Capítulo 3: El despertar del sistema vacío
Comprueba la cantidad de FAVORITOS, SEGUIDORES y RESEÑAS : maldita sea, les encanta esta historia.
¡Y por eso, les concedo todo el tercer capítulo aquí mismo, donde los elementos del Sistema y del Jugador finalmente entran en juego! ¡También recibimos reseñas! Las responderé aquí mismo.
COMENTARIOS:
Traiga el dinero: gracias, realmente trato de asegurarme de que la historia fluya bien, pero si alguna vez detecta algunos errores, no tenga miedo de enviarme un mensaje privado para que pueda corregirlos un poco.
KPMine: Bueno, ¡no esperes más!
Lilrexx1234: De nuevo, no esperes más, aquí está.
DipstickMadden: Gracias, yo también lo creo. Solomon es solo una parte muy pasada por alto de DxD, principalmente porque puede limpiar el piso con todos los demonios, incluida la Super Clase, simplemente debido a su Sello. Pienso. muy posible.
Sounda Lucifer: Lo es, pero bueno, quien dijo que no puedo cambiar un poco el orden de las chicas.
NoaRinen: Me alegra que te haya gustado.
Lazymanjones96: Gracias, aquí hay más.
Frankieu: Como te dije en PM, me diste una gran idea con los objetos mágicos. ¡Espera esos!
Sh4d0wgh0st: TBH hombre, tuve que hacer algunas cosas con la línea de tiempo, incluido cambiar un poco las edades de los personajes, poner a todos los importantes en 18 o más. Esto se debe al futuro Smut, mi amigo. En cuanto a la reacción de los Demonios a Salomón, para ser franco, será como si el hombre del saco volviera a la vida. Créeme, los demonios lo ODIAN.
(TN: 1 bastante razonable y 2 quiero ver como ocurrira)
Tyrant Overlord Kilidia: ¿A la mierda Diodora? Eso ya estaba en el plan, amigo mío, y lamento decirlo, pero el harén es inevitable. ¡Esto es DxD por el amor de Dios, por supuesto, hay un Harem!
(TN: Suena bien para mi)
EDITAR: CAPÍTULO ACTUALIZADO!
Issei y Kuroka ya habían estado viviendo juntos durante unos 10 años, lo cual ha sido fantástico hasta ahora, excepto por algunas cosas. Es decir, durante ese tiempo, el y su EXP apenas se mantuvieron en el rango del nivel 9, incluso si Kuroka ayudó con su magia, pero sus dolores de cabeza ya eran demasiado para él cada vez que intentaba entrenar o, como Ddraig realmente quería que hiciera. , activa su Balance Breaker. Ddraig le dijo que debería haber sido capaz de activarlo, pero debido a la reacción negativa obvia de incluso intentar usarlo, decidieron concentrarse en otras cosas hasta que resolvieran el problema. Sí, los dolores de cabeza nunca se detuvieron, todavía estaban allí. Kuroka incluso trató de enseñarle algo de Touki, pero eso también resultó inútil.
(TN: El nereo era algo necesario para qu no estuviera demasiado OP al inicio de la trama)
En cuanto a su educación, Solomon sugirió que Issei fuera educado en casa poco después de que se construyera la casa, para asegurarse de que otros seres no noten su presencia. Incluso si pudiera ocultarlo, algunos Youkai eran muy sensibles a cosas como esa, algo que Kuroka respaldó diciendo que así fue como descubrió que él era el Dragón Emperador Rojo la primera vez. Solomon fue quien se encargó de su educación junto con Kuroka y Ddraig, pero Issei tuvo que agradecer principalmente a Solomon.
Ha sido un gran maestro.
(TN: Puedo verlo)
En lo que respecta a Kuroka, no le molestaba el hecho de que tenía casi 30 años porque Issei notó que apenas parecía haber cambiado desde que lo adoptó. Todavía parece tener poco más de 20 años, y su figura voluptuosa era una distracción que no podía dejar de admirar. Tan pronto como comenzó la pubertad, comenzó a ver a Kuroka un poco diferente, algo que Solomon notó y le explicó a Issei.
Pero eso no ayudó; se volvió un poco pervertido, algo que Ddraig culpó a Solomon. Si la inteligencia del Rey afectó al niño, entonces es lógico que también lo hiciera su otra cualidad, que era su lujuria. Solomon luego admitió a Issei que antes tenía 700 esposas y 300 concubinas, lo que honestamente dejó a Issei estupefacto.
¡Él también quería un harén, maldita sea!
(TN: Tipico de vos XD)
Solomon se rió cuando les expresó su deseo, y Ddraig simplemente murmuró algo como 'aquí vamos de nuevo', lo que confundió a Issei, pero revelaron que Solomon no tenía nada en contra ya que Issei era libre de hacer lo que quisiera con su vida e incluso ofreció consejos y Ddraig dijo que estaba listo para irse, ya que la mayoría de los Emperadores Dragón Rojo antes que él tenían Harems antes. ¡¿Tiene suerte o qué?!
(TN: Bastante XD)
Pero dicho esto, la situación con Kuroka cambió después de que decidió dar el primer paso hacia su pequeño sueño de harén, ya los 16 años se lo confesó. Kuroka se sintió halagada y pareció encontrarlo genuinamente atractivo, pero luego le contó sobre el sueño del harén, pensando que arruinaría las cosas y las volvería incómodas, pero luego se asentó una mayor confusión cuando ella se encogió de hombros y preguntó qué tenía de malo.
Aparentemente, la mayoría de los demonios en el inframundo tenían sus propios harenes, que suele ser su propia nobleza. ¡Imagínate que algo tan pecaminoso fue hecho en gran parte por los demonios! Pero su situación era un poco incómoda, ya que, en papel, Kuroka era la madre adoptiva de Issei. Sin embargo, ¿les importó al final? ¡Para nada! De hecho, Kuroka dijo que cualquier día puede colarse en el orfanato y quemar cualquier evidencia de esos documentos para permitirles casarse.
Su conversación sobre el matrimonio asustó a Issei, él no mentirá, sobre lo cual fue honesto. Ella entendió y los dos decidieron tomarlo con calma. Solomon le dijo a Issei, según lo que aprendió de ella, que Kuroka parece ser más o menos virgen. Era bastante vulgar y confiada, en su mayoría vestía un kimono que mantenía con su Senjutsu para exponer una cantidad escandalosa de escote, sin mencionar que era juguetona, pero también muy gentil y amable.
¿Se follaron? No todavía. Decidieron tomarlo un poco con calma, pero eso fue hace unos meses.
En cuanto a otros avances que Issei tuvo con su Boosted Gear, desbloqueó la tercera etapa, concedió que estuvo desbloqueada durante mucho tiempo, pero ahora tenía un dominio total sobre las habilidades básicas de su Gear, pero Ddraig le hizo saber que puede desarrollarse más con el tiempo. Además, comenzó a mostrar un potencial mágico, aunque débil. Solomon estaba confundido sobre por qué, ya que comenzó a surgir solo después de cumplir 16 años, pero no antes. El rey sabio sintió que algo andaba mal y se estaba preparando, buscando la razón por la cual su magia se despertó, pero no vio nada extraño en el paisaje mental.
En la actualidad, era primavera, abril para ser exactos, y el cumpleaños número 18 de Issei. Fue un hito, eso seguro, ya que Ddraig le hizo saber que ya había pasado la mayor parte del tiempo sin conocer al Blanco, ya que después de despertar el Boosted Gear, generalmente tomaba menos de un año para que los dos se encontraran. Actualmente, Issei estaba en su habitación, apenas se despertaba, Kuroka dormía a su lado y se abrazaba a él. Comenzó poco después de que él le confesó, pero no se queja. Por lo general, usaba un kimono blanco como pijama, pero eso siempre se aflojaba fácilmente y dejaba que su pecho se derramara.
Sus ojos no eran vírgenes.
Sin embargo, hoy se mantuvo, lo que significa que no se vieron sus maravillosas monturas en todo su esplendor desnudo. Pero cuando Issei comenzó a despertarse, lo hizo con los gritos de Solomon y Ddraig.
" Salomón, ¿qué pasa?! "
Ddraig parecía estar en pánico, e Issei entendió rápidamente por qué. Podía escuchar a Solomon dejar escapar gritos de dolor dentro de su cabeza y echó un vistazo al interior, viéndolo de rodillas y agarrándose la cabeza. "¿Qué es-GAH!" Issei trató de hablar, pero luego un poderoso dolor de cabeza también lo golpeó, despertando a Kuroka en el proceso mientras gritaba en voz alta. ¡Joder, este dolor de cabeza era peor que cualquiera de los anteriores combinados!
"¿Issei? ¿Qué pasa?" preguntó preocupada, inclinándose hacia él mientras él se retorcía de dolor en su cama, con ambas manos sosteniendo su cabeza. -¡Issei, háblame!
"¡¿Qué está pasando?!" Preguntó en voz alta, su oído ya se comportaba de forma extraña. Sonando, eso es todo lo que escuchó, pero le pareció terriblemente familiar. No podía escuchar los gritos de preocupación de Kuroka y, extrañamente, era como si su cuerpo comenzara a languidecer.
Cuando trató de moverse hacia la derecha, no se movió, luego, cuando trató de ir hacia la izquierda, fue hacia la derecha como si su cuerpo estuviera recibiendo la orden de su cerebro lentamente, ¡retrasándose incluso! Solomon estaba experimentando síntomas similares, pero su cuerpo etéreo no se estaba quedando atrás en absoluto, pero parecía tener un dolor intenso al igual que Issei. Kuroka, en su preocupación, trató de aplicarle un poco de Senjutsu para aliviar el dolor, enfocándose en el área alrededor de su cabeza, tratando constantemente de preguntarle qué estaba pasando, incluso si sus palabras caían en oídos sordos.
Void System, ¡reparaciones iniciando! Jugador actual [Issei Hyoudou] Buscando anormalidades/daños.
¡Anormalidad detectada! Se analizaron los archivos del Sistema y se detectó la activación prematura del Sistema cuando el usuario actual tenía 8 años, lo cual fue provocado por el estado emocional del usuario en ese momento. Como resultado, la habilidad definitiva/única: [Solomon] se descargó e instaló a pesar del estado incompleto del sistema. Sin embargo, la Habilidad: [Solomon], permanecerá activa. Razón: La Habilidad ha estado activa durante la última década y efectivamente ha formado un fuerte vínculo con el usuario [Issei Hyoudou]
¡Daño detectado! Debido al despertar prematuro hace 10 años, el sistema se dañó, lo que provocó que el usuario perdiera EXP y no pudiera subir de nivel correctamente. Además, los registros del sistema muestran pérdidas de EXP mientras el jugador dormía. Las adiciones visuales estaban dañadas. El audio estaba dañado.
¡Daño detectado! Las estadísticas del usuario aún aumentaron y ciertas habilidades aún se formaron. Cada vez que el usuario ganaba una estadística o una habilidad, se inducía un dolor de cabeza. Después de que se hagan las reparaciones, esos eventos ya no sucederán. También se detectó daño en las recompensas de Quest, con Daily Quest dando EXP que estaba por debajo de la norma. Después de las reparaciones, la EXP del jugador, las misiones y cualquier otra cosa que haya sufrido daños comenzará a funcionar de nuevo en consecuencia.
Las pantallas transparentes con texto negro aparecieron ante Issei y sus ojos recorrieron todo. ¿Fue así como Salomón se encontró dentro de él? ¿Qué entendía por Habilidades? ¿Qué era el Sistema del Vacío? ¡Y por qué Kuroka no parecía capaz de verlo! ¡Sus manos estaban justo sobre su rostro, repasando el maldito texto!
El Sistema de Vacío ha sido reparado en la proporción del 75%. ¡Todas las funciones principales se han solucionado con éxito! El sistema ahora se moverá a la acción de fondo para reducir la tensión en el jugador.
Que tengas un buen día.
El dolor se desvaneció tan rápido como comenzó y los sentidos de Issei volvieron a él, respirando profundamente como resultado. Solomon pareció recuperarse y miró a Ddraig con una expresión de revelación.
"¿Kuroka?" Issei dijo, mirándola.
"¡Issei!" Dijo ella, abrazándolo y enterrando su cabeza en su pecho. "¡Estoy tan contenta de que estés bien! ¡Estabas gritando y revolcándote y mi Senjutsu no hizo nada para aliviar el dolor! ¿Qué pasó?" Tan agradable como era su pecho, este era un asunto más apremiante.
"Kuroka... ¿Alguna vez has oído hablar de algo llamado Sistema del Vacío?" Issei preguntó y vio que ella lo miraba confundida.
"¿Te refieres a algo como el Sistema de Dios?" Ella preguntó, tratando de entender.
"No, no lo creo", dijo Issei, luego notó algo en su campo de visión. Parecía un porcentaje que actualmente decía '90%'. "Algo es extraño". Dijo, levantando la mano y apretando el puño. "Me siento raro."
"Issei, me estás preocupando", dijo Kuroka, tomando su mano entre las de ella. "¿Qué es extraño? ¿Qué pasó?"
"Tal vez Ddraig y yo podamos iluminarte sobre este asunto", dijo Solomon, y extrañamente, Kuroka también podía escucharlo ahora. En toda una década, nunca pudo hacer eso, pero ahora parecía capaz de comunicarse sin usar a Issei como proxy. "Parece que el destino finalmente ha revelado por qué estoy aquí".
"¿Salomón?" Issei llamó al rey, luego el porcentaje de carga desapareció y en su lugar apareció una pantalla más grande, blanca con un texto negro grande y en negrita. Issei saltó hacia atrás al verlo, causando que Kuroka se preocupara y fuera hacia él, pero tan pronto como lo tocó, también vio la pantalla.
"Issei, ¿qué es esto?" Preguntó ella, sintiéndose preocupada.
¡Bienvenido, Gamer [Issei Hyoudou] al Void System!
Antes de comenzar con el tutorial, parece que se requiere una explicación adecuada de la naturaleza del Sistema y, como tal, se proporcionará una explicación. Verá, el sistema se parece mucho a un Sacred Gear, ya que se transmite de un usuario a otro después de su muerte. ¿Diferencia? ¡Lo hace interdimensionalmente! ¡El Sistema ha sido utilizado en todas las dimensiones, por muchos individuos diferentes, brindándoles habilidades fuera de su mundo y más allá! Algunos los usaron para el bien, otros para el mal.
¡Y ahora es tu turno de manejar el Sistema! Bueno, técnicamente lo has estado usando desde que tenías 8 años, el Sistema se activó solo como resultado de tu estado emocional, resultando en que adquiriste la Habilidad: [Solomon], que es simple. Te concede a ti, Salomón, que él mismo actúe como tu guía y te ayude a administrar el Sistema. Más adelante se ofrecerán más detalles sobre la habilidad. Sin embargo, el sistema no se instaló correctamente, lo que provocó un gran daño que tardó toda una década en repararse. Como resultado, también se te han negado ciertos aspectos de tu habilidad de progresión, como desbloquear el Balance Breaker de tu Sacred Gear. Tu habilidad para usar magia también se vio afectada. Sin embargo, como el sistema se arregló solo, se cuidaron ciertos aspectos, por lo que pudiste recuperar tu habilidad de usar magia a los 16.
Ahora, ¿quieres ver el tutorial?
Y/N
"Esto es..." Murmuró Kuroka, maravillándose al verlo. "Espera, ¿qué hace exactamente?"
" Quizás este tutorial tenga más información", dijo Ddraig cuando el Boosted Gear se materializó. " Honestamente, esto parece intrigante. Me pregunto cómo se compara con el Sistema de Dios".
Solomon, sin embargo, permaneció en silencio por un momento. "Así es como me encontré dentro de ti, Ise". dijo el rey. "Cuidado, todos. Sea lo que sea este poder, tiene habilidades muy por encima de lo que podemos imaginar".
Tragando saliva, Issei extendió su mano y presionó el botón para decir sí, luego observó cómo se expandía la pantalla.
Bienvenido, Gamer, al tutorial. Como habrás notado, el Sistema es algo extraño, sin mencionar el hecho de que básicamente te permite vivir la vida como si fuera un videojuego.
"¡¿Qué?!" Issei gritó, encontrando el texto ridículo.
(TN: Eso es OP de muchas maneras sin importar como lo nerfees)
"¿Vivir tu vida como si fuera un videojuego?" Kuroka repitió con escepticismo. "¡Esto suena como una locura! ¿Estamos seguros de que nadie nos está gastando una broma?"
"¿Sientes la presencia de alguien más que la nuestra, Kuroka?" Solomon la cuestionó, a lo que Kuroka pensó un poco antes de negar con la cabeza. "Esto es real..."
Ahora, para comenzar el tutorial, sepa que primero tiene su hub.
De repente, aparecieron múltiples cosas en el campo de visión de Issei, incluida una imagen de sí mismo en la esquina superior izquierda de su visión con una barra verde, amarilla y azul al lado con una especie de círculo verde oscuro alrededor.
Primero, tienes tus conceptos básicos, que son tu HP, Stamina y Mana. HP, o puntos de salud, es su salud general. Si llega a 0, entonces estás muerto. Stamina es el valor que se usa para potenciar tus Habilidades y otras acciones, mientras que Mana cumple un rol similar pero con Magia.
Ahora, acerca de acceder al menú principal, ¿de acuerdo? Puedes hacer esto diciéndolo o pensando en ello. Pruébelo ahora, intente decir 'Menú'.
Issei miró a Kuroka, quien le dirigió una mirada igualmente desconcertada y decidió hacer lo que le indicaron. "Menú" Y por señal, una pantalla más grande apareció ante él.
Estadísticas del jugador
Habilidades, Beneficios, Títulos
Inventario
Misiones
Relaciones.
Comercio
¡Buen trabajo! Ahora, el tutorial repasará cada una de las pestañas en detalle, así que espere pacientemente. Primero, tenemos las estadísticas del jugador.
issei hyodou
Título:
Dragón Emperador Rojo
Nivel:
1 (0/1000EXP)
HP: 500/500 (1HP/Min)
STA: 500/500 (1STA/Min)
Maná: 500/500 (1 Maná/Min)
STR: 5
AGI: 5
MGI: 5
DUR: 5
ACC: 5
WIS: 25 (+20 de la habilidad definitiva/única: Salomón)
INT: 5
CHA: 5
LCK: 5
SP: 0.
Efectos de estado:
Como puede ver, esta es su página de estadísticas donde se muestran sus estadísticas junto con su Título. Las estadísticas crecen a medida que creces, pero también están influenciadas por tu equipo y otras Habilidades/Ventajas posibles. Sin embargo, la página actual que está viendo es inexacta ya que ha estado entrenando, pero debido al daño mencionado anteriormente, no progresó tanto como debería en el lapso de toda una década.
issei hyodou
Título:
Emperador dragón rojo
Nivel:
9 (6900/7150 EXP)
HP: 1980/1980 (1HP/Min)
STA: 1730/1730 (1STA/Min)
Maná: 1580/1580 (1 Maná/Min)
STR: 13
AGI: 13
MGI: 13
DUR: 13
ACC: 13
WIS: 33 (+20 de Habilidad definitiva/única: Salomón)
INT: 13
CHA: 21
LCK: 13
SP: 50
Efectos de estado: Deseos lujuriosos.
Como el Sistema estaba dañado en ese momento, no registraba todo, y como notaste, cada vez que tuviste dolor de cabeza a lo largo de tu vida fue una indicación de que tus Stats aumentaron, o que subiste de nivel. Sin embargo, debido a la naturaleza del daño, nunca recibió el paquete completo. Ahora, aquí para explicar cómo aumentan tus estadísticas. ¡Cada vez que subas de nivel, recibirás 1 Stat Point para todas las estadísticas disponibles actualmente y 5 Stat Points que puedes distribuir como quieras! O realice ciertas acciones y se le otorgará 1 punto de estadística a una determinada estadística. Por ejemplo, si haces algo destinado a acumular STR, ¡ganarás 1 punto de STR!
Pero en lo que respecta a su resistencia, salud y maná, HP y resistencia reciben 100 de su valor después de cada nivel y Mana recibe 50, con su DUR e INT ofreciendo valores de bonificación. ¡Para la salud y la resistencia, su DUR Stat dicta el crecimiento de bonificación! Por ejemplo, en este momento está en 13, lo que significa que la próxima vez que suba de nivel, recibirá 130 de salud más además de los 100 predeterminados según su valor de HP actual. Sin embargo, en el caso de la resistencia, esta bonificación es un 50 % menor, lo que significa que solo ganarías 65. Y, para ser claros, ¡utiliza el valor de DUR que tenías justo antes de subir de nivel! Pero tu maná aumenta en función de tu estadística de INT, y dado que tiene un aumento base predeterminado del 50 % menos, ¡el maná obtiene la bonificación completa, al igual que la salud!
Ahora, ¿desea comprobar cada estadística en detalle o ya posee un conocimiento básico de lo que es cada estadística? También puede consultar más tarde simplemente abriendo esta página y enfocándose en una estadística para resaltar sus detalles.
Y/N.
Issei presionó la N, ya que jugó videojuegos antes y sabía lo que significaban esas estadísticas. Era como un juego de rol, de verdad. Sin embargo, tenía curiosidad acerca de cómo el sistema parecía haberle impedido lograr su Balance Breaker. ¿También tenía poder sobre su Gear?
Muy bien, continuando, tenemos las habilidades, las ventajas y los títulos. Ya que asumo que conoces los conceptos básicos, aquí hay una introducción básica.
Las habilidades suben de nivel independientemente del jugador, lo que requiere que las uses repetidamente para subir de nivel. Cada habilidad, a menos que esté al máximo, tiene su propio medidor EXP. Cada habilidad requiere un costo, mientras que los títulos y las ventajas no (la mayoría de las veces en el caso de las ventajas) y dependen de tus estadísticas para ciertos elementos relacionados con ellas. Una habilidad puede consumir resistencia o maná, o una combinación de ambos, y no puedes usar una habilidad si no se alcanza el costo. Las habilidades también se dividen en varias categorías:
-Habilidad Única: ¡Esas son Habilidades que son únicas para una sola persona, lo que significa que nadie más las tiene! ¡Eres el único que tiene este tipo de habilidad, y no se pueden copiar por completo!
-Habilidad definitiva: la evolución final de una Habilidad se produce cuando una Habilidad alcanza cierto nivel y cumple con ciertos requisitos, o cuando varias habilidades se combinan para formar una nueva habilidad más poderosa.
-Habilidades hereditarias: Habilidades transmitidas a través de la línea de sangre, ¡solo se pueden lograr si el usuario es de un descenso específico! Esas Habilidades comparten la inmunidad parcial a ser copiadas, como las Habilidades Únicas, pero no pueden evolucionar a Habilidades Definitivas o ser consideradas Habilidades Únicas. Sin embargo, las habilidades generalmente se pueden desarrollar a partir de ellas.
-Habilidades normales: Esas son sus Habilidades promedio, generalmente llamadas "Habilidades" y eso es todo. Sin embargo, ¡hay algo más!
-Sub-Habilidad: Una Sub-Habilidad es una Habilidad creada a partir de otra Habilidad o combinación de Habilidades y es efectivamente parte de esa(s) Habilidad(es). Esos tipos pueden nacer de cualquiera de las categorías anteriores y compartir algunas de sus características.
Las ventajas también forman parte del sistema, pero son más pasivas que cualquier otra cosa. ¡Puedes equipar varias ventajas a la vez, siempre que se cumplan las condiciones de cada una! Pueden ofrecer ciertos avances, como un aumento en las estadísticas u otros efectos.
Los títulos son un poco como ventajas, pero solo puedes tener uno de ellos a la vez. Si bien las ventajas solo pueden ofrecer una ventaja por ventaja, ¡los títulos pueden ofrecer múltiples! ¡Desde el aumento de EXP y aumentos en las estadísticas hasta otras funciones determinadas e incluso habilitar ciertas habilidades y habilidades especiales!
Y, por cierto, aquí están sus habilidades, ventajas y títulos actuales.
HABILIDADES:
[Cuerpo del jugador] (LVL: MAX): esta habilidad otorga un cuerpo que permite al usuario vivir el mundo real como un juego. Gamer's Body es una habilidad pasiva que ya se obtiene y maximiza desde que la habilidad Gamer está comenzando a desarrollarse. No recibe daño físico de los ataques, solo dolor durante unos segundos y pérdida de HP. Después de dormir en una cama, restaura HP, MP y cura todos los efectos de estado. Si el [jugador] perderá una parte del cuerpo, si su HP no está en 0 y ningún efecto indica lo contrario, entonces dicha extremidad se regenerará.
[Mente de jugador] (LVL: MAX): Esto permite al usuario pensar las cosas con calma y lógicamente. Permite un estado mental tranquilo. Inmunidad al trastorno mental.
(Único) [Boost] (MAX): El usuario puede duplicar sus estadísticas cada 10 segundos. (Solo funciona en STR, DUR, AGI y MGI) Cada uso de la habilidad [Boost] requiere 50 STA, y el usuario solo puede hacer un Boost por cada 5 (Original) DUR. Los efectos de esta habilidad duran 5 minutos, sin importar la cantidad de veces que se haya usado. Esto no puede duplicar la resistencia, el maná o el HP del usuario. Además, el usuario puede almacenar los valores potenciados para liberarlos más tarde usando la habilidad: [Explosión.]
(Único) [Disparo de dragón] (Nivel 2 | 500/800): Al concentrar tu poder puro en un punto y luego liberarlo, ¡has desarrollado este ataque aparentemente patético, pero devastador! Esta habilidad inflige daño en función de tu estadística STR + 50 %, incluso si dicha estadística se encuentra actualmente después del efecto de la habilidad [Boost]. Usar esta habilidad cuesta 50 STA y tiene un tiempo de reutilización de 5 segundos entre usos.
(Único) [Explosión] (MAX): El usuario libera los valores almacenados duplicados con el uso de [Boost], sin embargo, el usuario solo puede almacenar hasta un valor de [Boost] de energía por cada 10 (Original) DUR. Sin embargo, también se debe tener en cuenta que después de usar [Explosión], el STA del usuario se agotará constantemente a una velocidad que depende de la cantidad de [Boost] a 25 STA/Min/por [Boost]. Después de que el STA del usuario cae por debajo de 100, se aplica el efecto de estado, [Restablecer].
(Único) [Transferir] (MAX): esta es la habilidad desbloqueada por la última etapa del Boosted Gear, que permite al usuario transferir hasta el 80% de su energía almacenada a otras personas. Como tal, el usuario primero debe almacenar energía usando [Boost] y [Explosion], pero al transferir, dependiendo de la cantidad de energía entregada, el usuario podrá usar [Boost] nuevamente.
(BLOQUEADO HASTA EL NIVEL 10) [Scale Mail] (MAX): El Balance Breaker tanto del [Boosted Gear] como de [Divine Dividing], lo que permite al usuario cubrirse con una armadura hecha con el poder de Ddraig y aumentar su poder general ( +25% a la STR, DUR, AGI y MGI actuales del usuario) y les permite usar [Boost] repetidamente, eliminando el tiempo de reutilización. Esta Habilidad, una vez activada, consumirá 50 STA/Min del usuario hasta que su STA llegue a 0 a menos que el usuario la desactive. Esta Habilidad también permite al usuario volar.
(ÚLTIMO/ÚNICO) [Solomon] (MAX): Esta Habilidad es una Habilidad pasiva que no requiere costo. Esta habilidad siempre está activa, otorgando al jugador el alma de Salomón dentro de su propio cuerpo y un impulso en su estadística INT, pero también el efecto de estado, [Lustful Desires]. Debe tenerse en cuenta que Solomon también puede acceder a algunas de las funciones del sistema, actuando como una ayuda auxiliar para el jugador.
[Mindscape] (Nivel 6| 100/12800): Esta Habilidad le permite al usuario entrar dentro de su propio Mindscape para comunicarse con los seres dentro de ellos. No se necesita ningún costo para esta habilidad.
[Supresión de Aura]: (Nivel 4| 100/3200): Esta Habilidad le permite al jugador ocultar su Aura y Poder de otros seres, haciéndote parecer un ser humano normal en su mayor parte. En su nivel actual, la habilidad puede ocultar el poder del usuario de la mayoría de los demonios, ángeles, ángeles caídos y otros seres sobrenaturales de clase baja, lo que permite que el usuario pase desapercibido. Actualmente, la Habilidad puede evitar que los seres enumerados detecten al usuario por completo, e incluso ocultar completamente el poder de su Sacred Gear, sin embargo, los seres de clase media pueden detectar su poder, pero no claramente, lo que significa que no pueden saber si tiene un Sacred Gear o no, o si solo es un mago. Los seres de clase alta pueden pasar por alto esta habilidad en su nivel actual. Además, los seres de tipo Youkai pueden pasar por alto esta Habilidad por completo, sin importar el nivel. Esta Habilidad no tiene costo.
BENEFICIOS:
[Afinidad mágica débil]: esta ventaja está aquí para mostrarte tu competencia con la magia. Esta ventaja influye en la velocidad a la que obtienes EXP para todas las habilidades basadas en magia y, actualmente, debido a su bajo valor, ofrece una ganancia de EXP de -2 % para todas tus habilidades basadas en magia.
[Draconic Aura]: ¡El usuario tiene el Aura de un Dragón, la de un Dragón Celestial, para ser exactos, que atrae a otros seres sobrenaturales debido a su intensidad! Sin embargo, este Aura parece tener un cierto efecto en el sexo opuesto, otorgando al usuario un 5%/Por 10 CHA de probabilidad de ganar 1 Punto de Relación de bonificación cuando gana Puntos de Relación con miembros del sexo opuesto.
TÍTULOS:
[Emperador Dragón Rojo]
Eres el Emperador del Dragón Rojo, el portador del Boosted Gear y el Anfitrión de Y Ddraig Gochs. Este título está bloqueado en el jugador y no se puede cambiar, pero también te permite equipar un título adicional. Este título le da al jugador varias bonificaciones. En primer lugar, cada vez que subas de nivel, ya que los dragones suelen ser seres de gran carisma, ¡obtendrás un punto de CHA adicional cada vez que subas de nivel! Además, por cada 5 niveles, recibirás una bonificación de 10 SP.
" ¡Así que esta es la razón por la que estabas progresando a paso de tortuga! ", dijo Ddraig, indignado al ver el Sistema. A él tampoco le gustaba lo que estaba leyendo. Claro, Issei realmente no podía [Boost] más de dos veces hasta ahora, pero esto no solucionó muchas cosas. ¡Incluso dijo que necesita el Nivel 10 para el Balance Breaker!
A pesar de los gritos de Ddraig, Solomon mantuvo la calma. "¡Es como se dice allí mismo! La vida de Issei, así como mi alma, han sido afectadas por el Sistema. Recuerdo ahora, en mi lecho de muerte, cómo una pantalla como esta apareció ante mí y me informó brevemente que yo estaba siendo transportado a otro lugar. Creo que debido a las anomalías y daños antes mencionados, perdí parte de mi memoria, la capacidad de comunicarme como soy ahora y mis funciones reales como Habilidad ".
"Aún así, mira esas cosas", dijo Issei, mirando la pantalla antes de continuar con el tutorial. "Espera, ¿afinidad mágica débil? ¡Dijo antes de que mi habilidad para usar magia se viera afectada! ¿Todavía se está arreglando?"
"Me temo que no, Ise," dijo Solomon. "Es probable que siempre hayas tenido una afinidad débil por la magia desde el principio, pero no pudimos saberlo debido al daño".
Issei suspiró levemente derrotado, descubriendo que su magia era débil, siendo un golpe a su orgullo. Al menos ahora tenía más respuestas, pero también más preguntas. Bueno, solo una forma de responderlas, de verdad. ¡Haz lo que haces cada vez que te unes a un juego y sigue el tutorial! Por lo general, también dio EXP al final, por lo que tal vez Issei no necesite trabajar mucho para su Nivel 10. "Continuemos". Permitió que el tutorial continuara con la página siguiente. Aunque no le mostró los efectos de estado mencionados, lo cual encontró extraño. También tenía curiosidad sobre algunas de las otras cosas mencionadas allí, como lo que su Aura Dracónica, que sabía que tenía, significaba Relación.
Gracias. ¡Además, tienes tu Inventario! ¡Ahora, esto es útil!
El jugador comienza con 15 ranuras INV, cada una capaz de contener una pila de 64 elementos apilables. Cada uno de los elementos no apilables ocupa un espacio INV. Los artículos actualmente equipados no ocupan espacio INV. El jugador recibirá 5 ranuras INV cada cinco niveles de forma predeterminada.
Ranuras de equipamiento - cuerpo (Equipo):
Cabeza -
Cuello-
Torso -
Brazos(X2) -
Piernas (X2) -
Manos (X2) -
Dedos (X10) -
Espacios de equipamiento - Otros:
Arma principal -
Arma secundaria -
Sacred Gear: [Equipo potenciado] (Longinus)
Espacio de INV libre: 20.
Dinero: 10 yenes.
El inventario, para Issei y Kuroka, Ddraig y Solomon, parecía una imagen de cuerpo completo de Issei con su ropa actual con múltiples ranuras a su alrededor y una lista completa a su lado con 15 ranuras cuadradas vacías.
"Así que este es el inventario, ¿eh?" Issei dijo, tratando de ver cómo usarlo. Como sujeto de prueba, había recogido la manta que estaba usando actualmente para cubrirse a sí mismo ya Kuroka y la estiró hacia la ventana, observando cómo se absorbía y almacenaba dentro con una pequeña descripción debajo. "¡Cool!"
"¡Es como una dimensión de bolsillo para almacenamiento, nya!" Agregó Kuroka, luego Issei sacó la manta.
"Hmm. Eso seguramente será útil". comentó Salomón. "También parece capaz de almacenar dinero en su interior, lo que significa que es posible que no necesite llevar una billetera".
A continuación en nuestra lista, tenemos la pestaña Misión, pero dado que no tienes ninguna misión IMPORTANTE activa en el momento de abrirla, sería inútil. Esta pestaña es simple, le permite realizar un seguimiento de su Quest y ver cuáles aún no se han completado. Además, tanto la pestaña Inventario como la pestaña Misión tienen opciones adicionales. Para la pestaña Inventario, tienes algo llamado armadura cosmética, lo que significa que, si lo eliges, puedes hacer que todas las cosas equipadas se oculten por completo y se reemplacen con tu ropa normal. ¿En cuanto a la pestaña Misiones? ¡Es una función simple de recolección automática para las recompensas de Quest, que van directamente a su inventario! Mantener esto encendido no hace ningún daño, ¡pero eso significa que deberá tener en cuenta el espacio de su inventario! ¡No se acumulará si no tienes espacio en él!
Lo siguiente, Cheeky Stud, es la pestaña Relación. Esta sección te permite hacer un seguimiento de cuánto le gustas a una persona, tanto de manera amistosa como romántica. No te preocupes, marcar la diferencia es más fácil de lo que parece, ya que cada Relación activa tiene una pequeña descripción de cómo te ve esa persona. Aquí están sus relaciones actuales.
[Kuroka Tojou]
88/100
Ella está enamorada de ti, te ve como un buen hombre con un corazón valiente. Eso, y deseos de follar por gatitos.
"¡Nya!" Kuroka gritó leyendo esa sección, un sonrojo se extendía por su rostro. "¡N-no escuches estas cosas, Ise! ¡Está diciendo mentiras, nya!"
"Espera... ¿Entonces no estás enamorado de mí?" Issei preguntó, dándose cuenta de lo que Kuroka estaba tratando de hacer y decidiendo burlarse de ella un poco al respecto.
"¡No es eso, nya!" Dijo, defendiéndose. "La primera parte es correcta, pero no estoy desesperada ni nada por tener hijos, ¡nya!"
Issei tarareó un poco mientras pensaba. "Bueno, quiero decir, sé que los seres sobrenaturales en realidad no envejecen normalmente, pero tú tienes la edad en la que una mujer podría-"
"¡NO QUIERO BEBÉS AHORA, NYA!" Kuroka gritó, un sonrojo en su rostro. "T-tal vez... algún día... contigo..." Murmuró la última parte para que él no la escuchara. "¡De todos modos! Vayamos al fondo de esto, ¿de acuerdo?"
Solomon y Ddraig suspiraron, e Issei se rió un poco. Kuroka estaba teniendo comezón en los ovarios, si había que creer en el Sistema, lo que significa que es mejor que Issei tenga cuidado. Eso, y debería asegurarse de usar protección.
La Tienda estará más disponible para usted en el futuro, pero actualmente, solo puede vender artículos que obtiene a cambio de algunas ganancias monetarias.
De todos modos, ¡ese es el tutorial básico! Pero hay otros dos tutoriales que le explicarán los efectos de estado y el lado de combate del sistema, que deben activarse de alguna manera. ¿Mi consejo? Simplemente toque su efecto de estado actual.
Al escuchar eso, Issei abrió su página de estadísticas una vez más y vio un efecto de estado allí, el que le dio la habilidad de Solomon. [Deseos lujuriosos], ¿eh? Se centró en él, y seguramente, se escuchó un ding.
¡Felicitaciones por desbloquear el tutorial para los efectos de estado, jugador! Como sabrá, los efectos de estado son efectos que pueden causar daño o ser beneficiosos, siendo los más comunes los siguientes:
Sangrado menor: -5% HP/Min. Se puede apilar hasta 5 veces.
Sangrado medio: -10 - 20% HP/Min. Se puede apilar hasta 3 veces.
Sangrado severo: -25 - 40% HP/Min. No se puede apilar. Capacidades de curación reducidas en un 50%.
Quemadura menor: -10% Hp/Min. Capacidades de curación reducidas en un 5%.
Quemaduras severas: -25% Hp/Min. Capacidades de curación reducidas en un 50%.
Veneno menor: -3% HP/Min. ACC reducido en un 5%.
Veneno Medio: -7% HP/Min. ACC reducido en un 5%. STR y AGI reducidos en un 10%.
Veneno severo: -12 Hp/Min. ACC reducido en un 10%. STR y AGI reducidos en un 15%.
Veneno fatal: -20% Hp/Min. ACC, STR y AGI se reducen en un 25%.
Veneno asesino: mata al afectado cuando el temporizador llega a 0. Solo se puede curar mediante la combinación de curación y magia divina.
Parálisis: Los afectados por esto no pueden moverse.
Parálisis parcial: el afectado por esto no podrá mover una cierta parte de su cuerpo.
Sobrecalentamiento: el afectado perderá un 10 % de HP/2 min hasta que su HP llegue a 0, a menos que encuentre una manera de enfriarse. Además, el efecto de estado, la deshidratación, se inducirá después de 10 minutos. ACC reducido en un 40%
Deshidratación: El afectado perderá 5% Hp/Min a menos que se hidrate. ACC reducido en un 20%, STR reducido en un 15%, AGI reducido en un 28%.
Agotamiento: cuando la resistencia cae por debajo del 10 %, se activa este efecto de estado. -50% STR y AGI. -25% ACC. -30% IMG.
Berserk: el afectado recibirá un +300% en su STR, MGI, AGI y DUR, pero a cambio, perderá su sentido de la racionalidad, su capacidad para distinguir a un amigo de un enemigo, y probablemente no podrá detenerse.
Silencio: El afectado no puede usar Magia de ninguna forma.
Encanto: la persona bajo este efecto de estado hará cualquier cosa que diga el lanzador.
Sueño: mientras duermes, te quedas abierto, sin embargo, aumentan la regeneración de HP, Stamina y Mana. Después de un sueño saludable de 8 horas, tu HP, Stamina y Mana se recargarán por completo.
Ceguera: La ceguera se puede aplicar por unos momentos o permanentemente. La ceguera hará que su ACC caiga a 0 y -70% AGI.
Morir de hambre: el afectado verá reducido su Hp en un 3 % por minuto, y su resistencia sufrirá una tasa de regeneración de -50 %.
Aturdimiento: las personas aturdidas no pueden atacar ni reaccionar a los ataques. Dependiendo del grado de esto, se necesita una cantidad igual de golpes para que este efecto se desvanezca.
Congelación menor: -10% Hp/Min. AGI reducido en un 7%.
Congelación media: -15 Hp/Min. AGI reducido en un 15%. ACC reducido en un 5%.
Congelación severa: -20% Hp/Min. AGI y ACC se reducen en un 20%.
Congelación completa: sin pérdida de HP. AGI reducido a 0. ACC reducido a 0. DUR reducido en un 75%.
Esos son los efectos de estado más comunes que encontrará, sin embargo, hay muchos más 'personalizados' que se ocupan de múltiples efectos que no se encuentran en esta lista. Tu efecto de estado, [Lustful Desires], es uno de esos efectos.
[Deseos lujuriosos] - Tu 'amor' por el sexo débil no es lo que muchos llamarían muy agradable, ¡especialmente si te los miras de arriba abajo! Este efecto de estado hace que cada vez que una chica te atrape pervirtiéndote con ella, a menos que otros factores estén en juego, perderá 5 puntos de relación. Sin mencionar que esto te hace incapaz de concentrarte cuando hay una chica voluptuosa cerca.
"¡Salomón!" Gritó Issei, mirando el efecto de estado malo. Incluso Kuroka se rió al verlo. "En serio hombre, ¡¿qué demonios?!"
"1000 mujeres, Issei, a mi llamada. Podría haber sido la favorita de Dios, pero incluso yo tenía mis vicios".
" Sí, y uno de ellos fue el hecho de que no podías guardarlo en tus pantalones " .
"Culpable de los cargos..."
(TN: Al menos es honesto XD)
Con el tutorial Efecto de estado fuera del camino, ¡también desbloqueaste la opción para obtener más información sobre la pestaña Relación! ¡Tiene un secreto! Cuando un indicador de relación llega a 100, se bloqueará en ese valor, a menos que realmente jodas al perro y te otorgue una nueva habilidad, ventaja, título o quién sabe qué más. Además, cuando los valores lleguen a 75, las personas podrán ver el Sistema después de tocarlo mientras el menú principal está activo. En el caso de Kuroka, se omitió la parte del menú.
"¡Nya! ¡Eso suena bien!" Kuroka comentó, siendo capaz de leer el Sistema al tocar a Issei. "¡Nuestro medidor de relaciones también está casi lleno! ¡Me pregunto qué obtendrás de mí, nya!"
"Sea lo que sea, lo tomaré", dijo Issei con una sonrisa. "Quiero decir, prácticamente estoy recibiendo una habilidad tuya, entonces, ¿por qué debería rechazarla?"
Kuroka se sonrojó un poco por el cumplido.
Ganó 1 punto de Relación con Kuroka Toujou.
¡Oh casi lo olvido! Puede realizar un seguimiento de sus relaciones y el valor aparecerá en el lado derecho de la pantalla debajo de una imagen de la persona a la que pertenece. ¡Ahora, muévete a los campos de entrenamiento!
" ¿Alguien más está empezando a pensar que este Sistema es en realidad consciente? " Ddraig señaló que la forma en que aparecía el texto sonaba más humana que mecánica.
(TN: Igual)
"Es probable que sea un grado limitado de sensibilidad. Aún así, Issei, Kuroka, deberían ir a los campos de entrenamiento y ver qué pueden hacer con el último tutorial. ¡Cuanto antes acabemos con eso, mejor!" Solomon sugirió y la pareja obedeció, saliendo al campo de entrenamiento. Había un maniquí allí e Issei estaba parado en el medio después de que él y Kuroka se cambiaron el pijama. Todavía tienen que comer, así que esto debería abrirles el apetito.
Y en el momento justo, apareció un ding.
Combate, el acto peligroso de pelear contra otra persona, ser, ¡o Dios sabe qué! ¡Escucha aquí, porque esto es importante! En combate, siempre será en esencia STR/MGI VS DUR. Sin embargo, tener un DUR más alto que el STR o MGI de tu oponente en 1 no significa que no pueda lastimarte, solo significa que tendrá más dificultades para lastimarte. Algunas áreas del cuerpo son débiles para los golpes, ¡así que asegúrate de proteger la tuya y de golpear al oponente en cada oportunidad que tengas! Ahora, en lo que respecta al daño, cuando las estadísticas DUR y STR/MGI sean iguales, el daño no será inferior a 100 en cada golpe, con cada 10 DUR por encima de las estadísticas STR y MGI, lo que lo debilitará en un 10% hasta que no haya más daño. puede ser infligido. En ese momento, si te enfrentabas a un oponente así, jodiste al perro.
Su producción de daño se calcula en función de la naturaleza de su ataque, en primer lugar. Los ataques normales como puñetazos, patadas, etc., y las Habilidades no mágicas usan tu estadística STR, y las matemáticas son simples. Si tiene 10 STR, entonces es 10 veces 100 (más cualquier bonificación potencial otorgada por el equipo o las habilidades, pero no nos referimos a eso ahora), ¡lo que resulta en 1000 de daño! Lo mismo con MGI cuando estás usando algo más basado en magia. Sin embargo, recuerda, ¡esto no significa que puedas eliminar a las personas instantáneamente! ¡Su estadística DUR reduce el daño! Las matemáticas son las mismas al principio, pero cuando están en combate funcionan así:
30 STR = 3000 de daño VS 28 DUR = 2800 de defensa con el resultado de solo 200 de daño al final.
Sin embargo, si tiene suerte y logra golpear uno de los puntos débiles antes mencionados, tiene la oportunidad de infligir un golpe CRÍTICO o un golpe FATAL. ¿Diferente? Bueno, un golpe CRÍTICO es un 100% más de daño al final, pero un golpe FATAL hará que el enemigo se quede con 100 HP o menos, que caerán constantemente, o la muerte instantánea. Para ser justos, al final no importa mucho, ya que un golpe FATAL deja muy pocas posibilidades de supervivencia si no se trata de inmediato, si es que se puede tratar.
Ten cuidado de no ser apuñalado en el corazón, ¿de acuerdo?
Además, tenemos las estadísticas AGI y ACC. Aquí es donde realmente cuenta el tipo de combate en el que te encuentras. Cuando estás en combate cuerpo a cuerpo, usando tu puño, es AGI VS AGI, y la persona que tiene la estadística AGI más alta tiene una mayor probabilidad de esquivar los golpes del otro y golpear más rápido. Cuando se trata de combates de rango medio y largo, será ACC VS AGI, con la estadística ACC decidiendo si su ataque golpea o no. Si el AGI del oponente es más alto, es posible que pueda esquivar si tu ACC es más bajo.
Sin embargo, eso deja a INT, WIS, CHA y LCK fuera de la ecuación, ¿no es así? Bueno, eso es porque aportan poco a la lucha en general. Sus propósitos son más útiles fuera del combate en general, a excepción de INT, que se puede usar en algunos casos.
"Ya veo..." murmuró Issei, hacia el muñeco. "Así que, en teoría, si le doy un puñetazo, entonces estaría infligiendo algún daño, ¿eh?" Retiró el puño y luego golpeó al maniquí de lleno, pero tampoco notó ningún daño, solo una abolladura. Una pequeña notificación apareció ante sus ojos.
Has infligido un total de 300 puntos de daño al muñeco. El maniquí no está dañado ya que el sistema lo ha reconocido como una sesión de entrenamiento destinada a PROBAR las nuevas habilidades del jugador y, como tal, el maniquí ha sido indestructible.
" Esto es realmente aterrador ", comentó Ddraig. " El maniquí ni siquiera era algo sobre lo que pensábamos que el Sistema tenía algún poder, ¡¿pero lo hizo indestructible?! ¡¿Esta cosa altera la realidad o algo así?! "
(TN: Basicamente si)
"Creo que ese es exactamente el caso, Ddraig", comentó Solomon, sonando tan preocupado como Ddraig, pero al mismo tiempo más sereno y tranquilo en comparación con el dragón. "De acuerdo, no creo que tengamos motivos para preocuparnos. El Sistema parece estar bajo el control de Issei, pero no en la escala en la que puede usar tales ... habilidades, ¡lo cual es algo bueno!"
Draig suspiró. " Necesitaré medicamentos para el corazón si esto continúa " .
"Nya, ¿cómo estás Issei?" preguntó Kuroka, acercándose a él.
"Me siento bien, en realidad". Respondió con calma, mirando al maniquí y notando el pequeño daño causado. A juzgar por el daño, parecía tener una estadística base de 10 DUR, y no usó ningún tipo de [Boost] o su [Dragon Shot] "Aún así, esto es extraño".
"Puedes decir eso otra vez, nya". Dijo Kuroka, haciendo un pequeño puchero. "¿Cómo funciona? ¿Interdimensional? Nunca escuché algo así, nya".
"No me preguntes". Salomón dijo. "Dije lo que sabía, nada más".
"Estos son algunos regalos de cumpleaños". Issei dijo sarcásticamente, cruzando los brazos. "Apenas me desperté y ya me dieron algo así de loco, pero al menos tenemos algunas respuestas de vez en cuando". Él dijo.
" Sí. ¿Quién sabía que esto era lo que te causaba dolores de cabeza y te impedía usar tu Balance Breaker? Hablando de eso, estaba en la lista con tus Habilidades, ¿así que tal vez puedas usarlo ahora? "
"Hmm. Eso es cierto. Según las palabras de Ddraig, deberías haber podido usarlo desde hace bastante tiempo, y dado que el sistema está arreglado, finalmente podría haberte dado acceso a él". Solomon también lo dijo, pero luego miró la página de Habilidades. "Ah, no importa, ahora no. Aquí dice que primero debes subir de nivel hasta 10".
"Bueno, supongo que solo necesito-"
Entonces, de la nada, se escuchó un ding.
Por terminar el tutorial, se te otorgaron 1000 EXP. Disculpas, pero esta es la cantidad normal que obtienes cuando terminas el tutorial.
¡Felicidades! ¡Has subido de nivel hasta el nivel 10!
Habilidad desbloqueada: [Escala Mail]
"¡O no importa eso y deja que venga a mí!" Issei continuó, luego rápidamente volvió a abrir su página de estadísticas para mirarla.
issei hyodou
Título:
Emperador dragón rojo
Nivel:
10 (785/10725 EXP)
HP: 2210/2210 (1HP/Min)
ESTA: 1850/1895 (1STA/Min)
Maná: 1760/1760 (1 Maná/Min)
STR: 14
AGI: 14
MGI: 14
DUR: 14
ACC: 14
WIS: 34 (+20 de la habilidad definitiva/única: Salomón)
INT: 14
CHA: 23
LCK: 14
SP: 60
Efectos de estado: Deseos lujuriosos.
"Ok, mis estadísticas son algo malas, pero tengo muchos puntos de estadísticas..." murmuró Issei, pero luego miró a Kuroka, notando cómo ella lo miraba con un poco de confusión. Él la entendía, tampoco entendía completamente esto, pero tal vez fue por su estadística de WIS o el hecho de que había estado al tanto de sus cosas similares a juegos, pero para él, esto parecía algo más... ¿natural? Simplemente tenía la sensación de que así es como se suponía que debía ser el sistema, no el desorden que le causaba dolores de cabeza.
Espera... ¡LOS DOLORES DE CABEZA!
"¡Los dolores de cabeza se han detenido!" Issei medio gritó al darse cuenta, luego se regocijó. "¡Finalmente, la tortura ha terminado! ¡Soy libre!"
Kuroka se rió. "Bueno, supongo que es un trato sin dolor, sin ganancia". Ella preguntó. "Además, parece bastante poderoso si te quedas a pensar en ello. ¡Estoy ansioso por saber cómo afectará esto a tu crecimiento y te formará como el próximo Dragón Emperador Rojo, nya!"
Issei sonrió ante las palabras de Kuroka y se tomó el tiempo para mirarla, viendo a la primera mujer que iba a tener y la que lo había criado y apoyado hasta ahora. Sin embargo, mientras lo hacía, se escuchó un golpe.
Por observar a tu compañero has desbloqueado la Habilidad: [Observar.]
"Issei, ¿qué pasó?" Preguntó, sin tocarlo más, por lo que no pudo ver las notificaciones del sistema.
"Creo que acabo de obtener una nueva habilidad", dijo Issei, mirando a Kuroka nuevamente y notando algunas cosas flotando sobre su cabeza.
[Kuroka Tojou]
[Nekoshou/Diablo reencarnado (2 obispos)]
"Esta es la Habilidad [ Observar] ", dijo Solomon, cumpliendo con su deber. "Te permite observar seres y objetos, ofreciéndote información básica sobre ellos. Ahora mismo está en el Nivel 1, ofreciéndote solo el nombre y la raza de los que estás observando".
"¡Nya, eso debería permitirle detectar cualquier criatura sobrenatural que intente hacerse pasar por humanos!" comentó Kuroka. "¡Es una habilidad muy útil, nya!"
"Sí", dijo Issei, sin dejar de usar Observar en Kuroka. "Oye, Solomon, ¿esta habilidad tiene algún costo o algo que deba tener en cuenta?"
"Lo hace, pero es insignificante. Toma, abriré tu pestaña de habilidad para que puedas comprobarlo tú mismo".
[Observar] (Nivel 1 | 100/400): esta habilidad le permite al jugador observar y ver varios fragmentos de información sobre los que está observando. Actúa tanto sobre los seres como sobre los objetos. Coste 1 STA/uso. Actualmente, en el nivel actual de la habilidad, solo puede revelar el nombre y la raza de los seres observados y solo el nombre y el propósito de los elementos.
"Sigue siendo una buena habilidad para tener". Issei dijo, luego usó Observar en Kuroka nuevamente, mirando la sección de carrera. "¿2 obispos?"
"¡Nya, esa es la cantidad de Evil Pieces que se usaron para convertirme en un demonio!" Ella se jactó. "Te hablé de ellos antes."
"Cierto."
"De todos modos, ¿qué tal si volvemos a encarrilar nuestro día?" Ella sugirió. "Quiero decir, es tu cumpleaños, ¡deberíamos celebrarlo! ¡Este sistema podría habernos tomado a ambos por sorpresa, pero no nos concentremos en eso y disfrutemos este día, nya!"
Issei se rió de su deseo de divertirse. Supuso que tenía sentido teniendo en cuenta que la mayoría de los días son de entrenamiento y estudio, lo cual, si lo pensaba, ahora se volverá más pronunciado ya que ya no tendrá que preocuparse por los problemas de desarrollo, en realidad no se lo está tomando con calma. Con eso en mente, ambos volvieron adentro, celebrando con algunas bebidas e incluso un pastel que Kuroka le había horneado el día anterior. Incluso hicieron un poco de karaoke, donde Ddraig y Solomon hicieron un dúo asesino cuando la máquina tocó Homicide de Logic y Eminem. ¡No sabía que Ddraig podía rapear así, ni sabía que Solomon tenía un talento similar!
Pero aparentemente, cuando estás atrapado dentro de la cabeza de alguien, tienes muchísimo tiempo libre, así que tiendes a hacer cosas para pasar el tiempo, y rapear es una de las cosas que hacen. Honestamente, ¡realmente no se lo esperaba de ellos dos! La fiesta continuó hasta bien entrada la noche cuando Issei, como a Kuroka no le importaba, estaba un poco borracho y Kuroka estaba más que borracho. Ella ya estaba dormida, salpicada en el futón dentro de su habitación con el pecho desbordándose de su kimono.
(TN: Supongo que tiene sentido)
Sin embargo, Issei siempre se ponía más serio cuando estaba borracho, y esto no fue diferente. Actualmente estaba comprobando su nuevo poder, examinándolo. La celebración le valió otro punto con Kuroka, lo que pensó que era bastante bueno. Pero algo lo estaba molestando. Si el Void System podía hacer que un maniquí fuera indestructible, ¿no significaba eso que también podría hacer cosas como, tal vez, poder decirle quién mató a sus padres?
¿Quién prendió el fuego esa noche? ¿Quién intentó matarlo? ¿Quién fue el que lo envió por este camino? Normalmente, no reflexionaría sobre tales preguntas, pero en su estado actual, lo estaba. Quería respuestas y lo estaba carcomiendo sabiendo que el que las tenía podría estar todavía en libertad, corriendo libremente pensando que lograron matarlo. Su casa y la de Kuroka tenían una barrera alrededor que notificaba a Kuroka de cualquier intruso, y hasta ahora nadie intentó nada. Nadie sabía que el Emperador Dragón Rojo estaba vivo, ni que creció y desarrolló su poder. Miró hacia el cielo sobre él, no pudo evitar preguntarse qué estaban haciendo sus padres. ¿Son felices en el cielo? Esperaba que estuvieran en el cielo. Simplemente no puede imaginarlos a los dos en el Infierno, o como mejor lo explicó Kuroka, en el río Styx.
Pero de una cosa estaba seguro; se volverá lo suficientemente poderoso como para encontrar y vengarse de quien los mató. La quemadura en su brazo, la cicatriz que dejó, es el recordatorio constante de eso.
¡Misión recibida!
"¿Eh?"
venganza del dragón
Objetivo principal: Averiguar quién mató a tus padres cuando tenías 8 años y vengarte como mejor te parezca.
Objetivo adicional: Regresa a Kuoh, el lugar donde comenzó todo, y comienza tu viaje allí.
Límite de tiempo de la misión: N/A
Recompensa del objetivo principal:?
Recompensa de objetivo adicional: 1000 yenes, 2000 EXP.
Penalización por fallo: Muerte.
Esta Búsqueda ha sido aceptada automáticamente por el Sistema.
(TN: Y asi haces que las cosas vayan al origen del canon, al menos por ahora)
Issei no podía creer lo que veía. Su primera búsqueda, y estaba relacionada con sus padres y su objetivo. Al final, parecía que había más en este mundo de lo que se veía a simple vista, un hecho que lo hizo sonreír. Si el Sistema es tan poderoso como él piensa que es, entonces con él no hay nada que temer. Él desarrollará este poder, lo nutrirá y lo dominará. Y cuando sea el momento adecuado, completará esta Búsqueda y logrará lo que desea: la paz. Paz para él y sus padres.
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