Bio

Nome: Go D. Drake

Nome de Herói: Sogeking

Origem:

Em um mundo em que piratas conviviam com pokémon, existia uma ilha chamada Ilha dos Atiradores, na qual nasceu um garoto chamado Go D. Drake, filho de Go D. Yasopp e meio-irmão de Go D. Usopp, o qual as vezes saia em aventuras junto com seu irmão, o qual fazia parte da tripulação do Rei dos Piratas, Monkey D. Luffy. Drake sonhava em ser alguém grandioso, como seu pai e irmão que eram a razão para sua ilha natal se chamar Ilha dos Atiradores.
Uma noite, Drake encontrou com Arceus, um pokémon mítico e divino, responsável por toda a criação.
Arceus fez uma proposta a Drake, para que o garoto fosse enviado a um mundo de heróis, com presentes que o ajudariam a ser um grande herói e ajudar quem precisasse, com a condição de salvar tal mundo de uma ameaça iminente. Drake aceitou, e assim sua nova vida começou.

Poderes:

Grande atirador
Grande espadachim
Expert em artes marciais
Bushoku
Kenbonshoku
Haoshoku
Gyojin Karate
Rokuogan + Seis Poderes
Cozinheiro
Navegador
Músico
Inventor
Ferreiro
Médico
Zoolinguista
Prodígio no uso de magia
Altas reservas de chakra
Força de vontade aprimorada
Beleza divina
Itoryu
Nitoryu
Santoryu
Estilo perna negra

Atributos físicos sobre-humanos
Poderes psíquicos
Geocinese
Campos de força
Voo
Criação de portais
Ergocinese
Fator de cura
Petrificação
Controle elemental
Manipulação de sonhos
Controle do chi
Mudança de forma
Uso de selos
Indução do sono
Sentidos aprimorados
Mimicismo de poderes
Energia das esmeraldas do caos
Spin Dash
Super Peel Out
Homing Attack
Insta Shield
Maestria em armas
Elasticidade
Eletrocinese
Hammerspace
Duplicação
Ergocinese

Atributos físicos aprimorados
Estamina aprimorada
Reflexos aprimorados
Fator de cura regenerativo
Voo
Magia
Eletrocinese
Inteligência aprimorada
Omnilinguismo
Zoolingusimo
Força de vontade aprimorada
Resistência ao medo
Sentidos aprimorados
Conrole do clima
Resistência a magia
Teletransporte

Força, agilidade e outros atributos sobre-humanos
>> Gerar uma substancia semelhantes a teia que dispara pelas mãos
>> Pode aderir a qualquer superfície, inclusive verticais
>> Invulnerabilidade, imune a doenças e venenos
>> Maleabilidade
- Imitação de qualquer aparência podendo disfarçar-se mudando seu volume, ou camuflar-se tornando-se praticamente invisível
- Adaptação digestiva, podendo engolir objetos grandes
- Regeneração
>> Sentidos aguçados (audição, visão, olfato)
>> Pode ligar-se a fios elétricos e controlar aparelhos
Drenar os poderes dos seus inimigos através do contato direto, utilizando como se fosse uma cura
Curar qualquer infecção, mutação, radiação, doença através do toque.

Take Over
Requip
Dragon Slayer (Fogo, Luz, Trovão, Vento, Gelo, Trevas, Terra, Água, Metal, Madeira)
Magia Celestial
Ice Maker

Bushoku no Haki
Kenbinshoku no Haki
Haoushoku no Haki

Atributos físicos aprimorados
Metabolismo acelerado
Fator de cura regenerativo
Estamina aprimorada
Maestria em armas
Maestria em combate corpo a corpo
Cronocinese
Camuflagem
Voo
Visão de calor
Visão de raio-X
Visão termal
Manipulação gravitacional
Absorção de energia vital
Inibição da dor
Auto-sustento
Criação de campos de força
Biocinese
Manipulação do tempo-espaço
Viagem Dimensional
Manipulação de nanites
Manipulação eletromagnética
Ergocinese

Garras retráteis
Super mordida
Adaptação aquática
Sentido aquático
Manifestação da cauda
Indução do medo
Atributos físicos aprimorados
Sentidos aprimorados
Hidrocinese
Criocinese
Empoderamento animal, natural e via adoração
Alma animal divina
Aura animal divina
Presença divina
Manipulação de energia da fauna
Controle de energia divina
Controle sobre feras
Criação de milagres
Poderes psíquicos divinos
Controle de energia natural
Imunidade ao calor e ataques energéticos
Resistência a magia
Telepatia marinha
Mestre nadador
Mestre em combate corpo-a-corpo
Longevidade aprimorada
Auto-sustento
Proficiência no uso de tridentes
Criocinese
Capacidade de alcançar o zero absoluto
Controle de ácidos
Manipulação de tamanho
Imortalidade
Controle e absorção de radiação
Sangue fervente (tipo o Esidisi de Jojo)
Chama térmica
Raio de calor radioativo
Rajada das placas dorsais
Auto mutação
Membrana defensiva anti-flash
Radar de fases

Atributos físicos aprimorados
Cauda retrátil
Chifres e Garras retráteis
Fator de cura
Mudança de forma
Mente cibernética
Alma digital
Adaptação
Mestre em combate
Mestre estrategista
Manipulação de nanites
Auto-sustento
Metalocinese
Tecnopatia
Pirocinese
Geocinese
Manipulação de lava/magma
Controle de tamnho corporal
Resistência a manipulação mental
Resistência a manipulação de almas
Manipulação de Veneno
Criocinese
Hidrocinese
Voo
Precognição
Viagem dimensional/multiversal
Manipulação do Espaço-Tempo
Teleporte
Dimensão de bolso
Manipulação da dimensão de bolso
Manipulação de sonhos
Absorção de força vital
Corrosão de objetos
Eletrocinese
Fitocinese
Manipulação de explosões
Manipulação empática
Manipulação do medo
Telecinese
Telepatia
Ergocinese
Aerocinese
Manipulação da gravidade
Manipulação digital
Criação e controle de nanites
Fisiologia a base de nanites

Sistema imunológico aprimorado
Mestre combatente
Mestre estrategista
Pirocinese
Manipulação de pecados
Devorar pecados
Leitura de almas
Devorar almas
Longevidade extrema
Reação instintiva
Modo Berserk
Empoderamento pela raiva
Ergocinese
Manipulação da raiva
Ira indomável
Combate Berserk
Aura de Fúria
Construtos de fúria
Endurecimento
Interação não-física
Campos de força
Controle Gravitacional
Absorção de energia vital
Imunidade a dor
Auto-sustento
Manipulação de força vital
Biocinese
Cronocinese
Manipulação espacial
Ressureição
Controle mental
Manipulação de tamanho
Controle de vibrações
Viagem dimensional
Controle de nanites
Controle de energia Argent
Auto-ressureição
Força de vontade sobrenatural
Negção de imortalidade
Negação regenerativa
Negação de invulnerabilidade
Grito de poder
Manipulação de explosões
Criação de ilusões
Fotocinese
Teleporte
Controle de densidade
Controle eletromagnético
Tecnopatia
Visão do julgamento
Armazenamento interdimensional
Pulo duplo
Super inteligência
Manipulação da matéria
Manipulação da anti-matéria
Eletrocinese
Ira do Espartano
Ergocinese divina
Clonagem

Condição física aprimorada
Condição mental aprimorada
Ergocinese
Manipulação elemental
Manipulação de nanites
Mimicismo de nanites
Controle de plasma
Auto-sustento
Controle de vibrações
Manipulação espacial
Manipulação temporal
Manipulação do espaço-tempo
Ressureição
Voo
Imortalidade
Controle de almas
Controle mental
Viagem dimensional
Invocação
Manipulação de tamanho
Negação de poderes
Negação de resistência
Consciência da quarta parede
Quebra da quarta parede
Precognição
Controle de radiação
Controle de ácido
Controle do magnetismo
Controle do medo
Endurecimento
Controle da gravidade
Interação não-física
Criação de campos de força
Absorção de força vital
Maestria em armas
Metabolismo aprimorado
Supressão da dor
Umbracinese
Simbionte Void
Datacinese
Fotocinese
Exorcismo
Destruição de matéria e energia
Física de videogame
Física de anime/mangá
Física de simulador de namoro
Fisiologia criptida
Mudança de forma
Super inteligência








Armaduras:

Formas:



Temas:

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