Opinión de Jedi Survivor

Holas, si me presento como el csm que recién ayer dio signos de que seguía vivo en wattpad

Y tal como lo estarán viendo en el titulo, y que de seguro pueden intuir por lo que dije el 29 de Mayo , Scar Yamaoka vicio como enfermo mental a Star Wars Jedi Survivor y se lo completó así que toca hacerle reseña.

Ya saben, si no quieren spoilers recomiendo leerla bajo su criterio. Y no consideren que digo la verdad absoluta con que merece el GOTY sin acreditar otras obras como Hogwarts Legacy o el Zelda.

Simplemente un comentario mío random.

Así que empecemos.

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Quiero añadir una cosa, Jedi survivor es actualmente el juego que más me costo poder jugar.

Primero, debido al troyano que me instale, ahora para comprar mi mamá prefiere usar tarjetas desechables. El tema es que no se porque porongas, su banco no dejaba a pago seguro hacer la compra.

Por lo que tuvo que mi papá, que ocupa otro banco, comprar el juego. Ya con el juego instalado resulta que la versión de Windows que el técnico me instalo cuando formateo, no le hacía al survivor.

Así que en un método riguroso busque como se instala Windows 10 desde cero, en este caso la versión Home. Los pasos estaban hechos pero solo me faltaba la clave, así que tocaba encontrar un sitio web seguro donde comprarla.

Encontramos uno, y con la clave y Windows 10 Home instalados toco viciar.

Así que partamos con la historia.

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HISTORIA

Después de 5 años de su predecesor, Fallen Order, Jedi Survivor nos trae a un Cal Kestis que ahora combate al imperio galáctico aliado con el HDP de Saw Guerrera.

Si se preguntan porque le tengo odio, los que hayan visto Bad Batch 2 me pueden entender.

Es en este contexto que Cal se ve obligado en parte a buscar a su viejo amigo y capitán de la Mantis, Greez Dritus. 

Sin embargo, en este reencuentro Cal entre en conexión con una época que apela al pasado de los jedi. La alta republica, en el cual descubre la existencia de un mundo donde pueda encontrar paz.

Sin embargo en el camino, Cal enfrente a un jedi que quedo encerrado en un tanque bacta por 200 años, jedi que al salir de este, cae al lado oscuro. Dagan Gera

Quien además esta aliado con un miembro de una especie que muy seguramente los que crecieron viendo la serie de Clone Wars de 2003 les trajo una infinita nostalgia. Hablamos de Rayvis, un Gen'Dai, una especie formada de nervios que no parecen envejecer pero son capaces de regenerar cualquier tejido amputado en cuestión de segundos.

Es así que en esta nueva trama, Cal hará nuevos amigos, enemigos, conocerá nuevos horizontes e intentará sobrevivir en esta época tan oscura de la galaxia a la par que se reencuentra con su nueva familia.

Quiero decirles que la historia no pensé que conectaría un tema tan antiguo dentro del canon actual. Sin embargo, veo yo el puente perfecto para los fans que no conocen esta era para adentrarse en ella.

Sin desmeritar la nueva serie de esos kbros chicos que son jedis que también ocurre en la época de la alta república. 

Continuando con Survivor, la verdad la historia me sorprendido en varios aspectos. Principalmente en el sentido de giros de trama, ya que hay cosas que de verdad nunca las vi venir.

A excepción de una que me la spoile viendo youtube.

Pero fuera de joda, algo que me gusta que toca en parte es el hecho de que de a poco Cal Kestis se medio acerca al lado oscuro de la fuerza. Ya vimos en el primer juego como el joven casi toca este apartado de la fuerza en Dathomir. Pero ahora esta más presente dentro de este.

La verdad no me quiero explayar tanto en la historia para no hacer tanto spoiler ni para estar tanto tiempo hablando, pero al menos para mi se sintió cómoda. Lidiando con momentos en los cuales si me siento medio identificado.

Como que por ejemplo en una parte Cal se hecha la culpa a si mismo por un resultado no deseado en una situación, pero Greez lo calma diciendo que no es su culpa, solo la culpa la tiene quien perpetuo la desgracia.

Que dicho sea de paso agradecido que este muerto el hijo de la csm.

La verdad la historia en ciertos personajes hacen que reflejen ciertas cosas que nos pasan y/o llegan hacer eco. Así que con esto dicho pasamos al siguiente nivel.

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PERSONAJES

Partiendo de base tenemos a Cal Kestis. El cual física y mentalmente se nota cambiado. Ahora trabajando para Saw Guerrera, el jedi se ha vuelto uno de los más buscados dentro del imperio galáctico y aún es perseguido por los vástagos de Haxion debido a la recompensa puesta en el primer juego.

Cabe recalcar que también Cal se encuentra solo con BD-1, y a la par que se puede ver como han afectado las cosas que ocurrieron entre ambos juegos que se ve en la novela (que aún no e podido leer).

Luego de eso tenemos a otro personaje con el cual Cal tendrá una fuerte conexión, Merrin.

La cual da un gran cambio, y vaya que era de esperarse ya que en el primer juego se nos introduce a Merrin ya cuando Cal va terminando su aventura. Por lo cual no tiene tanto protagonismo como uno puede esperarse.

Pero en Survivor Merrin ya no se muestra como esa bruja desconfiada, ahora ve a la tripulación de la Mantis como su nueva familia y como lucha contra el imperio y ayuda a quienes este persigue.

Y lo que seguramente más de alguno quiso desde el primer juego...Señoras...Señores...El...Bueno no tengo nombre pero...

¡El ship de Cal x Merrin canon!

Si...La verdad medio peligre de si este ship se hacía canon o no. Ya que tenía el miedo de que Merrin muriera y al final si que lo tuve, pero lo positivo es que quedo viva, ahora de que quiera que Cal le de hijos es otra cosa.

Ahora toca hablar de un personaje que con su carisma se gano mi corazón...Pero hizo una cosa que hizo que votara todo eso.

Me refiero a Bode Akuna, si, el que no se porque muchos dijeron "será el novio de Cal Kestis en este juego".

Bode se nos presenta al principio del juego, con la mecánica de poder darle ordenes y que pueda ayudarnos, en concreto un ataque que tira un detonador con un área que aturde a quienes estén.

Pero resulta que en el clímax de esta historia, Bode revela que en realidad no era un rebelde. Si no que un agente en cubierta del BSI, que para quienes no sepan el BSI sería como lo que es la C.I.A para los Estados Unidos, su central de inteligencia.

Y para el colmo, Bode fue un antiguo caballero jedi que cayo al lado oscuro, en parte por perdida, pero más que nada por el hecho de poder mantener a su hija, Kata Akuna, a salvo del imperio luego de que la inquisición matará a su esposa y madre de Kata.

Así que todo este tiempo estuvo espiando a Cal y a la Mantis y no es hasta el final que se revela y roba lo que tanto estuvimos buscando para poder vivir ahí con su hija, lejos del peligro.

Sin embargo, a pesar de que los motivos de Bode pueden llegar a ser entendibles, y que al menos a mi me tomo por completa sorpresa. Llega a darte un trago super amargo, pensar a quien hace unas horas en el juego, y minutos en el gameplay fue tu aliado y casi hermano y ahora es tu enemigo y te apuñala por la espalda a ti y a toda la facción duele pero en el alma. Y más porque es Bode quien nos introduce a la postura de combate de Blaster.

Pero para su agrado, Bode es el jefe final, así que garantizado tiene su muerte.

Cere y Greez también vuelven, la primera dispuesta a preservar el legado de los jedi, construyendo un nuevo archivo en Jedha, y el segundo mostrando ahora el cariño que le tiene a la tripulación de la Mantis. 

Pero ahora pasemos a los pesos pesados y hablo de una gran sorpresa. Y es que jamás espere ver a nada y nada menos que el maestro de Cere, Eno Cordova en el juego.

Seamos sinceros, seguramente más de alguno pensó que Cordova llevaba muerto desde Fallen Order, y yo al menos no tenía fe en que lo mencionaran o tuviera importancia. Por lo que verlo y que aparte tenga el tema de Jedi Fallen Order fue algo simplemente épico. 

Lastimosamente...Cordova muere justo en el momento que Bode nos traiciona, al este dispararla y no suficiente con esto le planta un explosivo y lo mata...Al menos Cordova deja un gran legado y una gran enseñanza a lo estilo Yoda al citarlo "El fracaso no es el final. Es una parte necesaria del camino."

Ahora hablando de los pesos pesados. Vamos con Rayvis y Dagan Gera, los antagonistas de este juego.

El primero siendo posiblemente un golpe de nostalgia para muchos fans de la Clone Wars de 2003 con el Gen'Dai Durge, ahora con este miembro de su especie. Rayvis se nos presenta como un mercenario el cual hace 200 siglos fue derrotado en combate por Dagan, como recompensa Rayvis se mostro dispuesto a colaborar con el jedi luego de que el alto consejo jedi le negará algo.

Sin embargo, algo ocurre que Gera quede en confinamiento por 200 años en un tanque de bacta, y Rayvis es derrotado por un numeroso grupo de jedis, el cual lo mantienen confinado hasta la caída de la orden en la venganza de los sith.

Tras la liberación de Dagan, Rayvis vuelve a su servicio, pero en parte señala una cosa. Como ha cambiado el tiempo y que en palabras de el, ahora hay poco honor en la galaxia, y las guerras que hay por pelear no hay honor en ellas. Lo cual en cierta manera refleja su pro y contra de ser una especie longeva.

Vivir tanto tiempo tiene su contra, ya que después de haber visto casi todo, pierdes la motivación de seguir continuando, poniendo en duda si es bueno ser casi inmortal o mejor dicho, no poder morir por causas naturales.

Un detalle que quiero mencionar, es que el combate con Rayvis uno se lo imagina más difícil, ya que su especie puede regenerar tejido amputado en cuestión de segundos, por lo que pensé que en el combate contra este mercenario, en cierto momento este podría recuperar salud y a menos que lo interrumpamos, el combate se alargaría pero no.

Pero tras finalizar la batalla, Rayvis felicita a Cal, y de alguna u otra manera, al jugador. Lo hace ver que su esfuerzo y dedicación en la aventura y su entrenamiento valió la pena para su victoria, y como premio el Gen'Dai le da el poder darle una muerte digna de un guerrero, algo que Kestis le concede.

Ahora centrándonos en Dagan, si es cierto que su historia es la del típico héroe que se obsesiono con algo y se termino volviendo malo solo porque un organismo superior le dijo:

https://youtu.be/79bD1PcAZC0

Bueno no fue de esa manera pero si lo mandaron al carajo.

El punto es que aunque Dagan tiene una historia repetitiva para algunos, a mi se me hizo interesante como aún después de 2 siglos. Pudo aún tener a sus aliados leales, a tal punto que Rayvis formo una facción entera para cuando Gera volviese.

Y no, no crean que el hecho de que Dagan estuviera manco lo haga un enemigo fácil, lo contrario, cada enfrentamiento es más y más difícil, y en su tercer enfrentamiento si que llega a ser complicado si es que vas a pecho descubierto, yo me vicie farmeando lo más que pude para mejorar mis habilidades y conseguir estimulantes, y dio los frutos.

Pero hay una frase de Dagan que en llega a impactar "el pasado es una cadena que debe romperse".

Algo paradójico ya que esta obsesionado con algo que le paso hace 200 años y en vez de reinventar su vida al posiblemente estar muerto sigue persistiendo. Pero con todo esto, Dagan logro ganarse mi respeto en sus combates de jefe, al en cada dificultad mostrarse más desafiante.

Me gustaría seguir hablando de los personajes, pero siento que ya me fui demasiado en este punto. Así que vamos a uno algo...Problemático.

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JUGABILIDAD/GAMEPLAY

Si, yo se que al haber jugado en pc donde prácticamente fue un desastre en el ámbito de optimización y bugs, y no me quejo...Tuve que jugar todo el juego en full grafica baja.

Y de hecho creo que mi pc ni cumple los requisitos mínimos por lo que gran parte del juego lo jugué con 30-40 FPS.

Pero negando los bugs, si pude jugar bien, no crasheandome a mitad de juego como a muchos les pasaba. Sin embargo en ciertas partes si mi pc decía ya wey.

Más o menos para ejemplificar, solo piensen que el Edgar es mi PC y yo soy el niño que anda levantando el palo en señal de seguir jugando o cambiar los gráficos a medio para que se vea mejor.

https://youtu.be/mTxDOM4-88I

:v.

Ya hablando en serio, aún que no se pudo disfrutar al máximo el rendimiento. Jugabilidad se siente impresionante, no como en el anterior que en ciertos momentos se sentía modo "tutorial" al Cal tener que recobrar su conexión con la fuerza luego de la orden 66.

Ahora Cal ya tiene todas la habilidades del anterior juego y a lo más descubres nuevos no recordando entrenamiento, si no que consejos que Cere dice mediante flashbacks. Pudiendo descubrir nuevos lugares con cada cosa nueva que descubras.

Y vaya que esto atrapa mucho, literalmente volvía a Koboh cada vez que desbloqueaba algo y me perdía en el mapa de BD-1 tratando de conseguir de todo, haciendo que este 24/7 viciando ya sea explorando, o matando a los boses.

Que respecto a estos solo diré una cosa respecto a la cría de Oggdo:

https://youtu.be/Vxg7F2Yb7QE

Más o menos esas serían todas la personalidades que tengo que ni yo se que existen, por ahora, insultando al pto jefe.

Porque cuando lo vi me dije "ah es como en Fallen Order". 

Bueno resulta que el pendejo hace caleta de daño, y para sobra tiene un ataque que es insta kill.

Y no conforme con eso...El juego te pone a pelear en un desafió bonus (que si lo completas es un punto de habilidad gratis) a la cría con uno adulto...Esto únicamente lo supera el desafío de tener que pelear contra 2 Rancors...Si a falta de uno 2. Si no me creen.

https://youtu.be/xbX5erexd4Y

Y por si las dudas, yo si lo logre...Al sexto intento.

Ignoren la salud completa xd. Al completar el desafío tus estimulantes y vida se restablecen v:

Pero fuera de joda, los jefes en cierto momento si se sienten algunos como premio y valoran tu esfuerzo, no por algo hay un logro que es derrotar a todos los enemigos legendarios. En cuanto a jugabilidad.

El juego te otorga nuevos estilos de combate con sus propias caracterizas, el que yo use en toda mi aventura fue el sable de luz doble y el blaster.

Este ultimo si que se nota muy emocionante, eso de poder golpear a un enemigo, alejarte y llenarle el hocico a blasters esta shido. Así que no se guíen en el consejo de Obi Wan, usar un blaster no es incivilizado.

En cuanto a la postura de 2 sables de luz, la verdad no la ocupe mucho más que al principio del juego pero en realidad porque no me acomodaron algunas de estas funciones, ahora que lo estoy re jugando veré que pex.

El emisor personalizado, o mejor descrito como sable de luz de punta de cruz como el que usa Kylo Ren, me sorprendió bastante y le tenía ganas...Pero después descubrí que es la típica arma que es  muy lenta pero muy poderosa. Si bien mejorando su respectivo árbol de habilidades puedes hacerla menos lento, no me cuajo del todo. Pero si que es poderosa.

El sable de luz único y el doble no tienen muchas diferencias, salvo que al primero le borraron un ataque del primer juego que era lo mejor. Y al doble solo puedo decir que hay una mejora que me encanto demasiado, te permite bajarte a un enemigo en segundos si puedes ejecutar el patrón de ataques.

Y no obstante hay algo que hay que premiar, la personalización de sable de luz. Si tienes los componentes necesarios puedes customizar tu arma como si fuera uno de las películas, así que puedes ir perfectamente con el estilo de combate de 2 sables de luz y hacerte los sables de Ahsoka Tano.

Lo malo es que si quieras hacer el de Anakin Skywalker o Darth Vader vas a tener que si o si tener que comprarte el DLC plus, que trae aspectos de Han Solo y Luke (aún que venga con el sable de Anakin).

Continuando con la personalización, se nota mucho más avanzada que la anterior claramente, ahora incluso pudiendo cambiarle a Cal el cabello, barba, atuendo y pantalones. BD tampoco se queda atrás, pudiendo hacerle literalmente un cambio a cada parte que quieras que este en el juego. Lamentablemente el blaster no se puede personalizar tanto, pero el apartado de la pintura es curioso, ya que puedes elegir que parte especifica de BD, el sable o el blaster se pinte.

En cuanto a la exploración quiero decir que Koboh fue lo que más me encanto, literalmente me desvié en cada momento de la aventura explorando el inmenso planeta que se nos presenta. Cada mejora que conseguía que me permitía acceder a una área que no podía iba y exploraba lo nuevo. 

Y lo mejor de la exploración y que los desarrolladores siendo conscientes añadieron algo que hacía falta desde el juego anterior, un viaje rápido. En serio que lo necesitábamos, si con Zeffo se sufría un montón imagen en Koboh o en Jedha. No conformes con eso, puedes eliminar el daño por caída en el juego, y aparte de eso si vas cayendo la pantalla te dirá si estas cerca de que al caer mueras y reaparezcas. 

Y como no también hacer mención al sistema de ventajas, unos beneficios que pueden servir bastante, como mayores ganancia de XP, un estimulante extra, etc. Cosas que te pueden servir bastante. Siempre y cuando leas bien los beneficios y si tiene alguna contra.

En cuanto al paisaje si que no pude admirarlo del todo por la grafica de  mi pc, pero de que es espectacular verlo, es espectacular aquí dejo algunas capturas que pude sacar.

Simplemente un magnifico paisaje.

La verdad me gustaría seguir hablando pero no quiero explayarme y arruinar más la experiencia para aquellos que aún no pueden jugarlo o no han jugado.

Pero en lo negativo, si me frustro bastante que viendo el mapa de la galaxia, pensé que podíamos explorar más mundos, pero no. Aunque si hay que tomar en consideración que por el tamaño de Koboh se siente como 4 mundos.

Y como no los bugs...Y que también me spoilearon 2 cameos que aún no los veo

como bonus y no irme explayando me gusto el regreso del tema "Sugaan Essena". Mejor reconocida como la música de los Hu, una banda que en la vida real si existe, y es de origen mongol. 

Lo que me encanto fue que en este juego se encargaron de componer gran parte de la música que escuchamos en la cantina, y si, hay posibilidad de poder escuchar la misma canción de apertura que escuchamos en Fallen Order.

Por si hay algún ermitaño o alguien que no recuerde como sonaba su música, acá va.

https://youtu.be/oJZfEh3EciU

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CONCLUSIÓN

Jedi Survivor puede ser casi considerado como un Cyberpunk 2077 por la condición en la que salió y/o como el lanzamiento de Batman Arkham Knight en pc.

Pero negando ese punto malo (que a mi si me esta jodiendo un poco pero tengo fe en los parches de EA) Jedi Survivor fue una completa maravilla para mi.

Teniendo un final que al igual que en su antecesora deja al jugador con la incertidumbre de que pasara y poder navegar libremente por la galaxia hasta tener el juego completado al 100%.

Si bien puedes sentirte ya como un jedi superviviente con la entrega anterior, con este siento que en esta entrega la sensación es distintas. En la anterior eras un padawan re-aprendiendo lo olvidado. En esta ahora eres un caballero jedi que busca luchar por sobrevivir a la par que nuevas emociones surgen.

Recomiendo a todo fan de Star Wars que pueda comprarlo y jugarlo, ya que independiente su lanzamiento algo acelerado se siente una completa maravilla y justifica porque tardo tanto en salir.

Vaya que este año a estado cargado para Star Wars, con Bad Batch 2, Mando 3, Visions, la serie de los kbros chicos que no pienso ver por traumas de resistence y próximamente con Ahsoka.

En cuanto a mi ranking de juegos favoritos de star wars va quedando así.

1- Jedi Survivor

2- Fallen Order

3-LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.

4- Battlefront 2 del 2017.

 Lo siento Knights Of The Old Republic II pero aún no te e vuelto agarrar el hilo. 

En cuanto a juegos en general de 1 solo jugador va así.

1- The Witcher 3 Wild Hunt

2- Jedi Survivor

3- Resident Evil VIII: Village

4- Batman Arkham Knight

5- Far Cry Primal

6- Subnautica Below Zero

Ya de una vez por todas cerrando espero que les haya gustado esta reseña/opinión lamento no haber podido publicar aún capitulo de mi historia de Payday, pero el tiempo libre que tengo lo ocupo en jugar y estudiar si debo. Pero ya estoy saliendo de mi primer semestre.

Aparte releyendo historias mías puede que le agarre de nuevo el cariño así que espero poder trabajando en wattpad, si es que mi flojera lo permite.

Sin más que decir, me despido, yo fui Nihilus98 nos vemos donde la fuerza nos lo depare, adius ^^

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