registro 26: aquella que aun sueña

Sanna fue uno de los dioses que contribuyeron a plantar el Árbol del Conocimiento, dando lugar al multiverso, antes de establecer su residencia en la Oscuridad Abajo. De los dioses que Khahrahk había subyugado, Sanna no había permanecido voluntariamente en el reino del Rey, pero su fuga había sido impedida por la traición de Jeser. Ella se negó a obedecer al rey y le provocó heridas irrecuperables. Sin embargo, Khahrahk utilizó su traición para someterla a ella, pero no a su alma, y ​​por esta bondad se lamentó.

Con la guerra contra la creación declarada, Khahrahk tomó a Sanna por la fuerza e intimo con ella durante siete días y siete noches, hasta que fue destrozada por el Rey. Cuando esto se completó, él resucitó en su sangre y desde entonces fue conocido como el Rey Escarlata.

De Sanna nacieron siete hijas, siete hijas del Rey Escarlata que surgieron de su vientre roto. El rey vio esto y las tomó por la fuerza para ser sus esposas. Sobre las siete novias, el Rey puso siete sellos, para que nunca murieran como había muerto Sanna. Con ellas, el Rey dio origen a siete filas de abominaciones, siete órdenes de Leviatanes, que se convirtieron en sus más queridos servidores, que marchan al frente de su guerra.

A pesar de su fallecimiento, Sanna todavía soñaba y podía manifestar sus formas para ayudar a sus hijos y adoradores en la larga batalla contra el Rey Escarlata y sus sirvientes.

se la ha llamado la más sabia y hermosa de todos los dioses; también se ha afirmado que se lloraría su bondad, lo que sugiere que era un tipo de figura benevola. En el relato Tears and Bone, fue descrita tan hermosa como su sabiduría que utilizó para defender a su pueblo. Según uno de sus nietos, Chòndu Baro'ang, Sanna no era verdaderamente benévola, pero era justa y equitativa, y si la hicieran daño, su furia sería traumatizante y devastadora.

en su tiempo se la consideraba mucho más poderosa que los Ancianos y el Rey Escarlata, ella ostentaba la Corona Negra que, además de ayudarla en el ciclo renovador del multiverso, también era un símbolo de su autoridad y poder.

pero todos ya sabemos que paso....

(para cualquiera que sepa del tema: esta informacion fue sacada de [SCPOneCanonProject Wiki])

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Clase: lancer

Nombre verdadero: Sanna

clases alternativas: Ancient God, ruler, Alter-ego, Foreigner.

Alineación: legal Good

origen: SCPverso

Atributo: cielo

enemigo natural: Rey Escarlata

le gusta: SCP-999 y sus hijas.

no le gusta: el resto de su 'familia', jesser.


Parámetros:

Fuerza: C+

Resistencia: B-

Agilidad: C-

Mana: A+

Suerte: E-

NP: EX

habilidades de clase:

resistencia magica D+: si bien alguna vez fue mas poderosa que el rey escarlata y otros dioses actualmente solo queda una mera sombra de ella, la oscuridad del rey escarlata que aun se cierne sobre ella a reducido su resistencia magica.

Nucleo Divino de la Diosa EX: si bien a muerto todavia era capaz de manifestarse para ayudar a sus hijos y adoradores, esta invocacion es uno de esos avatars, y debido a que es un espiritu dividido suyo y no una posesion su rango es EX.

habilidades personales:

regla de oro(belleza) EX: se la describia como la mas hermosa de todos los dioses, independientemente de la forma que tome la gente se sentira extrañamente fasinada por ella.

Inherent Wisdom A: tambien se la describia como la mas sabia de todos los dioses, tan hermosa como la sabiduria que usaba para defender a su pueblo, si bien no utiliza a menudo esta habilidad a llegado a utilizarla para comprender ciertas cosas mas modernas (por decirlo de algun modo).

Bendicion de la Diosa C+: su poder se a visto reducido por la oscuridad del rey escarlata, pero gracias a cierto noble phantasm su rango puede aumentar a su rango original.

noble phantasm(1): "Corona Negra: la corona de siete estrellas brillantes"

esta fue la corona que Sanna alguna vez poseyo y simbolizaba su autoridad y poder, al usarse Sanna puede acceder a una (relativamente pequeña) parte de su antigua autoridad divina y desplegarla junto con el repelimiento de la oscuridad del rey escarlata que se cierne sobre ella aun a dia de hoy.

aunque dice que debe tener cuidado, el excederse con su uso podria provocar que en lugar de repeler la oscuridad del rey escarlata la atraiga.

noble phantasm(2): "KTE-2013-Kapala-Mendes: Las Lanzas del rey"

siete lanzas malditas pertenecientes al Rey Escarlata que tienen encerradas a 7 entidades que tomaran posesion de quien las porte, a palabras de la propia Sanna este es un caso similar al de la pseudo-servant Parvati aunque de manera involuntaria.

entre sus capacidades estan el provocar pesadillas mientras esten manifestadas y el inflinguir una maldicion hemorragica al provocar heridas abiertas en sus enemigos.

esta maldicion eventualmente matara al afectado, aunque, dependiendo del nivel de resistencia magica o proteccion contra las maldiciones es posible retrasar esto durante cierto periodo de tiempo.

cada una de la lanzas posee habilidades unicas posiblemente relacionadas con la novia que representan.

KTE-2013-Alfa: esta lanza posee la habilidad de inflinguir un estado de trance en los enemigos heridos por su punta de manera similar al control mental, el portador de la lanza podra darles ordenes verbales a los afectados, de la misma manera que las habilidades generales de las 7 lanzas esto sigue las reglas de las maldiciones.

KTE-2013-Bravo: esta lanza posee la capacidades de transmutar el agua en sangre (10 galones por segundo) y manipular la mente de los insectos y alimañas, dichas alimañas pueden llegar a caer bajo posesion de la entidad si no se tiene precaucion.

KTE-2013-Charlie: esta lanza tiene la capacidad de inflinguir una version de la maldicion hemorragica a aquellos cercanos al usuario, esta version es contagiosa y puede transmitirse como lo haria una enfermedad microbiologica.

KTE-2013-Delta: esta lanza infecta con una version mucho mas agresiva de la maldicion hemorragica que no solo puede matar en meros minutos sino que no se ve afectada por la resistencia magica o la resistencia contra maldiciones.

KTE-2013-Echo: esta lanza otorga y potencia las habilidades magicas del portador, entre las habilidades mas beneficiadas estan la pirokinesis, levitacion e iluciones pero a cambio drena la energia magica (o ital dependiendo del caso) del portador de manera desenfrenada.

KTE-2013-Foxtroth: esta lanza posee la capacidad de abrir portales de fuego y una sustancia desconocida por los cuales el portador Y SOLO el portador podran desplazarse de un punto a otro de manera instantanea, sin embargo, estos portales consumen grandes cantidades de energia cada que son abiertos.

KTE-2013-Golf: las capacidades de esta lanza actualmente son desconocidas y al ser utilizada no presentara ninguna habilidad especial o intentara poseer a su portador, es la favorita de Sanna.

estas lanzas en su version original tambien poseian la capacidad de abrir portales a un universo desconocido cuando se juntaban, pero parece ser que su version noble phantasm carece de esta capacidad.

tambien tienen dentro suyo a entidades que poseeran a quienes las porten aunque parece ser que Sanna es completamente inmune a esto y puede usarlas sin efectos adversos, aunque admite que igualmente no usara ninguna excepto KTE-2013-Golf a menos de que sea totalmente necesario.

relaciones:

lo que Sanna piensa de otros:

Parvati: "veo que somos un tipo de invocacion similar" dice la diosa con un tono triste "ojala hubiese tenido una vida como la tuya..."

Astraea: "¿sabes? aunque me gusta tu punto de vista sobre la justicia...quizas te iria mejor si tratas de ser algo mas inclemente con los culpables"

SCP-999: (al menos....algo salio bien)

Zamas: "por lo que me conto el master, este dios definitivamente habria encajado entre las filas de dioses oscuros de EL"

mephistofeles: Sanna desconfia de Mephistofeles y hasta a admitido que no le molestaria matarle mientras duerme.

Crow Mauler: "si no me dieran el contexto sin duda habria visto la marca de EL en este monstruo"

medb: "se me hace familiar...."

lo que otros piensan de Sanna:

DoG: el devorador de dioses a visto a una nueva presa.

Parvati: "ya~ya~" dice en tono tranquilizador la diosa hindu "considera que este es un nuevo comienzo, y estaremos aqui para ti"

Astraea: "hmmm, quizas lo haga..." dijo la diosa de escamas y justicia con una mano en su menton.

SCP-999: SCP-999 siente una fuerte conexion con Sanna y la necesidad de consolarla con lo que pueda.

medb: "¿oh enserio? de donde"

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ritsuka fujimaru y goredolf musik miraban la escena que se mostraba ante ellos, la diosa Sanna tirada en el suelo y llorando desconsolada mientras abrazaba con fuerza el slime de SCP-999 que la abrazaba en respuesta.

ritsuka: "director ¿deberiamos hacer algo?" murmuro ritsuka a los oidos del director de chaldea mientras ambos veian la enternecedora y triste escena.

goredolf: "no" dijo goredolf con ligera firmesa "esta vez lo mejor seria dejarles solos, merecen un poco de privacidad"

ritsuka: "tiene razon...¿deberiamos irnos?" pregunto el master de chaldea.

goredolf: "si, seria lo mejor" respondio el director mientras agarraba a ritsuka del hombro.

y asi ambos humanos se fueron en silencio de la sala, asegurandose de cerrar la puerta para darles a ambas divinidades algo de privacidad.

posteriormente SCP-999 y su abuela pasaron las siguientes 5 horas en el mismo abrazo.



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ok, este registro fue mas...dificil de hacer, especialmente porque estoy tocando a un personaje con una historia algo cruda (a falta de un termino mejor).

y en lo personal entendere si a alguien no le gusto, ya sea porque toque alguna fibra o porque accidentalmente trate con un tema sensible de manera no muy discreta o correcta.

espero entiendan que es la primera vez que trato con algo asi y no es para nada mi intencion faltarle el respeto a alguien con esto.

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