Capítulo 10: Hoja de estadísticas
Clase: Caster
Maestro: Fujimaru Ritsuka
Nombre verdadero: Shirou
Títulos: Rey Mortal de Uruk, Rey del Conocimiento, Hermano de Gilgamesh.
Sexo masculino
Altura/Peso: Desconocido.
Alineación: lícita Buena
Biografía: El hermano mayor del rey Gilgamesh, considerado el único mortal de su tiempo comparable en fuerza al rey divino. Si bien él mismo no era el rey profetizado, debido a las acciones de Gilgamesh en sus primeros años, se vio obligado a tomar el manto de vez en cuando. Así, su nombre aparece en la lista de reyes que gobernaron Uruk.
Un hombre cuya paciencia y sentido de la responsabilidad son insuperables. Hermano, maestro y amigo de Gilgamesh, fue el único al que trató con una pizca de respeto antes de que llegara Enkidu.
Todos en Uruk lo amaban y él también los amaba. Incluso amaba a su hermano a pesar de lo rebelde que se había vuelto. Cuando la diosa Ishtar buscó vengarse de Gilgamesh por su rotundo rechazo hacia ella, se quedó solo para enfrentarse a la diosa mientras Enkidu y Gilgamesh se enfrentaban al toro del cielo.
A pesar de las enseñanzas que le inculcaron su padre guerrero y su madre erudita, solo logró derrotar a la diosa a costa de su propia vida.
Un hombre con una disposición de hermano mayor. Sin duda se llevaría bien con cualquiera, siempre y cuando fueran personas respetables. Tiene debilidad por la variedad hermana menor/hermano menor.
Fuerza: B
Resistencia: C
Agilidad: B
maná: A
suerte: A
Fantasma noble: EX
Habilidades de clase
Creación de Territorio: A
Permite la creación y establecimiento de un territorio. En el rango A, se puede crear un territorio al nivel de un templo.
Como alguien que diseñó y expandió la ciudad de Uruk, se espera que el rango sea particularmente alto.
Construcción del artículo: EX
Permite la creación de artefactos mágicos. Como el hombre que creó la bóveda que contendría todo lo de origen humano, esta habilidad es la más alta que puede ser. Nada es imposible de crear para él, siempre y cuando tenga las herramientas y el equipo necesarios. Incluso se pueden crear armas al nivel de construcciones divinas, pero la falta de materiales y la pérdida de misterio han hecho que las posibilidades de éxito sean infinitamente cercanas a cero.
Divinidad: C
Obtenido al ser bañado en el ungüento curativo de la diosa Ninsun e infundido con una pequeña porción de su propia divinidad.
Habilidades personales:
Regla de oro: A
El mismo rango que Gilgamesh, quien obtuvo todo tipo de riquezas.
Sabiduría Divina del Hombre: EX
Una habilidad que simboliza el conocimiento que obtuvo bajo la tutela de sus dos padres: Ninsun y Lugalbanda. Criado para ser el hermano mayor que lideraría al gran rey, esta habilidad es una habilidad compuesta de carisma, tácticas militares, matanza de monstruos, explosión de maná y mucho más debido a vivir en una época en la que se requerían tales habilidades. La combinación perfecta de Combate y Habilidades Misceláneas.
Además, esta habilidad también permite la adquisición de otras habilidades en una competencia de B a A y dichas habilidades también se pueden enseñar a otros con el tiempo.
Shirou es un héroe cuya habilidad para liderar es a menudo comparable a la del Rey de los Héroes. De hecho, aunque Gilgamesh nunca lo admitiría debido al orgullo fraternal, Shirou es el único además de Enkidu que podría considerarse mejor que él en algunos aspectos. El Merlín para su Arthur, Uruk sin duda habría estado peor si Shirou no hubiera estado allí para guiar a su hermano.
(La habilidad también permite lidiar con el drama de Gilgamesh, aunque no previene las migrañas).
Valentía: A+
Una habilidad que niega la interferencia mental y el miedo a través de pura fuerza de voluntad y coraje. Como alguien que arriesgó su línea por la seguridad de Uruk, luchando contra dioses y monstruos por igual, es sin duda uno de los héroes más valientes.
Fantasma noble:
Sabiduría de Babilonia: E - EX (Anti-Unidad, Anti-Ejército)
La Puerta de Babilonia con un nombre diferente. Si bien el uso de Gilgamesh de este noble fantasma puede simbolizar su codicia y lujo, el de Shirou representa la verdadera riqueza de la sabiduría humana que se ha acumulado a lo largo de los siglos. Las únicas cosas que no se pueden encontrar en el interior serían elementos de nuevos 'Conceptos' creados por nuevos humanos, o aquellos de una especie alienígena.
Se puede usar exactamente de la misma manera que el de Gilgamesh y es un método que ha demostrado ser el más efectivo. El método preferido de Shirou, sin embargo, es cambiar de arma en medio del combate para deshacerse de su oponente. No quiere decir que se oponga a disparar espadas de vez en cuando.
También contiene Ea, pero por preferencia personal, preferiría no usarlo.
Enki: A+ - EX (Anti-fortaleza, Anti-Mundo)
El principal fantasma noble que le fue regalado por su madre. Una espada/Arco que fue creado durante la iniciación del gran diluvio que lavó la tierra y la limpió. Se dijo que múltiples partes estuvieron involucradas en una inundación tan grande, pero los antiguos dioses de Mesopotamia crearon esta arma para iniciarla.
Así como Ea es el último fantasma noble de Gilgamesh, Enki es el de Shirou. Como es capaz de recrear el gran diluvio, es un fantasma noble capaz de destruir el mundo. Sin embargo, requiere tiempo para realizar este último ataque. Para eludir esta debilidad, se creó otra técnica.
Canalizando el poder de la gran inundación en una sola flecha de luz, se libera con la capacidad de 'limpiar' todas las cosas. Hace daño adicional contra aquellos que han hecho 'Maldad', como se hizo el diluvio para castigar la maldad del hombre.
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