Chương 3 - Linh nâng cao (1)
Đó là xong phần cơ bản, tiếp sau đây bé sẽ diễn giải chi tiết hơn, ai thích thì xem, không thì thôi.
Thao tác vận động:
1) [Tán]: Trước đây, bằng bản năng, bé có thể mở rộng [Linh] ra bán kính khoảng 1m, nhưng nếu bé có hết sức, toàn lực dùng [Tán], thì có thể tăng phạm vi này lên 3m. Kéo theo nó là tốc độ tiêu hao tăng lên.
Nhưng việc dùng [Linh] quan sát bốn phía cũng không quá cần thiết, thông thường chỉ cần tập trung [Linh] quan sát một phía là đủ, tránh lãng phí.
Từ đó bé nghĩ ra một phương phát quan sát mới, đó là kéo [Linh] thành một thanh dài, đầu thanh là một khối [Linh] lớn (nói chung là khá giống một cái chổi, hay cái que lau sàn). Rồi quét qua quét lại, như cái càn gạt nước ôto vậy, như vậy bé có thể quan sát ở khoảng cách xa nhất có thể, lại giảm tiêu hao xuống mức tối thiểu, tuy rằng quá trình quan sát không được liên tục.
[Tán] không chỉ có tác dụng quan sát môi trường xung quanh, mà nó còn giúp ta có khả năng chiến đấu ở phạm vi rộng. Kiểu như biến [Linh] thành một thanh kiếm, điều khiển thanh kiếm bay qua bay lại, ta có được phi kiếm phiên bản dị giới.
Dù không đến mức đó, thì với hiện tại nó cũng giúp bé tăng tính chính xác trong các đòn tấn công tầm xa. Bé có thể ném đá vào đúng bất kỳ vị trí nào trong bán kính [Tán] quét tới.
Quên, [Linh] giống như không khí, là không thể nhìn thấy bằng mắt thường nhé. Các [Linh sư] chiến đấu với nhau, phải dùng [Tán] để thấy được Skill của đối phương.
2) [Tụ]: Nó giúp ta đem sức mạnh toàn thân tập trung vào một điểm.
Vd: nếu như dùng [Tụ] tốt, đem [Linh] toàn thân tập trung vào cánh tay, ta có thể tung ra cú đấm với 100% sức mạnh, nhưng nếu chỉ tụ được một nửa [Linh] vào tay thì ta chỉ có cú đấm với 50% sức mạnh, hoặc phải sử dụng các thao tác khác để truyền lực vào cú đấm. (Như các võ giả, họ dùng động tác dậm chân, kết hợp xoay eo, vai để truyền sức mạnh toàn thân vào cú đấm)
Bé dùng [Tụ] không tốt, không như [Tán], bé dễ dàng mở rộng thể tích [Linh] ra vài chục lần, nhưng lại rất khó để nén [Linh] lại, nén đến khi còn 1/10 đã thấy vất vả, tốc độ nén cũng chậm. Trong thực chiến, thời gian có hạn, e rằng khó mà có thể phát huy 100% sức mạnh.
Đi kèm với thao tác [Tán] - [Tụ], ta có thể nhắc đến khái niệm: Mật độ [Linh]. Càng mở rộng [Linh], mật độ càng giảm, càng nén [Linh], mật độ càng tăng. Mật độ càng cao thì khối lượng càng lớn, càng khó điều khiển.
Ngoài ra, mật độ [Linh] còn ảnh hưởng đến khả năng quan sát. Mật độ cao, hình ảnh là full HD không che, còn mật độ thấp thì cứ như hình ảnh bị censored vậy.
3) [Di]: thao tác cơ bản nhất của [Linh]. Nếu bạn biến hình ra một thanh kiếm rồi dùng [Di] điều khiển nó di chuyển, thì tốc độ của [Di] sẽ quyết định đến lực sát thương của thanh kiếm. Ngoài ra bằng cách dùng [Di] để di chuyển [Linh] giữa các bộ phân khi thay đổi thao tác, ta có thể phát huy tối đa sức mạnh của [Linh].
Vd: Sau khi tập trung [Linh] vào tay tấn công đối phương, bị đối phương phản đòn, cần di chuyển để né tránh, ta có thể dùng [Di] để chuyển [Linh] từ tay xuống chân, bộc phát ra 100% tốc độ. Tương tự khi bị tấn công vào thân, ta có thể dùng [Di] để phát huy 100% sức phòng ngự.
Bé dùng [Di] không được tốt, tốc độ rất chậm, muốn trong thực chiến, chuyển đổi liên tục giữa các bộ phận e rằng rất khó, có lẽ chỉ phát huy được 60-70% sức mạnh của [Linh].
4) [Hình]:Cũng là một thao tác cơ bản. Nhưng xem ra nó không ảnh hưởng nhiều đến lực chiến đấu, dù biến ra một con rồng đi nữa thì cũng chỉ có cái vỏ mà thôi. Tuy nhiên nếu nghĩ xa một chút, nếu một ngày nào đó ta có thể dùng [Linh] mô phỏng một sinh vật sống với đầy đủ chi tiết: da, thịt, xương, gân ... rồi kết hợp với [Kiên] - [Nhu] để thay đổi độ cứng, độ đàn hồi, độ dẻo dai của chúng, có phải là chúng ta có được một công cụ chiến đấu không tệ? Mà nếu không phải sinh vật sống, mà một con robot thì sao? Xa hơn chút, một con GUNDAM?
Được rồi, mấy thứ đó giờ vẫn quá xa vời. Trước mắt ngoài việc nó giúp dễ dàng hơn trong việc thao tác [Linh] mà thôi, chả tăng sức chiến đấu là bao. Và thảm nhất, đó lại là sở trường của bé.
5) [Bạo]: thao tác tăng cường sức chiến đấu lớn nhất. Với [Bạo], ta có thể tăng gấp đôi [Linh lực], cái giá phải trả là tốc độ tiêu hao [Linh] tăng gấp bốn lần. Nhưng nó tuyệt đối là đáng giá, chiến đấu sinh tử, thắng bại quyết định trong phút, giây.
6) [Ngưng]: Bằng cách giảm [Linh lực] tiêu hao, nó giúp cho ta có khả năng chiến đấu lâu dài, bền bỉ.
Nếu đơn thuần chỉ có một mình, thì Skill này không quá hữu dụng trong thực chiến. Chuyện hai bên chiến đấu đến sức cùng lực kiệt, chỉ xảy ra trong phim ảnh hay thể thao mà thôi, khi mà họ dùng quyền cước để chiến đấu, lực sát thương không cao. Còn trong thực chiến, sinh tử quyết đấu, đao kiếm chém nhau, trúng 1-2 đòn cũng đủ xác cmn định, thời gian đâu mà kéo dài.
Nhưng khi dùng [Bạo], [Linh lực] tiêu hao như tháo nước, nếu không có [Ngưng] thì thực sự là trụ không nổi mấy phút. Nên combo [Bạo]+ [Ngưng], là điều cần làm đầu tiên khi bắt đầu trận đấu.
Ngoài ra, [Ngưng] có tác dụng rất lớn khi luyện tập, nó giúp thời gian luyện tập kéo dài gấp đôi, hiệu quả tốt không cần bàn.
Nói thêm, khi [Linh lực] tiêu hao hết, bé mất chừng gần một ngày để nó hồi phục hoàn toàn, với điều kiện là có đầy đủ đồ ăn. Tốc độ hồi phục có nhanh hơn chút khi ngủ.
Về các thao tác biến đổi:
1) [Nhiệt]: Lúc đầu tìm hiểu thao tác này, bé cũng tốn không ít công sức, tìm đủ mọi cách để hình dung, tưởng tượng ra ngọn lửa, nhưng đều vô dụng. Rồi bé thử tưởng tưởng ra một vật thể, ví dụ tờ giấy, xăng ... bắt lửa và cháy, nhưng kết quả vẫn không đổi. Về sau, bé nghĩ, rốt cục ngọn lửa là gì? Nhớ lại ít kiến thức khoa học, thì ta có thể lý giải về ngọn lửa như sau:
Dây tóc bóng đèn bị nung nóng, nó phát sáng, đó là chất rắn phát sáng.
Dung nham bị nung nóng, nó phát sáng, đó là chất lỏng phát sáng.
Ngọn lửa là khối khí bị nung nóng, nó phát sáng, đó là chất khí phát sáng.
Thế nên, về cơ bản, ngọn lửa chỉ đơn thuần là một khối khí bị nung nóng mà thôi. (thực tế thì phức tạp hơn chút, nó bao gồm cả các hạt bụi nhỏ phát sáng, nói chung là sản phẩm của phản ứng cháy bị nung nóng)
Mà nguyên lý của vật chất phát nhiệt, là do các phân tử của chúng dao động với cường độ cao.
Thế nên, thay vì tưởng tượng ra ngọn lửa, bé tưởng tượng ra khối [Linh] cấu tạo bởi các phần tử nhỏ, và kích thích cho chúng dao động, kết quả là bé có thể làm cho khối [Linh] nóng lên. Hiện tại thì chỉ có thể nóng lên vài độ, nhưng tương lai, nếu có thể nóng lên trên 500 độ, khối [Linh] chắc hẳn sẽ phát sáng, và ta có được Skill Hỏa Cầu.
Và nói chung, lực sát thương của hệ này cũng không cao như các bạn vẫn nghĩ đâu. Chưa nói đến chuyện muốn tăng nhiệt độ lên đến mức phát sáng (>500độ) đã không dễ, dù có đến mức đó, thì ném một quả cầu lửa, thậm trí dùng cả một biển lửa để đốt đối phương thì nó vẫn không thể tạo thành sát thương ngay lập tức, đối phương chỉ cần dập tắt, hoặc chạy ra khỏi phạm vi ngọn lửa là xong. Đời không như game a.
2) [Hàn]: Tác dụng của Skill này so với [Nhiệt] còn thảm hơn. Cơ bản chỉ có thể dùng để đông lạnh bộ phận vận động nào đó của đối phương, nhằm giảm tốc độ của họ, lực sát thương hầu như không có.
3) [Kiên]: Skill quan trọng nhất trong các thao tác biến đổi. Không có nó, [Linh] chỉ như cơn gió thổi, hoàn toàn không có lực sát thương.
Nếu bạn cho rằng khí di chuyển với tốc độ cao cũng có thể đả thương người, như khí công, chưởng lực, kiếm khí ... trong phim kiếm hiệp?
Vậy theo bạn, khí di chuyển tốc độ bao nhiêu để có thể đả thương người?
Thực tế, có đã ghi nhận trường hợp không khí di chuyển với tốc độ cao, tạo thành gió xoáy, cắt đứt da thịt con người, nhưng khi tìm hiểu nguyên nhân thì nguồn gốc tạo thành gió xoáy là do động cơ phản lực của tàu vũ trụ phóng phóng lên gần đó. Mà như các bạn biết, động cơ tàu vũ trụ là vô cùng mạnh mẽ, chỉ bằng sức gió cũng dễ dàng thổi bay một tòa nhà bê tông. Còn gió lốc thông thường, thổi bay người thì có thể, chứ cắt chém người thì không.
Thế nên các cao thủ kiếm hiệp, trừ khi họ có sức mạnh tương đương với động cơ tàu vũ trụ, chứ không thì chuyện dùng khí đả thương người sẽ vẫn chỉ là ảo tưởng.
Trong giới võ đạo hiện đại, một cao thủ kiếm đạo cũng có thể tạo ra kiếm khí bằng cách vung kiếm với tốc độ cao, nhưng kiếm khí tạo ra, thậm trí chém không rách nổi một tờ giấy. Còn muốn chém người, Thor, Hulk chưa chắc đã làm được.
4) [Nhu]: Giúp [Linh] trở nên mềm mại, dẻo dai. Đừng nghĩ nó vô dụng, tác dụng phòng ngự của một cái mũ bảo hiểm, không phải là dựa vào lớp vỏ cứng bên ngoài, mà chủ yếu dựa vào lớp xốp mềm bên trong.
Ngoài ra, với [Nhu], ta có thể tăng cường sức mạnh của các các các vũ khí dùng lực đàn hồi như cung, nỏ ...
5) [Trọng]: tăng khối lượng của [Linh], nếu vận dụng hợp lý, trong chiến đấu không ngừng thay đổi khối lượng của vũ khí, sẽ làm cho sức mạnh của đòn tấn công tăng lên đáng kể.
6) [Khinh]: không có gì nhiều để bàn, giảm khối lượng [Linh], để tăng tốc độ tấn công, tốc độ di chuyển ...
Có một lưu ý ở đây: [Linh] có khối lượng, nhưng không có trọng lượng. Nghĩa là nó không chịu sự tác dụng của trong lực, đem nó lên cân thì khối lượng chỉ là 0Kg. Ngưng [Linh] thành một quả bóng, nó sẽ trôi nổi trong không khí, chứ không rơi xuống lăn cồng cộc trên mặt đất đâu nha.
Còn bạn nào thắc mắc tại sao [Linh] lại có khối lượng mà không bị Trái đất hút, thì có thể lý giải như sau:
Nam châm tỏa ra xung quanh nó một trường lực, gọi là từ trường. Từ trường hút mọi vật bằng kim loại xung quanh về phía nam châm. Nam châm hút Sắt, nhưng không hút Đồng.
Trái đất tỏa ra xung quanh nó một trường lực, gọi là trường hấp dẫn. Trường hấp dẫn hút mọi vật xung quanh về phía Trái đất. Trái đất hút tất cả mọi vật, nhưng không hút [Linh].
Trên thực tế có loại vật chất không chịu tác dụng của trọng lực hay không thì bé không rõ, nhưng nó xuất hiện khá nhiều trong các phim khoa học giả tưởng (Như trong "Thần thoại" là có một khối đá bay lơ lửng). Và trong thế giới fantasy, nó cũng xuất hiện không ít, là nguyên liệu chính tạo nên các hòn đảo bay lơ lửng trên bầu trời.
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top