Raças de Pannotia



Apesar do mundo de Evânia ser majoritariamente habitado por animais antropomórficos (os evanianos), o mundo possui variações de raças e espécies. Não tão numerosos quanto os próprios evanianos, as outras raças vivem em regiões especificas e são poucos que se aventuram longe dos grandes grupos a quais pertecem. A verdade é que há dois fatores que segregue essas espécies: o primeiro fator se dá pelo próprio preconceito que as raças tem entre sí. Evanianos geralmente costumam ser bastante orgulhosos, tanto de sua força como nações e origem, quanto seus poderes, culturas e mitologias. Suas religiões conversam muito entre si em todo o mundo, adorando mesmos deuses, mas com nomes diferentes. O segundo fator envolve uma antiga guerra de proporções globais, 66 milhões de anos atrás, onde um demônio antigo e poderoso tentou destruir a grande árvore de Yggdrasil, fonte de grande poder que ajuda a magia em Pannotia e Kennorland. A demiurgo d a luz tentou impedir a destruição do mundo e acabou sendo traída por uma das raças. Após a traição, os Evanianos julgaram algumas raças e as expulsaram de Evânia e, os poucos focos de grupos dessas raças foram caçados e exterminados ao longos dos milênios, o que ficou manchado a sangue "A era do extermínio".

As poucas raças que sobreviveram ou se exilaram em Pannotia, sendo acolhidos pelas raças que se envolveram e lutaram na guerra da luz, habitam nas grandiosas e místicas florestas do Polo Norte do mundo. As raças que atualmente habitam em Evânia são:

Evânianos: Raças de animais antropomórficos, habitam nos três grandes continentes, Pangea, Gondwana e Laurásia. São detentores de grandes tecnologias e magias das mais variadas funções, grandes alquimistas e sacerdotes. Moram em grandes cidades e foram impérios e reinos enormes, com anseios de conquistas e guerras, foram os principais responsáveis pelo extermínio de diversas raças que traíram a demiurgo da luz. Em questão de altura são os maiores, podendo alcançar até dois metros e cinquenta de altura. Podem viver até os cem anos e são grande adeptos a tecnologia. Poucos mais de mil vivem em Pannotia.

Gimnis: Seres botânicos nascidos da natureza. São de altura mediana e de aparência que lembram vagamente humanos, como pele rosada ou morenas (mas alguns podem ter peles verdes), mas o que difere são suas orelhas pontudas e olhos de cor violeta e pigmentações purpuras ao redor de seus olhos. São muito bons com magias e vivem pacificamente (isso quando não fazem parte de nenhum das grandes quatro tribos que protegem a Yggdrasil) em pequenas vilas construídas dentro e fora de colossais arvores que formam as grandes florestas de Pannotia. Gostam de paz e viver tranquilamente suas vidas pacatas e monótonas. Gostam de cuidar das florestas e das arvores, pois eles são como um todo com a natureza (tanto que eles nascem de brotos quando suas sementes são plantadas e cuidadas por seus pais). Amam cultivar uma boa terra lavradas e suas plantações das mais diversas frutas e legumes. Embora sejam habilidosos com ferramentas, não sabem manusear muito bem máquinas complexas e não tem conhecimento das tecnologias avançadas que são praticamente comuns no resto do mundo. Não são muito de guerrear, mas seus conhecimentos empíricos sobre magia, encantamentos e armas magicas surpreendem muito daqueles que os subestimam. Possuem audição aguçado e olhos perspicazes, costumam ser ágeis e ligeiros, mas não é difícil encontrar um gimnis gordinho. Essa espécie vive principalmente nas florestas de Pannotia e abominam o mundo externo, mas são raros os casos em que eles saem do continente para viajar para outros. É uma raça abundante em Pannotia.

Elfos: São seres belos e luminosos, com ar majestoso e uma aura pacifica. São detentores de magias poderosas e grande conhecimento de séculos. Podem viver por milhares de anos sem envelhecer ou adoecer. De pele levemente bronzeada e grandes cabelos lisos, podendo varias entre loiro, branco, castanho ou ruivo. São prodígios em magias elementares e magia arcana. São excelentes guerreiros. Vivem em grandes aldeias e tribos na região central e no noroeste do continente. Eles aguardam o que eles chamam de "Crepusculos sagrado" onde eles partem para o que eles chamam de Valhalla, um lugar para finalmente descansarem num mundo sem guerras e sofrimento. É uma raça abundante em Pannotia.

Fadas: São seres diáfanos, que possuem asas de borboletas e portam varinhas mágicas com as quais podem realizar encantamentos. Os vestidos são belos e flutuantes. Podem ter vários tamanhos, desde de pequenos centímetros até dois metros de altura. Todos são governados pela rainha das fadas Titânia e costumavam habitar em grandes cidades com tecnológicas avançadas nos 3 continentes e no arquipélago de Ry'leah. São donos de uma grande beleza assim como elfos, suas magias elementares são as mais poderosas entre os seres mágicos, podendo alcançar até o nível 3 com extrema facilidade. São umas das raças que foram banidas do mundo de Evânia após a guerra que aconteceu no passado. Hoje a raça está extinta e existem menos de cem fadas no mundo.

Sátiros: Eles possuem o aspecto físico de homens, porém com pernas, cauda e orelhas de bode ou cabrito. São considerados espíritos de poderes de divindades menores da natureza. Possuem chifres nas testas, os narizes achatados, barbas longas e lábios grossos e para eles, normalmente, é oferecido pinho e oliveiras, mas mesmo sendo seres divinos, eles não são imortais. Gostam de habitar bosques e campos e frequentemente se relacionam com ninfas. Assim como os gimnis, eles vivem em sintonia com a natureza e seu rei atualmente é Sileno, o pai dos sátiros. É um consumidor avido de vinho e quase sempre quando é convidado para uma festa ou festival, é o último a parar de beber. Vivem em quase todas as florestas e bosques de Pannotia e podem comunicar-se em eles através do vento e das arvores. São grandes guerreiros e se dão bem com todo tipo de arma. São especialistas em magias arcanas e elementar. É uma raça abundante em Pannotia.

Centauros: São homens de tronco para cima, de nariz grandes e achatados e testa curta, e o resto com corpo de cavalo. São um dos grandes guerreiros de Pannotia e vivem em paz em meio aos elfos e sátiros, possuem um grande conhecimento em botânica e geografia. São grandes soldados e ferreiros, forjando ótimas armas mágicas para os outros povos. Vivem em grandes grupos e costumam ser bastante leais, são ótimos em astrologia e magias arcanas. Atualmente, o grande rei centauro Pirítoo comanda a nação centauro, cuja natureza bestial se harmoniza com seus corpos. É uma raça abundante em Pannotia.

Gigantes: São seres de altura e força descomunal, porém de intelecto avançado. Viviam solitários por toda Evania, mas poucos viviam em colossais cidades milênios atrás. Podiam chegar ter o mesmo tamanho ou até maiores que as montanhas e as cordilheiras eram seus lugares favoritos. Alguns poucos sabiam manusear a Brana, usando mais magias arcanas mas demonstrando grande dificuldades em executar magias simples. Podiam viver por milênios e eram grandes guerreiros, eram temidos nos campos de batalha por seus inimigos e para matar um único gigante, era necessário a vida de incontáveis baixas. Com o passar dos anos, eles se dividiram em diversas sub-raças menores, dando origem a golens, gigantes de pedra, gigantes de esmeraldas, ciclopes e entre outros. O primeiro rei dos gigantes foi Alcioneu, a quem era devoto de seu criador, o Demiurgo da terra Gaeus. O mais poderoso gigante que andou por Evânia foi Ágrios, cujo maior feito foi ter matado o maior dos leviathans de sua época. Encélado foi um dos últimos gigantes a ter uma importância na história da raça: auxiliou Nero a produzir as fendas de Brana, portais que dão acesso a outros mundos e atualmente não se sabe seu paradeiro. Atualmente a raça se encontra em extinção em Evânia.

Anões: São de estatura baixa e mediana, são robustos e musculosos, densos como rochas. Gostam de morar dentro de montanhas e minas, onde passam a maior parte do tempo trabalhando, em metalurgia e mineração, em cidades grandes. São bastante honrados, sérios em espirito, são mestres artesões e gostam de fazer comércio entre as outras raças, porém são extremamente gananciosos e famintos por ouros, diamantes e rubis. Seu orgulho é maior que seu tamanho e ocasionalmente são oficiosos. São parentes próximos dos gigantes e das outras sub-raças. Podem viver por quase quinhentos anos e não são afetados por magias profanas (não se sabe o motivo disso). São grandes forradores de armas e armaduras e quase sempre estão em uma competição saudável (nem sempre) com os centauros e elfos. Apesar de possuírem um sistema único e avançado de runas, eles não sabem (ou são incapazes) de usar magia. São uma raça abundante em Pannotia.

Grotuns: São considerados primos dos anões, eles possuem uma aparência mais animalesca como narizes protuberosos, em formato de batata, pele alaranjada e sempre suja de terra, orelhas pontudas e dentes afiados. Gostam de viver mais para dentro do subsolo, perto do núcleo do mundo e a grandes pressões. Não se diferem muito em personalidade de seus primos anões. Gostam de comer terra e são duros como pedras e por algum motivo só sabem usar magia elementar de fogo nível 1,2 e 3. É uma raça abundante em Pannotia, escassa na superfície e rara em outros continentes.

Drarks: São uma espécie mestiça entre Dragões celestiais e evanianos no arquipélago de Ry'leah. Possuem características draconianas como alguns tendo cauda de dragões, ou dentes ou olhos, pele rígida e escamas. Vivem exclusivamente em uma parte do mundo e não se sabe a real extensão de seus poderes. Podem viver por milhares de anos e suas magias normalmente são mais poderosas que as dos outros povos justamente por causa do sangue de dragão que corre em suas veias.

Humanos: Vindos de um mundo distante, chegaram em grandes naves 100 milhões de anos atrás e ensinaram vários conceitos para os Evanianos, são considerados um dos grandes traidores pelo povo de Evânia na guerra da luz que aconteceu a 66 milhões de anos atrás. A maioria da raça foi caçada e exterminada, mas acredita-se que ainda exista alguns grupos vivendo clandestinamente em Evânia ou escondidos em algum lugar, mas não teve sua extinção decretada oficialmente por enquanto, por causa de uma nova raça que surgiu alguns milhares de anos, que por enquanto, são poucos, mas já são temidos por vários reinos e impérios por causa de seu enorme poder.

Burakh: Hibridos de humanos e espíritos mágicos de tremendo poder. São uma raça recém descoberta, surgindo apenas alguns séculos atrás. Ainda não se sabe muita coisa a respeito deles, como quanto vivem, como surgem ou onde vivem. Sabe-se que seus poderes são tão grandes quanto de elfos e de Nefilins, mas não se sabe a sua verdadeira extensão. Existem lendas e mitos relatando que um deles será o responsável por trazer a destruição de Evânia.

Nefilins: São seres poderosos criados e formados a partir da Brana que possuem consciência própria. Possuem forma e aparências estranhas criados pelo fluxo da falha da criação, são agracidados com grande força e intelecto. Os nefilins conheceram poder muito maior que os das outras raças, mas isso tornou-os orgulhosos, ao ponto de fazê-los desafiarem os deuses. Vendo isso, os deuses ficaram enfurecidos e atacaram seus filhos abençoados e, prendendo seus corpos e almas com o selo sagrado, roubando sua liberdade por toda a eternidade. Agora eles estão sujeitos a viverem somente quando são invocados por seus domadores até concluir o desejo de seu mestre. Para servir quem quer que tenha os chamado. 

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