I. Informationen & Regeln
Dieses RPG ist ein etwas anderes, denn hier gibt es Klassen und Level.
Zu den Klassen gibt es in späteren Kapiteln mehr. Ihr müsst aber nicht zwangshaft mit Leveln spielen, sondern könnt auch die normale Version eines RPGs wählen.
Level:
Anfangs ist jeder Charakter Level 1. Um ein Level aufzusteigen muss die Erfahrungspunktzahl (EL) wie folgt sein:
Level 2: EL 50
Level 3: EL 75
Level 4: EL 100
Level 5: EL 125
Level 6: EL 150
Level 7: EL 175
Level 8: EL 200
Level 9: EL 225
Level 10: EL 250
Erfahrungspunkte:
Erfahrungspunkte sammelt man, indem man Quests und Aufgaben erfüllt, oder auch im Kampf (Näheres im Kapitel "IV. Kampf").
Wenn ihr eine Aufgabe oder ein Quest erfüllt habt, werdet ihr sofort die Erfahrungspunkte erhalten. Diese trage ich dann in euren Steckbrief ein.
Bei vollen Erfahrungspunkten steigt ihr ein Level auf und seid dann in der Lage mehr Quests zu erfüllen.
Hinweise & Regeln:
•Es spielt in einer Zeit ähnlich dem Mittelalter, also gibt es demnach keine Handys etc.
• Level beeinträchtigen gar nicht euer Spiel und die Klasse wird als eine Art Berufung angesehen.
• keine Beleidigungen innerhalb des RPG
• Selbstmord ist erlaubt (Mir dann bescheid geben!)
• Töten ist erlaubt, aber nur wenn es abgesprochen ist (Beim Tod eines Charas bitte mir bescheid geben!)
• ihr könnt maximal 2 Charas erstellen. (Bei Familiengründung steigt die Maximalanzahl auf 5)
• ihr dürft betrügen, heiraten und Affären haben etc.
• ihr könnt jedes erdenkliche Wesen spielen, dabei darf es aber nicht zu mächtig sein
• euer Chara darf nicht unsterblich oder OP sein!
• ihr könnt keine Mitglieder der Königsfamilie spielen
Währung:
1 Palin = 1 Euro
1 Turin = 100 Palin
Am Anfang bekommt jeder ein Startvermögen von 40 Turin 500 Palin.
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