la maj 3.7.0
Avez vous eu de la chance sur la summer ?
J'ai mis 30 orbes et j'ai rien eu.
Du coup je commence à économiser pour la bannière TH.
Sinon je peux enfin vous montrer ma troisième + 10 *-*
Enfin finie 😍
Bien sûr je compte lui mettre d'autres aptitudes quand je le pourrais mais le plus gros est fait 😤
Elle y était presque 🤷♀️
Et donc il me manque 7 Naesala.
Ça va aller plus vite.
Et j'ai aussi hors graals Athenaïs + 6, Lachesis + 4 et LLyn + 4.
Passons aux refines :
- Raigh :
Son tome le rend super efficace contre le cavalerie. Si l'ennemi utilise un arc, la magie, une dague ou un bâton, neutralise les bonus durant le combat.
Et son effet une fois amélioré : durant le combat, double l'atq/vit/def/res × 2 suivant le nombre d'alliés adjacents.
Donc je m'attendais pas forcément à ce qu'il récupère l'efficacité contre les dada mais comme il ignore aussi les bonus des unités a distance c'est pas si mal.
Niveau refine c'est pas mal mais il aurait dû plutôt avoir quelque chose de solo plutôt que l'effet des tomes ailes qui nécessite des alliés.
Avec cet effet il devient un bon utilisateur du A de Takumi pouvant tanker efficacement les unités a distance et plutôt bien ceux aux cac.
Mais vous pouvez aussi le jouer efficacement avec un build offensif avec deux lien atq/vit + 3 alliés avec un bonus de vitesse il monte à 68 d'atq et 54 de vit.
- Matthew
Sa dague lui confère def/res + 6 à lui et aux alliés à deux cases ou moins après avoir attaqué et baisse de - 6 la def/res de la cible et des ennemis a deux cases ou moins de la cible.
Et son effet avec la refine : confère le total des malus de l'ennemi a l'attaque de l'unité pendant le combat.
Cette dague est plutôt sympa bien que ce soit juste sa dague qu'il a de base en un peu mieux. Par contre sa refine est très intéressante puisqu'elle lui permet d'augmenter son attaque suivant le malus des ennemis. Du coup ça rend Matthew meilleur mais si vous voulez vraiment en faire quelque chose faut le + 10. Il vous faudra d'ailleurs créer une team sur le debuff pour l'optimiser a fond.
- Luke
Son épée est juste une arme héros légendaire de base. Et son refine lui confère atq/def + 6 si il n'a pas de bonus.
Alors la je trouve le refine décevant ou alors c'est moi qui m'attendais à mieux au vu de la réputation du personnage ? En tout cas pour utiliser les + 6 d'atq/def il ne faut pas qu'il ai de bonus. C'est plutôt dommage car il en a quand même besoin surtout qu'il est 5☆ seulement.
Et Roderick :
Il possède une lance enflammée légendaire de base et avec sa refine il obtient vit + 6 en initiant.
Ici sa nouvelle lance et refine est plutôt pas mal (sauf pour les gens le jouant pas avec la lance enflammée...) Et coup foudroyant en refine est vraiment sympa.
Je compte monter Raigh (j'en ai seulement un + res - pv) et le jouer comme je l'aime bien.
Et peut être aussi Matthew (car c'est le meilleur voleur 👀).
Et les stats des persos :
Ursula est un poil moins bien que ce que je pensais 🤔
Ça reste une bonne unité mais si la Ursula est - vit elle doit être assez moyenne quand même 🙄
Après je l'ai pas donc je n'ai pas pu la tester 🤷♀️
Lilina est presque comme je le pensais mais avec un point d'attaque en plus 👌
Donc je la trouve toujours très intéressante.
Wolt comme vous pouvez le voir, je l'imaginais meilleur.... Mais 34/34 en stats défensif c'est plutôt moyen je trouve 🤔 En tout cas je le voyais avec un peu plus d'attaque au moins...
Du coup il est pas meilleur que Sue 👀
Elle a exactement les mêmes stats offensifs que j'avais pensé !
Par contre j'aurais pensé l'inverse pour sa def/res... Mais ce n'est pas si grave qu'elle ai une défense de "seulement" 20 car au final elle peut remonter à 34...
Et Fiora ^-^
Je la trouve juste superbe 👌
Et en terme de stats elle est très intéressante en plus d'être un pegase (parce que les unités volantes c'est géniales 😏).
Elle possède une ombrelle qui lui confère atq/vit + 5 si l'ennemi a un malus, union vit/res 3 et fumée atq 3.
Je pense que je vais en faire quelque chose de ma Fiora 😌
Sinon jour - 17 pour TH !
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