Pinch Point
PINCH POINT (KRISEN-/DRUCKPUNKT)
Definition: kleinere Momente/Szenen, die den Druck auf den Protagonisten erhöhen und die Bedrohung durch den Antagonisten verdeutlichen, halten die Spannung aufrecht und stärken die Motivation des Protagonisten
Merkmale
- nicht so groß und bedeutend wie Plot Points
- erinnern an die zentrale Bedrohung oder den (Haupt-)Konflikt
- treten meist im zweiten Akt auf, einmal vor und nach dem Midpoint/Point of no return
Pinch Point 1
- oft zwischen Plot Point 1 und Midpoint
- zeigt eine aktive Bedrohung durch den Antagonisten oder Herausforderungen, denen sich der Protagonist gegenübersteht
Pinch Point 2
- oft zwischen Midpoint und Plot Point 2
- erneuert die Bedrohung, bereitet auf den finalen Höhepunkt vor und erinnert daran, was auf dem Spiel steht
Klischees
- Bösewicht enthüllt seinen Plan
- Falle des Bösewichts
- Verbündeter wird gefangen genommen/getötet
Tipps gegen Klischees bzw. Klischees für sich nutzen
- mit Erwartungen spielen und ein Klischee erst andeuten, es dann aber überraschend anders lösen
- neue oder ungewöhnliche Perspektiven
- gut entwickelte Charaktere, deren Reaktionen authentisch und frisch wirken
- verschiedene Klischees/Tropes miteinander kombinieren, um neue und interessante Wendungen zu erzeugen
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