Capitulo 30: Ramas que elegir

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Ha pasado un mes junto con Rene. Y han sucedido muchas cosas a escala urbana.

Primero, la guerra de pandillas ha terminado. No solo porque me esforcé allí, sino también porque cierta pandilla llamada "Cruz Negra" logró establecerse como líder no oficial en Gotham. Han seleccionado todos los establecimientos de entretenimiento para sí mismos, excepto quizás los que pertenecen al Pingüino. 

Y también se sumaron los remanentes medio rotos de aquellos grupos que ya estaban a punto de ir a la cárcel, pero el capo de las "cruces negras" logró desprestigiarlos y ahora se dedican oficialmente a la "obra pública". En pocas palabras, llevan todos los bienes de consumo a los transeúntes.

Curiosamente, Arthur me contó un poco sobre ellos antes de retirarse en su último día de trabajo, cuando había una fiesta en honor a un evento importante. La pandilla apareció hace relativamente poco tiempo, hace unos cinco años.

Pero rápidamente ganó algunas posiciones en Gotham y al principio solo observó la situación, sin interferir con la mierda que estaba sucediendo. Luego, después del incidente de un año, saltó drásticamente en términos de desarrollo y territorio, exprimió todo el noreste de Gotham y se ocupó de sus asuntos allí.

El nombre en sí no fue dado por ellos mismos, sino por la policía. Debido a que circularon rumores de que fue en el bar de moteros "Black Cross" donde se encuentra la parte superior del tablero de esta campaña. Pero nadie encontró confirmación de esto. Incluso ha habido cuatro redadas de este establecimiento sobre clientes potenciales. Pero no se encontró nada ni nadie allí. Los motociclistas ni siquiera se resistieron al arresto.

Luego fueron puestos en libertad casi de inmediato por falta de pruebas. Y al final, Gordon parecía un completo nerd en exhibición pública y en el informe del alcalde después de eso. ¿Qué está haciendo, señor Comisario? ¿Estás impidiendo que los civiles pasen el tiempo donde quieran?

En general, tuvo que quedarse atrás de ellos. Y las cruces realmente no molestaron a la policía. Solo empujaron contrabando y mantuvieron una serie de puntos.

Pero todo cambió con su aumento. Ahora están hurgando donde pueden. El pingüino está inactivo, la policía no puede luchar contra ellos ahora. No escuché ninguna noticia de Batman en absoluto. Más bien, está vivo y bien. Pero en términos de ayudarnos, este no fue el caso.

Parece que los ignora. O tal vez ya los haya tomado, pero está jugando algún tipo de juego propio. En general, esperaremos y veremos.

En segundo lugar, en cuanto a los monstruos. René y yo fuimos asignados a la Unidad de Crimen Organizado, pero aún así tenemos una misión no oficial para ayudar a las Fuerzas Especiales en la lucha contra los monstruos de Gotham. Divertido, ¿no es así?

Y por tanto, no fue en vano que me acordé de las cruces. Fue Gordon quien nos indicó a Rene ya mí que los vigiláramos de cerca y desenterráramos información que nos ayudará a comprender quién está a cargo y llevarlo ante la justicia ante la ley.

Y me parece que esto es por mucho tiempo. La personalidad dolorosamente resbaladiza de este "Jefe" de la "Cruz Negra", parece que sólo los "capitanes" de esta banda lo conocen de vista.

En tercer lugar, estos son mis logros en términos de fuerza, he logrado grandes avances en esto.

Ni siquiera hablaré de las estadísticas habituales, que, además de entrenar y completar tareas, también se incrementaron con los medicamentos que me recetó Pamela. Mi resistencia, fuerza y vida aumentaron en dos docenas de puntos cada mínimo.

Y tomaré una línea separada de tareas relacionadas con el chakra y recibir poder a través de él:

Habilidad: Manipulación de chakras - 19 lvl, "Caminar sobre el agua lvl 10", "Caminar sobre superficies duras - lvl 12", "Chakra Shroud - lvl 9"

Técnicas: "Henge - nivel 2", "Kawarimi - nivel 1"

Además, mi control y volumen también aumentaron:

- Reserva de chakras: 880

- Control de Chakra: 99

Pero hubo una sorpresa igualmente agradable cuando hace una semana, en un entrenamiento con Rene en combate cuerpo a cuerpo, el sistema eliminó la siguiente habilidad:

Estilo Dinklage - Nivel 1

El estilo de Dinklage es una habilidad única que te permite ser el único dueño de tus propias técnicas de combate por ahora. Cada nuevo nivel de esta habilidad aumenta tu carisma en +1 punto.

Sí, sí, también logré abrir una nueva característica, o mejor dicho uno de sus puntos: "Carisma"

Aumenta la velocidad de ganar experiencia, así como la suerte. Y cuando obtenga veinte puntos de Carisma, el Liderazgo también se me abrirá.

En general, las cosas van. Además, tuve la oportunidad de obtener una Clase cuando llegué al nivel veinticinco. Ahora tengo 26 años, pero camino sin clase.

Todavía no puedo elegirlo entre: bardo, asesino, sanador, político, espía.

Bard es un artista cuya música hace maravillas: un vagabundo, un narrador y un aficionado a todos los oficios. Tiene muchas de las características que se encuentran en otras clases. Al convertirse en un "experto en todos los oficios", no puede obtener una especialización sobresaliente, pero limitada. Tiene una habilidad adicional - "Conocimiento de los bardos" Y también: + 5 al intelecto, + 5 a la intuición, + 5 al carisma. Como regalo, el jugador recibe una herramienta de bardo indestructible.

Assassin: asesino silencioso y alma asesina heroica. Un jugador de esta clase es competente en operaciones encubiertas y silenciosas. Esta clase es una de las más débiles en las batallas; tienen atributos bajos, ya que no aparecen como héroes en las leyendas; en cambio, se especializan en asesinatos y, en parte, en robos y minería de información. Posee una habilidad especial: "Sigilo". Y también: + 5 a la destreza, + 5 al intelecto, + 10 a la intuición. Como regalo, el jugador recibe un equipo especial y un conjunto de venenos.

Healer es un jugador que se especializa en curar. Tiene una reputación mejorada con la mayoría de las personas además de los nigromantes. + 50% de probabilidad de convertirse en amigo de cualquier personaje excepto los nigromantes. Tiene una habilidad especial: "Regeneración mejorada". Y también: + 5 a la resistencia, + 10 al intelecto, + 10 a la intuición. Como regalo, el jugador recibe un conjunto especial de curanderos e inmunidad a cualquier toxina y veneno, así como un + 10% de posibilidades de sobrevivir después de la exposición a la radiación.

Un político es una persona que puede participar profesionalmente en actividades políticas. La actividad política se puede realizar en los órganos ejecutivos y legislativos, así como en los funcionarios de los partidos políticos. El objetivo principal del político es establecer el dominio del estado en el mundo. Un político es alguien que sabe administrar y ser líder. Tiene una habilidad especial: "Diplomacia". Y también: + 5 a la fuerza de voluntad, + 15 al intelecto, + 15 a la intuición. Como obsequio, el jugador recibe un conjunto especial de políticos.

Un espía: es una persona que recopila en secreto información sobre una de las partes en conflicto a favor de la otra. Tiene un significado cercano a la palabra "explorador", pero difiere de ella en algunas peculiaridades de su uso y connotaciones negativas generales. Tiene una habilidad especial: "Vigilancia". Y también: + 5 a la destreza, + resistencia, + 5 a la inteligencia, + 15 a la intuición. Como regalo, el jugador recibe un conjunto de ladrón único.

Fin del cap.

En un ratito otro uwu

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