O43. Worldbuilding

Oke, i'm back dal regno dei morti (maturità e robe varie per l'università) e visto che il tempo per questo tema è agli sgoccioli meglio muoversi.

Il tema all'inizio lo avevo preso sottogamba perché, come ho già detto, è probabilmente una delle cose più dettagliate che ho ideato finora, ma ho esagerato, ovviamente. La storia si sviluppi principalmente in una città, ma dovevo mettere i suoi particolari più importanti, cosa non tanto semplice, ma ce l'ho fatta. Poi c'è stato il problema dei filtri, ma di quello ne parliamo dopo.

Senza filtri

Con filtri





Volevo che questo ae avesse un buon contrasto, per mettere subito in chiaro la distinzione sociale tre gli abitanti di Aklay, che sono suddivisi in Cerchi.

Il Primo Cerchio (o Cerchio del Potere) si trova al centro di Aklay e ci vivono i Sei Governatori (imm. 6) e i Sei Eredi con la famiglia stretta (quindi genitori, fratelli, figli), e ə Pakta. Ma chi sono? Ə gefira (imm. 3) sono persone neutre, senza genere, e che vengono ritenute il ponte tra gli umani e la divinità, Zald, anch'essa senza genere. Fisicamente non sono per nulla diversə dalle altre persone, per questo ogni bambino, una volta compiuti dieci anni, svolge una specie di esame per capire se sia o meno unə gefira. Le varie domande vengono direttamente da Zald, per tanto chi risulta unə gefira viene reputatə tale. Ogni gefira viene cresciutə nei vari templi sparsi per Aklay e ə migliorə diventanto Pakta, che gestiscono il Tempio di Zald, che si trova nel Primo Cerchio.
Il Tempio di Zald (imm. 1) e la Magione (imm. 5) (la casa dei Governatori) sono separate dal Fiume che divide la città in due. Questo fiume, oltre a favorire l'indipendenza dal resto della città, raffogura simbolicamente la separazione tra il potere politico e il potere religioso.

Il Secondo Cerchio è formato dall'aristocrazia, ad Aklay chiamata Discendenza, poiché i suoi abitanti sono i discendenti dei Governatori passati. Ogni Governatori è obbligato ad avere almeno un figlio, che diventerà l'Erede, ma anche altri, in caso il primogenito morisse o si scoprisse essere unə gefira. Questi "altri" potrebbero diventare Eredi in caso il fratello maggiore morisse senza figli, ma ciò accade di rado, quindi i figli di questi fratelli finiscono nel Secondo Cerchio una volta che diventanto abbastanza grandi.
Principalmente gli abitanti di questo Cerchio fanno i parassiti, ma alcuni diventano cavalieri (solitamente gli uomini).

Il Terzo Cerchio (imm. 2) è formato dalla gente comune. Loro non hanno parentele con i Governatori e svolgono le varie mansioni destinate al popolo.

Il Quarto Cerchio (o Cerchio dei Rinnegati) è formato da criminali o gente rinnegata dalle famiglie. Qui ci sta il marcio di Aklay. Gli abitanti hanno ben pochi diritti, non possono avere una famiglia con gente al di fuori del loro Cerchio e non hanno diritto alla magia, che viene soppressa sin dalla nascita. In questo Cerchio c'è un gruppo di mafiosi che è stranamente molto ricco e a cui gira intorno tutta l'economia della zona. In pochissimo sono istruti e molti non sanno né leggere né scrivere. Ovviamente  la maggior parte dei Rinnegati vive nella povertà e molti di loro sono discendenti di criminali o rinnegati.

Ogni Cerchio è diviso dagli altri da delle mura molto alte (imm. 8), con dei portoni in caso ci sia bisogno di passare oltre. A dividete Il Quarto Cerchio dalla Foresta Oscura (imm. 4), che circonda Aklay, oltre ad un muro c'è una barriera magica.

I cognomi degli abitanti variano in base al ceto sociale. Governatori e famiglie li hanno in base da quale dei Sei Fondatori discendono (per esempio, Ambra discende dal Fondatore Ygor).
La gente comune ha cognomi classici, che derivano da caratteristiche fisiche o dal lavoro che si svolge (come i nostri cognomi).
Ə Gefira e i Rinnegati non hanno un vero è proprio cognome. Ə primə sono consacrati a Zald, mentre i secondi non ce l'hanno proprio.
Ogni cognome viene ereditato in base a quale dei genitori è più potente per quanto riguarda soldi, status, importanza, influenza ecc.

Il Simbolo dei Sei Governatori (imm. 7) è un sole con sei stelle, poiché si lega al mito dell creazione. Questo mito è il classico mito della creazione: in principio c'era il caos, un ammasso di tutti i materiali di quelli che sarebbe stato l'universo, ma, allo stesso tempo, era il nulla, perché era un'accozzaglia di cose senza senso. Il caos si muoveva e questi movimenti hanno creato la luce e Zald (imm. 9), che poi avrebbe dato vita al mondo intero.

Aklay è una società classista e non ci sono modi di passare da un ceto all'altro, a meno che non si scopra che tu sia unə gefira, ma anche in quel caso, se tu non sei unə discendente dei Governatori è difficile diventare unə Pakta.
Ai Rinnegati non viene offerta la possibilità di fare l'esame deə gefira, perché vengono considerati troppo imputi per poter essere dei ponti con la divinità.

A volte si usa la Foresta Oscura come luogo di esilio. Viene reputata la pena di morte peggiore di tutte, per via dei mostri che la abitano. Chi viene esiliato non può fare ritorno, anche se sopravvivesse. Sopravvivere, però, jon viene reputata un'opzione, visto che tutte le persone che sono entrate di propria volontà non hanno più fatto ritorno.

Oke, spero che la descrizione vada bene! In caso ci siano domande sono ben felice di rispondere!

sailor-viv

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