G(remake )
Nombre:gentleman (G)
Edad:20
Personalidad:bondadoso,valiente, determinado,paciente,generoso,leal
Historia:este R es un caballero del reino waterland el es el caballero mas bondadoso y valiente de ese reino llevando el nombre de su familia fallecida es un estratega en el campo de batalla y un buen compañero en batalla aunque sea un caballero que tiene que luchar el prefiere estar en paz
Y cuidando de su campo de flores y cantar a la luz de la luna el desea y poder ver a su familia una vez mas su lema es un guerrero lucha no por la riqueza o la fama si no para cuidar a los que creen en ti eso me da fuerza para seguir luchando .
Arma:espada de heroe y escudo del paladin
Habilidades:
Anti copycat: Las bendiciones no pueden ser copiadas por nadie pero si lo logran solo tendrá el 40% de efecto y será temporal
Flecha de evasión: Los proyectiles y los ataques a larga distancia no pueden golpearlo.
Flecha de garantía: Cualquier proyectil que use está garantizado que dará en el blanco.
Resistencia Mágica: Ninguna maldición, despojo o pulido puede afectarlo.
Resistencia al fuego: 80% de reducción del daño por fuego.
Absorción del viento: El 80% de la magia del viento es absorbida.
Resistencia de la Tierra: La magia terrestre tiene un efecto reducido del 80% en él.
Reflexión del agua: El 80% de la magia del agua se refleja.
Inmunidad a la oscuridad: El 80% de la magia negra es anulada.
Compartir la luz: El 80% de la magia de luz se comparte con otro objetivo.
Rapidez: Puede moverse a una velocidad sobrehumana. Esto también afecta a las monturas.
Dominio de la montura: Puede montar a cualquier animal.
Iniciativa: No puede ser emboscado, y todos los ataques iniciales de G se conectan.
Inmunidad al primer ataque: La primera vez que se realiza un ataque a G, él esquiva automáticamente sin importar su conciencia del ataque. La bendición lo despertará incluso si está dormido.
Procediendo a la Inmunidad de Ataque: El segundo ataque y todos los siguientes le fallan, ya que los esquiva automáticamente.
Bendición de la lluvia: Él gana poder en la lluvia.
Bendición del sol: Obtiene poder en tiempo soleado.
Bendición de la noche: Obtiene poder durante la noche.
Bendición de la mañana: Él gana poder durante la mañana.
Lectura de la mente: Vaga comprensión de lo que está en la mente de otras personas.
Dominio de los objetos: Capaz de saber cómo usar cualquier objeto que tenga.
Maestría desarmada: Muy fuerte incluso sin armas. Puede usar un estilo de lucha sin espada en el que usa su mano como una espada.
Bendición del Dios de la Guerra: Capaz de usar cualquier arma con maestría, esto se extiende incluso a cosas como tubos de hierro o palillos desechables, puede usarlos fácilmente como armas para cortar cosas.
Bendición del Lago: Puede caminar sobre el agua, también se puede utilizar para sumergirse en el agua si lo desea.
Bendición de la Niebla: La niebla no le impide ver.
Bendición de las nubes: Puede caminar sobre las nubes.
Bendición del rayo: El rayo nunca lo golpeará.
Conocimiento del sodio: Nunca se mezclará la sal y el azúcar.
Saborea el Rey: No importa cómo o qué cocine, la comida saldrá deliciosa.
Bendición de freír, cocer al vapor, hervir: Dominio completo de todos los métodos de cocina.
Diseño de ropa: Puede diseñar ropa fabulosa que seguramente iniciará una moda.
Maestro: Sus estudiantes tienen éxito en el aprendizaje.
Dominio del entrenamiento: Puede entrenar no sólo su cuerpo sino también a otras personas, a su máximo potencial.
Inmunidad al veneno: Inmunidad a todos los venenos.
Inmunidad a las enfermedades: Inmunidad a todas las enfermedades.
Sangrado de poder: El sangrado lo hace más fuerte.
Bendición del Fénix: Al morir, se le concede un "continuar..." una vez. Ya ha usado esta bendición en su lucha con Mister. Aunque no puede recibir el mismo beneficio sin fin, después de usar la bendición, adquirirá la "Próxima Bendición del Fénix", y luego la "Próxima Bendición del Fénix" y así sucesivamente sin fin, ya que no lo dejará morir.
Juicio: Permite a G conocer las protecciones divinas de sus oponentes.
Bendición desconocida: Se ha dicho que si se utilizara una bomba nuclear táctica contra G, no explotaría.
Evasión del viento: Una bendición que sólo los espiritus de tierra deben tener, permite a G no ser afectado por el viento y no encontrar ninguna resistencia al viento mientras corre.
Telepatía: Permite que G pueda decir a otras personas sus pensamientos telepáticamente. Normalmente se usa para contar a los amigos íntimos ciertos pensamientos.
Bendición de los borradores: Le permite saber dónde está cualquier ruta de escape, para que el enemigo no pueda alejarse de él.
Precognición: Tiene un súper sentido que a través de su intuición le alerta del peligro, y distingue todos los ataques de antemano
Borrar no está permitido: el es inmune a cualquier forma de borrado existencial que exista solo siendo capaz de hacer eso el mismo O.r
Alma libre: su alma no puede ser robada por casi ninguna forma
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