Puerta roja, puerta amarilla
¿Qué es?
Es un juego sobrenatural que es utilizado en pijamadas o en fiestas, esto consiste en que una persona entra en un trance mental, esta será guiada por otra persona en el mundo físico; el jugador que se encuentre en el trance podrá abrir las puertas que el pueda ver, en algunas ocasiones lo que se encuentra detrás de estas puertas puede ser tus peores pesadillas o espectros infernales.
Advertencias: se recomienda evitar jugar esto debido a las consecuencias que esto puede traer.
¿Qué se necesita?
• Dos o más jugadores.
• Una habitación donde los jugadores estén tranquilo y no tengan interrupciones de otras personas.
• Una cámara o teléfono para poder grabar.
• Velas
• Fósforos o un encendedor.
• Una alarma.
• Una almohada
Instrucciones
Pasos para preparar el ambiente:
Si se jugara de día, se deberá de oscurecer lo más que se pueda la habitación.
Coloca las velas en un lugar seguro.
Programa la alarma para una hora después de empezar, esto indica que ya se acabo el tiempo y ya es el momento de despertar.
Prepara tu celular para grabar.
Pasos del juego
uno de los jugadores será el guía, este deberá de cruzar sus piernas y colocarse la almohada en el regazo.
El jugador elegido deberá de acostarse en el regazo del guía, cerrara ambos ojos (no se deberá de abrir hasta que el juego termine) y levantara los brazos.
El guía masajeara las sienes del jugador acostado, los masajes serán de movimientos circulares mientras canta '' puerta roja, puerta amarrilla, cualquier otro color de puerta'', si se encuentran más jugadores en la habitación estos deberán de cantar por igual.
Cual el jugador baje pueda ver las puertas, eso significa que logro el trance y entonces podrá bajar los brazos y los demás deberán de deja de cantar.
El guía podrá realizarle pregunta al jugador, es recomendado que sean cortas debido al tiempo, el jugador deberá de responder con franqueza.
Sugerencias
- Si se ve gente en los cuartos, se deberá de evitar hablar con ellos, estos pueden ser seres malévolos.
- Si entras a un cuarto con relojes, levántate o dile al guía que te despierte (los relojes no te van a permitir salir de tu mente).
- Lo más recomendado es subir, aunque puedes ir a los lugares que deseen (si bajas podrás encontrar zonas raras de tu mente).
- POR NADA EN MUNDO BAJES.
- Los colores claros podrán ser cosas mejores.
- Si mueres en tu mente, mueres en el mundo físico.
- Si ven a un hombre en traje y te sientes incomodo, se deberá de terminar el juego de forma inmediata.
- Si el jugador se queda atrapado, el guía deberá de levantarlo o podrá quedar en coma.
- Si existe una emergencia el guía tendrá que agitar al jugador para que pueda despertar.
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
(Nota: nuestra mente es un gran lugar, en donde se encuentra todo sobre nosotros, nuestros miedos, gustos, entre otras cosas; en varias ocasiones he escuchado que los seres que no existen en nuestro mundo suelen visitar nuestra subconsciente para poder conocer nuestros miedos y poder asustarnos o causarnos daños. Lo que quiero decir es que si deseas jugar este juego, ten cuidado y acepta las consecuencias que esto trae)
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top