cauhoicnpmz10234
12.Tại sao độ phức tạp cảm nhận của vấn đề tổ hợp p và q là lớn hơn độ phức tạp cảm nhận được khi tách biệt từng vấn đề p và q để xem xét
Gọi C(x) là hàm xác định độ phức tạp cảm nhận của vấn đề x. E(x) là nỗ lực để giải quyết vấn đề.
Với 2 vấn đề p,q. Nếu C(p)>C(q)=>E(p)>E(q) vì mất nhiều nỗ lực để giải quyết vấn đề. Qua thực nghiệm ta có C(p+q)>C(p)+C(q). Vì thế …
13.Nêu rõ sự khác nhau giữa thiết kế hướng chức năng và thiết kế hướng đối tượng ?
Thiết kế hướng chức năng: Hệ thống gồm các đơn thể tác động lẫn nhau. Mỗi đơn thể có một chức năng được xác định rõ ràng. Chia sẻ trạng thái hệ thống bên cạnh các trạng thái cụa bộ. Phân giải hệ thống thành các chức năng tương tác với nhau và với trạng thái hệ thống. Thiết kế gắn với thuật toán, thông tin trạng thái được phổ biến. Chức năng này không lường trước được những trạng thái hệ thống do các chức năng khác gây ra.
Thiết kế hướng đối tượng: Phân giải hệ thống thành các đối tượng có thuộc tính, trạng thái và các phép toán riêng của nó. Một lớp đối tượng có khả năng kế thứa từ lớp cao hơn. Không có dữ liệu chung, chỉ trao đổi với nhau qua các thông điệp. Việc che giấu nhiều thông tin của các thành phần trong hệ thống làm cho việc kết hợp logic và cấu trúc trở nên chậm chạm. Các đối tượng hành động tuần tự hay song song với nhau. TK hướng đối tượng độc lập với ngôn ngữ thực hiện chúng.
14.Mô tả hướng dẫn thiết kế giao diện
Hướng dẫn tương tác chung, giao diện phải đảm bảo: - Nhất quán. – Phản hồi phải có ý nghĩa. – yêu cầu kiểm chứng hoạt động phá hủy không bình thường. – Dễ dàng quay lại các bước trước. – Tìm ra tính hiệu quả trong đối thoại vận động ý nghĩa. Dung thứ các sai lầm. – Phân loại hoạt động theo chức năng, tổ chức hài hòa theo vùng. – Cung cấp tiện nghi giúp làm ngữ cảnh. – Dùng động từ, cụm từ ngắn để đặt tên lệnh
Hướng dẫn về hiển thị: - Chỉ hiển thị thông tin có liên quan đến ngữ cảnh hiện tại, Đừng chôn vùi người dùng dưới dữ liệu, hãy dùng định dạng trình bày cho phép hấp thu nhanh chóng thông tin, Dùng nhãn nhất quán, cách viết tắt chuẩn và màu sắc dự kiến trước được, Cho phép người dùng duy trì ngữ cảnh trực quan, Đưa ra các thông báo lỗi có nghĩa, Dùng chữ hoa, chữ thường, thụt cấp và gộp nhóm văn bản để trợ giúp cho việc hiểu, Sử dụng cửa sổ để đóng khung các kiểu thông tin khác nhau, Dùng cách hiển thị "tương tự" để biểu diễn thông tin dễ được hấp thụ hơn với dạng biểu diễn này, Xem xét vùng hiển thị có sẵn trên màn hình và dùng nó một cách có hiệu quả,...
Hướng dẫn về vào dữ liệu: - Tối thiểu số hành động đưa vào mà người sử dụng thực hiện, Duy trì sự nhất quán giữa hiển thị thông tin và cái vào dữ liệu, Cho phép người dùng làm phù hợp cái vào, Tương tác nên mềm dẻo và hài hòa với mode đưa vào ưa thích, Khử kích hợp các lệnh không phù hợp hiện tại, Để cho người dùng kiểm soát luồng tương tác, Cung cấp trợ giúp cho mọi hành động đưa vào,...
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top