#062 - Poliwrath

Poliwrath es un Pokémon de tipo Agua y Lucha introducido en la primera generación. Es una de las posibles evoluciones de Poliwag y Poliwhirl junto con Politoed, y está basado en un renacuajo de Costa Rica en fase adulta

Análisis General

Habilidades:

Unitaria: Humedad
Anula los movimientos Explosión y Autodestruccion, al igual que el efecto de la habilidad Resquicio

Secundaria: Absorbe Agua
Absorbe movimientos de Agua. Si recibe uno, recupera el 25% de sus PS máximos

Oculta: Nado Rápido
Aumenta la velocidad un 100% si llueve

Debilidades y Resistencias:

Debilidades:

Volador (x2)
Planta (x2)
Eléctrico (x2)
Psiquico (x2)
Hada (x2)

Resistencias:

Fuego (x1/2)
Agua (x1/2)
Roca (x1/2)
Hielo (x1/2)
Bicho (x1/2)
Siniestro (x1/2)
Acero (x1/2)

Estadísticas:

Estrategia

Naturaleza:

Alegre/Jolly (+Spee/-SpAtk)

Aunque pueda llevarse atacante especial, Poliwrath cuenta con un mejor ataque físico, por lo que trataremos de aprovecharlo pese a su corto abanico de movimientos de Lucha. La naturaleza Alegre aumentará la decente Velocidad de Poliwrath y disminuirá el Ataque Especial que no usaremos

Habilidad y Objeto:

Para este Poliwrath podemos escoger dos habilidades. Principalmente prefiero Absorbe Agua, para ser usado en equipos débiles a ese tipo. Podríamos usar a Pokémon como Magcargo, Golem o el potente Mega Camerupt con una buena cobertura
Sin embargo, si buscas un monotype de Agua y o Rain Team, te recomiendo Nado Rápido, para aprovechar ese bestial aumento de velocidad.

Cómo objeto me parece una buena opción el Chaleco Asalto

Este objeto aumenta un 50% la Defensa Especial del portador, lo cual hará a nuestro Poliwrath mucho más resistente por ambos lados, ya que cuenta con una muy decente Defensa

Moveset:

El primer movimiento de Poliwrath es forzosamente Cascada. No aprende nada mucho mejor por el lado físico de tipo Agua, pero este es un gran movimiento que a demás, puede hacer retroceder al rival

El segundo sí que es algo peor; Demolición. Sin embargo, es un golpe de potencia aceptable y que puede romper las muchas veces molestas Pantalla Luz y Reflejo. No es que sea perfecto, pero si bastante aceptable

El tercer movimiento, y ya entrando en la cobertura, es Puño Hielo, el cual también es uno de los movimientos por excelencia del poderoso Mega Swampert. Este movimiento cubre a Poliwrath de Planta y Volador

Cómo último movimiento tenemos Puya Nociva, movimiento de tipo Veneno con probabilidad de envenenar y cobertura frente al tipo Hada

No es necesario llevar nada para Eléctrico, pues en los dos equipos en los que Poliwrath sería útil, tiene cobertura por parte del tipo Tierra, que es inmune, y el único quebradero de cabeza sería el tipo Psíquico, por lo que creo que Krookodile puede ser un gran aliado de Poliwrath

EVs e IVs:

EVs:

Yo recomiendo llevar a Poliwrath con 252 en Ataque y Velocidad, aunque si lo preferís, podéis usarlo con 252 en Velocidad y Defensa o 252 en Ataque y Defensa. Depende de si queréis un Poliwrath más ofensivo, más defensivo o Bulky Water

IVs:

Poliwrath puede llevarse sin problema con IVs en PS, Ataque, Defensa, Defensa Especial y Velocidad. El Ataque Especial no es necesario

Uso:

Como ya he dicho, Poliwrath puede llevarse en Rain Teams con Nado Rápido o en equipos de combate individual débiles al Agua con Absorbe Agua, siendo Krookodile su compañero por excelencia, cubriendo sus debilidades el uno al otro.

Yo prefiero la Core con Krookodile, pero vosotros usarlo como más os guste o mejor os venga

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