Breve guida di Nozirho (IN AGGIORNAMENTO)
I NUMERI
La società è divisa in 10 classi, ognuna con uno specifico numero assegnato che indica il proprio compito nella società, il proprio "dio" protettore, la propria capacità innata e gli altri numeri con cui si può intraprendere una relazione "sana". Questo non vale per gli Zero, considerati criminali, e quindi senza "dio" o capacità innata.
NUMERO: 1
NOME: I Tecnici
COMPITO: lavori manuali (operai, artigiani...)
CAPACITA' INNATA: manualità
DIO: Amam
N. RAPPORTI: 1,9
NUMERO: 2
NOME: Gli Educatori
COMPITO: insegnanti, bibliotecari...
CAPACITA' INNATA: memoria
DIO: Zodu
N. RAPPORTI: 2,8
NUMERO: 3
NOME: I Diplomatici
COMPITO: posizioni di potere, ma anche mercanti e venditori
CAPACITA' INNATA: carisma
DIO: Runna
N. RAPPORTI: 3,7
NUMERO: 4
NOME: I Guaritori
COMPITO: medici e infermieri
CAPACITA' INNATA: cura
DIO: Cyor
N. RAPPORTI: 4,6
NUMERO: 5
NOME: I Mistici
COMPITO: religiosi
CAPACITA' INNATA: magia
DIO: Vythe
N. RAPPORTI: 5
NUMERO: 6
NOME: I Ricercatori
COMPITO: scienziati, spie...
CAPACITA' INNATA: intuito
DIO: Foz
N. RAPPORTI: 6, 4
NUMERO: 7
NOME: I Progettatori
COMPITO: organizzatori, strateghi, consiglieri...
CAPACITA' INNATA: strategia
DIO: Bopte
N. RAPPORTI: 7,3
NUMERO: 8
NOME: Gli Artisti
COMPITO: intrattenitori, menestrelli, scrittori, compositori, pittori, scultori...
CAPACITA' INNATA: creatività
DIO: Otu
N. RAPPORTI: 8,2
NUMERO: 9
NOME: I Soldati
COMPITO: soldati, guerrieri, guardie...
CAPACITA' INNATA: atleticità
DIO: Mechta
N. RAPPORTI: 9,1
RELIGIONE
La religione di Nozirhen è monoteista, con al centro Inyc, ma questo dio potentissimo si presenta sotto forma di 9 facce diverse e non contemporanee. Per questa ragione ogni Cinque deve subire la Prova, una cerimonia che indica a quale faccia sarà assegnato il Cinque.
Inycto/ Inyke: sacerdote/-essa che non ha ancora fatto la Prova.
Nurmus/Nurma: Gran/Grande sacerdote/-essa
Amamke/ Amamto: sacerdote degli Uno
Zoduke/ Zoduto: sacerdote dei Due
Runnake/Runnato: sacerdote dei Tre
Cyroke/Cyoto: sacerdote dei Quattro
Vytheke/Vytheto: sacerdote dei Cinque
Fozke/Fozto: sacerdote dei Sei
Bopke/Bopto: sacerdote dei Sette
Otuke/Oto: sacerdote degli Otto
Mechtake/Mechto: sacerdote dei Nove
Cerimonia dell'addio: funerale
Rito dei pari: matrimonio
Prova di congiunzione: rito a cui si sottopongono gli Inykto per scoprire a quale forma di Inyc sono collegati
GEOGRAFIA
Étincea: capitale, è dove si trova il parlamento e l'Accademia più grande di Nozirho.
Skeiarr: polo industriale di Nozirho, qui si trovano le più grandi fabbriche e i più fertili campi, vero punto cardine della della produzione.
Bulhan: "città della cultura", è il luogo dove i migliori Due, terminato il periodo in Accademia, si traferiscono per apprendere ulteriormente grazie ai libri raccolti nella Grande Biblioteca.
Spytnos: è la principale città di commercio di Nozirho, qui si trova il mercato che attira ogni giorno tutti gli abitati.
Nakise: centro produttivo e tecnologico di Nozirho, è principalmente formato da industrie e poli produttivi di alta tecnologia.
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