het begint!... min of meer
De inschrijvingen zijn gesloten, en De Blauwe is gekozen!
Onze Blauwe voor dit spel is SamF1301 !
Dit betekent dat Sam ietwat anders speelt dan de andere spelers: het spel eindigt wanneer Sam dood is, en Sam kan geen doelwit zijn. Zelfs krijgt De Blauwe wel een andere speler als doelwit.
Totdat er minstens twee andere spelers dood zijn, is Sam onzichtbaar én onsterfelijk. Maar vanaf het moment dat er twee doden gevallen zijn, dan kan Sam wél dood, en is ze permanent zichtbaar op de kaart.
Ik wens je geluk!
Terwijl ik de andere rollen verdeel, kunnen alle spelers een vaardigheid uitkiezen uit de lijst hieronder. Deze vaardigheden zijn extraatjes bovenop de rol die je van mij krijgt. Ze zijn passief, wat betekent dat je ze niet zelf hoeft in te zetten, maar dat ze uit zichzelf geactiveerd worden, of gewoon permanent actief zijn.
Je moet hier in de reacties je vaardigheid kiezen, zodat iedereen kan zien welke er gekozen zijn. Je mag 1 keer van keuze veranderen, en meerdere spelers kunnen dezelfde vaardigheid kiezen.
Je rol krijg je dus uitgedeeld; je vaardigheid moet je dus kiezen.
Dit zijn de spelers:
IkBenOnbekend
CuriousGirl2509
SylvieThoughts
Vlorile
watt_writers
IrisTheDonut
SamF1301 (De Blauwe)
myvs002
Kipmeneer
MaiteMarie
GeitjeInDeWei
De vaardigheid van de Schorpioen haal ik er voor dit spel uit, omdat we met zo weinig spelers zijn. De rol van Sluipschutter haal ik er om diezelfde reden ook uit, voor dit spel. Er zijn dan wel nog steeds meer rollen dan spelers, dus je weet niet welke rollen er echt mee zullen doen.
De lijst met vaardigheden waaruit je kunt kiezen:
Grey Man: onzichtbaar op de kaart. (kan niet door De Blauwe gekozen worden)
Ontsnappingsartiest: sterft niet aan boobytraps, maar ze gaan wel af.
Aasgier: Als deze vermoord wordt in een positie met een lijk, verdwijnt het lijk, in plaats van dat de speler sterft.
Sprinter: Moet 2 posities per keer bewegen.
Bodyguard: Verliest als zijn of haar doelwit op het einde van het spel dood is; wint als deze nog leeft. Valt zijn of haar doelwit niet aan als hij of zij de positie van zijn of haar doelwit betreedt.
Infiltrant: Valt nooit aan wanneer hij of zij de positie waar een andere speler stilstaat betreedt. Valt aan wanneer een speler de infiltrants positie verlaat terwijl de infiltrant stilstaat of de rol gebruikt.
Arendsoog: krijgt een melding telkens als er een boobytraps wordt geplaatst, waar, en door wie.
Beul: krijgt twee stemmen.
Fenix: Overleeft de eerste moordpoging.
Als deze keuzes gemaakt zijn, deel ik de doelwitten uit, en dan kan de eerste ronde beginnen!
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top