Prólogo/ Explicación.
Prólogo/ Explicación.
Prólogo historia original con ciertos toques de fanfic dado el uso de una serie de novelas, videojuegos, juegos de Mega Blocks y miniaturas del conocido (más del 90% de mis lectores y compañeros escritores lo conoce) Halo.
En este caso el protagonista o la protagonista (jaja sorpresa) será parte del Covenant como líder. Tras la aplastante derrota del Covenant por los desterrados y los humanos este se volvió disperso.
Pero en el último momento antes de la caída de estos criaron a un/a humano/a que apareció en el lado de los sangheili remanentes del Covenant.
Al principio trataron de matarle pero luego vieron que podría ser una oportunidad para tener adeptos al Covenant de la humanidad y entender el gran viaje.
Sin embargo este ser humano les dió otra visión de la dirección del imperio a pesar de haberle criado en la fé.
Y ahora por si acaso la historia del Covenant:
Después de salir de su mundo natal en 2100 A.N.E., los San 'Shyuum se encontraron con los Sangheili en 938 A.N.E., quienes también tenían experiencia con la tecnología Forerunner.
Los San 'Shyuum creían que la incorporación de la tecnología Forerunner era permitida por su religión.
Para los Sangheili, tal cosa era una gran herejía. Los San 'Shyuum intentaron la diplomacia con los Sangheili y enviaron una delegación al mundo fronterizo de Ulgethon, sin embargo, los Sangheili ejecutaron a la delegación, iniciando así las hostilidades en lo que sería conocido como la Profanación de Ulgethon.
A medida de que la Guerra de los Comienzos se alargaba, la superioridad tecnológica del Acorazado Forerunner utilizado por los San 'Shyuum obligó a los Sangheili a utilizar tecnología Forerunner para defender sus mundos.
Como resultado, la guerra llegó a un punto muerto. En 852 A.N.E., un líder Sangheili llamado Pelahsar negoció una tregua con Breaking Shadow, líder de los San 'Shyuum.
Ambos líderes perdonaron los crímenes de sus especies y comenzaron a trabajar en una alianza, que luego sería establecida por la Carta de la Unión, dando origen al Covenant
Utilizando versiones primitivas de Luminarias, Te fue el primer mundo conocido que el recién creado Covenant descubrió en 789 A.N.E.
No mucho después de su llegada se supo que los Lekgolo estaban consumiendo los últimos vestigios de una antigua instalación Forerunner que una vez orbitó Te. Los Sangheili fueron enviados para acabar con los Lekgolo.
Sin embargo, el Covenant rápidamente se dio cuenta de que librar una guerra de exterminio contra trillones de Lekgolo ocultos en las mismas estructuras que deseaban preservar era una batalla que no podían ganar.
En 784 A.N.E., un Inquisidor propuso que asimilaran a los Lekgolo en el Covenant, completando la Domesticación Lekgolo y capitalizando las habilidades de esta especie extraña para la excavación, el transporte y el combate.
A la llegada del Covenant en 1112, los Yanme'e se resistieron violentamente a los invasores. El Covenant, sin embargo, se mostró reticente a destruir Palamok por temor a que las colmenas guardaran tesoros Forerunner.
Los San 'Shyuum se vieron obligados a aprender el idioma Yanme'e y negociar con sus semejantes. Este esfuerzo evitó una guerra larga probablemente debido a los números extraordinarios de Yanme'e.
Los Yanme'e se integraron al Covenant y durante años sirvieron en una capacidad estrictamente de custodia, aunque el Covenant eventualmente desarrolló una variedad de roles de combate para la especie.
Cuando el Covenant se encontró con Balaho en 2142, los Unggoy fueron convertidos agresivamente y forzados a la servidumbre.
En 2525, los Profetas descubrieron a los humanos. El descubrimiento de la humanidad amenazó la naturaleza del Covenant a un nivel tan fundamental que los San 'Shyuum declararon a la humanidad como una enfermedad que debía ser limpiada, y el Covenant se embarcó en un intento de eliminar a la especie de la galaxia
Después de la Guerra Humano-Covenant, de casi treinta años, el Covenant sufrió un cisma masivo, y muchas de sus especies regresaron a sus propios mundos.
Thel 'Vadam dirigió una parte de los Sangheili en un esfuerzo para reconstruir un Sanghelios fuerte y unido. Muchos Sangheili continuaron considerando a los Forerunner como dioses, y se mantuvieron firmes en su intención de seguir sus pasos para lograr una aparente inmortalidad.
Otros creían que los Sangheili deberían considerarse como los verdaderos herederos del imperio Forerunner, elevando su raza a un lugar de supremacía galáctica sin que los San 'Shyuum se interpusieran en su camino.
Aún más, muchos Sangheili consideran a 'Vadam como un "falso Inquisidor", y afirman que, dado que no se sacrificó a sí mismo en la batalla, él representa la máxima herejía contra el Gran Viaje y el mismo Sangheilios.
Ellos atestiguan que 'Vadam es un cobarde que debe ser extinguido para que los Sangheili realmente asciendan
Gobierno:
El Covenant fue fundado como una teocracia con los San 'Shyuum a la cabeza. Los Sangheili mantuvieron un papel servil pero igualitario, gobernando exclusivamente los asuntos militares.
Los San 'Shyuum controlaban la política con un triunvirato de tres Jerarcas.
El Sumo Concilio, formado por varios cientos de San 'Shyuum y Sangheili, determinaba la legislación y ejecutaba los asuntos cotidianos del gobierno.
Mientras que los 3 Jerarcas tenían el poder ejecutivo del Covenant, era el Sumo Concilio el que manejaba la administración, la asignación de levas y diezmos y la distribución de recursos en los mundos del Covenant
Fuerzas militares:
El ejército del Covenant fue originalmente concebido como un medio para establecer el dominio en la galaxia por medio de la fuerza, pero principalmente con el objetivo de adquirir la tecnología Forerunner y avanzar hacia la esperanza de la divinidad.
Este ejército era vasto y su poder y presencia eran fácilmente su elemento más grande y dominante.
Estrictamente hablando, el Covenant carecía de un ejército permanente. En cambio, poseía una multitud de organizaciones materiales influenciadas por uno o más Ministerios
Lenguaje y arquitectura:
E
l idioma oficial del Covenant era un dialecto avanzado del Sangheili. Era hablado por todas las especies dentro del Covenant y para muchos ha reemplazado su lengua materna después de los eventos de la guerra.
La arquitectura del Covenant, aunque con algunas pequeñas conexiones con los Sangheili, era predominantemente San 'Shyuum en naturaleza y diseño.
Incluso los vehículos militares se basaron casi por completo en la estética estructural de los San 'Shyuum desde el principio.
Las autoridades eclesiásticas supervisaban incluso las más triviales modificaciones a los patrones de vehículos, armas, naves, etc. ya existentes.
Mejoras o modificaciones requerían capas de burocracia y a menudo tardaban décadas para obtener la aprobación de los Jerarcas.
Cultura y Religión:
El Covenant fue una dictadura teocrática, unificada en la creencia de que los Forerunner habían construido la Matriz de Halo para trascender a un plano existencial más alto.
Durante mucho tiempo, el Covenant recorrió la galaxia en busca de los anillos sagrados, encontrando muchas instalaciones y reliquias Forerunner.
El Covenant estaba obsesionado con el descubrimiento, catalogación y protección de los artefactos Forerunner a fin de encontrar la Matriz de Halo
Tecnología:
Varias de las especies del Covenant habían logrado cierto avance tecnológico por sí mismas, su tecnología se basaba en la recuperación y el análisis del Covenant sobre la tecnología Forerunner.
Gran parte de sus avances se obtuvieron del Acorazado Forerunner que los San 'Shyuum habían recuperado de su propio mundo, aunque innumerables sitios Forerunner y reliquias proporcionaron un progreso sustancial en los siglos antes del colapso del Covenant.
Estas mejoras incluyen viajes y comunicación translumínica, la manipulación de volúmenes extremadamente altos de plasma, el control y uso de luz sólida, teletransporte de corto alcance de materia y el hábil manejo de la gravedad, entre otras cosas.
Aunque los dogmas y tabúes retrasaron la comprensión de la ciencia detrás de los artefactos Forerunner, el Covenant hizo grandes avances en la duplicación y operación de sus reliquias.
Rápidos Motores Desliespaciales, poderosas armas de plasma e impenetrables Escudos de Energía fueron equipados en sus naves combinando arte con practicidad en los monumentos y herramientas de sus ambiciosos líderes.
Estrictamente hablando, el Covenant carecía de un ejército permanente. En cambio, poseía una multitud de organizaciones materiales influenciadas por uno o más ministerios.
Las duras restricciones en investigación de IAs del Covenant limitaron el desarrollo de sistemas de armas autónomos, aunque los astutos técnicos San 'Shyuum se dieron cuenta de que las colonias Lekgolo cuidadosamente seleccionadas podían sustituir a las IAs en ciertas aplicaciones.
(Aunque el/ la protagonista logrará que desarrollaran algunas)
Mundos y Colonias Covenant:
Aunque el mundo natal principal del Covenant, Gran Caridad, era enorme, totalmente móvil e incluso capaz de viajar por el desliespacio, el Covenant utilizó muchos sitios como ancla del dominio militar, político y utilitario.
En base, esto incluía los mundos y colonias de cada especie que había subsumido, pero también crecería para incluir nuevos mundos e incluso instalaciones Forerunner.
El Covenant controlo miles de sistemas solares, aunque generalmente dejaran a los planetas intactos a menos que ofrecieran tesoros particulares, ya fueran prácticos o religiosos.
Fue tan vasto el reino de los profetas y tan compleja su administración que colonias enteras y sub-dominios ocasionalmente desaparecían de los registros de Gran Caridad por décadas antes de restablecer contacto de nuevo.
Sistema Pegasi 51|Separatista
Pegasi Delta/Leal al Covenant
K7-49
Sistema Salia|Separatista
Exultación Gozosa
Malhiem (satélite natural)
Sistema Urs (estrellas Fied y Joori como estrellas secundarias)|Capital Separatista
Sanghelios (planeta natal de los Sangheili)
Yermo (continente)
Qikost (satélite natural)
Suban (satélite natural)
Sistema Tala|Capital Separatista
Balaho (planeta natal de los Unggoy)
Buwan (satélite natural)
Padpad (satélite natural)
Sistema Oth Sonin|Capital leal al Covenant
Doisac (planeta natal de los Jiralhanae)
Warial (satélite natural)
Soirapt (satélite natural)
Teash (satélite natural)
Sistema desconocido/No identificado|Capital leal al Covenant
Janjur Qom (planeta natal de los San 'Shyumm)
Svir|Capital Separatista
Te (planeta natal de los Lekgolo)
Rantu
Utua
23 satélites naturales de menor tamaño
Sistema Napret
Palamok (planeta natal de los Yanme'e)
Naxook (satélite natural)
Oquiu (satélite natural)
Ka'amoti (satélite natural)
Kami (satélite natural)
Sistema Y'Deio [HD 69830]|Capital leal al Covenant
Chu'ot
Eayn (Satélite natural) (planeta natal Kig-Yar)
"Corazón Decidido" - Base militar Sangheili
"Sombras Aullantes de Tristeza" - Mundo cárcel del Covenant.
Heian - Planeta con una importante base de logística.
Curiosidades:
Originalmente, en Halo: Combat Evolved el Covenant iba a ser la fuerza más poderosa del juego, ya que tendría más armas y vehículos y algunos enemigos poseerían habilidades.
El símbolo del Covenant en Halo Wars se parece a las sillas de los Profetas, tal vez haciendo referencia a ellos.
Toda Gran Caridad es abastecida por una única fuente de poder, la nave Forerunner en el centro de ésta, y sólo utiliza un 10% o menos.
El símbolo del Covenant representa una nave sobre Sanghelios, ya que el planeta sobre la que está tiene dos satélites.
El Jefe Maestro fue apodado el "Demonio" por las fuerzas del Covenant.
Los vehículos usados por las tropas del Covenant llevan nombres de entes sobrenaturales, excepto los vehículos Brute, el Seraph y sus caminadores, como el Scarab y el Locust, que son insectos.
Un claro ejemplo de esto es el Banshee, cuyo nombre significa algo así como "alma en pena" debido al sonido que hace, o más sencillamente el Ghost, que significa "fantasma".
Después de la Guerra Humano-Covenant algunos Sangheili, apoyados por Unggoy, Jackals y Hunters, dirigidos por Jul 'Mdama, retomaron algunas de las creencias de los Profetas, al volver a adorar a los Forerunner como si fueran dioses con la excepción de que en lugar de buscar aparatos de ellos buscaran a uno.
El color favorito del Covenant parece ser el morado y colores similares a él, debido a que sus naves, instalaciones y vehículos son de ese color aparte del rosa oscuro, negro y azul oscuro.
Vehículos como el Ghost y el Banshee tienen el símbolo del Covenant demasiado distintivo.
Algunas razas del Covenant consumen humanos.
En algunos cómics los humanos se refieren a ellos como "Covies", como diminutivo de Covenant.
El/ la protagonista será completamente humana y tendrá su propia nave y armas además de guardias.
Pero no se sabrá debido a que fue capturad@ por los humanos y rescatad@ posteriormente por un equipo de sangheili que se verá en el próximo capítulo.
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