes yeux elle reste assez "oubliable" en terme de stats bien que l'on peut facilement en faire quelque chose.
• Et d'autres petites choses intéressantes :
- Ces héros peuvent maintenant être invoqués avec des graals : Rutger et Loki pâque.
- Amélioration de l'écran pour les sceaux : on peut maintenant mettre les sceaux en icône pour les trouver plus vite.
- À partir de la saison du 28 mai des batailles d'allégeance, les récompenses seront améliorés :
Obtention des bénédiction feu/eau/terre/vent dans les récompenses de rang.
Obtention de plus de plumes, de la rosée divine et des orbes ajoutés dans les récompenses de score.
Et c'est tout.
Mais il y'a eu un problème dans le raid lorsque l'on voulait faire une revanche donc ce n'est pour le moment plus possible et il y'aura une compensation de 10 orbes et 100 graals bientôt :P
Et maintenant les stats des personnages :
Mareeta obtient donc une attaque légèrement plus basse que prévu mais c'est le personnage possédant le plus de vitesse du jeu !
Elle possède un bonus de + 4 en vitesse et résistance et un malus de - 4 en défense.
Elle est donc directement en concurrence direct avec Karla et BCelica mais je ne pense pas qu'elle soit meilleure que l'une d'elles 🤔 par contre une Mareeta + vit avec vivre et mourir et lame veloce en S ça doit envoyer cher x)
Allez Mareeta pense à venir dans mon petit château 🤞
Berkut obtient donc une résistance plus haute que je ne le pensais. C'est l'un des seuls cavalier a posséder une aussi bonne défense et résistance réunie.
Il possède un bonus de + 4 en attaque et des malus de - 4 en pv, vitesse et résistance.
A noté qu'il possède 157 de bst alors que Sigurd en a 159.
Autant vous dire que ta les boules de l'avoir - res 🙃
Et donc ça reste l'un des seuls cavalier a posséder autant de défense que de résistance. C'est donc un mur assez résistant qui peut monter à 44 de résistance mais il y'a toujours son arme qui dégomme l'allié le plus proche de - 20 de dégâts -~- et j'imagine que ça doit quand même être assez gênant x) a la limite faut le jouer avec des persos à la Celica qui ont besoin d'avoir moins de pv 🤔
Et la Corrin qui a bien plus d'attaque que je ne le pensais. En faite elle possède 173 de bst au même titre que Lukas cuirassé TwT donc oui c'est une Corrin onirique en mieux (quoi que l'autre est plus facile à jouer).
Elle possède un bonus de + 4 en vitesse et un malus de - 4 en résistance.
Elle s'en tire bien au niveau des malus/bonus x)
Je pense pas avoir besoin de dire Ô combien elle est puissante x) elle a 66 d'atq/50 de vit avec son souffle/A en neutre.
Et la petite avant dernière dont j'ai été surprise de voir 34 de vitesse.
Mais finalement elle a quand même 45 de vitesse avec son A/C donc je vais pas la plaindre 😤
Elle ne possède pas de bonus + 4 mais deux malus - 4 : en défense et résistance.
Oui rip Tiki...
Bon après comme tout bon cuirassé qui se respecte (notamment chez les dragons) elle est puissante et est je trouve au même titre que LTiki.
Et la plus intéressante x) une belle Delthea bien dessinée et qui me rappelle plutôt bien le style d'Echoes donc je valide 😂
Son tome légendaire lui confère res + 3 et pendant le combat confère atq/vit/def/res + 4 pendant le combat. Elle perd 4 pv a la fin du combat.
Elle a aussi glacier en spécial, coup fatal 3 en A et un petit C bien rare qu'est pair attaque 3 👀
Donc du bon fodder 👌
Et niveau stats elle est franchement pas mauvaise avec une très bonne attaque, une vitesse très correct ainsi qu'une bonne résistance sans compter un bon tome. D'ailleurs avec son set de base elle monte à 66 d'attaque 🙂
Mais elle a aussi un petit défaut, c'est qu'elle est bleu et des mages bleus y'en a déjà beaucoup 😕 après comparé aux autres elle est "fusionnable" 😌 mais elle arrive difficilement a se faire sa place je pense.
Et pour une petite comparaison avec la Delthea normale :
Elle possède 8 pv en moins, 6 de défense en moins mais plus de 1 point en vitesse et 3 en résistance.
(33/36/34/13/31) en sachant que sous certaines conditions elle peut avoir + 5 d'atq/vit. Elle est donc un poil plus offensive que la Fallen (non merge bien sûr) et profite d'un IV qui j'espère est bon.
Mais en soit si vous avez pas une Delthea + vit ou + atq vaut mieux jouer la Fallen.
Hâte de voir le calendrier des events demain !
*Ce Marth est dessiné par Amiba.
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