Contexte
Merci de tout lire!
C'est un RP avec des oiseaux à la place!
Je trouve ça cool. Alors commençons par les Clans.
Y'a le Clan des Arbres.
Carnivores
C'est des grands oiseaux qui nichent dans les arbres et qui dévorent d'autres petits oiseaux et d'autres petits animaux terrestres. Ils sont rapides mais peu discrets. Des oiseaux de proies comme les aigles, les faucons etc.
Le Clan des Montagnes
Omnivores
Des oiseaux de taille moyennes qui nichent sur les flancs d'une montagne. Ils mangent un peu de tout sauf d'autre oiseaux. Ils résistant au froid, pas très rapides mais très endurants.
Le Clan des Marécages
Omnivores
De petits oiseaux qui se cachent et nichent dans des arbustes et de buissons. Parfois des arbres mais c'est très rares. Ils savent plongés et nagés.
Des oiseaux tropicaux plein de couleurs. Ou aussi des geais, des rouges-gorges etc.
Le Clan de la Nuit
Carnivores
Des oiseaux nocturnes comme le hibou et la chouette et pleins d'autres!
Ils sont souvent assez massifs et rapide. Mais ils ont assez vulnérables vus qu'ils dorment le jour. Il dorment et nichent dans des réseaux de tunnel sous la terre.
Woilà!
Alors il y a les oiseaux solitaires. Ils foutent ce qu'ils veulent et ne respectent pas nécessairement les attribues des Clans.
Et les oiseaux des villes, les pigeons, les mésanges, tout le reste.
Et les oiseaux domestiques, assez rares.
Les noms! Alors des noms comme LGDC mais en rapport avec les oiseaux.
Exemples:
Museau sera remplacé par exemple par Bec.
Pelage par Plumage
Poil par Plume.
Griffe par Serre.
Etc.
Maintenant les grades! C'est semblables à LGDG.
Le chef: C'est le mâle dominant du groupe. Son nom commence toujours par "Ciel". C'est obligé d'être un mâle.
Si le mâle dominant à une compagne, c'est comme une lieutenante. Et quand le chef va mourir, elle devra se choisir un nouveau compagnon, qui sera le nouveau chef.
Si la femelle meure, le mâle doit se choisir une nouvelle lieutenante avant minuit.
Le guérisseur. Bah c'est un guérisseur quoi. Donc il/elle ne peut pas avoir de compagne.
Il a aussi un apprenti qui sera choisis grâce à un signe du Clan des Cieux.
[Le Clan des Cieux c'est comme le Clan des Étoiles.
La Forêt Sombre c'est la Caverne Sombre.
Les oiseux qui reste trop longtemps là deviennent des chauves-Souris.]
Puis y'a les combattants, des oiseaux chargés de chasser et de défendre le Clan.
Les apprentis, narmol. Leurs noms commencent toujours par "Petit".
Ils ont tous un mentor: un combattant.
Ils commencent leurs entraînement dès qu'ils commencent à volés et que leurs duvet est partit pour laisser place à des plumes.
Les reines, qui couvent leurs œufs.
Elle restent à l'endroit destiné aux reines le temps que ses oisillons éclosent et deviennent apprentis. D'ailleurs le compagnon de la reine doit la nourir tout le temps qu'elle est dans la pouponnière. Les deux volatiles ne sont pas obligés de rester ensembles après que les petits soit devenus des apprentis.
Mais le couple dominants est obligés de rester ensembles, amour ou pas.
Les oisillons!
Leurs noms commencent soit par :"Œuf" ou "Coquille".
Toute la portée doit s'appeler "Œuf" ou "Coquille".
Donc si trois oisillons de la même mère et du même père(donc des frères et sœurs) s'appelle Œuf, le quatrième ne peut pas s'appeler Coquille.
C'est clair? Je suis pas sure d'avoir bien expliquer •^*^'•.
Les anciens.
Des vieux oiseaux ou des jeunes incapable de faire quelques choses.
Ont mesure le temps en Lunes, comme dans LGDC.
À chaque pleine lune(donc à chaque lune)tous les clans se rassemblent à un point de rendez-vous: l'Arbre aux Assemblées.
Un énorme arbre.
Il y a une trêve pendant cet assemblée.
Tant que la lune brille, tous va bien.
Le lendemain soir, les guérisseurs se rassemblent à Grotte des Étoiles pour s'échanger quelques astuces ou plantes. Ou simplement pour parler à leur ancêtres.
Voilà! Je pense n'avoir rien oublier. Si il y a des questions, n'hésitez pas à demander!
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