| Die Wüste |
Die Wüste ist eine der vier Hauptbereiche, in die man Dale grob unterteilen kann. Die Wüste, das Eisland, das Meer und das Grünland. (Nein, nicht Grönland). Die Wüste ist definitiv ein interessanter Ort der beides, wunderschön und unglaublich gefährlich sein kann. Ohne sich hier auszukennen ist man so gut wie verloren. Aber findet man eine Oase oder kommt in eine der Wüstenstätte, so lernt man das nach der langen Reise nur noch mehr zu schätzen.
Manch ein Reise endet vielleicht auch in einer Oase. Vielleicht kommt dort jemand zur Ruhe und entscheidet, sein Leben in der Oase zu verbringen. So viele Menschen kennenzulernen, die kommen und gehen, neue Erfahrungen, Geschichten, neue Kultur.
-Tor zur Wüste-
Wie in manchen Biomen üblich gibt es einen offiziellen Übergang vom Grünland zur Wüste. Natürlich bemerkt man davor schon, dass man sich der Wüste nähert. Die Luft wird wärmer, zumindest Tagsüber. Es wird mediterran, Kultur verändert sich. Die Sommer werden heißer, die Winter milder. Irgendwann liegt Sand auf dem Boden und es wird immer deutlicher, bis man schließlich vor den beiden Statuen steht.
-Rückzugsort der Götter-
Als normaler Mensch ist dieser Ort nur durch lebensgefährliche Klettertouren zu erreichen, wenn man denn wüsste, wo man hin muss. Von diesem Ort wissen außer Valetrez nur drei andere Menschen, denn dieser Ort ist nicht umsonst der Rückzugsort der Götter. Es ist eine letzte Festung, sollte wer weiß was passieren. Sollte der Fall eintreten, würde Valetrez die Götter und so viele der Menschen hier her holen, wie möglich.
[Vorerst nicht zum rpgn offen]
-Hauptstadt der Wüste-
Die Hauptstadt der Wüste ist zugleich eine Reise in die Vergangenheit und in die Zukunft. Sie ist wohl weiter entwickelt als die meisten Städte auf Dale, aber gleichzeitig sind die alten Gebäude hier gut erhalten und werden von der Bevölkerung sehr geachtet.
Ebenfalls in der Hauptstadt der Wüste befindet sich ein Markt. Hier bekommt man importierte Waren aus der Menschenwelt, aber auch Dinge, die man nur in Dale bekommt. Goldseide - wohl der teuerste Stoff den es gibt. Er ist so leicht und rein wie Seide und gleichzeitig so stabil wie eine Rüstung.
Manche Götter, die einmal hier waren haben sicherlich das ein oder andere Gewandt aus dieser Seide. Eine andere Sache, die es nur auf der Insel gibt, ist Sandwasser. Es wird in einer Quelle in der Wüste gewonnen. Jeder kann in seinem Leben einmal einen Becher voll daraus schöpfen und ihm entweder die Wirkung geben jemanden zu verfluchen oder zu segnen. Man kann zwar auch danach noch Wasser aus der Quelle schöpfen, aber es hat keine Wirkung mehr.
-Wüstensiedlungen-
Manchmal stößt man beim wandern durch die Wüste auf solche Siedlungen. In ihnen wohnen meistens bis zu 100 Leute, die sich dort niedergelassen haben.
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