Nes godzilla 11

Ik ben Zachary, en op het moment dat ik dit schrijf, is het drie weken geleden sinds de noodlottige nacht toen ik de NES Godzilla-game speelde.

Terug naar die nacht, onmiddellijk nadat ik de NES had uitgeschakeld. Toen ik eenmaal weer rond kon lopen, deed ik als eerste de NES los, pakte de cartridge eruit en stopte ze in afzonderlijke sokladen.

Ik keek naar de computer. Alle screenshots die je in het verhaal hebt gezien, zijn opgeslagen. Ik heb een back-up gemaakt van alle afbeeldingen op een flashstation voordat ik de computer uitschakelde, voor het geval dat. Daarna sloeg ik op het bed en viel ik meteen flauw. Het was geen goede nachtrust, maar een volledige uitputting. Het voelde alsof er geen tijd verstreken was voordat ik weer wakker werd.

En wat een dag was dat. De eerste gedachte die ik me herinner, was: "... wat is er gisteravond gebeurd?" Ik dacht er een tijdje over na, totdat het in me opkwam contact op te nemen met de persoon van wie ik de game kreeg om mee te beginnen - Billy. Dus belde ik hem op en zei hem dat hij gewoon naar mijn appartement moest komen, wat hij deed.

En ik liet hem de screenshots zien en gaf hem een ​​heel eenvoudige samenvatting van wat er was gebeurd. In eerste instantie dacht hij dat ik een grap met hem aan het maken was, maar hij besefte al snel dat dit niet het geval was. Toen het hem eenmaal raakte dat dit echt was, was hij sprakeloos. Hij maakte duidelijk dat hij absoluut niet met het spel had geknoeid en had daar geen idee van.

Dus toen werd de voor de hand liggende vraag aan Billy gesteld; "Waar heb je het vandaan?" Ik kreeg het simpele antwoord van "Een andere vriend van me waarmee ik spellen deel." Hij verzekerde me dat dit een betrouwbaar persoon was en dat hij nooit problemen had gehad met games die hij eerder van hem had gekregen. Dus toen belde Billy hem. Maar toen we deze man het verhaal vertelden, was hij net zo geschokt en verrast als iedereen, behalve dat hij ons abrupt had opgehangen. Dit ging duidelijk nergens heen.

Voordat Billy die dag vertrok, vroeg hij me of ik wilde dat hij de cartridge nam en weggooide. Ik heb het scherp afgewezen. Hij vroeg me hoe ik het ding misschien nog steeds kon houden. Ik vertelde hem dat ik tijd nodig had om erover na te denken, en dat was dat. Billy en ik hebben sindsdien niet veel gepraat. Hoewel ik hem heb verteld dat dit niet het geval is, heb ik de indruk dat Billy denkt dat wat er met de game is gebeurd, zijn schuld is.

Nadat hij die dag was vertrokken, heb ik veel nagedacht.

Het was heel moeilijk voor me om echt iets anders te doen. Ik kon niet stoppen met aan het spel te denken, er waren zoveel vragen onbeantwoord gebleven. Wat was rood? Was Melissa echt in het spel? Hoe kwam ze daar? Waarom gebeurde dit allemaal met DEZE game?

Maar de enige vraag die me gedurende vele nachten hield was:

"Rood zei dat hij me al lang had gekend." Hoe? "

Sindsdien kan ik dit gevoel niet meer worden geschuwd.

De game deed me mezelf vragen stellen over dood en realiteit op manieren waar ik nooit aan wilde denken. Ik ben niet meer zo zeker van iets. Constant nadenken over het begon al snel een negatieve impact op mijn leven te hebben. Op dit moment interesseerde ik me nergens meer voor. Ter vergelijking: alle andere dagelijkse activiteiten leken volkomen zinloos.

Uiteindelijk besloot ik dat ik moest kiezen tussen een van de twee dingen: probeer het spel opnieuw te spelen of het te vernietigen. Ik probeerde verschillende keren om mezelf te overtuigen om het eerste te proberen, maar ik kwam nooit verder dan het aansluiten van de NES. Ik raakte de cartridge aan en herinnerde me alle pijn die ik voelde tijdens het gevecht met Red.

Ik vroeg me af of het spelen van de game misschien ook wel eens zou kunnen leiden tot iets vreselijks. Ik wist helemaal niet hoe deze "game" werkte, en het was te riskant. Ik was er niet zeker van of ik toch nog een ronde kon spelen.

Dus toen was het tijd voor de andere optie. Willen wat frisse lucht te krijgen, nam ik het spel met me mee en reed naar het meer, van plan om het in te gooien. Ik ging naar het meer met de cartridge in mijn handen, en ik kijk erop en ... ik dacht van Melissa. Als wat ik in het spel had meegemaakt inderdaad echt was, was doen wat ik deed misschien de enige manier om haar te redden van eindeloze martelingen. In zekere zin kan dit verwrongen spel haar ziel hebben gered.

Verdorie. Toen die gedachte eenmaal in me opkwam, wist ik dat ik het niet zou kunnen vernietigen. Dus ik ging gewoon op een bank zitten en staarde ongeveer een uur naar het meer. Uiteindelijk besloot ik tot een derde optie: de game op eBay verkopen.

Het is misschien egoistisch, maar ik beloof je dat het niets met geld te maken heeft. Het kan me niet schelen hoeveel of weinig ik voor dit spel betaald krijg, geloof me. Het is egoistisch omdat ik niet meer de verantwoordelijkheid wil hebben om deze cartridge te bezitten. Ik kan hier niet voor altijd over stilstaan, en de enige manier om hiermee om te gaan, is door het spel uit mijn leven te zetten.

Dus dit brengt me bij de belangrijkste redenen dat ik een samenvatting van deze gebeurtenissen heb gemaakt; eerst moet ik de details opnemen terwijl ik ze kan onthouden, en ten tweede is dat degene die op dit spel biedt, weet waar ze aan beginnen. Ik kan de veiligheid van iemand anders die het spel speelt niet garanderen, of dat er helemaal iets gebeurt. Maar onthoud dit voor de nieuwe eigenaar van de gamer; Wees voorzichtig, en als je het gevoel hebt dat het spel letterlijk met je geest knoeit, SLUIT DE SCHADE DING UIT.

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top