Información Federación Humana Galáctica parte 2: El Ejército 1.

Información Federación Humana Galáctica parte 2: El Ejército 1.

Historia breve:

Oficialmente el ejército unificado se creó poco después de la creación de la Federación Humana Galáctica pero no es exactamente así.

Durante un tiempo los países supervivientes de la invasión Strok "mantuvieron" sus ejércitos gracias a las tecnologías humanas propias y la robada a éstos estudiandolas para mejorar las propias.

Esto conllevó a problemas pues hubieron países que reclamaban territorios destruidos durante la guerra como Italia absorbiendo algunos países pequeños en Europa o en África chocando con intereses de Egipto entre otros conflictos similares.

No fue hasta la Conferencia de Oslo, que comenzó el 1 de enero de 2040 y finalizó el 4 de enero de 2040, cuando se ratificó la unificación de los ejércitos de la humanidad restantes, y de los gobiernos mundiales, para evitar que los intereses nacionales interfirieran con la defensa de la humanidad.

Por ende los ejércitos humanos se unificaron en el actual ejército federal y tuvieron, obligatoriamente, que entregar los avances que hicieron en el estudio de la tecnología de los Strok.

Sin embargo las empresas que proporcionaban venta de recursos militares a los ejércitos de las nuevas potencias ahora tenían que rendir cuentas al gobierno y ejército federal para evitar sorpresas desagradables.

Las dos empresas más destacables son Weyland Yutani y Apex Corporation las cuales son las dos empresas de tecnología avanzada más importantes para el ejército federal.

Fuerzas armadas terrestres:

Los soldados regulares tienen mejoras genéticas y cibernéticas estándar para el ejército que los hacen tener una vida bastante más larga que el común además de habilidades como mayor velocidad, fuerza y otros elementos para mejorar el desempeño militar de los soldados.

Todos llevan armaduras estándar que lleva dos capas. La primera capa es un guante corporal de color negro bastante resistente que proporciona bastante aislamiento y amortiguación al mismo tiempo que regula la temperatura corporal durante los períodos de esfuerzo, y que puede actuar como una manga de compresión para detener el sangrado si un soldado resulta herido.

Este guante corporal también proporciona cierta protección contra la radiación aunque no es recomendable.

Por encima de este se encuentra la joya de la corona:

Se trata de una armadura de combate semi motorizada personal que aumenta las capacidades físicas del portador en un 30% más.

Su visor de combate tiene capacidades de visión nocturna, de rayos X y térmica principalmente además de proporcionar información en tiempo real sobre la munición de su arma y el entorno de combate.

Cuenta con un generador de escudos de luz sólida que cubre toda la armadura capaz de resistir gran variedad de impactos pudiendo sobrecargarse para que sean más resistentes durante un corto período de tiempo.

Aún sin escudos las armaduras pueden resistir y disipar la energía y potencia de las armas enemigas, independientemente de que sean armas cinética o energéticas, incluyendo la capacidad de desactivar armas cuerpo a cuerpo de energía.

Dentro del casco hay varios sensores que avisan de donde provienen los proyectiles enemigos y el tipo para mayor información para el soldado común.

Suelen llevar jets de salto para moverse con mayor fluidez en los campos de batalla.

Sus armaduras suelen variar según el tipo de ambiente en el que suelen luchar incluyendo el camuflaje aunque el color estándar sea el blanco.

El equipamiento estándar del soldados consta de:

Rifle y pistola blaster de tecnología Omolon o energía líquida que es un tipo de munición energética que se puede mantener en forma líquida y cuando se dispara se convierte en un proyectil energético hiperletal (No es la mejor explicación pero creo que se entiende).

Se les pueden agregar añadidos como miras del estilo ACOG o buscadora de blancos, aunque los visores de los cascos ayuden a la puntería de por sí, así como lanzagranadas en la parte inferior.

Espada sierra energizada que consta de una espada de una sola mano que sirve como motosierra cuyos dientes se encienden de energía roja atravesando todo a su paso.


Granadas varias entre las que se incluyendo granadas blackout que producen el efecto contrario a una flashbang, es decir, oscurece la vista del que se ve afectado; granadas shock que inmovilizan a los contrincantes; granadas de plasma; granadas buscadoras y más especiales.

También existen otros equipamientos opcionales que pueden usarse según preferencias del soldado o de la misión.

Los soldados pesados regulares tienen mejoras que favorecen la resistencia frente a la velocidad y llevan las armaduras pesadas modelo Ursa que aumentan en un 40% las capacidades de su usuario.


Su equipo estándar suelen ser versiones más pesadas de las armas y equipos incluyendo sistema de escudos. Sus armas estándar suelen ser cañones gatling blaster Omolon o lanzacohetes pesados principalmente además de una versión de las espada sierra más grandes.


Al igual que las armaduras normales, las armaduras de los soldados pesados suelen variar según el tipo de ambiente en el que suelen luchar incluyendo el camuflaje aunque el color estándar sea el blanco.

También cuentan con jets de salto pero no son para muy largo espacio sino más bien golpear al estilo ariete incluyendo con un escudo de combate.

Existe una buena variedad droides terrestres que se dividen entre:

1. Droides de infantería clase Zerstörer. Este tipo de droides son los más estándar dentro de las operaciones del ejército terrestre regular de la Federación Humana Galáctica.

Están realizados en un chasis de armadura de una aleación nanocristalina con orillium en su composición de manera similar a las armaduras de soldados de infantería.

Van armados con rifles blaster de tecnología Omolon estándar y armas cuerpo a cuerpo de energía. Su IA es lo suficientemente avanzada como para realizar estrategias de manera similar a sus homólogos humanos.

En ocasiones se utilizan en zonas donde no pueden llegar soldados humanos a tiempo y son temidos por grupos criminales así como insurreccionistas.

Para funcionar utilizan un reactor clase Éter Minor que son similares a los de las armaduras de soldados o de vehículos más grandes pero, como su nombre indica, a menor escala por lo que tienen una autonomía prácticamente infinita.

Sus sistemas de apuntado son más precisos que los de las armaduras de combate estándar y son inmunes a las armas de tipo PEM.

2. Robots de combate pesado clase Ciudadela que son el equivalente de los soldados pesados dentro de la plataforma de robots de infantería los cuales se encuentran armados con una ametralladora pesada blaster Omolon en un brazo y lanzacohetes pesado cuádruple en el otro aunque sus armas son intercambiables.

Fueron creados para aplastar fuerzas blindadas enemigas y resistir mayores cantidades de daño que los otros tipos de droides soldados.

Son capaces de generar una barrera energética frontal pudiendo disparar desde detrás de la barrera sin recibir daños.

También hay un cierto número de droides de estilo animal que se usan para otro tipo de tareas dentro de los campos de batalla.

Los vehículos terrestres también son una parte fundamental del ejército terrestre federal por razones obvias.

Algunos ejemplos notables de los vehículos terrestres y más importantes son los tanques:

1. Tanque de combate principal clase Grizzly. Derivado de diversos modelos anteriores incluyendo de la antigua Gaia o Tierra este maniobrable tanque cuenta con un cañon de 140 mm de energía, contramedidas anti dron, defensas automatizadas incluyendo un generador de escudos clase Halo redundante.

Su tracción es por medio de sistemas antigravedad mark 12 y está alimentado por un reactor clase Éter que sirve para alimentar todos los sistemas del tanque.

Sus pilotos, como la de la mayoría de los vehículos federales, usan conexiones neuronales para poder manejar de manera más eficiente estos tanques.


2. Tanque pesado clase Gramr. Este tanque pesado utiliza sistemas antigravedad para moverse a través del terreno.

Su cañón de energía es de calibre 180 mm y cuentan con un blindaje mayor que el de los tanques clase Grizzly.

Cuentan con sistemas de defensa superiores a los MBT federales (main battle tank o tanque de batalla principal) que les permite resistir torrentes de fuego enemigo antes de caer.

Cuentan con reflectores de alta intensidad que permiten una iluminación óptima en momentos de intensa oscuridad además de otros sistemas.


3. Tanque súper pesado clase Behemoth. El tanque de mayor tamaño de toda la Federación Humana Galáctica siendo llamados Cruceros Terrestres por los soldados federales a modo de broma.

Si los anteriores tanques mencionados tanques estaban bien protegidos y armados este modelo de tanque es monstruoso en ese aspecto.

Puede desplegar drones y cuenta con sus propias defensas antimisiles tanto tierra - aire como tierra - tierra. Sus sistemas de escudos solo son superados por las naves y mechs más pesados.

Está armado con dos cañones de calibre 220 mm de energía, ametralladoras pesadas y otros sistemas de armas que hacen que siquiera intentar acercarse para interponerse en su camino sea un suicidio.

Se mueve por medio de 4 sistemas antigravedad seccionados para que si uno es destruido o inhabilitado pueda seguir moviéndose con "tranquilidad".

Cabe destacar que la primera campaña donde se vió un tanque súper pesado clase Behemoth fue durante las guerra Humano - Kaiju.


4. Cazatanques clase Tirano. Es el principal caza tanques de la Federación Humana Galáctica cuya principal arma es un cañón de enlace doble modelo Tirano de 150mm y como arma secundaria una ametralladora Vulture.

Es de los pocos vehículos militares que aún utilizan sistemas de orugas aunque se busca cambiarlo por sistemas antigravedad.

Aquí nuevo capítulo gente. Espero que os guste y hasta pronto guapos/as.

P.D En próximos capítulos explicaré otras unidades terrestres que por razones de límite de imágenes no me dejaría más espacio.

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