''Tácticas de Batalla'' (Ayuda)

Decidí que este libro va a tener capítulos que ayuden a los escritores de Fanfics con sus historias. Esta vez pondré algunas tácticas de batalla que usan los clanes (n-n)/

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1. Patada Trasera:

--Movimiento para sorprender a tu enemigo por detrás. Calcula la distancia de tu oponente cuidadosamente, después golpea con tus patas traseras, poniendo todo tu peso en las patas delanteras.

2. Rastrillo de Vientre:

--Arañar con garras desenvainadas la carne blanda del vientre rival. Si estas inmovilizado, el rastrillo de vientre rápidamente te pone de nuevo en control.

3. Golpe Frontal de Pata:

--Ataca con tu pata delantera fuertemente sobre la cabeza de tu oponente. Garras desenvainadas.

4. Ataque Vertical de Pata:

--Ataque Frontal. Corta hacia abajo con tus garras a la cara o el cuerpo de tu oponente.

5. Mordida Asesina:

--Ataca con un fuerte mordisco en cuello de oponente. Rápido y silencioso y algunas veces considerado un movimiento sin honor. Usarlo solo como ultimo recurso.

6. Salto y Retención:

--Ideal para un gato pequeño frente a un oponente mas grande. Salta a la espalda de tu oponente y agárralo fuertemente con tus garras. Ahora ya estas mas allá del alcance de las patas de tu enemigo y en una posición de infligir heridas graves. Un grupo de de aprendices puede derrotar a un guerrero grande y peligroso de esta manera. Cuídate del contraataque, si tu oponente se tira al suelo y rueda para poder librarse de ti, salta y aléjate antes de que te aplaste.

7. Socios de Lucha:

--Guerreros que han estrenado y luchado juntos a menudo caen por instinto en una posición defensiva, protegiéndose las espaldas uno al otro mientras pelean con un oponente en cada lado. Arañando, mordiendo y saltando juntos. Estos pares de batalla pueden ser un torbellino de peligro para los atacantes.

8. Hacerse el Muerto:

Eficaz en una situación difícil. Deja de luchar. Cuando tu enemigo relaje sus músculos y crea que te a derrotado, reacciona de forma explosiva, empujando a tu oponente hacia adelante. Así te deshaces de tu desprevenido rival y te pones en una posición de ataque.

9. Sacudida de Nuca:

Asegura que tus fauces estén bien cerradas en la nuca de tu oponente; después agita violentamente hasta que el o ella ya no puedan luchar. Más efectivo con las ratas que son suficientemente pequeñas para lanzar. Un movimiento como este puede dejarlas aturdidas o muertas.

10. Tirón de Cola:

--Como el mismo nombre indica, tienes que coger la cola de tu rival y tirarla con mucha fuerza. Haciendo que el oponente pierda el equilibrio.

11. Agarre de dientes:

--Dirígete hacia una de las extremidades de tu oponente -Patas, cola, pescuezo u orejas- y hundes tus dientes en ella (No te sueltes). Este movimiento es similar al ''Salto y Retención'' solo que aquí tus garras quedan libres.

12. Abajo y Rueda:

--Simple movimiento defensivo. Tienes que agacharte, rotar sobre tu espalda y luego rápidamente volver a ponerte sobre tus cuatro patas.

13. Saltar y Clavar:

--Movimiento complicado. Salta hacia atrás, y rebotar en una pared. Con una precisión exacta, aterriza sobre tu enemigo.

14. Párate y Ataca:

--Para hacerle daño a los oponentes que vienen desde el aire. Este movimiento se puede utilizar parándote sobre tus patas traseras y rozando tus garras contra el enemigo.

15. Caída de Hombro:

--Este movimiento se realiza agarrando de los hombros al oponente y después tirándolo al suelo (No lo sueltes). A partir de aquí, tu puedes hacer cualquier cosa con tu enemigo, como lastimarlo con tus patas traseras.

16. Media Vuelta de Vientre:

--Deslízate por debajo del vientre de tu oponente, araña con tus garras, luego gira rápidamente y ponte de nuevo en cuatro patas.

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Bueno estos son todos los movimientos que pondré por ahora :D. Muy pronto pondré más, y hasta tal vez otras cosas, como señales de cola y lenguaje de los clanes (Si es que quieren, claro)

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