bi kip AOE

Bản tình ca đế chế-Tự truyện

________________________________________

Chương I: Sự khởi đầu

Câu chuyện bắt đầu khi một học sinh nhận được giấy báo trúng tuyển đại học.Vậy là chàng cũng sắp trở thành sinh viên như bao người khác và tất nhiên chàng cũng phải học những "thói quen" của sinh viên như :bia và game...

Ngày ấy ,đế chế còn đang rất thịnh và chàng cũng phải học đế chế.Sau 1 tuần để làm quen xem nhà BS đựng gỗ hay đựng thịt,nhà BG đựng quả hay đựng hươu chàng cũng được xếp vào hàng biết đánh.Lúc đó,bất kể ai lên đời III dưới 15:00 đều được liệt vào loại "máu mặt" của quán. Chàng bắt đầu nghiên cứu về đế chế,chàng đọc help,chàng vào mạng, chàng thí nghiệm.Bài học đầu tiên mà chàng rút ra là muốn lên đời sớm thì ko được xây ruộng,với việc ấn lên đời III ở 12:00 chàng tự cho mình là "cao thủ".Chàng rất thích đánh lạc đà vì có thể kết thúc nhanh chóng ,vả lại ở quán chẳng ai biết là lạc đà đánh thắng ngựa chém cả.

Mọi chuyện sẽ chẳng có gì đáng để nói cả cho đến một hôm chàng gặp một người đã làm nên bước ngoặt đầu tiên của chàng.

Chương II:Bước ngoặt đầu đời

Đó là một ngày hè nóng nực,một dáng người mảnh khảnh bước vào trong quán.Người đó nhìn qua một lượt rồi cất giọng nói trong và nhẹ như con gái: " Ở đây có ai thích chơi đế chế ko nhỉ? "-Giời ạ,đi đâu ko hỏi lại hỏi đúng chỗ này.Và chàng bắt đầu nghĩ đến việc tên tuổi của mình lại sắp có thêm một người biết đến.

Trận thứ nhất,chàng thua-có lẽ do ko may.Trận thứ 2 chàng vẫn thua rồi đến trận thứ 3,chàng chết 2 phu đi dò lúc đầu mà vẫn chưa tìm thấy cái gì để cho vào bụng cả.Bực mình,chàng resign.

Chàng nhìn sang nhà đối phương: Ô kìa,sao lại có 5 con hươu đang phơi xác ỏ nhà chủ.Chẳng nhẽ hiện ra là đã có hươu sát nhà chủ sao? Không thể,không thể như vậy được.Chàng hỏi, rồi chàng tự trả lời.Chàng kéo nhẹ thằng bạn đang bắn haft-life bên cạnh bảo nó vào chơi thay chàng rồi chàng bí mật lẻn sang dãy máy bên kia.Thật kỳ diệu,chỉ với một con phu và những động tác 1-space liên tục ,những chú hươu cứ thi nhau chạy về nhà chủ rồi nằm lăn ra đó.Chà! thế này thì quá lợi vì chưa đủ 120 wood đã có 2 đội phu làm thịt rồi.Không còn nghi ngờ gì nữa,đây chính là "bí kíp" mà ta cần học,ông Trời đã cử người đến dạy cho ta biết ta phải làm gì để trở nên mạnh nhất ,đó là số phận.

Sau một tiếng " Eureka",chàng phi như bay về nhà để luyện "bí kíp" mới.Đêm đó,chàng suy nghĩ :thực chất của lùa hươu là đứng sau lưng để lùa nó về.Còn khi phi voi thì ngược lại,phu đứng trước để gọi voi lại.Lùa hươu có vẻ khó hơn mà còn làm được thì gọi voi cũng làm được.Chàng mất cả tuần chỉ ngồi nhà để luyện tập và kết quả thật khả quan:chàng bắt đầu ấn lên đời III ở đầu 10:00 rồi sau đó là đầu 9:00.Chàng ngày càng tiến dần đến giới hạn của việc lên đời. " Trời ạ! bây giờ ai có thể là đối thủ của mình đây",chàng mỉm cười mỗi khi nghĩ về điều đó.Quả là với tần suất ấn lên đời "ổn định" ( trung bình 5 trận thì 1 trận ấn ở đầu 9:00,3 trận ấn ở đầu 10:00 còn 1 trận thì thường bị lỗi nên muộn hơn) cũng đủ để chàng làm "bá chủ" cái xứ mù này.Sở trường đánh lạc đà của chàng được yếu tố lên đời sớm hỗ trợ càng trở nên lợi hại hơn bao giờ hết.

Chương III: Vỡ mộng

Khi mà lạc đà đã chiếm một vị trí quan trọng trong trái tim chàng thì cũng là lúc chàng nhận ra mặt trái của tấm huy chương.Đó là một trận đấu chàng cầm Cartha ấn lên đời III ở 10:22 nhưng ko đánh nổi nhà Assyrian vì đối phương kết hợp cung R và hoplite.Chỉ với 4 con hoplite đã nâng cấp sang nhà mà chàng đã phải "bỏ nhà lũ trẻ lơ thơ chạy".Khổ nỗi trước đây có ai chịu nổi đòn "phủ đầu" của chàng đâu nên chàng ko có kinh nghiệm "chạy nhà" và kết quả thì các bạn cũng đoán ra rồi đó.Đêm đó lại là một đêm không ngủ với chàng.Trằn trọc,băn khoăn,suy tính và chàng đã nhận ra lạc đà hoàn toàn vô dụng với những kẻ biết bo nhà.

Cũng từ đó ,chàng thích đánh ngựa cung R hơn vì vừa đánh vừa có thể phát triển được.Giờ thì bo nhà,đấu cung mới thực sự trở thành điểm mạnh của chàng.

Chương IV: Sự trưởng thành

Vào một đêm trời mưa,khi mà màn đêm đang choàng cái áo màu đen huyền ảo của mình lên vạn vật.Đâu đó lách tách tiếng hạt mưa rơi trên những chiếc lá non,chiếc lá cong mình làm dáng, giọt mưa lăn tròn rớt xuống hoà mình vào dòng nước.Ánh đèn đường gượng sáng như muốn xua đi cái lạnh lẽo của màn đêm.Tiếng bước chân vội vã của ai đó vừa hoàn thành công việc đang tìm về mái ấm.Bỗng chốc,không gian ấy bị khuấy động bởi tiếng va chạm giữa một vật bằng plastic và một vật bằng gỗ ép.Đó là tiếng chuột máy tính đập vào bàn.Thì ra ,chàng ở đó,trong quán game của chàng,và điều quan trọng là chàng ...toàn thua.Lần đầu tiên chàng thấy được sức mạnh của một loại quân mà trước đó chàng chưa bao giờ chơi: quẩy đá.Ra đây là điểm yếu của chàng.Vì từ trước đến nay chỗ chàng toàn chơi đời III chứ có chơi đời II bao giờ đâu.Một tháng-đó là khoảng thời gian để sau đó chàng tự hào mà rằng giờ chàng đã có thể chơi ở bất kì đời nào,map nào.Chảng cảm thấy mình đã trưởng thành.

Chương V : Cuộc gặp gỡ kì lạ

Chàng dần đắm chìm vào những cuộc đấu ăn tiền tưởng chừng như không bao giờ ngớt.Ban đầu chàng chơi với khách ở quán quen rồi sau đó chàng đi đến những nơi xa hơn.Thậm chí nhiều lúc chàng "kinh doanh" với cả bạn bè.Và quả là lúc đó không có nhiều cao thủ nên chàng đi hết từ thắng lợi này đến thắng lợi khác.Chàng cứ dần rơi sâu hơn vào cái vòng xoáy ấy cùng với sức quay khủng khiếp của nó.Đã nhiều lần chàng tự nhủ phải chấm dứt tình trạng này nếu không muốn bị nhà trường cho "tốt nghiệp sớm" song chàng đã không đủ bản lĩnh.Mỗi lần như thế chàng lại bào chữa rằng đó chỉ là do chí tiến thủ để mong tìm đối thủ xứng đáng.Có lẽ câu chuyện về chàng sẽ kết thúc ở đây với dấu ba chấm nếu như chàng không gặp được "người ấy"-kẻ đã chỉ ra cho chàng giá trị mà chàng cần theo đuổi.

_Này ông anh ơi,đấu đế chế không?

_Đấu vui àh?

_Đấu vui chán lắm,độ một tí cho hay.

_Cũng được.Bao nhiêu một trận?

_20.000 thôi,thích sẽ tăng sau.

_ok.Lập mạng đi,mỗi người gọi bản đồ một lần nhé.

Nếu bây giờ có ai hỏi về trận đấu đó,chàng sẽ nói chàng không nhớ.Thực ra,chắc hẳn chàng sẽ không bao giờ quên được cảm giác lúc đó,một cảm giác nể phục.Không, chính xác là sợ hãi."Mạnh qúa,mình gần như không có cơ hội".

Lần đầu tiên chàng thấy có người coi trọng đá hơn vàng,trận thứ nhất kết thúc khi trên bản đồ còn gần như nguyên vẹn vàng nhưng... không còn một bãi đá(chòi rất đắt).Sức mạnh của chòi và thành thật kinh khủng.Chàng bị vây đánh từ đời II,phu thì bị nhốt trong các "trại tập trung",đến khi lết lên đời III đào được ít vàng thì...hết gỗ để gọi pháo.Trận thứ hai kết thúc còn đáng sợ hơn vì đối phương gọi bản đồ island.Chàng hết sạch phu khi chưa có transport để chạy trốn. 40.000 với chàng lúc đó chẳng đáng bận tâm bởi chàng vẫn chưa hoàn hồn sau 2 trận thua chóng vánh đến như vậy.Người ấy chỉ yêu cầu chàng trả tiền 2 ván đánh(quá ít) rồi lặng lẽ rời khỏi quán.

Quả là "Hữu duyên thiên lý năng tư ngộ"-1 tháng sau chàng gặp lại cố nhân trong một cửa hàng sách cũ.Chàng tiến lại gần bắt chuyện.Người ấy chỉ mỉm cười và nói:" Con người ta thật quá ngốc nghếch khi cứ tự cho mình là giỏi nhất.Không mong làm kẻ anh hùng,chỉ mong làm kẻ chỉ đường mà thôi"

rồi cũng như lần trước,người ấy kéo mũ xuống che đi đôi mắt chứa nhiều ẩn ý và lặng lẽ rời khỏi quán.

Lời kết: Nếu bây giờ bạn hỏi chàng có phải là cao thủ không,chàng sẽ lắc đầu mà rằng: hãy dành câu hỏi đó cho một người khác không phải tôi.Giờ đây,lịch sử dường như đang tái hiện.Chàng lại lang thang trên con đường vô tận để tìm kiếm những anh hùng.Nhưng không giống với lần trước bởi lần này chàng đi tìm những anh hùng "lạc lối".

Nghệ thuật điều khiển tốc độ trận đấu

________________________________________

>:-D< Nghe có vẻ to tát chứ thực ra rất đơn giản ,chỉ có điều bạn ít chú ý đến thôi.Cơ sở của nó là dựa trên nguyên lý: đồng hồ sinh học thì ít thay đổi còn đồng hồ trên máy thì ...biến hoá khôn lường.Ở đây mình xin chỉ ra vài trường hợp hay gặp để các bạn thấy rõ hơn.

1.Khi mới bắt đầu trận đấu thì việc đầu tiên là gọi phu,xây BE và đi tìm mỏ quả.Nhưng ko phải lúc nào bạn cũng tìm được ngay.Nhiều khi con phu thứ 3 chặt được vài gỗ rồi bạn mới tìm thấy nó.Vậy,nếu bạn tìm được sớm thì lập tức tăng tốc độ của trận đấu lên tối đa vì khi đó bạn chỉ phải điều khiển từng thằng phu đẻ ra chạy đến BG còn đối phương tìm thấy muộn hơn thì phải khiển n' thằng phu,khi tìm được lại phải thu gom để chạy về BG nên mất thời gian hơn.Vì lúc này thời gian trên máy trôi nhanh hơn.Ngược lại ,nếu bạn tìm thấy muộn thì chủ động giảm tốc độ trận đấu lại.

2.T.H này thiết thực hơn,khi ở đời 3 bạn hay gặp T.H bạn cầm quân cận chiến(ngựa chém hoặc lạc đà) còn đối phương cầm cung R.Khi bạn vào chém cung R thì đối phương sẽ chạy con bị chém,những con còn lại sẽ tỉa bớt máu của bạn và lẽ tất nhiên là bạn chuyển sang chém con gần mình nhất.Với speed chậm bạn có thể dễ dàng làm được điều này nhưng ơ speed cao thì sẽ rất thiệt vì bạn chưa kịp điều chỉnh thì con chém của bạn đã ngoẻ rồi.Vậy bạn nên giảm tốc độ trận đấu khi bạn đang cầm quân cận chiến và ngược lại.

3.Bạn có để ý thấy rằng bạn điều khiển quân dựa n' vào đồng hồ sinh học và đối phương cũng ko phải là ngoại lệ.Có nghĩa là khi 2 bên giao chiến đang gay cấn đối phương cũng sẽ toàn tâm toàn ý cho trận chiến.Phải mất 1 khoảng thời gian nhất định (tuỳ từng ng') mới nhìn sang bản đồ nhỏ để xem mình có bị chăn phu ko.Với các cao thủ thì khoảng thời gian này tương đối ngắn,tức là họ ko tập trung vào việc gì đó quá lâu nên khó chăn phu họ(n' khi bạn mới chỉ áp sát mỏ chưa kịp chăn,họ đã chạy rồi).Hãy giả sử bạn và đối phương đấu cung R bất phân thắng bại,bạn mang 1 đội cung sang nhà đối phương để "móc lốp",đối phương cũng đem 1 đạo sang nhà bạn.Hãy để ý thời điểm quan trọng này khi đối phương điều quân vào mỏ nhà bạn.Bạn giảm tốc độ lại,quét đám quân của mình rồi chỉ cho chạy thẳng vào mỏ đối phương và..kệ nó.Bây giờ bạn tăng tốc độ tối đa lên và quay về nhà lo phòng thủ.Bạn chạy phu ở mỏ đi(thường là mỏ gỗ) rồi đem quân ra nghêng chiến.Không nên đem hết quân ra vì sẽ khiến đối phương ...bỏ đi.Đối phương sẽ luồn quân vô nhà bạn để tìm phu vì thấy lực luợng phòng thủ của bạn có vẻ yếu.Lúc này bạn mới đem hết quân ra nghênh địch.Đối phương bỏ đi và khi nhìn lại nhà mình thì ...vì thời gian trôi nhanh hơn rất n' so với thời gian sinh học của họ.Bạn cũng có thể dùng kế "duơng đông kích tây" để đạt hiệu quả tương tự là làm đối phương mất tập trung nên ko kịp chạy phu nhưng với các cao thủ thì "duơng đông kích tây" chỉ có tác dụng với 3 đạo trở lên(2 nhử,1 thật),chứ còn 1 dụ 1 đánh thì...đừng hòng.

Còn 1 điều nữa là khi còn đời đầu thỉnh thoảng bạn sẽ thấy hàng chữ"game speed change" tức là đối thủ đang điều chỉnh tốc độ trận đấu.Đó là vì n' bác chỉ lùa hươu hay gọi voi được ở tốc độ trung bình thôi.Bạn chỉ việc giảm đi 1 nấc,chờ vài giây rồi thì + + + + + ....sẽ có n' cái hay lém (^_^).

Thôi chết,mình lại "múa rìu qua mắt thợ " rồi.Thôi mình out đây ko thì hết...xiền.

Phương pháp trạng thái "lý tưởng" và thời điểm "nhạy cảm"

________________________________________

Phương pháp này thực ra rất đơn giản nếu bạn nhận ra sự mâu thuẫn khi mới lên đời III: đó là quân sự và kinh tế luôn là 2 vấn đề đối lập.Nghĩa là sau khi lên đời bạn liên tục đẻ phu thì quân sự của bạn rất yếu và bạn có thể bị đánh bại bất cứ lúc nào.Chỉ sau một thời gian thì ưu thế về kinh tế mới chuyển thành ưu thế về quân sự.Vậy nếu muốn mạnh về quân sự tại thời điểm này thì bạn phải hi sinh toàn bộ nền kinh tế nhằm tạo hiệu ứng quân sự tức thời.

Đầu tiên bạn phải tập làm quen căn các tài nguyên ở mức "lý tưởng".Tức là sau khi lên đời III với 28 dân (hoặc 24),nâng cấp bánh xe xong và với 5 nhà BA,bạn bắt đầu xuất quân để các nhà BA phải ra quân liên tục,từng đợt từng đợt 5 con.Lượng gỗ còn lại không được quá 70,thịt ko được quá 40 để gọi con tiếp theo(VD wood:120,food:30 là bạn đã lỗi...).Dù bạn chỉ xuất thêm 1 phu thì cũng sẽ ko còn sự lý tưởng "hoàn hảo".Việc này không hề đơn giản dù rằng bạn ko bị ai đánh bởi nhiều yếu tố tác động.Kỉ lục của mình là duy trì trang thái "lý tưởng" này trong 6 phút(từ 14:00 đến 20:00)

Nếu đối phương bắt đầu đời III với cùng số dân như bạn thì cơ hội sống sót là ...không thể trừ khi họ cũng đạt được trạng thái "lý tưởng".Mình cùng bạn mình đã từng thử rất nhiều lần với cùng 1 loại quân,bạn mình sau khi lên đời thỉnh thoảng mới xuất 1 phu và liên tục xuất quân,còn mình thì áp dụng ngay từ đầu và mình luôn luôn thắng.

Phương pháp này sẽ được hỗ trợ rất lớn nếu bạn cầm quân có cung R mạnh hoặc nhà bạn giàu.Bạn chỉ nên áp dụng khi 1 vs 1 bởi sau khi đánh bung nhà đối phương việc đi dò với bạn là quá đơn giản.Nó sẽ trở thành trở ngại lớn với những kẻ ham đánh nhanh(vì sau khi lên đời quân của bạn đông tức thời) và sẽ rất "nguy hiểm" cho những kẻ ham phát triển(vì những kẻ này rất ham gọi phu).

Nhưng cái gì cũng có mặt trái của nó.Nếu trạng thái "lý tưởng" ko được duy trì đủ lâu để đánh bung nhà đối phương thì bạn sẽ bị lối chơi phát triển của đối phương dìm chết.Cách chống trạng thái này mình sẽ post sau nhưng nói chung gặp phải cao thủ về lối chơi này thì rất khó sống sót qua "giai đoạn ấy".

Hôm sau mình cũng xin post về thời điểm "nhạy cảm" bởi nếu kết hợp với trạng thái "lý tưởng" có thể đem lại cho bạn hiệu quả đáng kinh ngạc như lật ngược thế cờ khi bạn đang lép vế...

Mình đã tìm tòi và tập luyện phương pháp này từ 6 năm nay nên mình hiểu rất rõ sự "nguy hiểm" cũng như những yếu điểm ko tránh khỏi của nó

Phương pháp trạng thái "lý tưởng" là con dao 2 lưỡi nên bạn cần vận dụng khéo và linh hoạt.Đặc biệt bạn cần phải có 1 thần kinh vững vàng.Khi áp dụng,bạn thường có thái độ hoang mang do yếu lĩnh của phương pháp này là ko được gọi thêm dù chỉ 1 phu trong khi bạn vào timeline lại thấy phu đối phương ko ngừng tăng,điểm đối phương cũng ngày càng vượt xa bạn.Bạn đừng nên lo sợ bởi mọi thứ đều đang theo đúng hướng của nó.Lúc này bạn cần có 1 niềm tin sắt đá vào con đường mình đã chọn thì chiến thắng sẽ tìm đến với bạn tuy vất vả nhưng thật "ngọt ngào".

Có điều,sau khi thất bại mà phu vẫn nhiều hơn,điểm vẫn cao hơn, đối phương sẽ cho đó chỉ là may mắn do đó bạn sẽ ko được đề cao.Chỉ khi nào loại bỏ được tâm lý này bạn mới tiến đến gần giới hạn của phương pháp

Nhưng hãy chú ý rằng nếu phu đối phương nhiều hơn bạn đến 15-20 phu mà bạn vẫn chưa đánh bại được họ thì đó là lúc cái lưỡi thứ 2 của con dao đang nhằm vào bạn.Bạn ko còn cơ hội nào nữa.

Tiết kiệm thời gian

________________________________________

Mình xin nói về cách tiết kiệm thời gian.Cũng chẳng có gì mới mẻ ở đây cả:

+Hạn chế động tác thừa

+Phối hợp nhiều việc 1 lúc

Yếu tố đầu tiên là nhanh tay,nhưng cũng chẳng cần đến nỗi nhanh như múa,chỉ cần đủ là được.Một công việc thường làm chúng ta ngại nhất đó là săn hươu vì cứ phải chỉ phu vào từng con một sau khi phi chết.Một người bình thường có thể làm 2 việc cùng lúc khi săn hươu còn các cao thủ thì cần tối thiểu là 3 đồng thời xoay chuyển đội liên tục tránh thời gian chết.

VD: Bạn có một bầy hươu gần rừng và sắp đủ 120 wood.Bạn gọi đội 2 đến phi hươu.Hãy đưa đội 2 đến cuối màn hình nhằm hướng bầy hươu(cố gắng ko dùng bàn phím hay chuột để dê màn hình dịch ngay về phía bầy hươu),1-space gọi con phu số 1 vì con này đang gọi voi về nhà, đứng lại phi con voi 1 nhát rồi chạy tiếp;H- cho phu vừa đẻ ra chặt gỗ hoặc xây BE;2-space lúc này đội 2 đã tiến thêm được 1 đoạn và đang hiện ở giữa màn hình.Cứ thế tiến cho tới khi gần đến bầy hươu.Con số 1 là rất quan trọng,ảnh hưởng đến việc voi chết gần hay xa nhà chủ.Vì thế đội 2 phi con hươu gần nhất và ấn S ngay khi các ngon lao còn trên không để tránh bầy hươu chạy loạn xạ;1-space để chuyển cảnh,dùng 1 con phu vừa hiện ra để kết thúc con voi(nếu dùng phu gỗ bạn sẽ mất gỗ đó);Chỉnh phu hiện ra tiếp tục chặt gỗ để xây cái BE 24 (nếu bạn cho tất phu chạy luôn ra mỏ hươu chờ xây xong BS để chặt gỗ luôn thì dễ bị lỗi BE);2-space dùng đội 2 phi tiếp con hươu tiếp theo và cứ thế.

Thực ra chẳng có gì to tát cả.Vấn đề là bạn chia nhỏ khoảng thời gian luân phiên thì sai số(thời gian chết) giảm đi.Thực tế cũng ko cho phép bạn làm cái gì đó quá lâu như đem phu đến, phi chết từng con hươu,xây BS, rồi chỉ phu ăn từng con một,Vì như thế sẽ khiến các công việc khác ko được "chăm sóc" kịp thời(Phu nhà chủ hiện ra đứng chơi cả chục giây hay thừa 120 wood rồi mà phu vẫn chặt gỗ quanh nhà).

Nói thêm về Assyrian và Yamato,phu 2 quân này lùa hươu thì cực thích(bầy hươu dù hơi xa những cũng chỉ cần hơn 1' trên máy là về được nhà).Nhưng khổ nỗi rất dễ bị lỗi khi gọi voi.Do chạy quá nhanh nên dễ thoát ra khỏi vầng sáng(tầm nhìn ) của con voi khiến nó quay về chỗ cũ làm mất thời gian thậm chí chết khi còn xa nhà chủ.Vì vậy bạn phải theo sát liên tục,có thể đánh võng làm giảm quãng đường áp sát của voi(nhưng ko ưu việt).Tốt nhất là bạn nên quay phu lại phi như bình thường chỉ khác ở chỗ là phi ko mất máu(tức là chỉ vung tay chứ chưa phi).

damage và đấu cung

________________________________________

damage ở đây là "sức phá hoại".VD:ngựa chém 8+2 khi chém cung R giáp 0 thì mỗi nhát chém sẽ làm mất 10 hp của địch.Trước hết mình xin trình bày về cách tiết kiệm damage,tức là chống "lãng phí" một cách vô ích.Bạn thường gặp tình huống bạn mang một đội ngựa và 2,3 con pháo nhỏ sang nhà địch.Khi gặp địch thì bạn lại chỉ tất số pháo đó rót vào một con cung R cho "nhanh chết".Thực chất,chúng ta đều biết 1 con pháo rót một cái cung R chưa nâng cấp mất 50/70hp khi đó 20 hp còn lại cung R của mình rỉa vài cái là teo thôi.Làm như bạn thì đã có 50*3=150 damage được tung ra chỉ để lấy 70 hp của đối phương có nghĩa là bạn đã lãng phí 80 damage mà ...chẳng làm gì cả.Vấn đề này ko phải xa lạ nhưng để có thể tiết kiệm tối đa thì bạn phải tập điều quân cho quen tay.¬

Trong trường hợp đối phương ở trên đồi còn bạn ở dưới ,bạn ko nên chạy thẳng lên đó để "sánh vai" cho công bằng.Bạn nên tách làm 2 đội chạy về 2 hướng theo phương vuông góc với hướng tiến công ban đầu rồi sau đó mới trèo lên dốc.Như thế sẽ tránh được bị rỉa máu do chạy ngang thì cung R đời III bắn rất kém chính xác

Xét trường hợp đấu cung R thuần tuý mà ko bên nào có lợi thế gì.Bạn thường điều khiển cả đạo bắn vào một con.Tưởng chừng như đó là hợp lý nhưng lại ko hợp lý tẹo nào.Vì khi đó phần lớn các cung R của bạn phải di chuyển đến gần để tạo thành một vòng tròn bán kính 7+2 so với mục tiêu rồi mới bắn.Khi di chuyển bạn sẽ bị rỉa khá nhiều máu.Cách tốt nhất là bạn nên chia thành n' đạo nhỏ (mình thường chia làm 3) rồi mỗi đạo bắn tập trung vào một con.Nhớ để ý chạy con cung nào mà đang bị n' con đối phương tập trung bắn.

Nói chung đánh pháo là rất có lợi nhưng vấn đề là ở chỗ khi nào thì nên xuất pháo.Thường khi bạn có trên 20 cung R hoặc khi pop:50 thì bạn nên xuất pháo.Tránh trường hợp xuất sớm sẽ khiến bạn "suy kiệt" còn xuất muộn khiến bạn mất đi lợi thế.Nếu có thể ,bạn nên kết thúc ngay ở đời III,ko nên có tư tưởng "nuôi" hay chờ đến công nghệ cao.Khi vào trận,mình thường ko có ý niệm là "gà" hay "cao thủ", "giỏi" hay "kém" mà chỉ có ý niệm "đồng minh" hay " kẻ thù". Nếu là kẻ thù thì không được để cho họ một cơ hội nào dù là nhỏ nhất.(Oá,lại ba hoa nhầm nơi nữa rùi)

Final Explanation

________________________________________

Vì thấy nhiều bạn còn băn khoăn về chuyện con cung R đứng trên dốc và dưới dốc dẫn đến những "sai lầm"do "thiếu hiểu biết" nên mình mong muốn "dứt điểm "vấn đề này cho sớm chợ.

Mình thấy nhiều bạn cho là cung R ở trên bắn nhanh hơn nên thắng-------------->nghe rấtcó lý.

Có bạn lại bảo cung R ở trên có 30% cơ hội nhân 3 damage----> nghe rất khoa học.

Mình e rằng những điều đó đều ko đúng ít nhất là ko đúng với thực tế.

Mình thì ngoài phần help ra chỉ nghiên cứu 1 số tài liệu thôi .Mình chỉ xin đưa ra công thức thực nghiệm sau:

_Cung ở trên hay dưới dốc tốc độ bắn hoàn toàn như nhau.

_Số lượng dốc không ảnh hưởng đến kết quả trận đấu(Ở trên 1 tầng hay 5 tầng dốc cũng vậy thôi).

_Cung R ở trên dốc được cộng 50% damage còn ở dưới ko bị trừ.

Điều đó có nghĩa là nếu bạn cầm cung R thường thì khi đứng trên dốc mỗi phát bắn của bạn có attack là 6( 4 +2 ).

Vậy thì với những con cung bắn lẻ thì sao.CUng C chưa nâng cấp chẳng hạn bắn 7 khi cộng 50% thành 10.5--->lẻ.Thực ra lúc này bạn sẽ có 50% cơ hội bắn với attack là 11 và 50% cơ hội với attack là 10.Nếu bạn thử sẽ thấy cung C cứ bắn 1 phát 10 máu lại 1 phát 11 máu

Vì là công thức thực nghiệm nên tất cả đều đã được ....kiểm chứng với sự giám sát chặt chẽ của các "chuyên gia" (^_^).

Nếu bạn còn có chút nghi ngờ thì tại sao lại không mở create scenario ra,chọn elevator và tự mình rút ra lời giải đáp nhỉ(^_^).

Tổng hợp về vấn đề cung R by ConGàToBự

________________________________________

Tôi đã xem qua thấy trong Box có rất nhiều bài với nhiều tranh cãi về vấn đề cung R (Cung R Hittle đấu với R Egypt, R&R...). Nói chung có nhiều cái đúng tuy nhiên vẫn còn một số thiếu chính xác hoặc chưa đầy đủ.

Với tinh thần chia sẻ kinh nghiệm chiến đấu tôi xin post một bài về cách đánh và cách chông các quân cung R (mà theo tôi) hiệu quả nhất.

Trước hết phải nói qua về cung R:

- Cost: 40 F, 70W

- Ưu điểm: chạy nhanh, chăn dân tốt, thủ tạm được.

- Nhược điểm: bắn hơi chậm và attack thấp (so với cung C và cung A), lên chậm (phải có bánh xe), chống quẩy kém.

- Một số loại R đặc biệt Egypt (máu trâu), Hittle (Attack +1), Assyn (bắn nhanh 30%)

Vậy:

I. Đánh cung R thế nào là hiệu quả nhất?

Đây là một vấn đề nghe thì đơn giản (cố lên đời nhanh, đem quân đi phệt...) tuy nhiên chơi thế nào đạt hiệu quả cao thì là cả một vấn đề đấy:

1. Yếu tố quan trọng tạo nên sức mạnh của cung R là phải đông, muốn vậy thì yếu tố rất quan trọng là GỖ, tại sao tôi chỉ nói GỖ là vì có GỖ thì sẽ có LƯƠNG. Muốn có gỗ nhiều thì phải nâng chặt gỗ. Bạn đừng tiếc tiền và cũng đừng tham sinh quân nên ưu tiên nâng cấp RÌU chặt gỗ, vì không chỉ khả năng chặt gỗ tăng (cực kỳ quan trọng khi cầm Shang vì dân làm gỗ kém) mà cả tầm bắn của cung R cũng xa hơn (mà bắn xa hơn cũng có nghĩa là bạn có lợi thế rất nhiều đấy).

2. Cái thứ 2 không kém phần quan trọng là phải nâng Nobality (đầu người) trong nhà BC, cái này phải được ưu tiên hơn nâng giáp (lí do tôi sẽ giải thích ở sau). Đối với Egypt thì phải nâng cái này trước cả khi nâng RÌU.

3. Yếu tố thứ 3 là GIÁP. Tuy nhiên rất nhiều người nhầm lẫn cái này, Giáp của R chỉ có tác dụng với quân cận chiến thôi vì thế đừng ném tiền qua cửa sổ khi đối thủ cũng đánh Cung. Nhưng nếu đối thủ là quân chém thì phải tranh thủ nâng càng nhanh càng tốt.

Đến đây nhiều đồng chí có thể bật lại: "Ông nâng thế nó sang chăn sớm thì sao?". Một câu hỏi rất hay, tôi cũng đã suy nghĩ rất nhiều về vấn đề này, đánh rất nhiều và bị đánh cũng không ít và cũng tích luỹ được chút ít kinh nghiệm.

- Nói thật là đã tính đánh đời 3, đến lúc đối phương có C chém sang mà chưa có khả năng sinh quân là hơi kém và chiến thuật chưa tốt (vì như vậy phải đánh ngay đời 2). Tôi chỉ nói đến tình huống bạn có khoảng 24-28 dân và có khả năng sinh khoảng 5-8 ngựa (nói chung có khoảng 400F-500W) khi lên xong bánh xe. Lúc đó sẽ xử lý thế nào?

- Lúc này phải thật bình tĩnh, trước hết phải xem quân đội bạn sang có đông không.Trừ Yamato thì không nói làm gỉ khả năng thua là 80% vì C chém của nó rẻ (cách chống Y tôi sẽ nói sau). Đối với các quân C khác thì chắc chắn sẽ không quá đông. Đầu tiên cố gắng chịu đựng, sinh R đồng thời dù ít một tí vẫn phải để tiền nâng cấp Đầu người (nếu có) và giáp. Trong lúc đó thì phải điều dân, đừng cuống mà chạy tất cả dân, họ chăn con nào thì chạy con đấy thôi, không chăn thì lại quay về, tôi đã áp dụng biện pháp này rồi và khá thành công đấy, đến lúc mẻ R ra thì chắc chắn chỉ chết 3-4 con dân là cùng. R ra rồi thì cố mà bắn C của nó, đuổi thì lùi rồi quay lại bắn tiếp (cái này đòi hỏi phải nhanh, họ cũng như mình thôi không có tay để vửa chăn dân vừa đánh ngựa đâu).

- Đợt tấn công đầu tiên sẽ đi qua, lúc này bạn sẽ xử lý tiếp thế nào? Thường trong trường hợp này tôi sẽ kiểm tra nâng cấp và tiếp tục sinh quân, bổ sung thêm và đưa dân vào nơi làm kín đáo nếu có thể. Đội R còn sót lại sẽ đẩy thẳng sang nhà đối phương chăn dân, ưu tiên mỏ vàng mà chăn, tuy nhiên mục đích chính là cho họ làm ăn không yên ổn, ngựa sinh ra không dám đi chăn hết (Tôi thường toả ra quanh quẩn ở nhà địch để quấy). Ở nhà thì tiếp tục chặt gỗ (vì đã nâng cấp nên chặt rất nhanh) R sinh ra ở nhà để thủ kết hợp với bo nhà kín, chỗ nào hở thì điều R lấp vào đó. Tôi giám cá với anh em là nếu đối thủ đánh không quyết liệt thì hoàn toàn có thể bật lại được. Có 2 khả năng có thể xảy ra:

+, C sang không đông vì phải ở nhà chống R của mình, sang lẻ tẻ thì R mình bắn chết hêt.

+, Nếu họ không sang ngay mà lo thủ trước thì ta càng lợi. Bo hết các điểm trọng yếu vào, dân chặt gỗ thì đẩy ra xa nhà vào chỗ bất ngờ nhất ấy. Khi R đã đông thì chia làm đôi, một nửa luồn sau móc dân họ, nửa còn lại chui vào trong ruộng mà thủ. Tôi đảm bảo rất hiếm đối thủ dám mạo hiểm đi đi dò mỏ gỗ mới của mình.

+ Nếu họ mạo hiểm ăn thua với mình đưa hết C sang nhà ta thì phải lo mà chạy sớm, C mù rất khó dò đường, R vào chăn dân họ. dân thì chia làm vài hường mỗi hướng một đội đủ để phát triển lại. Lúc C sang thì nhà không vườn trống rồi, tâm lý rất ức chế (ít chú dám chơi kiểu này, kể cả tôi).

Rất nhiều lần tôi gặp tình huống này rồi, nếu 2 nhà lên đời ngang ngang nhau thì hoàn toàn có thể chống được.

4. Chăn dân bằng R thế nào: Khi đã đánh R thì nhà họ có bo cũng khó chống được. Khi chăn dân mà gặp quân chém ra đỡ thì đừng lùi, ùa xuống ruộng mà bắn, nói chung là ưu tiên giết dân trước, dân chết thì lực họ cũng giảm thôi. Đừng dại mà bắn quân trừ khi quân mình đông. Nó cũng giống như mình phá chòi mà có thằng dân đứng repair thì bao giờ mới xong, PHẢI CHĂN DÂN TRƯỚC.

II. Cách dùng chém chống cung R:

Nói như trên không có nghĩa là R thắng được chém. Cao thủ người ta chăn quân cung R hay lắm các bạn ạ. Bạn đã bao giờ xem Greek đánh Hittle hay Egypt chưa.

Vẫn tình huống như trên nếu cầm C chém tôi sẽ đánh khác:

Lúc vào chăn dân chắc chắn tôi sẽ xây được một BK hoặc BY sát nách họ rồi (tuy nhiên phải đảm bảo bí mật) C của tôi toả ra đuổi dân tới cùng, mỗi thằng một con trừ một con C ở lại bảo vệ pháo (nếu dùng pháo). Lúc này chắc chắn nhà cầm R tập trung bắn C chém của mình, pháo hoặc xiên sinh ra cứ đổ thẳng xuông mà phá ruộng và nhà (cái đống ruộng ấy xây đến bao giờ cho nó xong). Khi đang phá thì phải đẻ ngựa dò đi tìm nhà mới của họ, đừng để họ phát triển rồi bật lại.

Mấu chốt vấn đề của tôi là phá ruộng bằng quân Pháo hoặc Xiên (tuỳ vào thế mạnh của bạn). Họ đánh R tất nhiên sẽ dồn hết gỗ đẻ R nên còn đâu mà xây ruộng, đấy là chưa nói đến mấy con gà còn không còn cả gỗ mà xây BS, BN chỗ khác ấy chứ. Không có ruộng thì hồi đến bao giờ cho nó lại, dẹo là cái chắc.

III. RvsR: Cái này với hay đây:

Theo kinh nghiệm nếu nâng cấp hết thì xếp hạng của R như sau:

Egypt> Hittle> Assyn> Phoenix = Summer, Baby> Shang.

- Vấn đề mấu chốt theo quan điểm của tôi là phải khai thác hết thế mạnh của mình rồi mới đi đánh. Tôi đã dùng R Egypt (lên đời chậm hơn cả phút) bật lại được R của Assyn đấy. (Lúc họ sang tôi mới lên xong bánh xe, tôi cắn răng để nó chăn mất 4 con dân để tiền nâng đầu người và chặt gỗ rỗi chịu quân ít đi một tí nhưng kết quả thế nào thì anh em biết rồi đấy). Ngựa R cứ 2 đổi 3, 4 đổi 7,... lúc đến cả chục thì 10 đổi đến 16-17 con đấy. Tiền thừa tôi đẻ dân, xem timeline thấy tỉ lệ dân ta-địch (34-28) thì chia quân làm 3, đưa đi 2 đạo, 1 ở nhà thủ. 2 đạo kia đánh vào 2 hướng, chỉ một lúc sau cu cậu dẹo ngay.

- Tuy nhiên nếu cầm Assyn tôi lại đánh khác. Thay vì đánh R từ đầu tôi lại hy sinh 150 gỗ xây B-L và làm 2 em Carmel (lấy chính tiền lên đầu người để đẻ 2 em này), sẽ có 3 cái lợi.

1. Carmel sang rất sớm (vì nếu trình ngang nhau, tài nguyên như nhau chắc là mình sẽ lên đời sớm hơn và không cần bánh xe), chắc chắn cũng phải thịt được vài thằng dân

2. Đối phương thấy Carmel chắc chắn sẽ nâng giáp (hehe, 2 lần nâng ấy bạn đã lợi được rất nhiều rồi đấy).

3. Ông kia sẽ đi bo nhà rất kỹ để chống lạc đà nên sẽ tốn rất nhiều gỗ. Mô hình làm ăn thì nhỏ.

Khi đó ở nhà hãy ngừng đào vàng, nâng hết chặt gỗ lên, đẻ toàn R thôi sang mà úp. Họ vừa bị lạc đà chăn liểng xiểng xong còn đâu sức mà đẻ quân. Thắng là cái chắc. Rất nhiều bác đã nếm món này của tôi. Chiến thuật này có thể áp dụng cho Shang, Baby. Hittle thì khác.

Nói chung là phải biết tận dụng ưu điểm của mình và triệt hạ ưu điểm của đối phương, đánh cho họ khó lường thì mới thắng được.

Và cái cuối cùng là phải luyện trình cho ngon, phát triển nhanh không lỗi mới là nền tảng vững chắc cho mọi chiến thuật.

Đầu xuân có dôi dòng tản mạn, không thể tránh khỏi thiếu sót anh em bổ sung hộ .

Reply to Congatobu by Siren11

Ui, mình nghĩ là bài viết của bạn rất hay, rất bổ ích, hẳn là bạn cũng mất n' công sức lắm.Nhưng quả thật mình còn đôi chỗ băn khoăn mong bạn tham khảo:

_Mình nghĩ mới lên đời thì dù 28 dân cũng khó có thể nâng 7+1,7+2,giáp 0+2 và đầu người luôn được vì ... quá đắt.MÌnh thường chỉ nâng 7+1, 0+2 và cho 1 con phu chạy hơi xa bê 5 lần vàng để sau này có dịp thì lên 0+4 để chống chém chứ lên đầu người rất tốn kém trong khi chỉ làm cung R 80hp)chịu thêm được 1,2 nhát chém( 70hp

_Ưu thế của chém ko phải chỉ là ở chỗ ko cần nâng cấp bánh xe, điều đó giải thích tại sao bạn cầm cung R lên trước địch 1 phút đủ để nâng bánh xe mà bạn vẫn có thể thua.Theo mình ưu thế quan trọng nhất của chém là ở chỗ nó là quân cận chiến( attack cao).Khi mới lên đời quân 2 bên còn chưa n' nên lợi thế này được phát huy tối đa.Vì vậy chém mới cần đánh nhanh,chí ít cũng phải đổi quân để ko cho cung R đối phương lên đông.Do đó quan điểm "it một tí nhưng chât lượng" của bạn là hơi có vấn đề

_1 ưu thế nữa của chém là ko phải cân đối n'.Chỉ cần lo thịt còn vàng thì mặc định trong khi bạn phải cân đối cả gỗ cả thịt.

Điều cuối cùng mình muốn nói là những kinh nghiệm của bạn chỉ áp dụng khi có luật ....no wall thui.Chứ nếu biết bạn đánh chém mà đối phương quân gỗ thì hắn sắn sàng bỏ ra cả tiểu đội ( 6 phu ) để bo thành cho nhanh, thậm chí đôi khi ngựa thịt đi dò của bạn sang thì cũng đã muộn.Thường thì phút 17:00- 18:00 bạn có đủ lực đem đặt BK rùi xuất pháo gần nhà hắn nhưng trong khoảng thời gian đó hắn sẽ làm gì khi nhà hắn thì kín còn nhà bạn thì ....qúa trống( vì bạn chủ động đánh chém thì việc bo thành thường chỉ do 1 phu đảm nhận nên muộn hoàn thành).Nếu R vs R thì việc bạn nâng đầu người và 7+2 sớm là bạn đã tự làm giảm tỉ lệ thắng của bạn xuống rùi.

Đó chỉ là suy nghĩ thiển cận của mình thui hi vọng bạn ko chê cười.

Tâm lý trong đế chế

________________________________________

Xét ở 1 khía cạnh nào đó,đây là vấn đề "mấu chốt".Bạn nên lợi dụng điểm này vì không phải mọi đối thủ đều luôn trong trạng thái "ổn định" về tâm lý.

_Tâm lý bị động: Thường xuất hiện khi bạn bị ám ảnh bởi ý nghĩ rằng đối thủ "trên cơ" mình.

VD:Bạn thường lên đời chậm hơn đối phương nên khi mới lên đời thường có tâm lý thủ trước.Chờ 1 lúc ko thấy bị đánh mới kéo sang nhà đối phương thì lúc này hắn đã đông nghẹt(lý do là vì trong lúc đó hắn thoải mái gọi phu).Tất nhiên các cao thủ ko bao giờ bị như vậy vì họ xem timeline liên tục nên dù lên đời lỗi họ vẫn quyết đoán khi cảm thấy cần.

1 VD khác : 1vs1,map:large,đối phương sở trường quẩy.Nếu bạn lên đời III thì bị bung nhà rồi thua.Nếu bạn cũng đánh quẩy thì hắn lại lên đời III rồi bật lại.Vì vậy bạn luôn băn khoăn......Thực ra,điều này chỉ có thể trách bạn thôi vì bạn yếu quẩy hơn hắn.Trên thực tế rất nhiều người đánh đời III khá hay nhưng lại ...mù về quẩy nên dễ rơi vào tình trạng này.Cách tốt nhất là đừng bao giờ chạy trốn sở trường của đối thủ bởi bạn luôn tìm được điểm yếu trong mỗi sở trường.

Nói chung tâm lý bị động là rất nguy hiểm bởi nó thường gắn với ý nghĩ "ăn chắc mặc bền" do vậy ko dám ...đặt cửa theo kiểu 5-5.

_Tâm lý chủ động:

Bạn lên đời sớm hơn,chủ động hơn trong việc chọn loại quân mình đánh(ngựa chém,lạc đà,hoặc cung R) từ đó dễ kiểm soát tình hình trận đấu.

VD: bạn cầm Babylonian mà thấy có thể lên đời III sớm thì nên đánh lạc đà.

Nhưng với cao thủ thì lại khác.Do xem timeline liên tục nên khi thấy bạn bắt đầu đào vàng là biết ngay và bắt đầu nâng giáp và bo kín nhà khi đang chờ hoá đời.Lạc đà nếu mất đi yếu tố bất ngời và thần tốc thì chẳng còn gì nguy hiểm nữa.Tuy nhiên, nếu bạn cầm Egyptian thì dễ dàng bắt vở họ.Sau khi ấn lên đời thì cho 2 phu đào vàng,số luợng vàng của bạn sẽ tăng khá nhanh( do được cộng 20%).Đối phương sẽ lầm tưởng bạn đánh lạc đà khi xem economics vì thế bạn vừa lợi giáp lại lợi kết cấu công trình(do mô hình làm ăn chống lạc đà là nhỏ và kín).Lượng vàng tích luỹ được dùng để nâng 106hp và đánh pháo sớm nếu cần.Nếu không bạn nên dừng việc đào vàng ngay khi hoá đời III.

Tuy nhiên bạn dễ rơi vào tình trạng bị kích động.VD: Bạn sở trường đánh persian bách chiến bách thắng thế nhưng hôm đó đối phương lên đời sớm và thủ được nhà lúc đầu(đánh cung R).Bạn sẽ nôn nóng mang lạc đà lên nướng để sớm kết thúc trận đấu.Điều đó rất nguy hiểm vì bạn đang vắt kiệt nền kinh tế.Bạn nên bình tĩnh tránh những hi sinh ko cần thiết và rồi chuyển....fỏm.Điều đó cho thấy bạn có khả năng thích nghi cao về nhiều mặt.Nâng chặt gỗ rồi cho 2 phu lên nhà đối phương đặt BK.Trong thời gian đó bạn chia lạc đà thành 2 đạo,đạo 1 đánh vào trại BA,đạo 2 chạy vào mỏ gỗ rồi rút và cứ như thế.Mục đích là để kéo dài thời gian đến khi xuất xưởng pháo thì làm mẻ quyết định.Đừng quên để vài con bảo kê mỏ vàng ở nhà vì nếu bị tập kích mỏ vàng vào lúc này sẽ rất mệt cho bạn đó.

Nhân tiện nói về persian, 1 số bạn mắc vào tình trạng lầm tưởng do "giàu ảo".Chỉ cần quên ko gọi phu hay lạc đà một tẹo là thấy thừa tới 500-600 food.Từ đó xuất hiện tâm lý chờ đủ thịt lên đời IV luôn ở phút 22-24 mà quên mất mình chỉ có hơn 20 con phu.Nền kinh tế mất cân xứng sẽ chuyển thành nền kinh tế không chân( phu ko bánh xe).Rất dễ dàng cho đối phương bật lại.

_Tâm lý khách quan:

Bạn và hắn vừa mới vào trận,1 cuộc phone gọi đến báo cho hắn 1 tin vui hoặc có thể nhắc hắn sắp đến 1 cuộc hẹn nào đó.Hắn sẽ nôn nóng và có ý nghĩ giải quyết nhanh vấn đề.Bạn cứ từ từ, nhường thế chủ động cho hắn.Cố gắng chống nhà và xuất phu từng ít một, đến khi số phu đẻ ra bù đắp được phần thịt hao phí và bắt đàu có lãi thì mọi chuyện sẽ khácHãy xem chỉ số phu liên tục,khi phu bạn hơn hắn khoảng 10 đến 12 con thì đó là lúc kết thúc ván đấu rồi.

Ngược lại,khi hắn đang buồn chán ,hắn có thể bỏ ra hàng giờ để lai rai với bạn.Cố gắng thiết lập trạng thái lý tưởng ngay khi mới lên đời và kết thúc ngay khi có thể.Chỉ sau vài trận chóng vánh là hắn bỏ ra ngoài bắn haft life ngay(^_^).

Nói chung ,bạn nên tạo cho mình một sở trường vượt trội để "ám ảnh" đối thủ,khiến hắn "run tay",giành sự chủ động về tâm lý ngay khi ván đấu chưa bắt đầu.Cũng giống như bắn haft life,nếu hắn biết bạn bắn giỏi 46 thì sẽ chùn chân mỗi khi thấy bạn cầm 46.

Scout

________________________________________

Bạn chỉ nên đánh ngựa thịt khi có được yếu tố bất ngờ và lên đời sớm,cũng ko nên trung thành 1 cách "mù quáng".

Giả sử bạn có 1 bầy hươu 6 con gần nhà.Trong khi lùa hươu về bạn nên xác định ngay có nên đánh ngựa thịt hay ko.Điều này phụ thuộc vào sự cần thiết(tình thế bắt buộc và vị trí nhà) hoặc giác quan thứ 6.Tức là con phu dò mở được 1 đoạn đường bạn sẽ thấy nhà mình...quá nhiều rừng or là trông địa thế nhà... quen quen tạo cho bạn cảm giác nhà mình sẽ nghèo ko đủ đánh đời III(đủ đánh khác với đủ lên đời).Vậy là bạn quyết định đánh ngựa thịt.Khoảng hơn phút thứ 3 bạn sẽ lùa xong bầy hươu và quyết định đánh ngựa thịt nên được đưa ra trước phút thứ 5 để kịp ép thịt.Xây trước BE đến cái 20. Nếu gỗ ko quá xa thì khi được 70 wood chỉ duy trì 2 con chặt gỗ còn lại lấy hươu.Với giả thiết quân bạn ko phải quân đặc biệt (shang, persian, assyrian...) thì thường 6:50 bạn xây xong BS và ấn lên đời 2.Tuy nhiên nếu có nhảy sang đầu 7 thì bạn cũng chẳng cần quá lo lắng (miễn dưới 7:30 là được).

Sau khi ấn lên đời thì chuyển hết phu lấy mỏ quả đầu ra chặt gỗ,mấy con hươu cũng chỉ để lại 1 phu ăn do bạn phải cần 1 lượng gỗ lớn khi hoá đời trong khi chỉ số wood của bạn gần như ở mức 0.(Thường lúc này mỏ quả đầu vẫn còn,hươu thì gần hết-nếu bầy 4 con thì vừa hết). Đặt 1 cái BB ngay ở mỏ rừng,phu ăn xong hươu thì cho ăn nốt mấy quả đầu.Sau khi hoá đời đặt gấp BL,nâng 0+2 và 3+2 và xuất scout.Đặt thêm cái BL nữa cho đủ 2.Ngựa thịt đẻ ra đi tìm nhà đối phương đồng thời dò mỏ thịt trên đường đi.Bạn mang 2 phu theo gót nó luôn.Khi phát hiện nhà địch,lúc này khoảng 9:30 và đối thủ vừa mới hoá đời với lượng thịt dữ trữ khoảng 500-600.Bạn có 2 phương án giải quyết:

_Nếu 1 vs 1và bạn đủ tự tin, bạn hãy chờ thêm 30 giây or 1' nữa.Trong thời gian đó bạn xuất liên tiếp ngựa thịt đến bảo kê (chỉ quan sát) các mỏ của đối phương(nhất là mỏ gỗ).Hết thời gian,bạn cho 2 ngựa thịt đánh vào mỏ food trước vì mỏ này thường chỉ có 6-8 phu nên ko dám đập lại.Sở dĩ làm thế là đợi cho đối phương ấn lên đời III khi đó hắn sẽ có tâm lý ngại tắt lên đời mà chờ hóa đời rồi phản công.Nếu hắn rơi vào tình trạng đó,bạn đã có 90% cơ hội thắng.Lúc này hắn chỉ có 100-200 food dư nên việc bạn đánh vào mỏ thịt làm ứ đọng con số này.Việc bạn bảo kê các mỏ để đề phòng hắn đặt BA ở chỗ khác rồi xuất cung T.Bạn chỉ việc dồn hết ngựa thịt lại ngay khi phát hiện ra điều đó.Nếu mọi việc diễn ra đúng kế hoạch thì đối phương dù hoá đời nhưng cũng trong tình trạng "suy kiệt".Tuy nhiên cách đánh limit scout này phụ thuộc quá nhiều vào vị trí nhà và tâm lý của đối thủ do đó rất mạo hiểm và phiêu lưu.

_Tốt hơn hết bạn nên áp dụng cách thứ 2: với 2 ngựa thịt đầu tiên bạn đánh vào mỏ food.Đối phương chống ngựa thịt bằng cách hợp phu và dựa vào BB có sẵn cùng với xây thêm BA xuất cung T.Lúc này 2 con phu của bạn cũng tới nơi,hãy cho phu luồn sau nhà địch rồi đặt BB.Bạn có quá nhiều lợi thế (phu tha hồ làm ngoài do scout dò ra mỏ,địch chơi cung T cùng vài con quẩy chưa nâng cấp)nên bạn sẽ nhanh chóng chiếm được nhà.Xây BB như vậy để khi xuất quẩy sẽ lùa đối phương chạy về phía nhà mình đúng với tâm lý "nơi nguy hiểm nhất là an toàn nhất" của địch.Sau đó bạn chỉ việc chạy quanh nhà là hốt một mẻ lớn.Hơn nữa, việc xây BB ở đó sẽ có lợi khi cùng đồng minh đánh tiếp vào nhà thứ 2 cho gần.

Sau khi thấy đồng minh lên đời thì nhanh chóng hợp quân cùng đồng đội đánh tiếp vào nhà thứ 2.Lúc này khoảng phút 15:00,địch mới lên đời rất khó có khả năng vừa chống quân đồng minh lại vừa chống 2 đạo quẩy của bạn.Bây giờ,chiếc BB đầu tiên xây ở nhà là mấu chốt giúp bạn tích luỹ quẩy để thủ nhà chống móc lốp.Bạn nên xây thêm 1,2 cái nữa trước khi xuất thêm phu và lên đời.Cho dù lỡ có chuyện gì xảy ra với bạn thì cũng đã hình thành thế trận "3 liểng xiểng,1 ung dung"-bên bạn vẫn thắng thôi.

Tóm lại,ngựa thịt có thể nâng cấp đánh bất ngờ nhưng trước sau gì nó cũng chỉ là scout,bạn nên trả nó về đúng với chức năng của nó khi cần.

1 trận đấu hay

________________________________________

Sau đây mình xin đuợc kể về 1 trận đối đầu khá hay(1 vs 1) mà mình được chứng kiến(địa điểm và thời gian xin nói sau):

map size:large

map type:hillcontry

now,start....

_ Xanh cầm choson,đỏ cầm persian.

_ Đỏ lùa 5 con hươu về nhà chủ, ấn lên đời 2 ở phút 6:50,pop là 20,trong time line pop của xanh là 22.

_Xe của dỏ (arifact) phát hiện ra nhà xanh ở ngay trên nhà mình.

_đỏ lên đời trước xây BL xuất ngựa thịt sang chăn xanh

_Phát hiện 6 phu làm quả ,2 ngựa thịt vào sọc ,xanh bỏ chạy

_Ngựa thịt chạy vào nhà chính ,xanh đã có cung T.

_Ngựa thịt tìm lên mỏ gỗ nhưng xanh bo BE kín -->ngựa thịt vô dụng.

_Đỏ mang 2 phu đến gần nhà xanh dặt BB xuất quẩy.

_Quẩy chưa kịp nâng cấp nhưng vẫn thắng cung T.

_Quẩy phá BA của xanh rồi tiến lên mỏ gỗ.

_Xanh đã kịp xây BB ở mỏ gỗ xuát quẩy chống lại.

_Với lợi thế trên 2 tầng dốc,xanh thắng đỏ.

_Xanh kéo xuống đòi lại nhà chính và tiến thẳng sang nhà đỏ.

_Trên đường gặp 2 BB của đỏ dừng lại đánh .

_Đỏ không giữ nổi 2 BB vội về nhà điều phu xây gấp BB và hoàn thiện thành(wall).

_Xanh kéo đến nhưng đỏ đã kịp bo xong, 2 quẩy đấu nhau qua thành.

_Lúc này xanh lại dưới dốc,lại là quân viễn chinh nên không công được nhà đỏ.

_Nhà đỏ rất đẹp ,3 góc là rùng ,chỉ có 1 cửa vào,lại là đất "thổ cư" nên xây dược n' ruộng.

_Đỏ bọc thêm 3 lớp thành rồi đúc dân ra xây ruộng với ý định lên đời 3.

_Xanh cũng chẳng dồn hết sức sanh đánh đỏ mà chỉ luợn lờ xung quanh.

_Vào time line xem chỉ số phu max,của đỏ là 27,xanh là 28.

_Phút thứ 22 đỏ lên xong đời 3,định bụng chuyển sang dánh lạc đà.

_Đỏ del thành rồi đem hết quẩy còn xót dịnh sang nhà xanh để "nướng".

_Xanh chờ sẵn ở ngoài lại thêm 3 con ngựa chém nên quẩy đỏ chết hết(xanh lên đời trước đỏ 1 chút).

_Ngựa chém theo chỗ del thành xông vào chăn phu đỏ.

_Đỏ không kịp bịt thành nhưng cũng kịp xuất 3 lạc đà chém chết ngựa chém rồi xông ra thịt nốt mấy con quẩy còn xót.

_Lứa lạc đà sau cũng ra lò,đỏ đem 5 con sang nhà xanh.

_Xanh bo ruộng kín,đỏ chỉ chăn được phu đào vàng.

_Xanh xuất hoplite (Xọc xiên) chống lạc đà.

_Đỏ không có hoplite định lên cung A nhưng ko đủ gỗ.

_Xanh đem ngựa chém đi trước ,hoplite theo sau sang nhà đỏ.

_Đỏ lại bo thành kín,ngựa chém xanh vào kịp 4 con,trước khi bị lạc đà chém chết vẫn kịp chăn khá phu đỏ(persian khong có bánh xe).

_Đỏ mất phu càng thiếu gỗ để lên cung A,đành xây 1 BP xuất phù thuỷ chống hoplite.(Đỏ không có hoplite)

_Hoplite xọc thành nhưng phu đỏ sửa ,lại bị phù thuỷ hoá nên không vào được trong.

_Xanh đem 2 phu đến gần thành xây 1 BA xuúât cung T.

_Phu đỏ ra sửa thành bị cung T bắn chết.

_Đỏ đem lạc đà "lén vượt Trần Thương" xông ra chém cung T

_Xanh cũng xây 1 BP để đấu phù thuỷ nhưng lúc này đỏ cũng

lên kịp cung A ba lỗ(improve bowman) khiến thế trận cân bằng....

_Trận đấu diễn ra rất cân bằng trong 5-7 phút cho tới khi đỏ vào time line thấy phu xanh đã hơn mình 8 thằng.

_Đỏ vội đem lạc đà sang chăn xanh nhưng chẳng được là bao(vì phu xanh có bánh xe,chém được vài phát thì bị ngựa chém,hoplite tùng xẻo).Phu xanh bị chăn thì lại chạy tứ tung khắp bản đồ mà đỏ không đủ lực để tìm hết.

_Đỏ hoảng sợ đem phu ra ngoài tìm "miền đất lạ" nhưng bị xanh gài ngựa chém ở ngoài diệt gọn.

_Trong tuyệt vọng đỏ đem toàn bộ lạc đà có trong thành(7 con) cùng 1/3 số phu xông ra ngoài.Vì không có bánh xe nên bị ngựa chém chạy theo thịt còn lạc đà cũng chịu thua không bảo kê nổi.

_Ưu thế về dân số nhanh chóng chuyển thành ưu thế về kinh tế và sau đó là quân sự.

_Trận đấu kết thúc ở gần phút 40,dân max của xanh là 39,sau khi xanh xuất xưởng con pháo đầu tiên từ nhà BK.

Đỏ không phục và 2 bên bắt đầu trận đấu khác với map size:huge và quy định không chơi thành (cho bên nào không may cầm quân vàng đỡ thiệt).

Kết quả là cả 2 bên đều quân vàng.Lần này đến lượt xanh cầm persian còn đỏ cầm yamato.Nói chung trận này chẳng có gì đáng nói vì nó kết thúc quá nhanh(ở phút thứ 17) ngoại trừ việc đỏ ấn lên đời 3 ở phút 10:17 nhưng ham đẻ ngựa chém mà quên nâng bánh xe kết cục là thảm bại.Vào time line thấy xanh còn lên đời sớm hơn(Vãi lúa,chắc phải tầm 10:00 hoặc đầu 9 ấn cũng nên).

Từ khi biết chơi đế chế(1 năm trước),đỏ chẳng có dịp đi đâu xa để học hỏi cả.Suốt ngày chỉ quanh quẩn Nghĩa Tân, Dương Quảng Hàm,Yên Hoà ,Cầu Giấy nên chẳng gặp cao thủ nào cả.Mãi mới gặp được 1 người thì lại quá nhanh(Xanh bỏ về chẳng nói năng gì làm đỏ hỏi "có chơi nữa không" mỏi cả miệng ).Xanh ơi,xanh ở đâu.

Mình quên béng mất,trận đấu hôm đó diễn ra ở DQH,3 tuần trước,Xanh lấy nick là Yuna,đỏ lấy nick là Herovn.

Nghe mọi người nói các bác BK đánh kinh lắm .Hôm nào rảnh mời các bác ghé qua chỗ mình chơi( mình thích lém).Mình chỉ thỉng thoảng lên Thành Công hay Kim Liên thôi chứ không có dịp xuống BK,vả lại xăng lại tăng lên 7000 roài(hic).

Chỉ tiếc "anh hùng không sinh đúng chỗ"(mình lấy nick là hero mà,hihi).Ở Cầu Giấy nè chán lém rồi.Thôi ,mình lại lên đường tìm kiếm cao thủ ở xứ gà nè vậy.Bi bi.

Nỗi niềm đế chế

________________________________________

Đã lâu mới thấy box "rôm rả" thế này.Có lẽ là nhờ sự "bành trướng" của đế chế Tô Hiệu.

Thật vui mừng vì đất Hà Nội lại có thêm một thành trì mới.Tuy nhiên, các bạn nhận mình là " vô đối" liệu có tự tin quá không vì mình chợt nghĩ đến các bậc tiền bối ngày xưa.Không dám nhận là cao thủ đế chế nhưng xin cho mình được tự nhận là một trong những người chơi đế chế đầu tiên khi nó mới du nhập vào Việt Nam.Vì vậy, tiến trình phát triển của đế chế Hà Nội mình cũng nắm được "sơ sơ".

Bản thân mình (đã rất lâu rồi), trong 1 lần "lạc bước" tới Tô Hiệu (phía trước là dãy hàng game,phía sau là 1 con sông), mình đã may mắn được gặp Khát máu ,không biết phải Khát máu bây giờ hay không, nhưng Khat máu của ngày đó mới chỉ là "cậu nhóc" học lớp 9,lớp 10 và chỉ nổi tiếng vì...bắn Haft-life thôi chứ có biết đế chế là ...gì đâu.Lịch sử đế chế Tô Hiệu có lẽ bắt đầu từ một quán nằm ở đầu kia Tô Hiệu vì theo lời kể của bạn mình thì đây chính là nơi mà nó kết nạp "đệ tử" và "truyền bá đế chế đỉnh cao".Ngày ấy, lùa hươu vẫn còn là một trò "xa xỉ" với nhiều nơi ở đất Hà thành.

Các bạn nói rằng đã từng tung hoành ngang dọc ở đất Hà thành vậy hẳn là đã từng đánh với đội toàn nick A(NĐ), đã từng xuống "chinh phạt" Cầu khỉ.Nếu các bạn thắng họ với cùng tỉ số 9-1như các bác PĐL thì mình xin được làm đệ tử, đi theo các bạn để học nghề.Mình cũng xin "góp ý" với các bạn 1 điều nếu các bạn không đánh quen bài biển( sm island, Mediterranean...), ** hay ko quen reveal map hoặc high resource ( quen và biết chơi khác nhau nhiều lắm) thì các bạn sẽ gặp nhiều khó khăn trong quá trình chinh phạt Hà Nội bởi nhiều nơi có những luật riêng của họ.

Điều mình nản nhất đó là: đế chế tuy ko phải 1,2 năm là có thể mất được nhưng nếu nói nó sẽ trường tồn thì e rằng đó là duy ý chí.Đế chế thật may mắn vì nó đủ "đơn giản" để người ta học nó và nó đủ " phức tạp" để người ta say mê nó. Nhưng cái gì cũng vậy, muốn tồn tại thì phải có lực lưọng kế cận và đế chế cũng ko phải là một ngoại lệ.Lực lượng kế cận chính của đế chế là SV, nhưng bạn hãy thử dạo một vòng quan KTX của những trường nổi tiếng. Giờ đây, phòng nào cũng có vài cái máy vì thế mà đế chế từ chỗ phổ biến ngoài mạng Lan rồi dần dần chui về các phòng, từ chỗ chuyên nghiệp trở thành giải trí.Với Sv các tỉnh, họ làm quen với net dễ hơn làm quen với đế chế.Tóm lại, đây là bài toán nan giải mà ngay cả chúng ta, những người đang trực tiếp góp phần "duy trì" sự tồn tại của đế chế cũng đành phải khoanh tay đứng nhìn.Bạn thử ngẫm xem.

Additional term by C2 : Anh nhầm hơi bị to rồi anh Siren ơi , sau khi ra đời diễn đàn aoevietnam.com, qua bao nhọc nhằn và thăng trầm, bọn em đã làm cho đế chế rực rỡ trở lại gần được như ngày xưa rồi anh ạ! Một trò chơi lành mạnh bổ ích sống mãi! ^^

Tản mạn CGA

________________________________________

Mình thấy chơi trên CGA cũng khá hay,nếu có thời gian thì bạn có tthể nướng cả ngày ở trên đó cũng được.Dạo này mình thường lên quan sát các trận đấu để học tập là chính.Bạn chỉ việc chọn cùng màu với người bạn muốn xem là xong.Hồi trước dân Việt mình ít lắm, từ khi thay đổi giao diện thì mới đông lên n'.MÌnh thấy các pác nhà ta đánh khá ổn ,có thể kể tên vài bác như sau( đây chỉ là nick khi chơi,còn nick đăng kí account thì mình chịu):

+ 12 h am, thích room ít.love4u: Thường on line vào khoảng 8h

Bác này đánh khá nhất,lên đời ổn định,chăm đánh pháo,khiển quân tốt,phát triển khủng...

Nhược điểm của bác này là thiếu qui hoạch, xây lung tung,lên đời 4 xong lại ưu tiên cung R,cung C đi với pháo lớn.Hậu quả là vài lần bị đối phương lên sau nhưng chảy ngựa rầm(xọc đôi) vào nhà kết thúc trận đấu.

+ A : Thường 6h pm, thích room đông.online vào khoảng 2h

Bác này mình chỉ được xem 1,2 lần khi resign ngay từ đầu và 1 lần khi đấu với bạn mình nên ko hiểu nhiều lắm.Nói chung tạm được, lên đời ổn định, bình tĩnh trước những sự thay đổi kocó lợi cho mình.Nhược điểm là lùa hươu về nhà hơi chậm , đôi khi còn để chạy lung tung rồi đi gom lại nên hơi mất việc.Ít khi dùng thành, xây BC hơi sớm nên dễ bị lối chơi nén thịt của Shang kết thúc sớm( với bản đồ nhỏ)

+ AOE_king: Thường 5h am, thích room ít.online vào khoảng 1h

Bác này có lối đánh đặc trưng là xây chòi tại trại BA, bo tường kín 2 bên sườn chỉ để lộ hướng chính.Nếu bạn ko đánh pháo sớm thì rất khó công được.Nếu bác ta tấn công nhà bạn thì thể nào cũng đem 5,6 phu theo rồi đặt chòi lấn dần.Đây là 1 trong số ít dân Việt dùng thành và chòi xuất sắc.Trong trường hợp nhà bạn kín thì bạn chỉ cần bo thành 1 lớp là đủ vì bác này sẽ đem phu đến để ...bọc hộ bạn thêm 1 lớp thành nữa.Nền kinh tể của bạn sẽ quay trở về thời kỳ lãnh địa đóng kín.Nếu đã rơi vào tình huống này bạn khó bật lại lắm.Nhược điểm của bác này là lười lên đời IV, chỉ thích kết thúc ở đời III,ưa đá hơn là vàng.Lối chơi lấn chòi này đòi hỏi tốn nhiều công sức và tiền bạc , bạn có thể dừng việc đẻ phu ở con thứ 40 rồi nhảy đời để xuất pháo lớn,lúc này bác ta vẫn đang tụ quân trước cửa nhà bạn đó.Nếu mọi việc suôn sẻ thì ...xong vì bác này có lên đời IV cũng chỉ biết gọi cung C thôi chứ chả biết làm gì đâu.

10 h pm, thích room+ Yukina-GVN: Thường online vào khoảng 6h đông.

Nói chung bác này có quá nhiều nhược điểm, chân tay chỉ ở mức trung trung bình thậm chí có phần lóng ngóng( or bỏ chơi lâu rồi chơi lại hoặc đang ở thời kì giao mùa).Tính nôn nóng, hấp tấp ,chỉ thích lên đời IV.Được mỗi cái biết dùng thành và khiển quân nhiều đạo.Trình như bác này thì bới đâu cũng có.Nhưng lí do chính để mình liệt bác này vào danh sách là bác có trực quan cực tốt ( giác quan thứ 6) và điều quan trọng là bác rất tin vào cái đó.Dù đang thất thể nhưng cảm thấy có thể là bác đem cả nhà cả cửa sang nhà bạn ngay (rất đúng thời điểm) hoặc cảm thấy ko thể thắng được bạn là bác về nhà xây thành chòi thủ 100% ngay...Tóm lại đó thuộc về bản năng chứ ko phải do đào tạo nên nếu bác này mà theo nghiệp đế chế thì lại có triển vọng nhất.

Dân Việt nhà ta mình chỉ biết thế thôi, bạn nào có gì bổ sung hộ nha

Trong 1 trận đấu AOE, có rất nhiều tình huống khác nhau cần xử lý, nên đôi khi các bạn ko thể để ý đến những chi tiết nhỏ nhặt mà chỉ có thể phán đoán dựa vào cảm tính. Tuy nhiên, đôi khi những chi tiết này ko chỉ giúp bạn hiểu thêm về AOE, mà nó có thể mang lại cho bạn những lợi thế ko nhỏ trong trận đấu nếu bạn biết tận dụng.

1 - Dân Pal làm ruộng ko nhanh hơn các dân khác: ai cũng nghĩ rằng dân Pal đắt hơn, làm hươu, gỗ, thịt, vàng... nhanh hơn các dân khác (VD: dân Greek chặt 10 gỗ hết 20s, dân Pal hết 15s), đương nhiên dân Pal khi làm ruộng cũng nhanh hơn. Trên thực tế, dân Pal, cũng như mọi dân khác, để làm được 10 thịt mất khoảng 20s (trong máy). Dân Pal chỉ thực sự lợi hơn dân khác khi làm 2 dân 1 ruộng. Kết quả từ thực tế:

* Dân thường 1 dân 1 ruộng: 105 thịt trong 4'.

* Dân thường 2 dân 1 ruộng: 110 thịt trong 4'.

* Dân Pal 1 dân 1 ruộng: 105 thịt trong 4'.

* Dân Pal 2 dân 1 ruộng: 160 thịt trong 4'.

2 - Giáp của dân Pal: dân Pal có 1 giáp, nhìn là thấy ngay. Nhưng cũng chỉ vì "nhìn là thấy" cái giáp đó, nên nhiều người ngay lập tức nghĩ rằng đấy là giáp cận chiến (chỉ có tác dụng với quân chém). Hiếm người để ý rằng: giáp nay có cả công dụng của giáp cận chiến và giáp bắn tên (VD: quẩy 2+1 bắn dân Pal chỉ mất 2 máu).

3 - Lợi thế Free tribute của Palmyran: Vâng, lại là Pamyran. Phần Help trong AOE có ghi rõ ràng: Palmyran có thể cho đồng minh mà ko mất thêm 25% tài nguyên dù ko cần nâng cấp đào vàng lần 2 như những quân khác. Tuy nhiên, một điều ít người biết : ngay cả khi để full, nếu bạn chọn Palmyran thì cũng ko mất đi lợi thế Free tribute đó.

4 - Những lợi ích của việc nâng cấp đào vàng lần 2 ? Đơn giản thôi: dân sẽ mang về 16 vàng mỗi lần trong thời gian khoảng 17s (vừa đào nhanh hơn, vừa mang về nhiều hơn) và ko mất thêm 25% tài nguyên khi cho đồng minh. Ngoài ra, còn 1 điều khó tin, nhưng có thật và rất quan trọng: sau khi nâng cấp đào vàng lần 2, khi dân mang về 16 vàng thì mỏ vàng chỉ mất đi 13 vàng . Điều đó có nghĩa là với cùng 1 mỏ vàng, bạn có thể đào được nhiều hơn so với khi ko nâng cấp đào vàng lần 2, thậm chí nhiều hơn cả số vàng của mỏ đó .

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top

Tags: #hay