[EXEMPLE] Mon antagoniste principal
Salut, bande de dieux aux esprits remplis de pensées de méchants !
Une erreur que je vois beaucoup dans les livres de débutants ou même les livres publiés, c'est le traitement de l'antagoniste, ou parfois du méchant. Pour résumer, voici mon impression parfois quand je lis un livre :
"Oh non ! C'est le grand méchant ! Il est méchant ! Il est horrible ! Il est..... Méchant !"
Et c'est tout. Et ça, c'est la pire erreur du monde !
Le méchant est le personnage de loin le plus fun à développer ! De très nombreux auteurs adorent fouiller dans les méandres de leurs esprits pour en ressortir l'antagoniste le plus tordu qui soit, et de la part de quelqu'un qui adore ses méchants, l'amusement est au rendez-vous !
Mais je tiens à vous dire un détail : L'antagoniste, ou le méchant, tant pis si c'est un gros enculé, est un personnage. A ce titre, il doit être traité comme un personnage comme les autres. Avec des motivations et des buts, des hobbies et des attachements. Je considère que mon antagoniste est réussi si les lecteurs parviennent à s'y attacher autant qu'au protagoniste, voire plus. Et à ce titre, le concerné de mon histoire n'est pas mal dans le genre. Je me souviens de la réaction de certains lorsque j'ai posté son passé à Wattpadia... Épique. XD
Bref, ce petit interlude terminé, voilà la fiche en question, remplie pour mon antagoniste. Je vais vous demander un peu de critique : Oubliez un moment tout ce que je vous ai dit sur lui, et qu'il est dans la position du méchant, et dites moi si il vous semble correspondre au "profil typique de l'antagoniste des romans qui veut faire du mal", sachant que la protag' tue au même rythme que lui.
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Noms
Nom complet du personnage: Mairù Claro
Raison ou signification du nom: Mairù est un terme de la langue des rois azilienne signifiant chaos. Son père le lui a donné pour plusieurs raisons : Premièrement, ce dernier est une entité de légende, un maître de la magie, qui dans la culture azilienne annonce un changement de cycle. Deuxièmement, comme tous les maîtres de la magie, Mairù a tué sa mère à la naissance, et n'a jamais vraiment obtenu le pardon pour cet acte.
Surnom du personnage: On l'appelle, au choix, la terreur du multivers, l'abomination, le monstre, et autres sobriquets pas très gentils. Dans la confrérie dans laquelle il vit, quelques rares privilégiés l'appellent Rùrù en signe d'affection, mais ceux qui s'y essaient pour se moquer de lui ne vivent pas beaucoup plus longtemps.
Raison du surnom: Il est haï de partout à cause de sa tendance à résoudre ses problèmes par le meurtre, mais aussi et surtout à cause de sa nature qui excite toutes les jalousies et les haines.
Date de naissance: 1er Mars 2977
Apparence physique
Âge: 19 ans au début de l'histoire.
Poids: 39 kilos. Oui, il est en sous-poids, mais il faut savoir que la majorité de ses organes ont été replacés par de la matière magique.
Taille: 1m83
Musculation: Maigre à faire peur. On peut voir la trace d'anciens biceps sur le bras qu'il lui reste, preuve que lorsqu'il avait un corps il était musclé au dessus de la moyenne. Mais il les a perdus avec le reste de ses organes lors de sa dégénérescence.
Forme de visage: Pointu, un peu triangulaire.
Couleur des yeux: Turquoise vif. Ils changent parfois de couleur en fonction du type de magie dont il se sert.
Verres ou contacts: Il n'en a pas, disposant d'une excellente vue.
Teint: Pâle comme la mort. Les nuances de rouge qu'on retrouve chez les humains sont chez lui turquoise.
Signes distinctifs: Un sceau sur le visage et un bras dénué de peau, entièrement constitué de matière magique, qu'il modèle à volonté. De nombreuses dégénérescences sur le reste du corps.
Caractéristiques prédominantes: La première chose qu'on remarque est ce bras.
Couleur de cheveux: Turquoise.
Type de cheveux: Raides et très fins, souvent ébouriffés.
Coiffure: Ses cheveux lui atteignent le menton et il a des mèches dans tous les sens. Plus tard, il se les laissera pousser assez pour se les mettre en queue de cheval.
Voix: Étonnamment grave et douce, un alto normal pour un humain. Mais il peut la modifier comme bon lui semble à cause de l'absence de cordes vocales.
Attrait général: Mairù n'est pas forcément le must du must en matière de séduction, mais il dégage un charisme très différent de l'attrait physique.
Handicaps physiques: Techniquement, il a un bras en moins, mais a su jouer sur cette faiblesse avec ses dons très particuliers.
Mode vestimentaire habituel: Il s'habille léger, même par temps froid. Un T-shirt et un pantalon de toile, avec des bottes courtes ouvertes au niveau des orteils. Lorsqu'il ne se bat pas, une blouse de scientifique à la manche droite déchirée lui recouvre le tout.
Tenue préférée: Il ne s'embarrasse pas trop de ce genre de détail mais préfère porter sa blouse. Sinon, ses perceptions sont perturbées : étant donné qu'il ne se met en T-shirt que pour se battre, son instinct combatif se déclenche. Et ce n'est jamais bon d'avoir un Mairù belliqueux à supporter, même lui le sait.
Bijoux ou accessoires: Le seul accessoire auquel il tient vraiment est une bague d'argent qu'il a trouvé dans les vieilles affaires de sa mère. Il la porte en pendentif autour de son cou, et refuse que qui que ce soit la touche, pas même les personnes à qui il a accordé sa confiance.
Personnalité
Bons traits de personnalité: Il est courageux, déterminé, prêt à tout et parfois quelque peu plaisantin. Lorsqu'il se tient tranquille, il est aussi doté d'un grand sang-froid et de beaucoup d'empathie.
Mauvais traits de personnalité: Obsessionnel, possessif à l'extrême, psychotique. Lorsqu'il perd son sang-froid, il n'hésite pas à tuer. Son sarcasme est particulièrement agressif, même dans une confrérie remplie de cas. Il est particulièrement instable et si jamais il craque, on peut être certain qu'il y aura un meurtre.
Le caractère d'humeur est le plus souvent dans: Mairù est la plupart du temps calme, du moins après un entraînement mental prononcé. Et lorsqu'il est calme, il est joueur et sarcastique, et il adore se moquer des autres.
Sens de l'humour: Noir. Très, très, très noir. Il est capable de plaisanter sur tout et surtout sur la mort des autres, mais il comprend très vite quand ce n'est pas le bienvenu.
La plus grande joie du personnage dans la vie: La science, l'amitié partagée avec Asura et l'amour qu'il éprouve pour Lina.
La plus grande peur du personnage: Dégénérer, qu'on lui ôte Lina, qu'Asura se révèle avoir des sentiments pour lui, se faire à nouveau utiliser comme outil. En fonction de ses phases d'humeur.
Pourquoi? La dégénérescence d'un maître de la magie est la cause de sa mort dans 100 % des cas, et c'est une mort lente et horrible, comparable à Alzheimer. Ses sentiments pour Lina dépassent le stade de la raison et il a peur que ces derniers lui ôtent la seule amie qu'il possède. Et, étant donné qu'il a vécu un enfer toute sa vie, entraîné comme une arme jetable plus que comme un humain, il a terriblement peur qu'on se serve de lui pour de mauvaises raisons, ou qu'on se serve de lui en général.
Quel événement isolé jetterait le plus de bouleversements dans la vie de ce personnage?Sa belle-mère qui revient dans sa vie.
Le personnage est le plus à l'aise quand: Il lit, dort, est dans son labo, câline ses proches ou joue de la musique.
Le plus mal à l'aise quand: Il est placé en position de pouvoir, qu'on le met face à ses fautes, qu'il est dans un endroit étriqué (il est claustrophobe).
Enragé quand: On touche à ceux qu'il aime ou on lui donne des ordres. Ce sont les seules raisons le poussant à s'énerver.
Déprimé ou triste quand: Il est tout seul. Il a une peur panique de la solitude.
Les priorités: Protéger les siens. À tout prix.
Philosophie de vie:
Si un vœu était exaucé, ce serait: Au choix, récupérer son corps où être aimé.
Pourquoi?Sous l'effet de sa dégénérescence, il n'a plus que son cerveau et ses nerfs. Et même si les avantages son nombreux, il doit se surveiller en permanence et de nombreuses activités productrices de plaisir lui sont interdites. Entre autres, la copulation. Il est également accro au contact et a besoin d'affection pour survivre. Littéralement. Être privé de contact pendant une trop longue période a des effets néfastes sur sa santé mentale et par extension sa santé physique. Et l'amour est pour lui le pourvoyeur ultime d'affection.
Point faible du personnage: D'un point de vue physique, l'instabilité permanente de son corps est un gros point faible. D'un point de vue mental, celles qu'il affectionne, ou aime. Si elles venaient à être tuées ou à s'éloigner de lui pour de bon, le laissant tout seul, il se laisserait dépérir.
Ce point faible est-il évident pour les autres? N'importe qui ayant étudié les maîtres de la magie sait que son corps est un énorme point faible, mais il n'est exploitable que par lui-même ou un voyageur pur. Quant à ses personnes aimées, tout le monde s'en doute, mais ni lui ni elles ne sont sans défense et tout ceux qui ont essayé ont fini en bouillie sanglante ou en petits morceaux.
Plus grande force: La magie. Il est capable de maîtriser tous les Domaines à tous les Niveaux (théoriquement et après entraînement) et est extrêmement puissant, au point d'avoir le potentiel de faire exploser une planète douée de magie. Pour les planètes qui en sont totalement dénuées, c'est autre chose.
Plus grande vulnérabilité ou faiblesse: Sa puissance vient avec son instabilité, et son mental en combat est très fragile. Cela peut résulter, dans le meilleur des cas, en sa défaite. Dans le pire des cas, le massacre est total.
Plus grand regret: Avoir tué sa mère. Même si il n'en est pas intentionnellement responsable, il est persuadé que c'est sa faute et que tout serait beaucoup mieux allé si il avait juste survécu.
Petit regret: Avoir obéi à sa belle-mère pour pratiquer ses expériences sur son frère. D'abord parce qu'il l'a changé en mage noir, ensuite parce qu'il s'est rendu compte après coup qu'il s'était privé de son seul potentiel allié dans son enfer, étant donné que sa famille était la seule à savoir ce qu'on lui faisait subir.
Plus grand accomplissement: Ses thèses sur la physique magique, qui ont permis à de nombreux physiciens de trouver des explications à leur propres théories. Il avait seize ans.
Réalisation mineure: Aucune, techniquement. On peut faire rentrer dans cette catégorie le semblant de contrôle instauré sur son mental.
Les échecs passés, il / elle serait gêné de faire connaître les gens : Ce n'est pas vraiment des échecs, mais il est assez gêné de parler des moments où il a perdu le contrôle de lui-même.
Pourquoi?Outre le fait que ces pertes de contrôle se soldent en la mort des personnes en face de lui, il en a honte, car ça le rapproche toujours plus d'un statut de monstre qu'il peine à éviter.
Le plus sombre secret du personnage: Il n'en a pas vraiment. Tout le monde a fini par savoir son enfance, sa nature et ses actes, et il n'est pas des plus discrets dans l'expression de ses sentiments.
Est-ce que quelqu'un d'autre le sait?
Buts
Entraînements et motivations: Son bonheur et celui de ses proches. Aussi simple que ça.
Objectifs immédiats: Rétablir la paix à Azilis en stoppant l'épidémie déclenchée par tout les moyens possibles.
Objectifs à long terme: Être heureux, en ménage de préférence.
Comment le personnage envisage d'atteindre ces objectifs: Il y met les moyens. Un groupuscule entier, entraîné comme une armée, et toute la culture azilienne possible. La diplomatie ayant échoué, il ne voit plus que la guerre comme solution pour se faire entendre quant à son projet. En ce qui concerne son deuxième objectif, disons que la séquestration n'est pas vue comme une mauvaise chose...
Comment d'autres personnages seront affectés: Il est assez évident de se dire que Lina sera affectée par l'objectif à long terme, vu qu'il l'aime. Pour l'objectif à court terme, eh bien, potentiellement tout le royaume risque de vivre un immense chaos ?
Passé
Ville natale: Necrima.
Type d'enfance: Absolument horrible. Il a été entraîné pendant huit ans de sa vie pour devenir une arme au service de sa tyrannique belle-mère, conduit à mener des expériences sur son propre frère, et seul en permanence malgré, ou à cause, de son immense potentiel.
Animaux domestiques: Il n'en a pas, mais les animaux sont très attirés par lui.
Premier souvenir: Sa naissance.
Souvenir d'enfance le plus important: Il chérit particulièrement les moments qu'il a pu passer avec les autres enfants de la confrérie.
Pourquoi: Ces moments étaient extrêmement rares à cause de son entraînement. Toute sa famille était isolée et le chef de l'époque, étant un incompétent sans nom en matière de relations sociales, ne cherchait pas plus loin que son père pour vérifier que tout allait bien.
Héros d'enfance: Aucun.
Emploi de rêve: L'amour des sciences a toujours été ancré dans son crâne, et lorsqu'il en avait l'occasion, il fuguait pour s'incruster dans les congrès de physiciens.
Éducation: Il est autodidacte pour tout ce qui concerne les travaux de l'esprit. Sa belle-mère lui a fait rentrer dans son crâne tout ce qu'il y avait à savoir sur le physique et la magie.
Religion: Anomalie rare parmi les siens, Mairù est athée depuis toujours. Les dieux ne sont pour lui qu'une espèce de plus et il réfute complètement l'existence du Créateur.
Finances: L'argent n'existe pas à Azilis.
Présent
Localisation actuelle: Confrérie d'Asaris Magitaria
Vit actuellement avec: Le reste de la confrérie.
Animaux domestiques: Il est celui qui s'occupe le plus de Kaena, le chat de la confrérie.
Religion: Toujours athée.
Occupation: Il est physicien à plein temps, 24h/24.
Finances: Toujours pareil.
Famille
Mère: Méia De Fitze, épouse Claro.
Relation avec elle: Elle est décédée à sa naissance. Il regrette toujours sa mort.
Père: Gabriel Claro
Relation avec lui: Une haine extrêmement tenace de son côté, un mépris teinté de rancœur pour Gabriel.
Frères et sœurs : Baku Claro, son demi-frère.
Relation avec eux: Une haine entretenue par une rivalité constante et un passé tourmenté, mais qui se calme avec le temps.
Époux: N'en a pas. Il a seulement 19 ans, tout de même.
Relation avec lui / elle: Néant.
Enfants: Il ne peut pas en avoir.
Relation avec eux: Néant.
Autres membres importants de la famille: Lore Claro, sa belle-mère, qu'il hait encore plus que son père. Lukoni Claro, sa grand-mère, dont il a très peur. Catria Claro, sa tante, qu'il méprise.
Favoris
Couleur: Bleu. Ça le calme.
Couleur la plus détestée : Rouge. À cause du sang.
La musique: Il aime tout type de musique, particulièrement le classique, mais ne dit jamais non à un peu de heavy metal de temps en temps.
Aliments: C'est un gros bouffeur et tout lui va. Dans ses crises, il a même déjà commis du cannibalisme, à son plus grand regret.
Littérature: La fantasy et les romans d'amour.
Forme de divertissement: Son boulot, entre autres.
Expressions: Il est extrêmement expressif. Mais vraiment. C'est très facile de lire sur son visage, même lorsqu'il essaie de cacher ses émotions. Très mauvais joueur de poker, soit dit en passant.
Mode de transport: Le voyage à pied ou les portails spatio-temporels. Il aime avoir le contrôle de ses déplacements et comme il est claustrophobe, il ne supporte pas les voitures.
La possession la plus prisée: La bague qu'il garde en souvenir de sa mère.
Habitudes
Loisirs: Lire, se promener, s'occuper des animaux, emmerder le monde, jouer de la musique.
Joue d'un instrument de musique? Oui, flûte traversière.
Pratique un sport? Non.
Comment il / elle passerait un jour de pluie: Soit dehors, en train d'en profiter pour sauter dans les flaques et jouer dans les bois, soit à l'intérieur, avec un bon livre, chocolat chaud et une vue idéale sur le jardin.
Habitudes de dépenses: Il se sert surtout de la magie pour créer son matériel.
Fume: Non.
Boissons: Buveur invétéré. Sa tolérance à l'alcool et ses effets varie en fonction de son humeur.
Autres drogues: Non.
Qu'est-ce qu'il / elle fait trop? ...... Tuer des gens ?
Qu'est-ce qu'il / elle fait trop peu ? Participer à la vie en communauté. C'est un vrai gosse, il faut le tirer de sa chambre pour le forcer à faire son tour de ménage ou de garde.
Extrêmement compétent en : Sciences et magie.
Extrêmement peu qualifié en : Arts plastiques et littéraires, vie en communauté.
Tics nerveux: N'en a pas.
Posture habituelle du corps: Très droit, semble toujours vous regarder de haut.
Maniérismes: Très vulgaire. Ne laissez pas vos enfants à côté de lui où il apprendront vingt nouveaux jurons dans les cinq minutes qui suivent.
Particularités: /TraitsOptimiste ou pessimiste? Pessimiste. Très pessimiste.
Introverti ou extraverti? Grosses tendances introverties.
Audacieux ou prudent? Dépend des fois. Il reste prudent en règle générale.
Logique ou émotionnel? Émotionnel. On parle d'une personne atteinte de troubles psychologiques.
Désordonné ou méthodique et soigné? Très soigné avec ses affaires les plus précieuses, ou fragiles, comme le contenu de son labo. Pour le reste, il adore le bordel.
Préfère travailler ou se détendre? Son travail est un moyen de se détendre.
Confiant ou incertain de lui-même? Il a des phases en fonction de ses humeurs très changeantes. Dans ses meilleures phases, il a beaucoup d'orgueil et se sent investi d'une mission. Dans les pires, il assume son statut de monstre, et se retrouve parfois dépressif. La plupart du temps, il reste assez normal.
Amoureux des animaux? Oui. Oui oui oui.
Perception de soi
Comment il / elle se sent par rapport à lui-même: Il a conscience de son statut de monstre et ce qu'il est devenu le dégoûte, mais il assume malgré tout.
Un mot que le personnage utiliserait pour se décrire: Instable.
Un paragraphe décrit comment le personnage se décrirait lui-même:
« Tu vois, ma belle, je suis un monstre. Je le sais très bien, que j'ai fait du mal, et que ça sera irréparable. Mais j'ai choisi d'être le meilleur monstre possible. Même si cela implique que des gens meurent, que des gens souffrent, je sauverai ce qu'il reste à sauver. » Lettre de Mairù à Asura, peu après l'épisode du plan de Necrima.
Qu'est-ce que le personnage considère comme son meilleur trait de personnalité? Son génie.
Qu'est-ce que le personnage considère comme son pire trait de personnalité? Sa folie.
Qu'est-ce que le personnage considère comme sa meilleure caractéristique physique? Ses yeux. Il les adore.
Qu'est-ce que le personnage considère comme sa pire caractéristique physique? Ses dégénérescences.
Comment le personnage pense-t-il que les autres le perçoivent: Comme un monstre sans cœur qui trouve son seul plaisir dans la mort. Il est toujours très surpris lorsqu'on daigne s'intéresser à lui.
Qu'est-ce que le personnage aimerait le plus changer sur lui-même: Il veut retrouver sa santé mentale, mais sait que ce n'est pas possible.
Relations avec les autres
Opinion des autres personnes en général: Il les voit comme des ennemis potentiels. Les autres le voient, au choix, comme un être de légende, un héros, un monstre, ou une arme. Une seule personne l'a jamais considéré comme un être vivant.
Le personnage cache-t-il ses véritables opinions et émotions aux autres?Il essaie, mais se trahit toujours.
Le caractère que la personne déteste le plus: L'orgueil mal placé.
Meilleurs amis : Il est prêt à tout pour eux et a terriblement peur de les perdre, ce qui crée parfois chez lui un comportement irrationnel et possessif.
Intérêt (s) amoureux: Obsédé par elle, la suit presque partout, la recouvre de cadeaux, est particulièrement intrusif. Ne faites jamais ça, les enfants.
Le personnage demande des conseils : Uniquement à sa meilleure amie, Asura. Lorsqu'il se séparera du groupe, il sera livré à lui-même.
Le personnage se sent responsable ou s'occupe de: Personne au début de l'histoire, Jiro plus tard.
Le personnage se sent timide ou mal à l'aise: Jamais.
Le personnage admire ouvertement: Personne.
Le personnage admire secrètement: Personne non plus. Il ne voit pas qu'est-ce qui pourrait être digne d'admiration chez les gens.
Personne la plus importante dans la vie du personnage avant le début de l'histoire: Lina Blackheart.
Après le début de l'histoire: Toujours Lina Blackheart.
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Eh oui, ceci est un antagoniste. Pourtant, il paraît pas si méchant, hmm ? XD
Bon j'avoue, le personnage est moralement gris. On peut pas dire que tuer des gens ce soit très altruiste. Mais il ne fait pas le mal pour faire le mal, bien au contraire. C'est ce que j'attends d'un vilain. Il doit avoir une motivation, même égoiste, même si c'est juste le pouvoir ou la satisfaction d'une pulsion qu'il ne peut pas controler. Si votre méchant réduit des gens en esclavage parce qu'il a envie de réduire des gens en esclavage, personne ne va y croire.
C'était une fiche conseil sur un personnage principal mais je me suis retrouvée à parler de méchants, quelle idiote XD
Ca mériterait une partie à soi tout seul je pense, on va en reparler plus tard. Sur ce !
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