Idée d'histoire 20

Oké alors c'est pas trop une idée en soi, mais en gros j'ai rêvé que je jouais aux cartes avec des vikings nomade de la tournera aux noms d'amérindiens. Style "Plume-De-Paon" ou "Griffe-De-Tonnerre"

Donc à partir de ça, on pourrait imaginer, par exemple, une jeune femme qu'on va appeler Ozone pour des raisons pratiques vivant tranquillement dans un petit village d'une région assez froide. Elle va très bien et elle est heureuse. Situation initial.

Ensuite élément perturbateur :
- une créature monstrueuse attaque, c'est horrible, en pleine nuit, personne ne comprend vraiment ce qui arrive mais les cris déchirent le silence, des rugissements ressemblant à une chorale ouragans couvre par moment les hurlements désespérés des mère cherchant leur enfant et de ces derniers appelant au secours. Tout est confusion et chaos. Des yeux rouge sang brillent dans le noir balayant les habitants qui fuient sans vraiment y croire, choisissant par hasard ses victimes.
Seule Ozone s'en sort.

- un événement tragique se produit et aucune explication logique n'est donné, par exemple, des séries de morts empoisonnés, une épidémie, des meurtres étranges, des disparitions etc. Une particularité de l'héroïne déplaît aux autres et elle est désignée comme coupable. On veut la punir elle doit fuir.

- il arrive quelque chose à Ozone qui la rend différente et elle est chassée ou s'enfuit avant du être tuée exemple, elle a une marque qui apparaît sur sa peau, un changement de couleur, une particularité physique qui apparaît, cornes, écailles, queue, yeux non-humains. Etc. Ou bien une capacité qu'elle ne sait pas contrôler qui la rend dangereuse. Elle part donc.

Dans tous les cas Ozone se retrouve hors de son village et seule ou bien accompagnée de quelques personnes, soit dans la même situation qu'elle, soit qui l'on suivit par amitié/amour.

Et là elle peut rencontrer les viking de la toundra aux noms d'amérindiens. Donc un peuple nomade vivant dans le désert gelé au nord de la région où vit Ozone. Ils sont fort en combat, ont des croyances polythéistes, ils savent se battre, parlent un dialectes étranges et ont des coutumes non moins incongrues. Elle peut ou pas parler leur dialectes

Soit il l'a retiennent un peu "prisonnière" pour des capacités qu'elle a (médecine, traduction etc) soit elle les supplie de l'aider et il l'a prennent avec eux. Elle peut aussi avoir enfreint un de leur tabou et il m'a tiennent parce qu'ils sont en colère.

Ensuite encore des branches de possibilités, soit la relation d'Ozone et du peuple peut être mauvaise et rester mauvaise,
Soit elle est mauvaise et d'améliore
Soit elle est bonne et reste bonne
Soit elle est bonne et s'améliore
Soit elle est bonne est se détériore.
Et il y a encore des subtilités et des possibilités.

Elle peut les aider à faire quelque chose comme tuer la créature qui a massacré son village ou bien reconquérir un territoire, sauver un de leur ami qui est prisonnier, etc etc.
Ils peuvent aussi l'aider, une vengeance ou juste rejoindre un endroit plus sûr.
Ou bien ils ne s'aident pas et lutte.
On peut introduire une romance, par exemple, avec un des viking nomade indien de la toundra, soit alors que tout le reste du peuple la déteste, soit dans le cas de figure où il s'entendent bien.

On peut faire entrer des tonnes et tonnes de possibilités aussi, les dieux des viking peuvent réellement exister, la créature qui a massacrer le village d'Ozone, une histoire de guerre entre tribu ou de territoire, les viking peuvent être nomade parce que justement quelque chose les chasse. Peut entrer en jeux toute sort de rituels, des formes de combats, mariages imposés. Ils peuvent être fait prisonnier. La Nature aussi est utilisable, crevasse, froid extrême, famine, tempête de neige, avalanche si il y des montagnes etc. On peut faire entrer en jeux d'autres clans de nomade. Ou des pas nomade d'un autre peuple. Etc

Bref. Tellement de possibilités.

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