Equipo Pokémon
Scizor
(Mega)
Tipo: Bicho/Acero
Habilidad: Técnico (Techinician)
Movimientos:
Puño Bala (Bullet Punch)
Desarme (Knock Off)
Danza Espada (Swords Dance)
A Bocajarro (Superpower)
Naturaleza: Firme (Adamant)
Objeto: Scizorita
Rol: Sweeper físico con prioridad y resistencias defensivas
Garchomp
Tipo: Dragón/Tierra
Habilidad: Piel Tosca (Rough Skin)
Movimientos:
Terremoto (Earthquake)
Garra Dragón (Dragon Claw) / Enfado (Outrage)
Trampa Rocas (Stealth Rock)
Roca Afilada (Stone Edge) / Tóxico (Toxic)
Naturaleza: Alegre (Jolly)
Objeto: Casco Dentado (Rocky Helmet)
Rol: Setter de Trampa Rocas, defensor físico y atacante con buena velocidad
Rotom Lavadora
Tipo: Eléctrico/Agua
Habilidad: Levitación (Levitate)
Movimientos:
Hidrobomba (Hydro Pump)
Voltio Cambio (Volt Switch)
Fuego Fatuo (Will-O-Wisp)
Respiro (Pain Split)
Naturaleza: Plácida (Calm)
Objeto: Restos (Leftovers)
Rol: Pivote defensivo y soporte con quemadura y cambio estratégico
Togekiss
Tipo: Hada/Volador
Habilidad: Sombra Travesura (Serene Grace)
Movimientos:
Aire Afilado (Air Slash)
Onda Trueno (Thunder Wave)
Deseo (Wish)
Protección (Protect)
Naturaleza: Miedosa (Timid)
Objeto: Restos (Leftovers)
Rol: Soporte, control de velocidad con parálisis y atacante especial con potencial de retroceso
Excadrill
Tipo: Tierra/Acero
Habilidad: Ímpetu Arena (Sand Rush) o Rompemoldes (Mold Breaker)
Movimientos:
Terremoto (Earthquake)
Giro Rápido (Rapid Spin)
Avalancha (Rock Slide)
Garra Umbría (Shadow Claw) / Desarme (Knock Off)
Naturaleza: Firme (Adamant)
Objeto: Banda Focus (Focus Sash) o Restos (Leftovers)
Rol: Eliminador de riesgos (Rapid Spinner) y atacante físico.
Volcarona
Tipo: Bicho/Fuego
Habilidad: Cuerpo Llama (Flame Body)
Movimientos:
Danza Aleteo (Quiver Dance)
Lanzallamas (Flamethrower)
Poder oculto Agua (Hidden Power Water) / Energibola (Giga Drain)
Psíquico (Psychic)
Naturaleza: Miedosa (Timid)
Objeto: Baya Zidra (Sitrus Berry) o Restos (Leftovers)
Rol: Sweeper especial con boost de Danza Aleteo
(Ahora se viene la razón de este equipo)
Estrategia General:
Scizor Mega actúa como el sweeper físico principal con Danza Espada y prioridad.
Garchomp coloca trampas rocas y debilita físicamente al oponente.
Rotom-Wash es el pivote defensivo, útil para frenar amenazas físicas y quemar.
Togekiss ofrece soporte con parálisis y puede desgastar equipos con retroceso.
Excadrill limpia peligros y sirve como sweeper terrestre/acero, aprovechando ímpetu arena si quieres un equipo con tormenta de arena.
Volcarona puede terminar el juego con Danza Aleteo una vez que sus amenazas principales hayan sido debilitadas.
Este equipo tiene buenas resistencias y cobertura de tipos, con roles de soporte, defensivos y ofensivos bien distribuidos.
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