Het begin: de regels

Hier is dan de uitleg, zo duidelijk en zo kort mogelijk:


Het spel wordt gespeeld op een "kaart" waarop de meeste spelers te zien zijn. Deze kaart wordt elke ronde geüpdatet en is bij elk hoofdstuk (dat een beurt beschrijft) te zien. Op deze kaart zijn er 2 soorten gebieden te zien, beiden met een andere kleur weergegeven. De lichtgrijze gebieden zijn de normale gebieden en op de rode gebieden kan een speler een boobytrap plaatsen als actie voor die beurt.

Om het spel te winnen moet je de eerste beurt waarin de Blauwe dood is aan 2 criteria voldoen:
Je moet levend zijn (tenzij je rol De Blauwe is),
een andere speler van wie je de naam aan het begin van het spel krijgt moet dood zijn.

Dit kun je doen door te stemmen op een persoon, waarmee je verder een beurt niks doet. De persoon met de meeste stemmen van die beurt sterft dan natuurlijk.
Je kunt ook het gebied waar een andere speler zit betreden, waardoor de speler die daar zat sterft. Als er meerdere spelers naar 1 gebied gaan, zitten ze allemaal samen op dat gebied.
Verder kun je ook op een rood gebied een boobytrap plaatsen die, wanneer de volgende speler dat gebied betreedt, afgaat. Als een boobytrap afgaat, dan sterven alle spelers op dat gebied.
De laatste manier om te sterven is door middel van speciale gaven, die beneden verder uitgelegd worden.

Elke beurt kan iedere speler 1, en slechts 1 actie uit 4 mogelijke acties kiezen.
Je kunt ervoor kiezen om te stemmen.
Je kunt kiezen om je te verplaatsen naar een ander gebied dat grenst aan het gebied waar je op dat moment zit.
Je kunt op een rood gebied een boobytrap plaatsen, zoals hierboven al uitgelegd staat,
Of je kunt je speciale gave die bij je rol hoort gebruiken.

Het spel eindigt wanneer De Blauwe, een bepaalde speler waarvan de naam aan het begin aan iedereen bekend gemaakt wordt, sterft. Niemand zal deze speler als doelwit krijgen, maar deze speler krijgt zelf wel een doelwit, en bovendien een aantal andere voordelen.

Rollen worden door een randomizer uitgedeeld, maar iedereen mag wel zelf een vaardigheid kiezen. Vaardigheden kunnen niet zelf geactiveerd worden, maar zijn passieve effecten die het hele spel gelden. Men kiest een rol uit in de reacties, waar iedereen het kan zien.

Wanneer er een speler sterft, krijgt alleen die speler zelf en de speler van wie zij het doelwit waren een bericht hiervan. Deze kunnen besluiten om de anderen te vertellen dat ze dood zijn, maar dat hoeft niet.


Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top

Tags: #spel