parliamo di: heavy rain.

Mentre i miei amici si prendono il sole e vanno in altre parti d'italia, io sono costretto a rimanere in un paesino di merda, con un mare talmente inquinato da fare invidia alla città di napoli, a parlare di Heavy Rain.

premessa

Questo capitolo conterrà spoiler sulla trama di heavy rain. Nel caso non lo abbiate giocato è sconsigliabile la visione del suddetto capitolo prima di aver completato la missione: "Killer 's Place"

Facciamo una premessa. Se non fosse stato per il Playstation Plus, non avrei mai coprato sto gioco.
Non perchè odi David Cage o i giochi col motion control, ma perché, quando avevo 14 anni, alcuni "amici" mi spoilerarono molto del gioco. Inoltre a quei tempi non avevo una playstation, e giocavo a soli giochi xbox (che, o erano una merda , oppure erano porting di giochi ps3).

Dopo averlo platinato al 50% (devo prendere solo il trofeo più difficile di tutti) posso senza ombra di dobbio dire che hevy rain è... corto. Ma tanto. Almeno per me.

Partiamo dal pezzo forte del gioco: la trama. Nel gioco comandi quattro personaggi:

Il padre parente di Mario, colui che sofffre di amnesia a 24 anni, Ethan Mars.

L'investigatore privato con problemi di asma, Scott Shelby.

La "fotografa" dottoressa Madison Paige

E il federale con prolemi di troka Norman Jaiden (che, chiamatemi pazzo, è palesemente un connor 1.0. Con la sola differenza che odia il suo partner, e ha ragione, dato che esso è un pazzo).

La trama a soldi, è questa. Ethan era un padre che ha perso, nel 2008, il figlio maggiore Jason Mars. Da allora soffre di attacchi di blackout quando sta in luoghi dove c'è troppa gente. Nel 2011 un killer famosissimo a new york, chiamato il killer degli origami, poichè lascia un origami nella mano delle vittime e un orchidea sul petto, rapisce l'altro figlio, Shaun (e mi chiedo come cazzo ha fatto Ethan a non accorgersi che è sparito, ma c'è una risposta). a casa riceve una  lettera che lo porta in un luogo dove sta una scatola, e dentro questa 5 origami, una pistola, un telefono e una memory card. Il killer chiede a lui quanto è disposto a fare per salvare suo figlio, e lo costringe a fare challenge talmente pericolose da sembrare uno skerzo epiko finio male.

"aiuto, guido in contromano in autostrada"

"passo dentro bobbine elettriche"

"mi taglio un dito. Lo faccio per voi"

"uccido uno spacciatore, non è uno sckerzo"

"bevo un veleno mortale: skerzo epiko finito male"

Nel gioco tu puoi farle tutte come non farne nessuna. La scelta è solo tua. ovviamente più ne fa e più indizzi per trovare tuo figlio ottieni.

Mentre Ethan si sottopone a ste cose, nei panni dell'investigatore dobbiamo trovare il killer dell'origami, cercando ogni prova lascta nelle case delle vittime; mentre, con Connor 1.0 dobbiamo cercare gli indizi attraverso il delineamento geogrfico.

avete capito Qualcosa? no? Nemmeno io quando me lo spiegarono, einfatti mi dissero due cose che ,ancora oggi, mi pento di averle sentite: l'assassino era un personaggio giocabile dai quattro, e la prova del topo, quella del veleno, era fake. Grazie mille ancora.

per fortuna non mi avevano spoilerato molto, quindi, fino al cpitolo finale, per me era molto blind, ANCHE SE SAPEVO CHE'




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SCOTT era l'assassino. Mi hanno detto il nome dell'assassino.

grazie eh.

Per mia fortuna le parti con Norman, che mi sono piaciute un sacco, erano in blind per me, e me le sono godute alla fine. Mentre, con Scott... mi spiace, ma sapere che faceva tutto questo per destare i sospetti su di lui mi ha fatto quasi perdere la voglia di giocare. 

Ma perchè lui fa questo?
Non ve lo dirò, come non vi dirò il ruolo di madison, e altre cose

Vi dirò cosa ho trovato io. Un gioco che, nonostante la trama dovrebbe essere il punto forte, cade in buchi di trama talmente profondi da fare invidia a quelli del giorno del giudizio.

Esempio? La meccanica dei pensieri, che non ci fa capire che scott agisce per un secondo fine; i contenuti tagliati che avrebbero spiegato i blackout di Ethan; il primo capitolo in cui usiamo Madison; il fatto che, se si prova a ragionare, alcune cose non hanno senso.
Mi sono ritrovato davanti a un gioco che doveva essere il cavallo di battaglia di sony, e invece era una merda per quanto cut content è stato tagliato.

Anche i dlc, non presenti nella versione ps4, dovevano risolvere sta cosa. Ne abbiamo avuto solo uno, e non ha risolto un cavolo

Oppure, parlando di Norman, si sarebbe dovuto sapere un po di più su di lui. Cazzo, grazie a lui avvengono i grandi cambiamenti. E invece viene trattato peggio di una macchia nera su un abito blu scuro.

Il problema è che il gioco non ti da alcuno spunto per ricominciarlo. Si, c'è il trofeo crimine perfetto, ma il fatto è che, le scelte importanti, avvengono negli ultimi capitoli, e sono tre

Non sto scherzando. Tre sono le scelte importanti. E riguardano tutte Ethan grossomodo.





Vi voglio offrire un opportunità. Vorrete che parli della questione logan paul o delle canzoni fatte dagli youtuber?

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