#317 - Swalot

Swalot es un Pokémon de tipo Veneno introducido en la tercera generación. Es la forma evolucionada de Gulpin y está basado en una bolsa de veneno (poca broma, lo he investigado)

Análisis General

Habilidades:

Unitaria: Lodo Líquido
Hace que si el rival le drena PS con movimientos como Gigadrenado, Drenadoras, Puño Drenaje, Beso Drenaje o similares, pierda PS en lugar de recuperarlos

Secundaria: Viscosidad
Evita que le roben o desequipen el objeto con movimientos como Picadura, Picoteo o Desarme

Oculta: Gula
Se come las bayas antes de lo que sería normal, por ejemplo, la baya Higog, solo se la comería con un 20% de los PS, pero con la habilidad, lo hará con un 50%

Debilidades y Resistencias:

Debilidades:

Psiquico (x2)
Tierra (x2)

Resistencias:

Lucha (x1/2)
Planta (x1/2)
Veneno (x1/2)
Bicho (x1/2)
Hada (x1/2)

Estadísticas:

Estrategia

Naturaleza:

Osada/Bold (+Def/-Atk)

Esta naturaleza hará que Swalot aguante más por el lado físico. También es posible ponerle naturaleza Serena, pero prefiero aumentar la defensa física para poder llegar a aguantar algún Terremoto, que es más potente que Psíquico o Tierra Viva

Habilidad y Objeto:

Creo que para Swalot irá bien la habilidad Lodo Líquido, ya que Viscosidad solo nos ayudará a conservar el objeto, y Gula no sirve de tanto si no tenemos acceso a Reciclaje, de modo que esta habilidad le va bien

De objeto le pondremos el objeto por excelencia para Pokémon defensivos de tipo Veneno; Lodo Negro

Lodo Negro cubre la misma función que los Restos, solo que solo sirve con Pokémon de tipo Veneno. Esto hará que los molestos Rotom se lo piensen dos veces antes de usar Truco, ya que al no contar con el tipo Veneno, les restará salud

Moveset:

Un Pokémon defensivo de grandes defensas y que recupera vida... Aquí huele un poco a Tóxico

Tóxico le dará el estado de "Gravemente Envenenado" al Pokémon que alcance, y hará que a cada turno pierda más PS. Sin embargo, recuerda que no puede envenenar a Pokémon de tipo Veneno o Acero. Por cierto, al ser Swalot de tipo Veneno, no fallará nunca

Lo siguiente que necesitamos es un golpe con Stab. Si le ponemos naturaleza osada, el más recomendable es Bomba Lodo, aunque Carga Tóxica también es bastante efectivo al contar con Tóxico. Si preferimos que Swalot golpee por el lado Físico, la mejor opción es Lanza Mugre, más que nada por no contar con otro movimiento físico con stab

Cómo tercer movimiento podemos ponerle Rayo Hielo o Gigadrenado como medida de defensa para desgastar a los tipo Tierra. Si pega por el lado Físico, podemos ponerle Puño Hielo o Bomba Germen. También podéis poner Bola Sombra para defendernos del tipo Psíquico

Cómo último movimiento, recomiendo Divide Dolor. Esto hará que podamos desgastar a algunos Pokémon y que Swalot aguante más. Recordad usarlo solo contra rivales con mayor cantidad restante de PS que Swalot o seréis vosotros quienes pierdan PS

EVs e IVs:

EVs:

252 en ambas defensas. Esto hará que Swalot aguante mucho mejor por ambos lados, alcanzando los 100 en las dos características, y aún encima, cuenta con 100 PS de base, por lo que Swalot puede ser muy tedioso de eliminar

IVs:

En esta estrategia, Swalot puede contar con IVs en PS, Ambos Ataques (Dependiendo de si es Osado o Sereno) y Ambas Defensas. La velocidad en Swalot no es tan importante

Uso:

Swalot va bien como Pokémon defensivo en Monotypes de Veneno, aunque para esa tarea ya esté Weezing que a demás es inmune a Tierra. Sin embargo, Swalot puede hacer equipo con Weezing  y librarle de las Drenadoras (Créeme que en cuanto vean que tiene Lodo Líquido se lo pensaran dos veces antes de usar ese movimiento)

También puede llevarse en Rain Teams, ya que puede defender muy bien del Planta a todo el equipo, incluso recibir un Gigadrenado y causar daño de desgaste. A demás, el resto de Pokémon de tipo Agua pueden defender a Swalot del tierra y si contamos con un Siniestro, Bicho o Fantasma en el equipo, también lo cubriremos de Psíquico

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