🧸Poppy Playtime🎀
Poppy Playtime ist der Name einer mehrteiligen Horror-Survival-Spielereihe, die am 12. Oktober 2021 erst-veröffentlicht wurde und aktuell drei Episoden (Chapter) umfasst. Die Spieleserie wurde vom Indie-Spieleentwickler Mob Entertainment kreiert.
Poppy Playtime erzählt die Geschichte eines bislang namenlosen Protagonisten, in dessen Rolle der Spieler schlüpft. Der Protagonist kehrt offenbar nach vielen Jahren der Abwesenheit zurück an seine einstige Arbeitsstätte - die gewaltige Spielzeugmanufaktur der Playtime-Company. Doch etwas Schreckliches muss passiert sein: die Fabrik ist menschenleer, alles ist verwüstet und verdreckt und viele Räumlichkeiten sind verbarrikadiert. Das Innere der Fabrik sieht aus, als habe ein erbitterter Kampf stattgefunden. Auf der Suche nach den verschwundenen Ex-Kollegen muss sich der Spieler nun einen Weg durch die Fabrik bahnen und wird bald feststellen, dass er nicht willkommen ist. Doch es sind nicht etwa die verschwundenen Mitarbeiter, die ihm feindlich gesinnt sind - es sind lebende Spielzeuge!
Kapitel 1
A Tight Squeeze (deutsch sinnbildl. etwa „Eine feste/enge Umarmung") ist die Pilotfolge von Poppy Playtime. Ein namentlich nicht genannter Mitarbeiter von Playtime Co. erhält ein Paket mit einer VHS-Kassette, auf der für die namensgebende Puppe des Unternehmens, „Poppy Playtime", geworben wird und Führungen durch die Spielzeugfabrik angeboten werden. Das Band wechselt abrupt zu eingefügten Graffiti-Aufnahmen einer Mohnblume und einem Bittbrief, angeblich vom vermissten Personal. Darin bittet jemand den Addressaten um Hilfe, ein beigefügter Zettel trägt die Aufschrift „finde die Blume".
Als der Spieler in der verlassenen Spielzeugfabrik ankommt und sie betritt, erwirbt er schließlich ein einhändig zu bedienendes GrabPack, um Zugang zur Lobby zu erhalten. Dort trifft er auf Huggy Wuggy, ein scheinbar unbewegliches riesiges Spielzeugmonster, das in der Mitte des Raumes ausgestellt ist. Beim Versuch, eine andere Tür zu entriegeln, fällt der Strom aus. Als der Spieler den Strom wiederherstellt, stellt er fest, dass Huggy verschwunden ist. Nachdem der Spieler eine zweite Hand für sein GrabPack erhalten hat, gelangt er über ein Förderband zum „Make-a-Friend"-Bereich der Fabrik, wo er ein Spielzeug herstellen muss, um weiter voranzukommen. Plötzlich erscheint Huggy und jagt den Spieler in und durch die Lüftungsschächte, bevor Huggy durch den Catwalk bricht und in die Tiefe stürzt. Schon bald findet der Spieler das Mohnblumen-Graffiti, das zu einem Raum führt, in dem Poppy Playtime, eingesperrt in einer Glasvitrine, den Spieler erwartet.
Kapitel 2
Fly In A Web (deutsch etwa „Fliege im Netz") setzt nach der Begegnung mit Poppy an. Nachdem er Poppy aus der Vitrine befreit hat, stellt der Spieler fest, dass Poppy plötzlich verschwunden ist. Er erkundet die hinteren Hallen der Fabrik, bevor er schließlich das Büro des Playtime-Gründers Elliot Ludwig findet. Dort trifft der Spieler wieder auf Poppy, die ihm für ihre Befreiung dankt. Dann bietet sie dem Spieler an, ihm bei der Flucht zu helfen, indem sie ihm den Aktivierungscode für den Fabrikzug gibt. Sie wird jedoch von einem riesigen, spinnenartigen Monster namens Mommy Long Legs geschnappt, in den Bereich der Game Station verschleppt und als Geisel genommen. Der Spieler wird dazu erpresst, drei Prüfungen zu bestehen - bei Versagen oder Regelverstoß soll Poppy sterben.
Als der Spieler die Aufgaben erfolgreich absolviert, verliert Mommy Long Legs die Beherrschung, bezichtigt den Spieler des Betruges und hetzt ihn durch unterirdische Tunnel und Korridore. Der Spieler kann sie jedoch austricksen und in einen Müllzerkleinerer bugsieren, worauf die Spinnenfrau getötet wird. Daraufhin erscheint eine große, mechanische Hand mit unnatürlich langen, dürren und nadelspitzen Fingern und verschwindet mit ihrem Leichnam. Poppy erscheint, bedankt sich erneut und überreicht dem Spieler den Aktivierungscode für den Zug. Doch während der Fahrt stellt Poppy überraschend die Gleise um, der Zug wird so schnell, dass die Bremsen versagen und die Achse bricht - der Zug entgleist spektakulär und das Kapitel endet hier.
Kapitel 3
Deep Sleep (deutsch etwa „Tiefschlaf") setzt direkt nach dem Zugunglück an. Der Spieler erwacht im Maul eines gigantischen Katzenwesens namens „CatNap", das den Spieler unfeierlich in einen Müllschacht wirft. Der Spieler kann der dortigen Müllpresse entkommen und macht sich auf den Weg über die vom Zugunglück verwüsteten Streckentunnel ins Herz der Playtime-Anlage: dem gigantischen, unterirdischen Waisenhaus Playcare. Dort findet der Spieler ein Spielzeugtelefon, aus dem die Stimme eines Jungen dringt. Der Junge stellt sich dem Spieler als Ollie vor und bittet, wie schon zuvor Poppy, um Hilfe. Ollie warnt eindringlich davor, CatNap aus dem Weg zu gehen: CatNap hat augenscheinlich eine Art primitiven Kult um ein Experiment namens The Prototype gegründet und tötet jeden, der sich nicht blind fügen will. Dazu benutzt CatNap ein hochgiftiges und hypnotisches Gas, das nur als Roter Rauch bekannt ist.
Der Spieler findet nach mühseliger Suche und zahlreichen Puzzles eine Gasmaske, die ihn vor dem Roten Rauch schützt. Gleichzeitig muss er den Strom der gesamten Playcare-Anlage wiederherstellen, indem er verschiedene Einrichtungen des Waisenhauses abklappert und die Stromleitungen umverlegt. In der Schule des Waisenhauses trifft der Spieler auf Miss Delight - ein humanoides Puppenmonster in Gestalt einer entstellten Lehrerin. Diese behauptet, den Spieler wiederzuerkennen - dann dreht sie durch: in Manier der „Weinenden Engel" aus der „Doctor Who?"-Serie jagt sie den Spieler durch das Gebäude, bis sie sich verschätzt, ausrutscht und unter einer schweren Stahltür zermalmt wird. Schlussendlich kann der Spieler den Strom wieder herstellen und Ollie lotst ihn in die nächste Abteilung. Dort trifft der Spieler auf die Bigger Body-Version von DogDay, der von CatNap verstümmelt und in einer Zelle zur Demütigung aufgehängt wurde. DogDay fleht den Spieler an, zu fliehen, wird jedoch von den Mini-Critters gefressen. Schlussendlich erreicht der Spieler die Gasproduktionsanlage der Playtime Company. Dort kommt es zum finalen Showdown mit CatNap. CatNap verliert schlussendlich, als der Spieler sein GrabPack elektrisch auflädt und das Ungeheuer sich in den Stromleitungen verheddert und der Rote Rauch Feuer fängt. Sterbend bittet CatNap den Prototype um Hilfe - nur um von diesem getötet und verschleppt zu werden. Nachdem der Rote Rauch aus der Anlage geleitet wurde, erscheint Poppy in Begleitung von Kissy Missy und klärt den Spieler darüber auf, was sich 10 Jahre vor Spielbeginn zugetragen hatte.
Im Jahr 1995 starteten die beseelten Spielzeuge der Playtime Company eine blutige Rebellion gegen die gesamte Fabrikbesatzung. Sämtliche Mitarbeiter, auch Besucher, wurden in blinder Wut niedergemetzelt. Das Ereignis ging unter dem Decknamen „Hour of Joy" (deutsch etwa „Stunde der Freude") in die Geschichte der Playtime Company ein. Die Fabrik wurde zerstört und die Kompanie ging in Windeseile pleite. Poppy drückt ihre Bestürzung über das Ereignis aus und bittet den Spieler erneut, ihr zu helfen: The Prototype stecke hinter all dem und er müsse unbedingt gestoppt werden, denn in den unterirdischen Gewölben herrschten apokalyptische Zustände. Auf dem Weg ins Herz der Anlage wird Kissy Missy überfallen, bevor aber Poppy eingreifen kann, werden sie und der Spieler von Kissy Missy getrennt und in einem Aufzugschacht eingesperrt. Das Kapitel endet hier.
Ich liebe ja die Story und Chars
Sho☁️🌸
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