Chapitre2
Informations sur ton voyage.
Tu as en tout 10 vies que tu peux dépenser plus ou moins vite.
Tu peux regagner des vies en buvant des remèdes d'Elwin, ou en te faisant soigner par Elwin ou Médoc.
Quoi qu'il arrive, si ton nombre de vies tombe à zéro, tu as perdu, et tu recommences au début.
Quand tu commences la partie, tu as trois artefacts ainsi qu'un talent.
Tu peux choisir tes artefacts parmi les 10 objets suivants, tu les conserveras tout au long de l'histoire, sauf si tu les utilises.
-Cristal de saut
-Onirillies
-Nexus
-Élixir de jouvence
-Révélante
-Fleurs de panacier (x10)
-Cache
-Pièces humaines (150$)
-Obscurateur
-Transmetteur
⚠️Tes artefacts te seront disponibles à partir de ton arrivée dans le monde des Elfes, contrairement à ton Talent qui t'es disponible dès le début de l'aventure. Tes artefacts peuvent t'être volés ou retirés pendant ton voyage. Tu peux également en acquérir en faisant les bons choix.⚠️
Ton talent est unique à moins que tu choisisses le bon choix parmi les deux à la fin de ces informations pratique. Si tu fais le choix d'en avoir plusieurs, attention, ils peuvent t'être un fardeau. Si tu choisis le choix qui te propose d'avoir plusieurs Talents, tu n'es pas obligé d'accepter d'en avoir plusieurs.
Tes talents supplémentaires, si tu choisis d'en avoir te seront rajouter à l'avenir.
Voici les différents Talents que tu peux avoir dès le début de l'aventure:
⚠️Tu peux choisir de ne pas avoir de Talents.⚠️
Nous te conseillons de marquer tes vies et ton pouvoir quelque part, ainsi que les artefacts que tu transportes.
Tu choisis de vivre parmi les humains au début de l'aventure.
Va au Chapitre 3.
Tu choisis de vivre parmi les Elfes au début de l'aventure.
Va au Chapitre 4.
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