List of psychic abilities
HABILIDADES PURAMENTE
MENTALES (psíquicas)
Telepatía: capacidad de hablar y escuchar mentalmente. también permite controlar a otras personas sin que estas se den cuenta
Clarividencia: capacidad de encontrar personas desaparecidas, sin conocerlas o haberlas visto, teniendo como referencia un objeto personal de la persona o una foto suya.
Profecía: afirmación clarividente sobre el futuro.
Premonición: capacidad de ver el futuro o el pasado de una persona solo con tocar un objeto que le pertenezca a la persona.
Psicometría: capacidad de conseguir información sobre un objeto, tocándolo.
Lectura del aura: capacidad para percibir, describir e interpretar el aura, un supuesto campo «energético» que rodea a las personas y los objetos.
Psicografía: texto escrito sin pensamiento consciente.
Proyección astral o proyección mental: experiencia extracorporal donde el "cuerpo astral" se separa del cuerpo físico.
Bilocación o multilocación: estar en diferentes lugares al mismo tiempo.
Medicina energética: Capacidad de sanar con la propia energía astral empática de la persona.
Terapia de energía: sanación canalizando diferentes energías.
Mediumnidad: capacidad para comunicarse con los espíritus.
Precognición, premonición o sueños precognitivos: percepción de eventos antes de que ocurran.
Visión remota: capacidad de obtener información de un evento, persona, objeto o lugar que se encuentra a grandes distancias.
Retrocognición o retromonición: percepción de eventos pasados.
Percepción extrasensorial: habilidad intuitiva o conocimiento adquirido sin el uso de los sentidos.
Manipulación de memoria: capacidad de alterar, modificar o cambiar por completo los recuerdos y memorias de las otras personas. Capacidad para alterar, recuperar, borrar, absorber o implantar los recuerdos propios o ajenos, ya sea información o una parte de su vida.
HABILIDADES PSIÓNICAS
Dagas psiónicas o de luz: Crear dagas de energía o luz, por medio de la mente o el pensamiento.
Psiball o bolas psíquicas: Crear bolas de energía por medio de la mente (a través de la relajación así reuniendo la energía necesaria para lanzar).
HABILIDADES QUINÉTICAS
Permiten controlar mentalmente
el medio externo
Telequinesis o psicoquinesis: capacidad de mover objetos con la mente.
Inmovilizacion molecular: Capacidad de parar o inmovilizar a una persona con solo un gesto con la mano
Escritura automática: Capacidad de escribir sin pensamiento consciente
Omnipresencia: La capacidad de estar presente en múltiples lugares al mismo tiempo.
Atmoquinesis: manipulación de la atmósfera para controlar el clima, provocar lluvias, granizo, vientos y tormentas eléctricas.
Fitoquinesis: manipulación del crecimiento de las plantas, y así hacer crecer árboles o vegetación a gran velocidad.
Crioquinesis: manipulación del frío, que permite congelar objetos.
Cronoquinesis: manipulación de la percepción del tiempo sobre uno mismo, es decir, sin cambiar la percepción de los demás.
Electroquinesis: manipulación de la electricidad. La electroquinesis permitiría descargas rayos de energía eléctrica.
Advertencia de muerte: La capacidad de experimentar sensación de muerte inminente asociada con la experiencia de casi muerte.
Adivinación: La capacidad de obtener una visión de una situación a través de un proceso oculto estandarizado.
Eoloquinesis: manipulación del viento.
Ergoquinesis: manipulación y absorción de energías invisibles.
Fotoquinesis: manipulación de la luz para crear haces de luz, destellos o aumentar la luminosidad del entorno.
Fragoquinesis: destrucción de objetos. Permite disolver o desvanecer los objetos.
Geoquinesis: manipulación de tierra, rocas, etc.
Hidroquinesis: manipulación de agua.
Levitación: capacidad de flotar en el aire.
Magnetoquinesis o ferroquinesis: manipulación de campos magnéticos para controlar objetos metálicos.
Piroquinesis: manipulación o creación de fuego.
Radioquinesis: capacidad de crear radioactividad. Permite generar explosiones de plasma radioactivo.
Sonoquinesis o ecoquinesis: manipulación del sonido, para aumentarlo, disminuirlo. En las novelas de ciencia ficción permite crear sonidos de la nada, y crear efectos de onda de choque.
Termoquinesis o piroquinesis: manipulación de la temperatura corporal, disminuyéndola o aumentándola a voluntad. La termoquinesis permite aumentar la temperatura de algún objeto para ponerlo al rojo o incendiarlo.
Umbraquinesis: manipulación de la oscuridad para disminuir la luminosidad del entorno.
Aporte: materialización, desaparición o teletransporte de un objeto.
Radiestesia: habilidad para localizar objetos. A menudo usando una herramienta llamada vara zahorí.
Intangibilidad: es la capacidad de atravesar la materia sólida, haciendo al sujeto prácticamente invulnerable a cualquier cosa.
Psammoquinesis: manipulación de partículas de arena.
Noriquinesis: manipulación del agua en su estado gaseoso.
Plotoquinesis: capacidad que permite generar explosiones psíquicas, teniendo la capacidad generar explosiones de la nada en el ambiente o desde la palma de las manos del individuo.
Metamorfosis: capacidad de transformarse en cualquier otra persona con o sin ropa. A veces puede imitar sus poderes.
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