Chương 2

“Cho nên ta hy vọng từ nay về sau, mọi người đều nghiêm túc đối mặt với từng ngày huấn luyện. Tuyệt đối không được đến trễ hay làm việc cẩu thả! Dù cho các ngươi có xuất sắc đến đâu, thì ở bất cứ nơi nào cũng không thiếu người giỏi hơn. Nếu chỉ mang tâm lý ‘đến chơi cho vui’, vậy thì hãy nhân lúc còn sớm mà rời khỏi ngành cảnh sát cho ta!”

Hoshino Yuu – người không lâu trước còn bị cảnh thị tổng giám nhắc tên giữa hội trường vì ngủ gà ngủ gật...

Thật tuyệt vời, chỉ thiếu chút nữa là bị chỉ thẳng vào mặt mắng là phản diện giáo tài(1).

Tuy lời của huấn luyện viên Onizuka nghe có vẻ rất nghiêm khắc, nhưng ông cũng không nhắm vào mình Hoshino Yuu. Cảnh sát vốn không bao giờ là một nghề nghiệp dễ dàng. Những lời ông nói ra, là để các học sinh có thể chuẩn bị tâm lý thật vững vàng mà tiếp tục tiến lên.

Nếu ngay cả việc học ở trường cũng không chịu nổi, thì tương lai làm sao có thể gánh vác những nhiệm vụ nguy hiểm và nghiêm túc hơn nữa?

Sau khi huấn luyện viên Onizuka kết thúc phần huấn luyện mở đầu ngắn gọn, ông liền tuyên bố tan lớp. Vì hôm nay là ngày khai giảng đầu tiên, lại đã là giữa trưa, nên cho học sinh nghỉ ngơi một ngày, hôm sau mới chính thức bắt đầu lịch học.

Vừa nghe đến "tự do hoạt động", Hoshino Yuu lập tức chạy thẳng đến thư viện.

Đùa sao, không tranh thủ học bây giờ thì còn đợi đến khi nào?

Phải biết rằng, học bá thực sự đều tranh thủ từng phút rảnh rỗi để "cày cuốc", huống chi nàng còn có năng lực "nhìn một lần là không quên", không tận dụng thì đúng là phí phạm trời cho.

Kết quả là, những người vốn tò mò muốn nhân cơ hội tiếp cận làm quen với nàng, chỉ có thể trơ mắt nhìn bóng lưng nàng lao như bay khỏi sân huấn luyện.

“...?”

Cảnh tượng ấy, tất nhiên cũng không thoát khỏi ánh mắt của Furuya Rei cùng nhóm bạn.

Morofushi Hiromitsu khẽ lắc đầu cười. Người được xếp ngang hàng với Zero, học sinh đứng đầu của học viện – bạn Hoshino – hình như lại có chút... đáng yêu đấy chứ.

Cùng lúc đó, Hoshino Yuu đã đến thư viện, tay cầm mấy quyển tài liệu liên quan, tìm một góc yên tĩnh để cặm cụi đọc. Ước chừng hai tiếng sau, cô đã đọc xong hết mấy quyển mình chọn.

Không thể không nói – kỹ năng “đã thấy là không quên” này thật sự rất hữu dụng!

Nếu ở thế giới thực mà cô cũng có năng lực này, thì còn sợ học không giỏi cái gì nữa chứ?

Tất nhiên, nghĩ thì cứ nghĩ vậy thôi.

Đột nhiên, Hoshino Yuu nhớ ra mình vẫn chưa xem qua mục “Cửa hàng” trong hệ thống, thế là cô liền gọi hệ thống mở cửa hàng.

Cửa hàng hiện ra đủ thứ lấp lánh đầy màu sắc. Ngoài kỹ năng điều khiển mà Hoshino Yuu đã mở khóa, còn có rất nhiều kỹ năng khác — ví dụ như bắn tỉa, cận chiến, v.v...

Cơ bản là muốn gì có nấy.

Tuy nhiên, đáng chú ý nhất chính là dãy số bên dưới các kỹ năng.

“Vãi chưởng!”

Hoshino Yuu không nhịn được mà bật thốt thành tiếng.

Sau khi lỡ lời, cô mới nhớ ra mình đang ở trong thư viện, lập tức chui mặt vào sách như một con chim cút. May mà góc cô chọn khá hẻo lánh, lại đúng giờ nghỉ trưa nên không ai chú ý đến tiếng kêu của cô.

Không phải cô cố tình đâu, mà thật sự là trò chơi này quá "hút máu".

Chỉ riêng kỹ năng bắn tỉa sơ cấp đã tốn 100.000 đơn vị “ngày nguyên”! Và đó mới chỉ là cấp cơ bản. Muốn nâng từ sơ cấp lên trung cấp còn phải tốn thêm 50.000, từ trung lên cao cũng lại 50.000 nữa!

Kỹ năng cận chiến cũng y như vậy — sơ cấp 100.000 ngày nguyên. Nếu cô muốn mua toàn bộ kỹ năng trong cửa hàng rồi nâng hết lên cao cấp, thì số tiền cần tiêu sẽ là một con số không hề nhỏ.

Hoshino Yuu tuy đúng là có tiền, nhưng cũng không nghĩ trò chơi này lại “đốt tiền” đến thế!

“Cái trò chơi rác rưởi này…”

Lần này cô rút kinh nghiệm, chỉ lẩm bẩm mắng khẽ trong miệng, không để ai nghe thấy.

[Ký chủ, ngoài việc tiêu tiền thật, ngài còn có thể thông qua việc hoàn thành nhiệm vụ và thành tựu để nhận được "tiền giả thuyết" để đổi kỹ năng.

Tỷ lệ quy đổi giữa điểm nhiệm vụ/thành tựu và tiền giả thuyết là 1:1000. Khi dùng tiền giả thuyết để đổi kỹ năng thì lúc nâng cấp kỹ năng sẽ không cần thêm chi phí nữa. Ngoài ra, ngài còn có thể dùng điểm thành tựu để trực tiếp tăng độ thuần thục, không cần phải luyện tập nhiều lần để tăng kỹ năng.]

Nghe thấy vẫn còn đường sống, Hoshino Yuu lập tức lấy lại hứng thú.

Tốt lắm, trò chơi này vẫn còn chút nhân tính. Có thể dùng nhiệm vụ và thành tựu để đổi kỹ năng — có nghĩa là nếu mọi người đều phải tốn từng đó tiền, thì chẳng bằng gọi thẳng là “trò chơi hút máu”.

[Còn nữa còn nữa nè, tiền mà ngài kiếm được trong thế giới trò chơi cũng có thể quy đổi thành tiền giả thuyết với tỉ lệ 1:1 đó nha~]

Hoshino Yuu trầm mặc.

Khoan đã, 1:1? Mới 16 tuổi thì tiền đâu ra mà xài dữ vậy?

À không đúng, ba mẹ mình đều là tinh anh trong lực lượng cảnh giới, bản thân thì đang học ở Todai (Đại học Tokyo), kiểu gì cũng không thiếu tiền mới phải? Hơn nữa, là học viên cảnh giáo thì mỗi tháng hình như cũng được cấp tiền sinh hoạt...

Ngoài đổi kỹ năng ra, trong cửa hàng còn có rất nhiều đạo cụ.

Ví dụ như:

• Bút máy khiến người tuyệt đối tin tưởng: chỉ cần dùng bút này ký tên lên văn bản, bất kể nội dung phi lý cỡ nào cũng khiến người khác tin tưởng và đồng ý.

• Sổ tay thần kỳ của Âu Hoàng (2): viết tên ai vào cuốn sổ này thì toàn bộ thông tin về người đó sẽ hiện ra. Tuy nhiên, xác suất kích hoạt thành công chỉ là 1/10.000.

• Điện báo không thể từ chối: gửi đến người được chỉ định một thông điệp mà họ tuyệt đối không thể từ chối.

Ngoài những món đó ra, còn nhiều vật phẩm khác nhìn qua cũng cực kỳ hữu dụng — nhưng mà, điểm chung của chúng là...

Giá siêu chát.

Món khiến Hoshino Yuu cảm thấy hứng thú nhất chính là cuốn sổ thần kỳ kia.

Dù sao vận khí của cô vẫn luôn rất tốt — giống như cái thân phận SSR hiện tại này vậy, thực lực không cần nói cũng biết!

Nhưng mà cái giá... 200.000 ngày nguyên.

Hoshino Yuu chỉ biết ôm đầu rơi lệ.

Trò chơi này đúng là hút máu! Thật sự là quá hút máu luôn!

[Ký chủ đừng buồn nha~ Chúng tôi có phúc lợi dành cho người mới! Ngài có thể miễn phí rút một lần mười lượt trong "vòng quay may mắn". Phần thưởng trong vòng quay bao gồm cả những vật phẩm có trong cửa hàng!

Ngoài ra, ngài có thể dùng 10 điểm nhiệm vụ hoặc điểm thành tựu để đổi lấy thêm 1 lượt quay. Cho nên nếu ngài chơi chăm chỉ, giữ tâm trạng tích cực, cộng thêm vận khí tốt — thì vẫn có khả năng nhận được kỹ năng xịn và đạo cụ bá đạo đó nha~]

Nghe qua thì có vẻ cũng không tệ lắm.

"Vậy bây giờ ta có thể dùng ngay lượt mười lần miễn phí này không?"

Hoshino Yuu cực kỳ ngứa tay, không đợi thêm được nữa, lập tức muốn dùng lượt mười lần rút thưởng đó.

[Có thể, ngài chỉ cần mở kho đồ, tìm vé mười lần rút thưởng và tiến hành rút thưởng ngay trong giao diện quay thưởng.]

Nói là làm.

Một phát rút mười lần, mười điểm sáng từ từ hiện lên.

Xanh lam, xanh lam, xanh lam... vàng kim!

Chín xanh một vàng, chẳng phải đúng như cô đã nói là mình là Âu hoàng sao!

Những điểm sáng màu lam là các mảnh nhỏ, ví dụ như: 20 mảnh lam có thể đổi một đạo cụ lam, 10 mảnh tím đổi được một đạo cụ tím, 5 mảnh vàng kim thì đổi được một đạo cụ vàng kim.

Tuy nhiên, ngoài việc có thể rút được mảnh ghép, vẫn có xác suất nhất định rút được đạo cụ hoàn chỉnh. Ví như Hoshino Yuu – với vận khí bùng nổ của một "tay mới" – một phát liền rút trúng một kỹ năng vàng kim.

Máy móc toàn năng: Sau khi học được kỹ năng này, sẽ lập tức mở khóa kỹ năng bắn tỉa và hàng loạt kỹ năng liên quan đến máy móc.

!!!

Nếu không phải đang ở thư viện, Hoshino Yuu đã muốn bật dậy hát một bài rồi!

Còn ai hơn nữa chứ!

[Ký chủ, vận khí này của ngài đúng là không ai bì kịp luôn!]

Ngay cả hệ thống cũng bị độ may mắn của Hoshino Yuu làm cho sốc.

Phải biết rằng, xác suất xuất hiện mảnh vàng kim chỉ là 5%, còn xuất hiện trực tiếp đạo cụ vàng kim chỉ có 1%! Nói cách khác, trung bình phải rút 100 lần mới mong có một lần trúng.

Vậy mà Hoshino Yuu chỉ một phát rút mười, liền trúng ngay một kỹ năng vàng kim – thuộc dạng cực hiếm 1%. Nếu vậy không gọi là Âu hoàng thì là gì?

Dù tính đi tính lại, cũng không có lỗ vốn đâu!

"Hệ thống hệ thống, bây giờ có nhiệm vụ nào không?"

Hoshino Yuu bắt đầu dò hỏi trong đầu.

Hôm nay là ngày nghỉ, cô cũng không thể ra sân bắn luyện kỹ năng, ngoài luyện tập tự chủ thì chỉ có thể đổi điểm nhiệm vụ lấy độ thành thạo. Nhân lúc còn nửa ngày rảnh, tốt nhất là tranh thủ làm thêm vài nhiệm vụ mới được.

[Đinh.

Mở khóa nhiệm vụ chủ tuyến: Tốt nghiệp với danh hiệu "Cảnh giáo đệ nhất". (Chưa hoàn thành)

Mở khóa nhiệm vụ nhánh: Xây dựng tình bạn với đồng khóa. (0/30)

Mở khóa nhiệm vụ hàng ngày: Làm việc tốt mỗi ngày. (0/1)]

"Ơ... Cảnh giáo đệ nhất sao?"
Hoshino Yuu xoa xoa cằm suy nghĩ.

Thành tích lý thuyết của cô vốn đã đứng đầu rồi. Nếu muốn trở thành “cảnh giáo đệ nhất” thật sự, vậy thì thành tích thực chiến cũng phải đạt hạng nhất. Nói cách khác, việc tăng cường thể chất cần phải đưa vào lịch trình ngay từ bây giờ.

Hiện tại người đang giữ vị trí cảnh giáo đệ nhất chắc là cái tên da ngăm, tóc vàng đó. Tên gì ấy nhỉ...?

Hoshino Yuu hồi tưởng lại phần giới thiệu thế giới mà cô đọc được khi mới vào trò chơi. Hình như tên cậu ta là Furuya Rei thì phải. Ừm, để chút nữa thoát game rồi xem lại lần nữa cho chắc.

Nhắc tới Furuya Rei, Hoshino Yuu cảm thấy có chút rầu rĩ.

Vừa nhìn đã thấy là kiểu người rất giỏi đánh đấm, mà tại sao lý thuyết cũng giỏi đến vậy chứ?! Thật là bất công với những người không thuộc kiểu “thiên tài toàn diện”...

Không được! Là Hoshino Yuu này thì cả đời cũng không nhận thua!

Một ý chí chiến đấu mãnh liệt bừng cháy trong lòng cô.

Nhất định sẽ không thua ngươi đâu, tên nhóc tóc vàng chết tiệt kia!

Nghĩ là làm, Hoshino Yuu rời thư viện, lao thẳng đến sân thể dục bắt đầu chạy bộ.

Khác với kỹ năng có thể mua hay rút thưởng, thể chất chỉ có thể tăng lên bằng cách tự tập luyện trong giai đoạn đầu. Chỉ khi đạt đến mức thể năng 50, mới có thể dùng thuốc tăng thể lực trong cửa hàng để tiếp tục nâng cao.

Có hai cách để nhận được thuốc tăng thể lực: Một là bỏ tiền ra mua, hai là trúng thưởng khi rút thăm. Đây là một trong số ít đạo cụ không thể đổi bằng điểm nhiệm vụ hay điểm thành tựu.

Dù trò chơi có thể chặn cảm giác mệt mỏi về thể chất, nhưng sự mệt mỏi tinh thần thì vẫn còn nguyên. Thêm nữa, nếu không nghỉ ngơi đúng cách, thanh máu nhân vật cũng sẽ giảm dần.

Vì mải miết chạy, Hoshino Yuu hoàn toàn không chú ý rằng thanh máu của mình đang liên tục tụt xuống. Một phần vì vận động quá mức, một phần vì cô không hề nhớ đến chuyện ăn uống do không cảm thấy đói trong game.

Và thế là, sau khoảng một giờ chạy không ngừng nghỉ, Hoshino Yuu bỗng thấy trước mắt tối sầm.

Ngay sau đó, cô lảo đảo và… ngã xuống một cách đầy "hoa lệ".

Ngay khoảnh khắc trước khi hôn mê, Hoshino Yuu lờ mờ nhìn thấy bóng người ở phía xa, trong lòng không biết nên khóc hay cười.

Xong rồi, xong thật rồi...
Ngày mai chắc là sẽ có thêm một lời đồn mới trong trường cảnh giáo:

"Chấn động! Hoshino Yuu ngất xỉu ngay ngày đầu tiên chỉ vì… không biết kiểm soát thanh máu?!"

Ahh! Lần sau nhất định phải chú ý thanh máu mới được!

Trong game, thanh máu chỉ có thể hồi phục chậm theo thời gian, nên Hoshino Yuu dứt khoát đăng xuất khỏi trò chơi. Tiện thể, cô tranh thủ lên diễn đàn xem thử có ai chia sẻ mẹo hay hướng dẫn gì không.

------------------------------------------------------------

Lời tác giả muốn nói:

Câu thoại ở đầu chương là có chỉnh sửa từ lời của huấn luyện viên Onizuka.

Tôi giả định, Yuu nhà chúng ta chính là Âu hoàng!

Tất nhiên cũng có lúc vận đen một chút, nhưng tổng thể thì vẫn rất "Âu"!

Tại sao trong game tôi thì toàn rút phải tù nhân, mà con gái tôi lại "Âu" đến thế hả trời ô ô ô! (tác giả lẩm bẩm nhỏ tiếng)

------------------------------------------------------------

(1): "Phản diện giáo tài" (反面教材) là một cách nói xuất phát từ tiếng Trung, mang nghĩa là "tấm gương xấu để người khác học theo mà tránh". Trong bối cảnh giáo dục hay đào tạo, một "phản diện giáo tài" là người không nên noi theo, thường được dùng để răn dạy người khác bằng cách lấy hành vi sai trái hoặc lười biếng của người đó làm ví dụ.

(2): "Âu hoàng" (欧皇) là một từ lóng xuất phát từ Trung Quốc, dùng để chỉ người cực kỳ may mắn, đặc biệt là trong các trò chơi có yếu tố ngẫu nhiên như: rút thẻ, quay gacha, bốc vật phẩm hiếm...

Ngược lại với "Âu hoàng" là "Phi Á" (非酋, tức "người châu Phi"), dùng để chỉ người cực kỳ xui xẻo – quay mãi mà không trúng đồ gì ra hồn.





Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top